Moai: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м удаление удалённого шаблона, replaced: {{sfn-1| → {{sfn| (4)
Список наиболее известных и значимых игр на движке
Строка 16: Строка 16:


Moai не предназначен для освоения [[Разработка компьютерных игр|разработки игр]] начинающими программистами, этот движок имеет несколько более крутую [[кривая обучения|кривую обучения]].{{sfn|Varma|2012|loc=What Is Moai?|p=203}}
Moai не предназначен для освоения [[Разработка компьютерных игр|разработки игр]] начинающими программистами, этот движок имеет несколько более крутую [[кривая обучения|кривую обучения]].{{sfn|Varma|2012|loc=What Is Moai?|p=203}}

==Игры на MOAI==
* ''[[Broken Age]] (Double Fine Adventure)''
* ''[[Invisible, Inc.]]''
* ''[[The Franz Kafka Videogame]]''


== См. также ==
== См. также ==

Версия от 16:41, 15 февраля 2019

Moai
Тип Игровой движок, Облачные вычисления
Разработчик Zipline Games
Написана на Lua, C++
Последняя версия
Репозиторий github.com/moai/moai-dev
Лицензия CPAL[англ.], коммерческая (двойное лицензирование)
Сайт getmoai.com

MOAI SDK — свободно распространяемый игровой движок, предназначенный для написания компьютерных игр на языках C++ и Lua.[2] Распространяется по лицензии CPAL[англ.].

Является кроссплатформенным, поддерживает Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android и Native Client.[3]

Особенности

Moai SDK использует для вывода графики OpenGL. Для написания игровой логики используется язык Lua, для написания участков, критичных по производительности, может быть использован язык C++, позволяет также подключать сторонние C++ библиотеки. Поддерживает работу с Moai Cloud — облачным сервисом, предназначенным для размещения серверов Moai-игр, также написанных на Lua.[2]

Moai не предназначен для освоения разработки игр начинающими программистами, этот движок имеет несколько более крутую кривую обучения.[4]

Игры на MOAI

См. также

Примечания

  1. Release 4.0.2 — 2014.
  2. 1 2 Tufro, 2013, Why Moai SDK?, p. 8.
  3. Tufro, 2013, Why Moai SDK?, p. 9.
  4. Varma, 2012, What Is Moai?, p. 203.

Литература

  • Francisco Tufró. Developing Mobile Games With Moai SDK. — Packt Publishing, 2013. — 136 p. — ISBN 978-1-78216-506-4.
  • Jayant Varma. Ch. 10. Moai // Learn Lua for iOS Game Development. — Apress, 2012. — P. 203-244. — 350 p. — ISBN 978-1-4302-4662-6.

Ссылки