Herzog Zwei: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
BsivkoBot (обсуждение | вклад) м викификация, стиль, перевод, replaced: Одиночная игра → однопользовательский, [[многопользо с помощью [[Project:AWB|A… |
BsivkoBot (обсуждение | вклад) |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
== Источники == |
== Источники == |
||
{{примечания}} |
|||
{{reflist}} |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
*{{moby game|id=/game/herzog-zwei|name=Herzog Zwei}} |
|||
{{videogame-stub}} |
{{videogame-stub}} |
||
{{внешние ссылки}} |
|||
[[Категория:Компьютерные игры 1989 года]] |
[[Категория:Компьютерные игры 1989 года]] |
Версия от 12:09, 5 мая 2018
Herzog Zwei | |
---|---|
Разработчик | TechnoSoft |
Издатель | TechnoSoft |
Даты выпуска |
15 декабря 1989 11 января 1990 |
Жанры | Стратегия в реальном времени, ARTS |
Технические данные | |
Платформа | Sega Mega Drive/Genesis |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (сплит-скрин) |
Язык | японский |
Носители | Картридж, объём 4 мегабита |
Управление | Геймпад |
Herzog Zwei — видеоигра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Technosoft и выпущенная в 1989 году исключительно для игровой консоли Sega Mega Drive. Является продолжением игры «Herzog» для домашних компьютеров стандарта MSX, а также одной из первых игр жанра стратегии в реальном времени, появившихся до выхода игры «Dune II», популяризировавшей его. Дальнейшим развитием данного подвида стратегий стала игра «Z» 1996 года. Также основная механика игры нашла своё место в популярном жанре MOBA. В 2012 году появился идейный наследник с названием AirMech, где почти полностью реализовали геймплей оригинала.
Игровой процесс
Игра содержит набор уровней-карт, действие на которых происходит в разных условиях, влияющих на игровой процесс — в лесах, на островах, на вулкане. На карте сражаются два игрока (игрок и компьютер или игрок и второй игрок).
У каждого игрока есть главная база, уничтожение которой приводит к поражению. Также на карте находятся малые базы, которые игроки могут захватывать. От количества захваченных малых баз зависит скорость прибавления денежных средств на счёт игрока.
Сами игроки присутствуют на карте в виде самолётов-трансформеров и могут ходить по поверхности или летать над картой, а также атаковать другого игрока. Запас топлива ограничен, при его исчерпании игрок взрывается и возвращается к своей базе. Пополнить запас топлива возможно над любой из баз игрока.
Игрок не может сам атаковать базу противника, для этого он должен приобретать военную технику и давать ей приказы. Он также может переносить технику, находясь в режиме самолёта. Виды техники включают пехоту, танки, корабли и отличаются рядом характеристик, таких как скорость передвижения и способность перемещаться по земле или воде. Пехота также используется для захвата малых баз.
Отзывы
В 2005 году игра попала на 95 позицию списка ста лучших игр всех времён по версии сайта IGN[1].
Источники
Ссылки
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |