Fallout Shelter: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
NapalmBot (обсуждение | вклад) м Перевод изображений к новому формату, русификация параметров. |
NapalmBot (обсуждение | вклад) м Исправление повторяющихся параметров в шаблонах. |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
{{Компьютерная игра |
||
| заголовок = |
|||
| изображение = |
|||
| разработчик = |
| разработчик = |
||
| издатель = |
|||
| язык интерфейса = {{флаг|США}} [[английский язык|английский]]<br>{{флаг|РФ}} [[русский язык|русский]] |
| язык интерфейса = {{флаг|США}} [[английский язык|английский]]<br>{{флаг|РФ}} [[русский язык|русский]] |
||
| дата выпуска = |
|||
| жанр = |
|||
| сайт = |
| сайт = |
||
| заголовок = Fallout Shelter |
| заголовок = Fallout Shelter |
Версия от 22:47, 26 июня 2018
Fallout Shelter | |
---|---|
Разработчики |
Bethesda Game Studios Behaviour Interactive |
Издатель | Bethesda Softworks |
Часть серии | 'Fallout' |
Даты выпуска |
iOS: 14 июня 2015 года Android: 13 августа 2015 года Microsoft Windows: 14 июля 2016 года 3 ноября 2016 года 2016 года Xbox One: 7 февраля 2017 года Steam: 29 марта 2017 года Nintendo Switch и PS4: 10 июня 2018 годa |
Жанр | Симулятор |
Создатели | |
Сценарист | |
Художник | Иштван Пели |
Технические данные | |
Платформы | iOS, Android, Microsoft Windows, Xbox One, Steam, Nintendo Switch, PS4 |
Движок | Unity |
Режим игры | Одиночная |
Языки |
английский русский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и сенсорный экран |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Fallout Shelter — мобильная видеоигра, разработанная Bethesda Game Studios совместно с Behaviour Interactive и изданная Bethesda Softworks. Часть игровой серии Fallout. Базируется на условно-бесплатной модели распространения.
Была выпущена на платформе iOS 14 июня 2015 года, после конференции Bethesda’s Electronic Entertainment Expo 2015. Выпуск на платформе Android состоялся 13 августа 2015 года, 15 октября стала доступна версия на русском языке. Выпуск для MS Windows состоялся 14 июля 2016 года. В феврале 2017 года стала доступна на платформе Xbox One. 29 марта 2017 года стала доступна версия для платформы Steam. 11 июня 2018 года игра, также стала доступна для загрузки в eShop, на Nintendo Switch.[1]
Игровой процесс
Игрокам предстоит построить и управлять своим убежищем в качестве смотрителя.
Для игры не требуется интернет-соединение, но есть возможность внутриигровых покупок за реальные деньги. Игроки должны следить за жителями убежища и постоянно поддерживать их настроение в норме. Максимум жителей — 200.
Чтобы получать ресурсы нужно назначать людей в соответствующие помещения, правильно распределяя их умения между силой, восприятием, выносливостью, харизмой, интеллектом, ловкостью и удачей, используется система S.P.E.C.I.A.L., аналогичная системе PC-вселенной Fallout. Характеристики каждого персонажа будут влиять на то, насколько хорошо он добывает тот или иной тип ресурсов и насколько высоки его шансы выжить в Пустоши.
По мере увеличения уровней жителей, их можно снаряжать оружием и предметами и отправлять наружу для исследования пустошей, что может принести игроку дополнительное оружие, вещи, крышки и бутылки Квантовой Ядер-колы. Каждого жителя можно обучать, изменяя его параметры. Число жителей увеличивается двумя путями: принятием людей, пришедших из пустошей, выполнением заданий , из ланчбоксов и естественным биологическим путём в специальных жилых комнатах. Игрок имеет возможность изменять имена и фамилии всех жителей его убежища.
Балансировка ресурсов, таких как пища, вода и электроэнергия, является важным аспектом в игре. Дефицит одного из них приводит к неприятным последствиям. Так, например, недостаток электроэнергии выводит из строя помещения, нехватка воды приводит к облучению жителей, а еды — к потере здоровья. Кроме того, необходимо защищаться от нападений со стороны рейдеров, радтараканов, мутировавших крыс и когтей смерти, а также гулей и радскорпионов
В убежище может быть построено много помещений, различающихся по своей функциональной принадлежности: либо выработка ресурсов (пища, вода и электричество), либо различные бонусы (улучшение характеристик S.P.E.C.I.A.L., поиск новых персонажей в Пустоши посредством радио и создания тем для комнат). Игроки иногда вознаграждаются коробками для завтрака (ланчбоксами), содержащими различные ресурсы. В качестве бонуса могут случайно выпасть крышки, антирадин, стимуляторы, редкие и мощные образцы оружия, броня, а также уникальные персонажи с сильным набором S.P.E.C.I.A.L и хлам, из которого можно в специализированных комнатах собирать новое оружие. Такие коробки оказываются доступны при выполнении внутриигровых заданий и за ежедневное посещение игры в течение недели, а также за реальные деньги.
Также в игре есть задания, которые становятся доступны при постройке кабинета Смотрителя. На каждое задание можно отправить максимум 3 выживших из убежища. Суть заданий выполнить определённую цель (найти Ланчбокс, Спасти заложника(-ов) и т.д). После выполнения задания игроку дают награду после чего отряд выживших автоматически отправляется в убежище
Оценки
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (iOS) 71/100[2] (PC) 63/100[3] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7/10[7] |
Game Informer | 7/10[4] |
GameRevolution | [5] |
IGN | 6.8/10[6] |
В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Игра получила положительные и нейтральные рецензии от игроков и критиков. Игровой блог Destructoid дал игре оценку 7/10, назвав её весьма симпатичной. Также он упомянул про хороший визуальный стиль Fallout Shelter, 3D-масштабирование и про то, что процессы можно ускорять не за деньги, а за риски различных происшествий. Критики отметили, что специальные карты можно получить только в коробках с завтраком. Это побуждает игроков платить и позволяет им быстрее развиваться[7].
Обзорщик Крис Картер заявил следующее: «Мне нравится эта игра. Я не хочу играть в неё каждый день, но она безусловно стоит того времени, которое было в неё вложено»[7].
Pocket Gamer дал оценку в 7/10 и сказал: «Это не самая захватывающая игра про постапокалипсис, но здесь есть много чего особенного»[8].
Российские издания проводят параллели между Fallout Shelter и Dungeon Keeper, Tiny Tower, SimTower. По мнению одного из критиков, игра отлично стилизована под убежище Vault Tec[9]. Среди недостатков игры рецензенты выделяют однообразные задания и медленное развитие без микроплатежей[10].
Примечания
- ↑ Новости - Now Available on Steam - Fallout Shelter . store.steampowered.com. Дата обращения: 30 марта 2017.
- ↑ http://www.metacritic.com/game/ios/fallout-shelter
- ↑ http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-shelter
- ↑ Tack, Daniel Fallout Shelter review on Game Informer . Game Informer. GameStop (1 июля 2015). Дата обращения: 2 июля 2015.
- ↑ JebHaught. Fallout Shelter review on Game Revolution . Game Revolution. Net Revolution Inc. (1 июля 2015). Дата обращения: 3 июля 2015.
- ↑ Davis, Justin Fallout Shelter review on IGN . IGN. j2 Global (26 июня 2015). Дата обращения: 26 июня 2015.
- ↑ 1 2 3 Carter, Chris Fallout Shelter review on Destructoid . Destructoid (15 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015.
- ↑ Слейтер, Гарри Fallout Shelter – Probably not the one you wanted . Pocket Gamer. Steel Media (15 июня 2015). Дата обращения: 23 марта 2018. Архивировано 23 марта 2018 года.
- ↑ Fallout Shelter . Gamerulez.net (24 апреля 2016). Дата обращения: 23 марта 2018. Архивировано 23 марта 2018 года.
- ↑ Fallout Shelter: Обзор . Stopgame.ru (27 июня 2015). Дата обращения: 23 марта 2018. Архивировано 23 марта 2018 года.
Ссылки
- falloutshelter.com — официальный сайт Fallout Shelter