Kakuto Chojin: Back Alley Brutal: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Dibоt переименовал страницу Инкубатор:Kakuto Chojin: Back Alley Brutal в Kakuto Chojin: Back Alley Brutal: автоперенос в ОП для номинации к удалению
Строка 1: Строка 1:
{{К удалению|2017-10-19}}
{{Инкубатор, На мини-рецензировании|4 октября 2017}}
{{В инкубаторе}}


{{Переведённая статья|en|Kakuto Chojin: Back Alley Brutal}}
{{Переведённая статья|en|Kakuto Chojin: Back Alley Brutal}}
<!-- Начинайте писать ниже этой строки -->
{{Компьютерная игра|заголовок=Kakuto Chojin: Back Alley Brutal|изображение=Kakuto Chojin - Back Alley Brutal Coverart.png|подпись=Североамериканская обложка|разработчик=[[DreamFactory|Dream Publishing]]|издатель=[[Microsoft Game Studios]]|дизайнеры=[[Сэйити Исси]]<br />Кунихико Наката|сценарист=Макото Гоя|композитор=Хироси Уцуяма|руководитель=Кунихико Наката|продюсер=Ёсикацу Канэмару|даты выпуска={{Флаг США}} [[11 ноября]] [[2002]]<br />{{Флаг Японии}} [[1 января]] [[2003]]|жанр=[[Файтинг]]|сайт=}}


{{Компьютерная игра|заголовок=Kakuto Chojin: Back Alley Brutal|изображение=Kakuto Chojin - Back Alley Brutal Coverart.png|подпись=Североамериканская обложка|разработчик=[[DreamFactory|Dream Publishing]]|издатель=[[Microsoft Game Studios]]|дизайнеры=[[Сэйити Исси]]<br />Кунихико Наката|сценарист=Макото Гоя|композитор=Хироси Уцуяма|руководитель=Кунихико Наката|продюсер=Ёсикацу Канэмару|даты выпуска={{Флаг США}} [[11 ноября]] [[2002]]<br />{{Флаг Японии}} [[1 января]] [[2003]]|жанр=[[Файтинг]]|сайт=}}


'''Kakuto Chojin: Back Alley Brutal''' — компьютерная игра в жанре [[файтинг]], разработанная студией Dream Publishing, созданной из сотрудников [[DreamFactory]] и [[Microsoft Studios|Microsoft Game Studios]], для приставки [[Xbox]] и выпущенная в 2002 Microsoft Game Studios. Изначально была создана как технологическая демонстрация графических возможностей Xbox, но позже было принято решение переработать её в полноценную игру. Через несколько месяцев после выпуска игра была снята с продажи из-за скандала вокруг религиозного содержания в ней.
'''Kakuto Chojin: Back Alley Brutal''' — компьютерная игра в жанре [[файтинг]], разработанная студией Dream Publishing, созданной из сотрудников [[DreamFactory]] и [[Microsoft Studios|Microsoft Game Studios]], для приставки [[Xbox]] и выпущенная в 2002 Microsoft Game Studios. Изначально была создана как технологическая демонстрация графических возможностей Xbox, но позже было принято решение переработать её в полноценную игру. Через несколько месяцев после выпуска игра была снята с продажи из-за скандала вокруг религиозного содержания в ней.



== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
Строка 20: Строка 17:
== Оценки и мнения ==
== Оценки и мнения ==


<!--
Порядок следования разделов см.
[[Википедия:Оформление статей#Структура статьи]]
-->
== См. также ==
== См. также ==

<!-- (необязательный раздел) — список внутренних ссылок на другие статьи Википедии, связанные по теме
-->
*
*
*
*




== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
{{примечания}}
<!-- автоматически формируемый список сносок из текста статьи, включая ссылки на источники и авторские комментарии-->


== Ссылки ==
== Ссылки ==

<!-- список внешних ссылок на основные онлайн-ресурсы (веб-сайты), содержащие информацию, использованную при написании статьи, и (или) дополнительную информацию по теме статьи
-->
*
*
*
*


[[Категория:Компьютерные игры 2002 года]]

[[Категория:Игры для Xbox]]
<!-- Сюда поместите категорию, к которой относится статья. (можно делать на последних этапах работы над статьей)-->
[[:Категория:Компьютерные игры 2002 года]]
[[Категория:Игры только для Xbox]]
[[:Категория:Игры для Xbox]]
[[Категория:Файтинги]]
[[:Категория:Игры только для Xbox]]
[[Категория:Игры Microsoft]]
[[:Категория:Файтинги]]
[[:Категория:Игры Microsoft]]


<!-- Сюда поместите интервики, если получится их найти. (можно делать на последних этапах работы над статьей)
en:
-->

Версия от 00:05, 19 октября 2017

Kakuto Chojin: Back Alley Brutal
Североамериканская обложка
Североамериканская обложка
Разработчик Dream Publishing
Издатель Microsoft Game Studios
Даты выпуска Флаг США 11 ноября 2002
Флаг Японии 1 января 2003
Жанр Файтинг
Создатели
Руководитель Кунихико Наката
Продюсер Ёсикацу Канэмару
Геймдизайнеры Сэйити Исси
Кунихико Наката
Сценарист Макото Гоя
Композитор Хироси Уцуяма
Технические данные
Платформа Xbox
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носитель DVD

Kakuto Chojin: Back Alley Brutal — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная студией Dream Publishing, созданной из сотрудников DreamFactory и Microsoft Game Studios, для приставки Xbox и выпущенная в 2002 Microsoft Game Studios. Изначально была создана как технологическая демонстрация графических возможностей Xbox, но позже было принято решение переработать её в полноценную игру. Через несколько месяцев после выпуска игра была снята с продажи из-за скандала вокруг религиозного содержания в ней.

Игровой процесс

Действие Kakuto Chojin происходит на трёхмерных аренах. Всего в игре тринадцать персонажей, каждый со своей ареной. У каждого персонажа есть два стиля боя: «Kakuto», который доступен с самого начала, и «Chojin», для разблокирования которого у персонажа необходимо пройти им сюжетный режим. Кроме сюжетного режима, в игре есть режимы тренировки и боя один на один, а также режим Battle Royale для четырёх игроков (все против всех).

Сюжет

Разработка

Kakuto Chojin: Back Alley Brutal была разработана студией Dream Publishing, дочерним предприятием студии DreamFactory, известной своими играми в жанре файтинг, и издателя Microsoft Game Studios. Игра была представлена как Project K-X, технологическая демонстрация возможностей Microsoft Xbox, на Tokyo Game Show в 2001 году[1].

Оценки и мнения

См. также

Примечания

  1. Shahed Ahmed. Spring TGS 2001: Microsoft reveals Project K-X (амер. англ.). GameSpot (30 марта 2001). Дата обращения: 31 августа 2017.

Ссылки