Half-Life: Opposing Force: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 93: Строка 93:


* '''Шоковый таракан ({{lang-en|Shock Roach}})'''. Другое биологическое оружие, являющееся стандартным вооружением Шоковых Солдат. Когда Шоковый Солдат умирает, он роняет на землю Шокового таракана, который также погибает через несколько секунд. Если игрок будет в этот момент рядом, таракан позволит взять себя в руки. Примечательно, что если игрок уже имеет одного Шокового таракана, другой таракан будет атаковать игрока. Шоковый таракан стреляет электрическими разрядами, запас которых восстанавливается с течением времени. Использование таракана под водой немедленно убивает игрока.
* '''Шоковый таракан ({{lang-en|Shock Roach}})'''. Другое биологическое оружие, являющееся стандартным вооружением Шоковых Солдат. Когда Шоковый Солдат умирает, он роняет на землю Шокового таракана, который также погибает через несколько секунд. Если игрок будет в этот момент рядом, таракан позволит взять себя в руки. Примечательно, что если игрок уже имеет одного Шокового таракана, другой таракан будет атаковать игрока. Шоковый таракан стреляет электрическими разрядами, запас которых восстанавливается с течением времени. Использование таракана под водой немедленно убивает игрока.

* Пингвин (англ. Penguin). Пингвины с гранатой на спине, действуют подобно снаркам, но взрываются намного сильнее. Это оружие в отличие от всех остальных, не встречается в одиночной игре, но присутствует на некоторых картах для сетевой, особенно часто встречается на картах для игры в режиме Capture The Flag.


== Прочее ==
== Прочее ==

Версия от 17:02, 29 июня 2008

Half-Life: Opposing Force
Разработчик Gearbox Software
Издатель Sierra Entertainment
Часть серии Half-Life
Даты выпуска
Windows
19 ноября 1999
Linux, macOS
30 марта 2013
Жанры шутер от первого лица и научно-фантастическая компьютерная игра[вд]
Создатели
Геймдизайнер Рэнди Питчфорд
Композитор
Технические данные
Платформы Linux, macOS[1] и Windows[2]
Движок GoldSrc
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра[1]
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1] и корейский[1]
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Управление мышь и клавиатура
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Half-Life: Opposing Force (обычно используют сокращения OF или OpFor) — шутер от первого лица и самое известное дополнение для игры Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное Valve Software 31 октября 1999 года. Это дополнение представляет игроку тот же сеттинг (мир и события), что и оригинал, с той лишь разницей, что игрок берет под свое управление капрала Адриана Шепарда, оперативника спецподразделения HECU.

Сюжет

Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.

В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.

После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивировать бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте*, где он «не сможет навредить себе»…

Главы

  • Глава 1: Противостоящие силы (англ. Opposing Force) — Капрал Адриан Шепард и его команда достигают ПС (Посадочная зона 112) в Чёрной Мезе. Их транспортный конвертоплан (кодовое имя «Goose 7») сбивает летающее существо из Зена под названием Манта Рэй (Manta Ray aka Летчик). Во время крушения Шепард теряет сознание, а когда приходит в себя — видит вооружённые столкновения между солдатами HECU и пришельцами из Зена.
  • Глава 2: Добро пожаловать в «Чёрную Мезу» (англ. Welcome to Black Mesa) — Шепард проникает в лазарет, невдалеке от места крушения. По ходу своего движения, он видит множество трупов солдат, убитых пришельцами. Адриан продвигается к точке встречи со своей группой, где он слышит, как по радио объявляется всеобщая эвакуация солдат из Чёрной Мезы и назначается новая точка сбора.
  • Глава 3: «Мы отступаем» (англ. «We Are Pulling Out») — Шепард продвигается через Чёрную Мезу к назначенной точке сбора и впервые встречается с таинственной Расой Х, которая, кажется, собирает людей для изучения в своём мире. Шепард достигает точки сбора, но G-Man не даёт Шепарду эвакуироваться с остальными, заперев его в Чёрной Мезе. Вертолет со спецназовцами улетает.
  • Глава 4: Пропавший без вести (англ. Missing in Action) — Шепард вынужден продолжить свое путешествие по Чёрной Мезе, пытаясь найти другой выход из комплекса. После путешествия через наводненную зомби взорванную печь, Шепард встречает других спецназовцев из его команды, которые также не смогли улететь отсюда. Он присоединяется к ним и они вместе пытаются выбраться с территории комплекса.
  • Глава 5: Огонь по своим (англ. Friendly Fire) — После битвы в офисных комплексах, наводнённых пришельцами, Шепард добирается до ангара, где он замечает двух солдат в чёрной униформе, которые загружают в грузовик ядерную боеголовку. Как только они замечают Адриана, тут же нападают на него и Шепарду приходиться защищаться. Он понимает, что коммандос были посланы убить оставшихся в Чёрной Мезе спецназовцев и скрыть инцидент в Чёрной Мезе. Шепард снова встречает несколько дружественных солдат и вновь вступает в сражение против коммандос, в конечном счете добираясь до подземной железной дороги, что ведёт в комплекс Лямбда.
  • Глава 6: Мы не одни (англ. We Are Not Alone) — Шепард прибывает в комплекс Лямбда и успевает увидеть Гордона Фримена, прыгающего в портал в Зен. Шепард также прыгает в портал и некоторое время путешествует Сквозь Зен, где он вскоре находит другой портал.
  • Глава 7: Глубина крушения (англ. Crush Depth) — Вернувшись в Чёрную Мезу, Шепард попадает в затопленные лаборатории, где обитает несколько ихтиозавров. После путешествия через лаборатории, Шепард снова прыгает в телепорт, ведущий в Зен, и вновь возвращается уже в другую часть Чёрной Мезы.
  • Глава 8: Подменённая реальность (англ. Vicarious Reality) — Шепард пробивается сквозь секцию Чёрной Мезы, представляющую собой огромный террариум, используемый ранее, как питомник для фауны из Зена, которую изучали учёные. Наконец, он добирается до старой индустриальной области, и слышит радио передачу от группы спецназа, сражающихся с каким-то большим существом.
  • Глава 9: Гнездо Глубинного Червя (англ. Pit Worm’s Nest) — Шепард попадет в область по переработке отходов, где огромный Пит Червь блокирует ему путь. Шепард убивает Червя, сбросив на него токсические отходы и проходит через образовавшийся проход в следующую область Чёрной Мезы (канализацию). Эта глава очень похожа на уровень Реактивная шахта (Blast Pit) из оригинального Half-Life.
  • Глава 10: Foxtrot Uniform — В компании с несколькими солдатами, Шепард продвигается через область, контроллируемую снайперами коммандос. Он пробегает по подземным каналам и канализации, сразившись с гнездом Волтигоров, и переправляется через дамбу, уже виденную в первой игре. Сейчас здесь несколько солдат пытаются совладать с Гаргантюа. Шепард использует взрывчатку, чтобы уничтожить большую тварь и уходит из локации по прорванным трубам. Эта глава идентична уровню Surface Tension из Half-Life.
  • Глава 11: «Посылка» (англ. «The Package») — Шепард бежит по поверхности Чёрной Мезы, сталкиваясь с отрядами коммандос, артиллерией, чёрным AH-64 Апачем и пришельцами — Шоковыми солдатами. В конце уровня, он добирается до подземной парковки, где двое коммандос активируют термоядерную боеголовку из главы Friendly Fire. Шепард убивает их и деактивирует бомбу, но позже видит как G-Man снова активирует заряд.
  • Глава 12: Столкновение миров (англ. Worlds Collide) — После путешествия через склад, наводненный созданиями Расы Х, и сражением с коммандос, Шепард попадает в индустриальную зону Чёрной Мезы с огромным Геночервем (Geneworm), пытающимся пробраться через портал на Землю. Шепард использует стационарные лазерные турели, чтобы ослепить и убить его; когда монстр умирает, Адриан неожиданно теряет сознание.
  • Глава 13: Заключение (англ. Conclusion) — Шепард приходит в себя в V-22 Osprey. Он стоит перед таинственным G-Man'ом. Когда G-Man начинает говорить, яркая вспышка вспыхивает вдалеке — Чёрная Меза была уничтожена термоядерной боеголовкой. G-Man сообщает Шепарду, что тот будет задержан «в месте где он будет в безопасности, и не сможет навредить себе». Он говорит Адриану, что тот напоминает ему его самого, но он, к сожалению, все ещё опасный свидетель. На этом игра заканчивается.

Оружие

В Opposing Force очень много оружия, часть из которого была доступна ещё в Half-Life.

  • Разводной ключ (англ. Pipe wrench). Оружие рукопашного боя, пригодное в основном для разбивания ящиков и различных преград (окон, вентиляционных решёток и т.п.), попадающихся на пути игрока. Вторичный режим атаки позволяет наносить более сильные удары, но с меньшей скоростью.
  • Боевой нож (англ. Combat knife). Другое оружие ближнего боя, которое наносит небольшой урон, но имеет высокую скорость атаки. Очень эффективно против хедкрабов. Удар со спины мгновенно убивает врага.
  • Барнакл (англ. Barnacle). Учёные из «Чёрной Мезы» научились «усмирять» это создание из Зена. Его умение выбрасывать длинный липкий язык позволяет игроку перебираться через пропасти или подниматься на большую высоту. Поскольку барнакл по своей природе хищник, язык прилипает только к органическим объектам.
Шепард на дамбе «Чёрной Мезы», которую также можно встретить в Half-Life.
  • Пистолет (Glock 17/ Berreta 92F/FS c High Definition Pack). Обладает отличной точностью и наносит большие повреждения, чем выстрел из МР-5. Однако пистолет не отличается высокой скорострельностью, что заставляет использовать его только против слабых целей, вроде хэдкрабов или лазерных мин. В отличие от других типов оружия, пистолет может стрелять под водой. Основной режим атаки — один точный выстрел; вторичный режим атаки позволяет стрелять быстрее, но с меньшей точностью.
  • Desert Eagle: мощный пистолет, похожий на Colt Python из Half-Life, но стреляющий с меньшей отдачей и более скорострельный. Имеется возможность включить лазерный прицел, что увеличивает точность, но снижает темп стрельбы.
  • Пистолет-пулемёт/Штурмовая винтовка (англ. Submachine gun/Assault rifle)(H&K MP5 / Colt M4 Carbine/M203 с High Definition pack). Отличное оружие для боя на средних дистанциях. Обладает высокой скорострельностью, что компенсирует низкую точность и малый урон. Также оснащено подствольным гранатомётом, который стреляет осколочными гранатами, детонирующими при столкновении. Использует те же боеприпасы, что и пистолет.
  • Дробовик (SPAS-12). На близких дистанциях наносит огромный урон, с увеличением расстояния эффективность быстро падает. Во вторичном режиме атаки выстреливает по два патрона за раз.
  • Реактивный гранатомёт (англ. Rocket propelled grenade (RPG) launcher)(ATGM-4000 RPG Launcher). Стреляет реактивными гранатами. Чрезвычайно мощное оружие, позволяющее уничтожить практически любого врага с одного-двух попаданий. Оснащено лазерным целеуказателем (включается клавишей вторичного режима атаки), с помощью которого можно управлять ракетой в полёте.
  • Ручная граната (англ. Hand grenade). Осколочная противопехотная граната, взрывающаяся через несколько секунд после броска.
  • Лазерная мина-ловушка (англ. Laser trip mine). Мощная мина, которая может быть установлена на стенах. Выпускает лазерный луч, взрывается при пересечении его любым объектом.
  • Радиоуправляемая мина (англ. Satchel charge). Пакет со взрывчаткой, которая детонирует по команде, подаваемой с радиопульта в руках игрока. Вторичный режим атаки позволяет бросить несколько зарядов подряд.
  • Снарки (англ. Sharks). Агрессивные маленькие инопланетные существа, которые быстро бегут к избранной ими цели, кусают её и через несколько секунд взрываются. Если они не найдут подходящую цель, то могут напасть на игрока.
  • Пулемёт (англ. Squad Automatic Weapon (SAW))(FN Minimi/M249). Этот облегченный пулемёт очень эффективен для быстрого уничтожения групп врагов, однако он расходует боеприпасы с высокой скоростью и обладает долгой перезарядкой. Сильная отдача при стрельбе усложняет прицеливание.
В игре Шепард встречается с пришельцами таинственной Расы X, вроде этого Глубинного Червя.
  • Телепортационная пушка (англ. Displacer Gun)(Project XV11382). Экспериментальное оружие, разработанное в «Чёрной Мезе». В основном режиме атаки запускает большую медленную сферу энергии, которая уничтожает любого врага с одного попадания. Вторичная атака телепортирует Шепарда в Зен (в одиночной игре) или переносит игрока в случайное место на карте (в многопользовательской игре).
  • Снайперская винтовка (англ. M40A1 sniper rifle). У этого оружия отличная точность стрельбы на дальних дистанциях и высокий наносимый урон, но низкая скорострельность из-за ручной перезарядки. Клавиша вторичного режима атаки включает оптический прицел.
  • Споровый метатель (англ. Spore launcher). Эта оружие, по сути, представляет собой живое существо. В основном режиме атаки выпускает зелёные споры, которые наносят большие повреждения противникам; во вторичном режиме стреляет «споровыми гранатами», которые отскакивают от стен и других препятствий. «Боеприпасы» для этого оружия растут на загадочных зеленых растениях в Зене.
  • Шоковый таракан (англ. Shock Roach). Другое биологическое оружие, являющееся стандартным вооружением Шоковых Солдат. Когда Шоковый Солдат умирает, он роняет на землю Шокового таракана, который также погибает через несколько секунд. Если игрок будет в этот момент рядом, таракан позволит взять себя в руки. Примечательно, что если игрок уже имеет одного Шокового таракана, другой таракан будет атаковать игрока. Шоковый таракан стреляет электрическими разрядами, запас которых восстанавливается с течением времени. Использование таракана под водой немедленно убивает игрока.
  • Пингвин (англ. Penguin). Пингвины с гранатой на спине, действуют подобно снаркам, но взрываются намного сильнее. Это оружие в отличие от всех остальных, не встречается в одиночной игре, но присутствует на некоторых картах для сетевой, особенно часто встречается на картах для игры в режиме Capture The Flag.

Прочее

  • Старший инструктор по строевой подготовке Дуайт Т. Барнс (озвученный Джоном Ст. Джоном), который появляется во время обучения, был смоделирован с сержанта Хартмана (Р. Ли Эрми) из фильма Стэнли Кубрика «Цельнометаллическая оболочка». Инструктор Барнс иногда говорит «Ты хочешь подойти и вмазать мне?» когда игрок учиться лазать по канатам. То же самое говорит сержант Ралка в фильме «Линии» во время аналогичного упражнения.
  • Чтобы убить Глубинного Червя, Шепард должен активировать VALVE (англ. Клапан) и GEARBOX (англ. коробка передач), очевидная ссылка на названия компаний разработчиков Valve Software и Gearbox Software.
  • Если игрок убьет Гордона Фримена или войдёт в портал вместо него — игра закончится, обвинив игрока в попытке переписать историю — «Наблюдение остановлено: Субъект попытался создать временной парадокс».
  • Название главы «Foxtrot Uniform» происходит из фонетического алфавита НАТО, относительно букв F и U. Это военный эвфемизм для словосочетания «fucked up» (потерпеть неудачу, провалиться), иногда с предшествующим «Alpha» для «All». Выражение «All fucked up» можно перевести как «Всё летит к чертям».
  • Opposing Force Aliens Addon, доступный для загрузки [1], позволяет увидеть все неиспользованные модели пришельцев, найденные в файлах Half-Life на уровнях в Гидрофауне и Биодоме.
  • В Opposing Force, как и в Half-life, присутствует сетевая игра. Кроме того, существует специальное дополнение - Opposing Force: Capture The Flag, добавляющее в игру режим CTF.

Саундтрек

Саундтрек для Opposing Force написал Крис Дженсен. Этот же саундтрек был использован и в CD версии Half-Life: Blue Shift.

  • 1. «The Beginning» — 02:03
  • 2. «Lost in Thought» — 01:19
  • 3. «Danger Rises» — 01:11
  • 4. «Soothing Antagonist» — 01:25
  • 5. «Run» — 00:51
  • 6. «Open the Valve» — 01:22
  • 7. «Tunnel» — 01:24
  • 8. «Chamber» — 01:32
  • 9. «Maze» — 00:57
  • 10. «Alien Forces» — 01:14
  • 11. «Scientific Proof» — 00:15
  • 12. «Planet» — 01:30
  • 13. «Orbit» — 00:46
  • 14. «Name» — 01:50
  • 15. «Listen» — 00:15
  • 16 «Fright» — 00:06 / 01:02
  • 17 «Storm» — 01:36
  • 18 «Trample» — 01:16
  • 19 «Bust» — 01:47

(Замечание: Этот треклист основан на CD версии Blue Shift; шестнадцатый трек очевидно 'сломан', если можно так выразиться, возможно из-за ошибки записи мастер-диска. Все остальные композиции звучат так, как и должны.)

См. также

Ссылки

  1. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  2. redump.org (англ.) — Europe.