Starbound: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Спасено источников — 3, отмечено мёртвыми — 0. #IABot (v1.6.2)
Строка 27: Строка 27:


== Синопсис ==
== Синопсис ==
''Starbound'' начинается на Земле, игрок идёт на церемонию награждения Протекторов — альянса из шести рас, защищающего Землю и другие планеты от пиратов и всевозможных угроз. Во время церемонии происходит катастрофа, огромные щупальца разрушают планету, игрок забирает манипулятор материи и сбегает на космическом корабле. В конце концов корабль приближается к обитаемой планете. И так начинаются приключения, которые увлекут игрока в путешествия по Вселенной. ''Starbound'' содержит и квесты, и сюжетные линии, которые приобретаются на базе выживших после разрушения родной планеты.<ref>{{cite web|url=http://playstarbound.com/about/ |title=About &#124; Starbound |publisher=Chucklefish Studios |date= |accessdate=April 28, 2013}}</ref> Космический корабль выступает в роли транспорта для игрока для исследования галактики. Телепорт позволяет игроку спускаться на планеты, на орбите которых стоит корабль, а также к другим телепортам и игрокам<ref name="rps-impressions">{{cite web|url=http://www.rockpapershotgun.com/2013/12/09/impressions-starbound/|title=Impressions: Starbound|last=Pearson |first=Craig |date=9 декабря 2013|publisher=[[Rock, Paper, Shotgun]]|lang=en|accessdate=2013-12-09}}</ref>.
''Starbound'' начинается на Земле, игрок идёт на церемонию награждения Протекторов — альянса из шести рас, защищающего Землю и другие планеты от пиратов и всевозможных угроз. Во время церемонии происходит катастрофа, огромные щупальца разрушают планету, игрок забирает манипулятор материи и сбегает на космическом корабле. В конце концов корабль приближается к обитаемой планете. И так начинаются приключения, которые увлекут игрока в путешествия по Вселенной. ''Starbound'' содержит и квесты, и сюжетные линии, которые приобретаются на базе выживших после разрушения родной планеты.<ref>{{cite web |url=http://playstarbound.com/about/ |title=About &#124; Starbound |publisher=Chucklefish Studios |date= |accessdate=April 28, 2013 |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130430203131/http://playstarbound.com/about/ |archivedate=2013-04-30 }}</ref> Космический корабль выступает в роли транспорта для игрока для исследования галактики. Телепорт позволяет игроку спускаться на планеты, на орбите которых стоит корабль, а также к другим телепортам и игрокам<ref name="rps-impressions">{{cite web|url=http://www.rockpapershotgun.com/2013/12/09/impressions-starbound/|title=Impressions: Starbound|last=Pearson |first=Craig |date=9 декабря 2013|publisher=[[Rock, Paper, Shotgun]]|lang=en|accessdate=2013-12-09}}</ref>.


== Геймплей ==
== Геймплей ==
Строка 46: Строка 46:


== Разработка ==
== Разработка ==
''Starbound'' официально был анонсирован Tiyuri в феврале 2012,<ref>{{cite web |url=http://www.indiegamemag.com/tiyuri-unveils-his-upcoming-game-starbound/ |title=Tiyuri Unveils His Upcoming Game 'Starbound' |last1=Priestman |first1=Chris |date=February 17, 2012 |publisher=indiegamemag.com work=Indie Game Magazine |accessdate=April 13, 2013}}</ref> c многоуровневой, в стиле [[Kickstarter]]’а, системой предзаказа, открытой в [[Humble Bundle#Humble Store|Humble Store]] в 13 апреля 2013. Уровни включали в себя копию игры, приглашение в бету, и саундтрек, а также различные, внутриигровые «награды», такие как именование персонажа в игре, создание дизайна для оружия или шапки, а также создание вашей статуи, включенной в игру<ref>{{cite web |url=http://www.rockpapershotgun.com/2013/04/13/starbound-pre-orders-prove-somewhat-popular/ |title=Starbound Pre-Orders Prove Somewhat Popular |work=Rock, Paper, Shotgun |last1=Rossignol |first1=Jim |date=April 13, 2013 |publisher=rockpapershotgun.com |accessdate=April 13, 2013}}</ref> В течение 24-х часов более 10 000 человек предзаказали игру, пожертвовав более $230 000 на разработку<ref>{{cite web |url=http://www.pcgamer.com/2013/04/13/starbound-pre-orders-bring-in-over-230000-game-seems-bound-for-success/ |title=Starbound pre-orders bring in over $230,000, game seems 'bound' for success - News - PC Gamer |last1=Sykes |first1=Tom |date=April 13,2013 |publisher=pcgamer.com |work=PC Gamer |accessdate=April 13, 2013}}</ref> К 29 апреля 2013, сумма по предзаказу ''Starbound'' достигла все три поставленные цели и в итоге превысила $1 000 000,<ref>[http://playstarbound.com/store/ Starbound Pre-Order<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> остановившись на отметке около $2 000 000 1 ноября 2013 года.
''Starbound'' официально был анонсирован Tiyuri в феврале 2012,<ref>{{cite web |url=http://www.indiegamemag.com/tiyuri-unveils-his-upcoming-game-starbound/ |title=Tiyuri Unveils His Upcoming Game 'Starbound' |last1=Priestman |first1=Chris |date=February 17, 2012 |publisher=indiegamemag.com work=Indie Game Magazine |accessdate=April 13, 2013 |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130705005307/http://www.indiegamemag.com/tiyuri-unveils-his-upcoming-game-starbound/ |archivedate=2013-07-05 }}</ref> c многоуровневой, в стиле [[Kickstarter]]’а, системой предзаказа, открытой в [[Humble Bundle#Humble Store|Humble Store]] в 13 апреля 2013. Уровни включали в себя копию игры, приглашение в бету, и саундтрек, а также различные, внутриигровые «награды», такие как именование персонажа в игре, создание дизайна для оружия или шапки, а также создание вашей статуи, включенной в игру<ref>{{cite web |url=http://www.rockpapershotgun.com/2013/04/13/starbound-pre-orders-prove-somewhat-popular/ |title=Starbound Pre-Orders Prove Somewhat Popular |work=Rock, Paper, Shotgun |last1=Rossignol |first1=Jim |date=April 13, 2013 |publisher=rockpapershotgun.com |accessdate=April 13, 2013}}</ref> В течение 24-х часов более 10 000 человек предзаказали игру, пожертвовав более $230 000 на разработку<ref>{{cite web |url=http://www.pcgamer.com/2013/04/13/starbound-pre-orders-bring-in-over-230000-game-seems-bound-for-success/ |title=Starbound pre-orders bring in over $230,000, game seems 'bound' for success - News - PC Gamer |last1=Sykes |first1=Tom |date=April 13,2013 |publisher=pcgamer.com |work=PC Gamer |accessdate=April 13, 2013}}</ref> К 29 апреля 2013, сумма по предзаказу ''Starbound'' достигла все три поставленные цели и в итоге превысила $1 000 000,<ref>[http://playstarbound.com/store/ Starbound Pre-Order<!-- Заголовок добавлен ботом -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20140410062250/http://playstarbound.com/store/ |date=2014-04-10 }}</ref> остановившись на отметке около $2 000 000 1 ноября 2013 года.


''Starbound ''имеет три ветки обновлений: стабильные, нестабильные и «ночные». «Ночные» сборки и обновления выходят почти каждый день. Игра написана на [[C++]] и использует собственный [[game engine|игровой движок]].<ref>{{cite web |url=http://playstarbound.com/faq/ |title=FAQ - Starbound |publisher=Chucklefish |accessdate=April 13, 2013}}</ref>
''Starbound ''имеет три ветки обновлений: стабильные, нестабильные и «ночные». «Ночные» сборки и обновления выходят почти каждый день. Игра написана на [[C++]] и использует собственный [[game engine|игровой движок]].<ref>{{cite web |url=http://playstarbound.com/faq/ |title=FAQ - Starbound |publisher=Chucklefish |accessdate=April 13, 2013}}</ref>

Версия от 04:39, 15 января 2018

Starbound
Разработчик Chucklefish
Издатель Chucklefish
Даты выпуска
  • 22 июля 2016[1]
Linux, Windows, macOS
22 июля 2016
Последняя версия 1.3.3
(18.10.17)
Жанры приключенческий экшен, научно-фантастическая компьютерная игра[вд], песочница, платформер, компьютерная ролевая игра и приключенческая компьютерная игра
Создатели
Геймдизайнер Финн "Tiy" Брайс
Сценарист Эштон Рэйз
Художники Rho
GeorgeV
Legris
Armagon
Композиторы Кёртис Швейцер
Solatrus
Radiation
Технические данные
Платформы Windows[2], macOS[2], Linux[2], PlayStation 4[3], PlayStation Vita[4], Xbox One и OUYA[5]
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носители цифровая дистрибуция
Управление мышь, клавиатура и геймпад
Официальный сайт (англ.)

Starbound — компьютерная игра, разрабатываемая независимой британской игровой студией Chucklefish. Игра представляет собой двухмерную приключенческую песочницу. Игроку в ней предлагается исследовать обширный, процедурно генерируемый мир со множеством планет; Starbound предлагает в том числе искать или создавать оружие и другие предметы, добывать ресурсы, строить здания на поверхности планет и тому подобное. Starbound вступил в стадию открытого бета-тестирования 4-го декабря 2013 года для платформ Microsoft Windows, OS X и Linux[13] После обновления 9 декабря 2013 (Beta Patch 2) произошло полное обнуление всех сохранений, но в то же время был достаточно сильно перебалансирован мир[14].

Синопсис

Starbound начинается на Земле, игрок идёт на церемонию награждения Протекторов — альянса из шести рас, защищающего Землю и другие планеты от пиратов и всевозможных угроз. Во время церемонии происходит катастрофа, огромные щупальца разрушают планету, игрок забирает манипулятор материи и сбегает на космическом корабле. В конце концов корабль приближается к обитаемой планете. И так начинаются приключения, которые увлекут игрока в путешествия по Вселенной. Starbound содержит и квесты, и сюжетные линии, которые приобретаются на базе выживших после разрушения родной планеты.[15] Космический корабль выступает в роли транспорта для игрока для исследования галактики. Телепорт позволяет игроку спускаться на планеты, на орбите которых стоит корабль, а также к другим телепортам и игрокам[16].

Геймплей

Планеты, которые исследует игрок, процедурно сгенерированы. Каждая планета обладает особенностями и различными темами. В качестве зерна для генерации планеты используются их координаты. Если эти координаты сообщить другому игроку, тот сможет посетить планету другого игрока. Каждая планета уникальна, помимо разного типа поверхности также присутствуют случайно сгенерированные деревья, погода, цикл день/ночь, сила гравитации, внешность и способности врагов, материалы, цвета материалов, деревьев и зданий.[17] Как и все прочее, оружие, которое может быть найдено в различных контейнерах — также сгенерировано случайно. Всего в игре может быть ≈ 1 000 000 отличающихся мечей и огнестрельного оружия.

Механика

Множество игровых элементов, таких как предметы (оружие, броня, одежда), противники[18] и планеты создаются по технологии процедурной генерации, что позволяет получить огромнейшее разнообразие контента. В игре присутствуют основанные на сюжете миссии, квесты, враги, открытый мир для исследования, а также способность взаимодействовать с окружением и терраформировать его. Класс персонажа определяется предметами, которые он носит. В игре также присутствует разнообразное космическое оружие, основанное на том, что все могли много раз видеть в фильмах или играх[17]

Играбельные расы

В настоящее время в игре есть 7 играбельных рас:

  • Апексы (Apex, от англ. ape — обезьяна) — обезьяноподобные существа с гуманоидными чертами. Самая технологически развитая раса. Долгое время они были похожи на людей, но благодаря процессам, открытым апексами-исследователями, они усовершенствовали свои умственные показатели ценой физической деградации. У апексов царствует тоталитарный режим.
  • Авиане (Avians, от англ. avian — птичий) — птицеподобные создания без крыльев. Они верят, что потеряли крылья при переходе в смертный мир из «Эфира», или их «Равнины Богов», и они обретут крылья, вернувшись обратно в Эфир, чего можно достичь только теологической преданностью богу Клюэксу. Неверующие называются «Падшими», или «Приземленными». Авианское оружие получено ими от неизвестной расы, уничтоженной к настоящему времени.
  • Флоране (Florans, от англ. flora — флора) — своего рода растения-каннибалы. И хотя они выглядят безобидно, представители этой расы очень импульсивны и жестоки, что часто приводило к войнам между фракциями этой расы. Обладают исключительными способностями к реверс-инжинирингу. В настоящее время неизвестно, влияет ли это как-нибудь на геймплей. Однажды им удалось захватить мир другой расы и изгнать его обитателей в открытый космос.
  • Хилотлы (Hylotl, от англ. helot — невольник, раб) — амфибии. Являются самой послушной и мирной расой в игре после проживания под водой в течение многих лет. Одержимы красотой. Их мир был завоеван Флоранами. Большинство Хилотлов являются миссионерами. Несмотря на свою покорность, очень хорошо обращаются с оружием. Культура Хилотлов очень похожа на культуру феодальной Японии.
  • Люди — обычные люди. Со временем на Земле появилась единая империя. Однажды люди получили возможность путешествовать в космосе. Земля стала обителью мира и просвещения на многие годы. Но земле пришёл конец — землю уничтожает существо невероятных масштабов, созданное из ненависти и зла, и имя ему — Руин. После разрушения земли на защиту встал создатель вселенной, создателю удалось отгородить вселенную от Руина, заключив его в одну большую планету. Сам создатель разрушается на мелкие кусочки, оставив после себя шесть артефактов при воссоединении которых откроется портал к Руину.
  • Глитчи (The Glitch, от англ. glitch — глюк, поломка, сбой) — роботизированные существа, застрявшие в средневековье. Созданы неизвестной расой. Управляются единым Разумом. Единственное предназначение: строить, расширяться и эволюционировать. Размножаются путём физической сборки отпрысков. Неизбежно, они поняли, что не представляют из себя ничего, кроме груды механических частей. Это понимание привело их к осознанию того, что у всех искусственных вещей есть создатель. Это осознание дало им способность к самосознанию. Некоторые Глитчи приняли свою роль работников, а другие продолжили искать правду.
  • Новакиды (The Novakid — букв. дети новой звезды) — существа, состоящие из солнечной энергии. У Новакидов нет желания записывать свою историю, и из-за этого мало что известно об их происхождении, а также множество новаторских изобретений было забыто уже через несколько поколений. Они имеют короткую память, из-за этого для них свойственны стычки с другими расами. Они состоят из газа, и оболочка защищает их от распада. Раса была добавлена в игру после достижения предзаказной кампании суммы в $500 000 на основе пользовательских рисунков, описаний и модификаций. Культура Новакидов — дикий запад.[19] Эта раса специализируется на огнестрельном оружии.

Разработка

Starbound официально был анонсирован Tiyuri в феврале 2012,[20] c многоуровневой, в стиле Kickstarter’а, системой предзаказа, открытой в Humble Store в 13 апреля 2013. Уровни включали в себя копию игры, приглашение в бету, и саундтрек, а также различные, внутриигровые «награды», такие как именование персонажа в игре, создание дизайна для оружия или шапки, а также создание вашей статуи, включенной в игру[21] В течение 24-х часов более 10 000 человек предзаказали игру, пожертвовав более $230 000 на разработку[22] К 29 апреля 2013, сумма по предзаказу Starbound достигла все три поставленные цели и в итоге превысила $1 000 000,[23] остановившись на отметке около $2 000 000 1 ноября 2013 года.

Starbound имеет три ветки обновлений: стабильные, нестабильные и «ночные». «Ночные» сборки и обновления выходят почти каждый день. Игра написана на C++ и использует собственный игровой движок.[24]

Звук

Саундтрек Starbound’а по большей части был написан американским композитором Кёртисом Швейцером, но некоторые части были написаны Radiation и Solatrus, более известны как создатели музыки для веб-комикса Homestuck.[25]

Реакция игроков

К 6 января 2014 года Starbound достигла отметки в 1 миллион проданных копий.[26]

Награды

Номинация Результат
«Самая Ожидаемая игра 2013» (Indie Game Magazine) Победа[27][28]
«Инди-игра № 1 2013 года» (indiedb.com) Победа[29]

Примечания

  1. Starbound for PC - GameFAQs
  2. 1 2 3 Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2
  3. Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4
  4. Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita
  5. Day10 #myouyagame DevConsole winnerТвиттер.
  6. "Starbound is Leaving Orbit on 22 July" . playstarbound.com. Retrieved July 8, 2016.
  7. Morris, Tatiana (August 4, 2015). "ARK: Survival Evolved, Starbound and more headed to Xbox One, Windows 10" . GameZone. Retrieved January 21, 2016.
  8. Ahmad, Shahid Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2. PlayStation.com (20 августа 2013). Дата обращения: 20 августа 2013.
  9. Raze, Ashton Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4. PlayStation.com (14 апреля 2016). Дата обращения: 20 августа 2013.
  10. McWhertor, Michael Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita. Polygon (14 апреля 2016). Дата обращения: 20 августа 2013.
  11. Ouya Day10 #myouyagame DevConsole winner. Twitter (19 декабря 2012). Дата обращения: 9 декабря 2013.
  12. Morris, Tatiana ARK: Survival Evolved, Starbound and more headed to Xbox One, Windows 10. Gamezone.com (4 августа 2015). Дата обращения: 4 августа 2015.
  13. Molly Carroll on Twitter. Дата обращения: 26 июля 2016.
  14. Брайс, Финн Other bits and pieces coming with the balance updat (англ.). Chucklefish Games (9 декабря 2013). Дата обращения: 9 декабря 2013.
  15. About | Starbound. Chucklefish Studios. Дата обращения: 28 апреля 2013. Архивировано из оригинала 30 апреля 2013 года.
  16. Pearson, Craig Impressions: Starbound (англ.). Rock, Paper, Shotgun (9 декабря 2013). Дата обращения: 9 декабря 2013.
  17. 1 2 Nathan Meunier. Preview: Starbound. GameSpy.com (24 мая 2012). Дата обращения: 28 апреля 2013.
  18. Twitter / Tiyuri: "So, Fridays will be "tweet ..." (13 июля 2012). Дата обращения: 23 августа 2012.
  19. Stretch Goal 1 (13 апреля 2013). Дата обращения: 13 апреля 2013.
  20. Priestman, Chris Tiyuri Unveils His Upcoming Game 'Starbound'. indiegamemag.com work=Indie Game Magazine (17 февраля 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано из оригинала 5 июля 2013 года.
  21. Rossignol, Jim Starbound Pre-Orders Prove Somewhat Popular. Rock, Paper, Shotgun. rockpapershotgun.com (13 апреля 2013). Дата обращения: 13 апреля 2013.
  22. Sykes, Tom Starbound pre-orders bring in over $230,000, game seems 'bound' for success - News - PC Gamer. PC Gamer. pcgamer.com (April 13,2013). Дата обращения: 13 апреля 2013.
  23. Starbound Pre-Order Архивировано 10 апреля 2014 года.
  24. FAQ - Starbound. Chucklefish. Дата обращения: 13 апреля 2013.
  25. Reilly, Michael Music in Starbound. playstarbound.com (16 июня 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013.
  26. Suddi, Aran Starbound Reaches Over One Million Sales. The Sixth Axis (6 января 2014). Дата обращения: 6 января 2014.
  27. Gnade, Mike (2013). "The Best Indie Games of 2012 Chosen by You in Issue 30". The Indie Game Magazine (30). IndieGameMag.com: 14. Дата обращения: 2 февраля 2013.
  28. Mike, Gnade IGM Readers Choice: The Best Indie Games of the Year 2012. indiegamemag.com (4 февраля 2013). Дата обращения: 10 февраля 2013.
  29. Indie of The Year 2013 feature - Indie DB.

Ссылки