Geometry Dash: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Обнова GD Lite
Строка 280: Строка 280:
=== Потерянные испытания ===
=== Потерянные испытания ===
Также в полной версии игры присутствуют Потерянные испытания ([[Английский язык|англ.]] The Lost Gauntlets). Это 8 комплектов уровней по 5 уровней в каждом. Все они группируются по в основном по декорациям и тематике. За прохождение целых островов существуют особые награды - сундуки с цветами и формами персонажа, алмазы.
Также в полной версии игры присутствуют Потерянные испытания ([[Английский язык|англ.]] The Lost Gauntlets). Это 8 комплектов уровней по 5 уровней в каждом. Все они группируются по в основном по декорациям и тематике. За прохождение целых островов существуют особые награды - сундуки с цветами и формами персонажа, алмазы.

=== Запланированные уровни ===
На следующие обновления запланирована и официально подтверждена музыка от dj-Nate и 2 новых уровня: Electrodynamix 2 и Theory of Everything 3 (не путать с пользовательским уровнем) с одноимёнными названиями саундтреков.

На данный момент запланированы уровни с такой музыкой:
* 2.2: [https://www.youtube.com/watch?v=XoLouT7TqZY MDK - Press Start] и [https://www.youtube.com/watch?v=OHG77tPsw6M Phyrnna - Return of the Snow Queen]
* 2.3: [https://www.youtube.com/watch?v=fiAz__CBDIU DJ Nate - Theory of Everything 3].


== Саундтреки ==
== Саундтреки ==

Версия от 09:36, 25 декабря 2017

Geometry Dash
Файл:Geometry Dash logo.pngЛоготип полной версии
Разработчик RobTop Games
Издатель RobTop Games
Даты выпуска iOS, Android
13 августа 2013
Steam
22 декабря 2014
Последняя версия
Жанры Аркада, Музыкальная, Платформер
Технические данные
Платформы iOS, Android, Windows Phone, Microsoft Windows, OS X
Движок Cocos2d
Режим игры Однопользовательский
Язык Английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление Сенсорный экран, мышь, стрелка вверх, пробел, геймпад
Официальный сайт (фр.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Geometry Dash — кроссплатформенная аркадная игра, выпущенная в 2013 году. Разработчиком игры стал Роберт Топала (англ. RobTop, RubRub), основатель компании RobTop Games[2]. Игра поддерживает как смартфоны[3][4], так и персональные компьютеры (платформа Steam)[5]. Всего в данной серии игр 35 уровней (20 уровней из полной версии, 3 из DLC Geometry Dash Meltdown, 10 из Geometry Dash World + 1 секретный) с уникальной фоновой музыкой. Основная задача игрока: с помощью кубика и других средств добраться до конца, пробираясь через препятствия. Если игрок врезается в одно из препятствий, то уровень начинается сначала. В полной версии игры также присутствует редактор уровней, позволяющий создавать новые уровни и передавать их другим игрокам.

Геймплей

Геймплей в Geometry Dash довольно простой. Игроку нужно нажимать на сенсорный экран (если он играет на мобильном устройстве) или на кнопки пробел, левую кнопку мыши или стрелку вверх (если он играет на ПК) и персонаж будет выполнять определённые действия. Почти все уровни (за исключением трех в полной версии — Clubstep, Theory of Everything 2 и Deadlocked) разблокированы с самого начала, так что они могут быть воспроизведены не по порядку. Попутно игрок может собрать до трех секретных монет на каждом официальном уровне, монеты обычно разбросаны в скрытых и труднодоступных местах. Также в игре есть специальные сферы, которые при нажатии на них позволяют персонажу прыгать или лететь в воздухе, изменять гравитацию обычным путем или под кривым углом и делать флип в воздухе. Также есть специальные порталы: при прохождении через них игрок может изменить свой размер, гравитацию, скорость, раздвоиться, телепортироваться, отразить экран игры или превратиться в другого персонажа. Также существуют режим практики, в котором персонаж не может собрать скрытые монеты, но может потренироваться в прохождении уровня и режим создателя, в котором игрок может создать свой собственный уровень, используя стандартные объекты игры и декорации.

Персонаж

Персонаж - управляемый пользователем куб или другой объект. Для управления им достаточно нажимать кнопки вверх, пробел, левую кнопку мыши или нажимать по экрану.

Настройка

Большинство из параметров персонажа, например форма куба или эффект после смерти, настраиваемые. Для этого в главном меню нужно нажать на кнопку с изображением 4-й формы куба.

Вид настройки Описание
Формы персонажей Здесь можно настроить формы куба, корабля, НЛО, шара и др. Формы можно получить за выполнение достижений, открытие сундуков, ввод кодов в секретных хранилищах.
Первичный и вторичный цвета Здесь настраиваются цвета персонажа. Применяются для всех форм одновременно. Также можно получить за выполнение достижений, прохождение Потерянных испытаний.
Следы Здесь настраивается след от летающих форм персонажа, следы от сфер. Получить большинство можно, введя секретные коды, оценивая уровни, проходя сборники уровней, и прочее.
Эффекты смерти Здесь игрок может настроить эффект после смерти его персонажа. Некоторые можно купить в магазинах.

Виды персонажей

Вид персонажей Способность
Куб При обычной скорости кубик прыгает на 2 блока вверх и на 3,5 в длину. Если задерживать кнопку управления, то он будет прыгать, пока игрок не отпустит кнопку.
Корабль При нажатии и удерживании корабль летит вверх. Как и куб, он подвержен гравитации и если не удерживать кнопку, то он в конечном итоге упадёт.
Шар При нажатии шар меняет гравитацию и притягивается к потолку или падает.
Летающая тарелка (НЛО) При нажатии НЛО начинает подбрасывать вверх на определённое расстояние в длину и высоту. Если не нажимать, то тарелка будет падать под действием гравитации.
Волна (Стрелка) При нажатии волна по диагонали поднимается наверх, а при отпускании — по диагонали вниз.

Она не может встать на поставленные блоки, так как будет умирать. Но если в пользовательском уровне на определённых блоках стоит специальный невидимый блок-триггер, то "катиться" по нему будет возможно.

Робот При нажатии и удерживании робот прыгает на расстояние в зависимости от того, как долго игрок нажимал на клавишу прыжка или сенсорный экран. Как и куб, робот подвержен гравитации и в конечном итоге упадёт. Также робот может прыгнуть на два блока выше, чем куб (максимальное количество блоков в прыжке - четыре блока).
Паук В отличие от гравитационного шара, при нажатии паук может в мгновенье, телепортировавшись, изменить гравитацию и переместиться на противоположную плоскость.
Вертолёт Качающийся вертолет. Как действует, ещё неизвестно, но работает, скорее всего, как 2 клонированных гравитационных шара, один из которых касается синей сферы, а второй действует по принципу зелёной сферы (по инерции движется в сторону бывшей гравитации, после чего падает в сторону нынешней гравитации). Можно сделать и с одним шаром. Возможно работает и по-другому, пока что неизвестно. Скорее всего, появится в обновлении 2.2.

Объекты на уровнях

Объект Свойство
Блоки По блокам можно прыгать, однако врезание в них сбоку смертельно для персонажа.
Шипы Одна из главных опасностей игры. Прикосновение к шипу с любой стороны смертельно. Существуют ложные шипы,

персонаж проходит сквозь них.

Хрупкие блоки Персонаж может прыгать по этим блокам, но если врежется в них снизу или сбоку, то персонаж остаётся в живых, но блок ломается.
Невидимые объекты Невидимые объекты исчезают через секунду после появления на экране, однако попадание на то место, где они были, смертельно.
Пилы и сюрикены Пилы и сюрикены бывают шести видов, не менее смертоносны, чем шипы.

Порталы и ускорители

Порталы различных форм и размеров часто встречаются в игре и влияют на персонажа во многих отношениях. Они изменяют форму, размер и скорость персонажа, активируют двойной режим, телепортируют игрока или зеркально отражают происходящее. Порталы могут пересекаться и находится на одной координате, что очень интенсивно влияет на игрока.

Портал Свойство
Транспортные порталы Транспортный портал меняет куб на любой другой вид транспорта в зависимости от цвета портала. Например: розовый портал превращает куб в корабль, голубой — в волну, а зелёный превращает игрока снова в куб.
Гравитационный портал В игре всего два гравитационных портала: один, желтый, инвертирует гравитацию, так что куб или любой другой вид транспорта поднимается вверх без помощи игрока, а при нажатии прыгает наоборот или летит вниз, а второй, голубой портал отключает эту функцию.
Зеркальный портал В игре присутствует два зеркальных портала. Первый портал зеркально отражает всё происходящее так, что игрок движется в левую сторону. Второй портал возвращает всё обратно так, что игрок движется направо.
Уменьшающий портал Уменьшающих порталов в игре так же два. Первый портал уменьшает размер куба или другого вида транспорта так, что игрок начинает ниже и быстрее прыгать или очень резко летать. Второй возвращает игрока в прежнее состояние.
Ускорители Всего в игре представлено пять ускорителей. Они изменяют скорость игрока в зависимости от их вида и цвета. Они отличаются от других порталов тем, что они сделаны не в виде кольца, а в виде стрелки.
Портал второго кубика (клонирования) В игре есть специальные треугольные порталы второго кубика. Их всего два. Один портал создаёт второй кубик (или другой вид транспорта) с другой гравитацией. Если один из этих кубиков погибает, то и второй тоже, что усложняет игру. Другой портал возвращает всё на место и второй кубик исчезает.
Портал телепортации В игре так же есть два портала, которые телепортируют игрока. В синий портал игрок входит, а из оранжевого выходит. В редакторе уровней нельзя поставить эти порталы раздельно, так как они взаимосвязаны. Являются отсылкой на игру Portal.

Сферы

Для их активации нужно во время прыжка или полёта нажать на них. Исключениями являются сферы со стрелками, в которых после нажатия требуется удерживание.

Сферы взаимодействуют с игроком при попадании на них.

Сфера Свойство
Жёлтая сфера Жёлтая сфера подкидывает игрока вверх, удваивая дальность и высоту прыжка.
Фиолетовая сфера Действует по принципу жёлтой сферы, подкидывает игрока вверх на меньшее расстояние.
Синяя сфера Синяя сфера меняет гравитацию игрока.

Примечание: при взаимодействии с синей сферой корабль, НЛО и волна переворачиваются (то есть взлетают при отпускании и падают при нажатии.)

Зелёная сфера Зелёная сфера действует как и синяя, только при взаимодействии подбрасывает игрока.
Красная сфера (2.1) Красная сфера при взаимодействии подбрасывает игрока гораздо выше, чем жёлтая сфера.
Чёрная сфера (2.1) Чёрная сфера резко бросает игрока вниз.
Сфера с зелёной стрелкой(2.1) Особенность этой сферы заключается в том, что дает способность полёта прямо (зависит от направления стрелки, максимум - почти 90 градусов) с вращением персонажа вокруг самого себя. Для активации после нажатия надо удерживать клавишу/палец.
Сфера с фиолетовой стрелкой(2.1) Действует так же, как и сфера с зелёной стрелкой, но после взаимодействия изменяется гравитация игрока.

Достижения

В игре представлено 266 достижений (версия 2.1), они могут быть разблокированы несколькими способами, например: получение определённого количества звезд, алмазов, золотых и серебряных монет, прохождение уровней, добавление друзей, оценка онлайн-уровней, создание своих уровней и т. д., а также секретные достижения, в которых не написано, как их выполнить. При разблокировке достижений игрок вознаграждается иконками, цветами, следами, эффектами смерти, которые становятся доступны в меню настройки игрока.

Внутриигровая валюта

В версии 2.1 появилось 2 типа игровых валют. В игре отсутствует возможность докупить её за реальные деньги.

Алмазы

Алмазы - валюта, присутствующая во всех играх серии. Их можно получить за открытие сундуков, прохождение Потерянных испытаний, дневных уровней и т. д. Алмазы невозможно потратить на что-либо. Но за накопление, например, 500 алмазов, разблокируется секретный магазин.

Сферы маны

Сферы маны - валюта, также присутствующая во всей серии игр. Её можно получить за прохождение уровней, открытие сундуков. Сферы маны можно потратить в 3 магазинах: основном, в магазине сообщества и секретном, за них покупаются цвета, формы персонажа, следы, а также эффекты смерти.

Уровни

В игре на данный момент 21 официальный уровень (+ 1 секретный) и 3 из них временно заблокированы. Чтобы их открыть, нужно собрать определённое количество секретных монет. А именно: Clubstep — 10 секретных монет, Theory of Everything 2 — 20 монет, Deadlocked — 30 монет.

Уровни в начале очень ясно оформлены, но, как только уровни становились сложнее, всё больше в уровне было отвлекающих украшений которые мигают, вращаются, пульсируют, а некоторые объекты могут становиться невидимыми. Это на самом деле не намеренная особенность игры; все больше обновлений, внесенных в игру приносит больше блоков и функций, которые будут добавлены наряду с новыми уровнями. Каждый уровень имеет свою сложность: автоматический (Auto), легкий (Easy), нормальный (Normal), сложный (Hard), очень сложный (Harder), безумный (Insane) и демонический (Demon). За каждый пройденный уровень игрок получает звёзды. Чем больше звёзд, тем выше рейтинг. Чем сложнее уровень, тем больше за него дают звёзд.

Уровень Сложность Звёзды Наличие в «Lite» Релиз
1 Stereo Madness Лёгкий (Easy) 1 Да Начальная

версия

2 Back On Track Лёгкий (Easy) 2 Да
3 Polargeist Нормальный (Normal) 3 Да
4 Dry Out Нормальный (Normal) 4 Да
5 Base After Base Сложный (Hard) 5 Да
6 Cant Let Go Сложный (Hard) 6 Да
7 Jumper Очень сложный (Harder) 7 Да
8 Time Machine Очень сложный (Harder) 8 Да 1.1
9 Cyсles Очень сложный (Harder) 9 Да 1.2
10 xStep Безумный (Insane) 10 Да 1.3
11 Clutterfunk Безумный (Insane) 11 Да 1.4
12 Theory of Everything Безумный (Insane) 12 Да 1.5
13 Electroman Adventures Безумный (Insane) 10 Да 1.6
14 Clubstep (требуется

10 секретных монет)

Демонический (Demon) 14 Нет
15 Electrodynamix Безумный (Insane) 12 Нет 1.7
16 Hexagon Force Безумный (Insane) 12 Нет 1.8
17 Blast Processing Очень сложный (Harder) 10 Нет 1.9
18 Theory of Everything 2

(требуется 20 секретных монет)

Демонический (Demon) 14 Нет
19 Geometrical Dominator Очень сложный (Harder) 10 Нет 2.0
20 Deadlocked (требуется

30 секретных монет)

Демонический (Demon) 15 Нет
21 Fingerdash Безумный (Insane) 12 Нет 2.1
Нет The Challenge н/д 3 Нет

Сложность

Каждый уровень имеет свою сложность, официальные — фиксированную, которую поставили разработчики игры, пользовательские — переменную, которая зависит от игроков, оценивших уровень. Всего существует 8 уровней сложности: NA (без сложности), Auto (автоматический), Easy (легкий), Normal (нормальный), Hard (сложный), Harder (очень сложный), Insane (безумный), Demon (демонический)

Режим практики

Также в игре присутствует режим «практики». В этом режиме игрок может ставить специальные точки сохранения в виде кристаллов для сохранения своего результата и добраться до конца, но за его прохождение не дают звезды и монеты, однако этот режим позволяет изучить структуру проходимого уровня.

Потерянные испытания

Также в полной версии игры присутствуют Потерянные испытания (англ. The Lost Gauntlets). Это 8 комплектов уровней по 5 уровней в каждом. Все они группируются по в основном по декорациям и тематике. За прохождение целых островов существуют особые награды - сундуки с цветами и формами персонажа, алмазы.

Саундтреки

Почти все саундтреки[6] для Geometry Dash были позаимствованы с Newgrounds. Над ними работали: Waterflame, DJ-Nate, F-777, DJVI, ForeverBound, Step, MDK, DexArson и OcularNebula. У каждого уровня существует свой собственный саундтрек, но в пользовательских уровнях можно использовать любой трек с Newgrounds. Если игрок проигрывает, то музыка обрывается и начинается заново (за исключением режима «Практика»).

Название саундтрека Автор Время Название саундтрека Автор Время Название саундтрека Автор Время
1 Stereo Madness ForeverBound 1:27 13 Electroman Adventures Waterflame 1:37 W-1 Payload Dex Arson 0:28
2 Back on Track DJVI 1:22 14 Club Step DJ-Nate 1:29 W-2 Beast Mode Dex Arson 0:35
3 Polargeist Step 1:35 15 Electrodynamix DJ-Nate 1:24 W-3 Machina Dex Arson 0:35
4 Dry Out DJVI 1:24 16 Hexagon Force Waterflame 1:30 W-4 Years Dex Arson 0:34
5 Base After Base DJVI 1:25 17 Blast Processing Waterflame 1:42 W-5 Frontlines Dex Arson 0:35
6 Cant Let Go DJVI 1:24 18 Theory of Everything 2 DJ-Nate 1:36 W-6 Space Pirates Waterflame 0:38
7 Jumper Waterflame 1:27 19 Geometrical Dominator Waterflame 1:47 W-7 Striker Waterflame 0:39
8 Time Machine Waterflame 1:37 20 Deadlocked F-777 1:45 W-8 Embers Dex Arson 0:32
9 Cyсles DJVI 1:23 21 Fingerbang MDK 1:28 W-9 Round 1 Dex Arson 0:37
10 xStep DJVI 1:26 M-1 The Seven Seas F-777 1:36 W-10 Monster Dance Off F-777 0:36
11 Clutterfunk Waterflame 1:38 M-2 Viking Arena F-777 1:24 Практика Stay Inside Me OcularNebula 1:45
12 Theory of Everything DJ-Nate 1:36 M-3 Airborne Robots F-777 1:37 Нет Random Song 06 RobTop 0:26

Пользовательские уровни

С добавлением редактора уровней владельцы полной версии Geometry Dash могут создавать свои собственные уникальные уровни с 3 пользовательскими монетами на каждом уровне. Игрок должен быть в состоянии завершить свой ​​уровень со всеми монетами в нормальном режиме для того, чтобы гарантировать, что это действительно возможно пройти. Игроки могут использовать любую музыку с Newgrounds или же использовать треки с официальных уровней. Если другие пользователи положительно оценят уровень, он будет "подтверждён": за его прохождение можно будет получить звёзды и пользовательские монеты. Разработчики также могут добавить пользовательские уровни в специальный пакет уровней. В одном пакете хранится 3 уровня. За их прохождение даётся определённое количество звёзд.

Geometry Dash Lite

Также существует Geometry Dash Lite — бесплатная неполная версия игры Geometry Dash[7][8]. Всего в игре доступно 11 первых уровней и большинство достижений недоступно для получения. В игре отсутствует возможность проходить пользовательские уровни и создавать их, однако ежедневные уровни всё ещё доступны для скачивания и прохождения. Также в данной версии присутствует реклама: в главном меню, меню паузы и иногда после смерти игрока.

Уровень Сложность Звёзды Релиз
1 Stereo Madness Лёгкий (Easy) 1 1.0
2 Back On Track Лёгкий (Easy) 2 1.2
3 Polargeist Нормальный (Normal) 3 1.3
4 Dry Out Нормальный (Normal) 4 1.4
5 Base After Base Сложный (Hard) 5 1.6
6 Cant Let Go Сложный (Hard) 6 1.7
7 Jumper Очень сложный (Harder) 7 1.8
8 Time Machine Очень сложный (Harder) 8 1.921
9 Cyсles Очень сложный (Harder) 9 2.0
10 xStep Безумный (Insane) 10 2.1
11 Clutterfunk Безумный (Insane) 11 2.11
12 Theory of Everything Безумный (Insane) 12 2.121
13 Electroman Adventures Безумный (Insane) 10 2.2

Geometry Dash Meltdown

Geometry Dash Meltdown — это бесплатная игра-дополнение только на мобильные устройства[9][10], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 уровня. В игре есть новые виды кубиков, специальные достижения и скины, которых нет в оригинальной части. Также отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки. Тоже присутствует реклама. Как заявил Роберт Топала, в будущем станет возможным перенос игрового прогресса из Meltdown в полную версию игры (в частности специальные кубики, которые можно получить только в Meltdown).

Название уровня Сложность Звёзды
1 The Seven Seas Лёгкий (Easy) 1
2 Viking Arena Нормальный (Normal) 2
3 Airborne Robots Сложный (Hard) 3

Geometry Dash World

Geometry Dash World — это бесплатная игра-DLC только на мобильные устройства.[11][12], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 2 локации по 5 уровней, примерно 30 сек. каждый. Является урезанным обновлением 2.1, поэтому есть все нововведения (например, паук). Также как и в Geometry Dash Lite отсутствует возможность создавать уровни, проходить Потерянные испытания. В разделе «Featured» есть уровни, сделанные другими игроками, взятые из оригинальной игры и которые понравились RobTop’у. Как сказал Роберт Топала: «Эта игра, чтобы вам было чем заняться, пока я делаю обновление к оригиналу». Тоже присутствует реклама.

Уровень
1-1 Payload
1-2 Beast Mode
1-3 Machina
1-4 Years
1-5 Frontlines
2-1 Space Pirates
2-2 Striker
2-3 Embers
2-4 Round 1
2-5 Monster Dance Off

Geometry Dash Subzero

Geometry Dash Subzero — это бесплатная игра-дополнение только на мобильные устройства[13][14], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 уровня. Является урезанным обновлением 2.2(Нет во вкладке изменения персонажа вертолёта, что кажется странным). В игре есть новые виды кубиков и специальные достижения, связанные с прохождением уровней, которых нет в оригинальной части. Также отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки. Тоже присутствует реклама.

Название уровня Сложность Звёзды
1 Press Start Нормальный (Normal) 4
2 Nocl Em Сложный (Hard) 6
3 Power Trip Очень сложный (Harder) 8

Примечания

  1. Update 2.207 (англ.) // (unknown type) — 2024.
  2. RobTop Games (англ.). www.robtopgames.com. Дата обращения: 25 сентября 2016.
  3. Приложения на Google Play – Geometry Dash. play.google.com. Дата обращения: 25 сентября 2016.
  4. Geometry Dash в App Store. App Store. Дата обращения: 25 сентября 2016.
  5. Geometry Dash в Steam. store.steampowered.com. Дата обращения: 25 сентября 2016.
  6. За исключением уровней : The Seven Seas, Viking Arena, Airborne Robots, Fingerdash .
  7. Приложения на Google Play – Geometry Dash Lite. play.google.com. Дата обращения: 25 сентября 2016.
  8. Geometry Dash Lite в App Store. App Store. Дата обращения: 25 сентября 2016.
  9. Приложения на Google Play – Geometry Dash Meltdown. play.google.com. Дата обращения: 25 сентября 2016.
  10. Geometry Dash Meltdown в App Store. App Store. Дата обращения: 25 сентября 2016.
  11. Приложения на Google Play – Geometry Dash World. play.google.com (23 декабря 2016). Дата обращения: 23 декабря 2016.
  12. Geometry Dash World on the App Store (англ.). App Store. Дата обращения: 8 мая 2017.
  13. RobTop Games. Geometry Dash SubZero. — 2017-12-21.
  14. Geometry Dash SubZero on the App Store (англ.). App Store. Дата обращения: 25 декабря 2017.