Herzog Zwei: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м викификация, стиль, перевод, replaced: Одиночная играоднопользовательский, [[многопользо с помощью [[Project:AWB|A…
м Проект:КИ, см. СО, replaced: {{reflist}} → {{примечания}} с помощью AWB
Строка 30: Строка 30:


== Источники ==
== Источники ==
{{примечания}}
{{reflist}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==

*{{moby game|id=/game/herzog-zwei|name=Herzog Zwei}}
{{videogame-stub}}
{{videogame-stub}}
{{внешние ссылки}}


[[Категория:Компьютерные игры 1989 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 1989 года]]

Версия от 12:09, 5 мая 2018

Herzog Zwei
Японская обложка игры
Разработчик TechnoSoft
Издатель TechnoSoft
Даты выпуска Япония 15 декабря 1989
Регион Северная Америка 11 января 1990
Жанры Стратегия в реальном времени, ARTS
Технические данные
Платформа Sega Mega Drive/Genesis
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (сплит-скрин)
Язык японский
Носители Картридж, объём 4 мегабита
Управление Геймпад

Herzog Zweiвидеоигра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Technosoft и выпущенная в 1989 году исключительно для игровой консоли Sega Mega Drive. Является продолжением игры «Herzog» для домашних компьютеров стандарта MSX, а также одной из первых игр жанра стратегии в реальном времени, появившихся до выхода игры «Dune II», популяризировавшей его. Дальнейшим развитием данного подвида стратегий стала игра «Z» 1996 года. Также основная механика игры нашла своё место в популярном жанре MOBA. В 2012 году появился идейный наследник с названием AirMech, где почти полностью реализовали геймплей оригинала.

Игровой процесс

Кадр из игры

Игра содержит набор уровней-карт, действие на которых происходит в разных условиях, влияющих на игровой процесс — в лесах, на островах, на вулкане. На карте сражаются два игрока (игрок и компьютер или игрок и второй игрок).

У каждого игрока есть главная база, уничтожение которой приводит к поражению. Также на карте находятся малые базы, которые игроки могут захватывать. От количества захваченных малых баз зависит скорость прибавления денежных средств на счёт игрока.

Сами игроки присутствуют на карте в виде самолётов-трансформеров и могут ходить по поверхности или летать над картой, а также атаковать другого игрока. Запас топлива ограничен, при его исчерпании игрок взрывается и возвращается к своей базе. Пополнить запас топлива возможно над любой из баз игрока.

Игрок не может сам атаковать базу противника, для этого он должен приобретать военную технику и давать ей приказы. Он также может переносить технику, находясь в режиме самолёта. Виды техники включают пехоту, танки, корабли и отличаются рядом характеристик, таких как скорость передвижения и способность перемещаться по земле или воде. Пехота также используется для захвата малых баз.

Отзывы

В 2005 году игра попала на 95 позицию списка ста лучших игр всех времён по версии сайта IGN[1].

Источники

Ссылки