Кодомо: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
отмена правки 88299294 участника 78.132.175.205 (обс.) примеров предостаточно
Строка 9: Строка 9:
== Корея ==
== Корея ==
Аналогичный кодомо жанр [[Манхва|манхвы]] — мёллан манхва ({{lang-ko|명랑만화}}).
Аналогичный кодомо жанр [[Манхва|манхвы]] — мёллан манхва ({{lang-ko|명랑만화}}).

== Примеры аниме и манги в жанре кодомо ==
<!-- Примеров достаточно, больше не надо-->
* «[[Покемон (аниме)|Покемон]]»
* «[[Digimon]]»
* «[[Дораэмон]]»
* «[[Мой сосед Тоторо]]»
* «[[Приключения пчёлки Майи]]»
* «[[Соник Икс]]»
* [[Anpanman]]
* [[Chi’s Sweet Home]] (изначально [[сэйнэн]])
* [[Hello Kitty (аниме)|Hello Kitty]]


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 17:48, 25 апреля 2019

Кодомо (яп. 子供, «ребёнок») — метажанр аниме и манги, целевая аудитория которого — дети в возрасте до 10-11 лет. Данный жанр является одним из наиболее старых, так как первые аниме создавались именно для детской аудитории[1]. Отличительной особенностью жанра являются общая «детскость» произведения, отсутствие либо сильно упрощенные формы идейного наполнения, характерный рисунок. Кодомо-аниме обычно не содержит фансервиса и проявлений жестокости.

Иногда кодомо-аниме ближе к европейской или американской анимации, чем к любым видам аниме — и по стилю, и по строению сериала. Тем не менее все сериалы такого рода, созданные в Японии, принято считать разновидностью аниме.

Кодомо-манга также публикуется в журналах, например CoroCoro Comic. Популярная кодомо-манга, так же как и подростковая, часто становится основой для аниме и других продуктов. Например, существует манга Sonic X и серия видеоигр на приставках Nintendo и Sega.

Несмотря на наличие самого жанра, сёдзё тоже популярен среди младшей аудитории.

Корея

Аналогичный кодомо жанр манхвы — мёллан манхва (кор. 명랑만화).

Примечания

  1. Иванов Б. А. Введение в японскую анимацию. — 2-е изд. — М.: Фонд развития кинематографии; РОФ «Эйзенштейновский центр исследований кинокультуры», 2001. — С. 184—185. — 396 с. — ISBN ISBN 5-901631-01-3.