Carriers at War II: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
M0d3M (обсуждение | вклад) иллюстрация |
M0d3M (обсуждение | вклад) м →Сюжет: орфография |
||
Строка 56: | Строка 56: | ||
Игра содержит 6 исторических сценариев: [[Бой у Куантана|«Соединение Z»]], [[Сражение в Яванском море|«Сражение в Яванском море»]], [[Бомбардировка Дарвина|«Порт Дарвин»]], [[Рейд в Индийский океан|«Тринкомали»]], [[Сражение в заливе Лейте|«Сражение в заливе Лейте»]] и [[Битва за Окинаву|«Битва за Окинаву»]]<ref name="Slater"/>. |
Игра содержит 6 исторических сценариев: [[Бой у Куантана|«Соединение Z»]], [[Сражение в Яванском море|«Сражение в Яванском море»]], [[Бомбардировка Дарвина|«Порт Дарвин»]], [[Рейд в Индийский океан|«Тринкомали»]], [[Сражение в заливе Лейте|«Сражение в заливе Лейте»]] и [[Битва за Окинаву|«Битва за Окинаву»]]<ref name="Slater"/>. |
||
В отличие от предыдущей части игры, Carriers at War II содержит не только исторические сценарии, но два вымышленных. Первый — [[Операция «Даунфол»#«Олимпик»|«Операция Олимпик»]] о возможной высадке десанта союзников в Японии, при условии того, что США решили не сбрасывать атомные бомбы. Второй сценарий — [[Цветные военные планы США#Оранжевый_план|«План Оранж»]], предполагающий, что из-за напряжения между союзниками и Японией, война в Тихом океане началась на несколько лет раньше, застав США плохо подготовленными к боевым действиям<ref name="wcg"/>. |
В отличие от предыдущей части игры, Carriers at War II содержит не только исторические сценарии, но и два вымышленных. Первый — [[Операция «Даунфол»#«Олимпик»|«Операция Олимпик»]] о возможной высадке десанта союзников в Японии, при условии того, что США решили не сбрасывать атомные бомбы. Второй сценарий — [[Цветные военные планы США#Оранжевый_план|«План Оранж»]], предполагающий, что из-за напряжения между союзниками и Японией, война в Тихом океане началась на несколько лет раньше, застав США плохо подготовленными к боевым действиям<ref name="wcg"/>. |
||
== Отзывы == |
== Отзывы == |
Версия от 10:59, 23 января 2018
Carriers at War II | |
---|---|
Дата выпуска |
|
Технические данные | |
Платформы | Mac OS[вд], DOS и Классическая Mac OS |
Carriers at War II — стратегическая компьютерная игра, разработанная и выпущена автралийской компанией Strategic Studies Group в 1993 году для MS-DOS и Apple Macintosh. Сиквел Carriers at War.
Игра повествует о битвах авианосцев в тихоокеанском театре военных действий Второй мировой войны.
Игровой процесс
В игре были улучшены графика и искусственный интеллект[1]. Была добавлена возможность следить за погодой в реальном времени на глобальной карте. По просьбам игроков, анимацию боя теперь стало возможным прокускать[2].
Сюжет
Игра содержит 6 исторических сценариев: «Соединение Z», «Сражение в Яванском море», «Порт Дарвин», «Тринкомали», «Сражение в заливе Лейте» и «Битва за Окинаву»[2].
В отличие от предыдущей части игры, Carriers at War II содержит не только исторические сценарии, но и два вымышленных. Первый — «Операция Олимпик» о возможной высадке десанта союзников в Японии, при условии того, что США решили не сбрасывать атомные бомбы. Второй сценарий — «План Оранж», предполагающий, что из-за напряжения между союзниками и Японией, война в Тихом океане началась на несколько лет раньше, застав США плохо подготовленными к боевым действиям[1].
Отзывы
Терри Ли Колман из журнала Computer Gaming World назвал Carriers at War II отличной игрой и примером того, почему Strategic Studies Group являются лидерами в жанре компьютерных варгеймов. Он похвалил качество релиза и улучшения сделанные по сравнению с предшественницей. По его мнению, игра удовлетворит как новичков, так и ветеранов системы Carriers at War[1].
Примечания
- ↑ 1 2 3 Terry Lee Coleman. Camaping Wishes and Carrier Dreams. (англ.) // Computer Gaming World : журнал. — 1994. — No. 119. — P. 140-141.
- ↑ 1 2 Nigel Slater. Carriers at War II from SSG (англ.). Game Bytes Magazine (1994).