Электронный текстиль
Е-ткани (известны также под термином «электронная ткань» или «умная ткань») — вид текстиля, содержащий электронику (включая небольшие компьютеры), и в котором применены цифровые технологии. Многие виды высокотехнологичной, умной одежды, а также технологии, которые применяются при её производстве, содержат электронный текстиль.
Электронный текстиль следует отличать от приборов, относящихся к классу носимых компьютеров, встраиваемых в компоненты одежды, так как упор делается именно на бесстыковое встраивание электронных компонентов, таких как микрокомпьютеры, датчики или включатели в ткани.
Такого рода технологии объединяются под общим термином Файбертроника (англ. fiber — волокна и electorincs — электроника). Данная дисциплина занимается изучением применения возможностей электроники при производстве тканей.
История
Основные материалы, необходимые для создания электронного текстиля, проводящих нитей и тканей, существуют уже более 1000 лет. В частности, ремесленники веками обертывали тонкую металлическую фольгу, чаще всего золотую и серебряную, вокруг нитей ткани. Например, многие платья королевы Елизаветы I были расшиты золотыми нитями.
В конце 19 века, по мере того как люди развивались и привыкали к электрическим приборам, дизайнеры и инженеры начали сочетать электричество с одеждой и ювелирными изделиями — разрабатывая серию светящихся и моторизованных ожерелий, шляп, брошей и костюмов. Например, в конце 1800-х годов человек мог нанять молодых женщин, одетых в вечерние платья со светлыми заклепками, в компании Electric Girl Lighting для проведения коктейльных вечеринок.
В 1968 году Музей современного ремесла в Нью-Йорке провел новаторскую выставку под названием "Покрытие тела", посвященную взаимосвязи между технологией и одеждой. На шоу были представлены скафандры астронавтов вместе с одеждой, которая могла надуваться и сдуваться, загораться, нагреваться и охлаждаться. Особого внимания в этой коллекции заслуживает работа Дианы Дью, дизайнера, создавшего линию электронной моды, включающую электролюминесцентные вечерние платья и пояса, которые могли издавать тревожные сирены.
В 1985 году изобретатель Гарри Уэйнрайт создал первую полностью анимированную толстовку. Рубашка состояла из волоконной оптики, проводов и микропроцессора для управления отдельными кадрами анимации. В результате на поверхности рубашки появился полноцветный мультфильм. В 1995 году Уэйнрайт изобрел первую машину, позволяющую обрабатывать волоконную оптику в ткани, процесс, необходимый для производства, достаточный для массового рынка, а в 1997 году нанял немецкого конструктора машин Герберта Сельбаха из Selbach Machinery для производства первого в мире станка с ЧПУ, способного автоматически имплантировать волоконную оптику в любой гибкий материал. Получив первый из дюжины патентов, основанных на светодиодных/оптических дисплеях и оборудовании в 1989 году, первые станки с ЧПУ были запущены в производство в 1998 году, начиная с производства анимационных пальто для парков Диснея в 1998 году. Первые куртки для ЭКГ с биофизическим дисплеем, использующие светодиодные/оптические дисплеи, были созданы Уэйнрайтом и Дэвидом Бычковым, генеральным директором Exmovere в то время в 2005 году с использованием датчиков GSR в часах, подключенных через Bluetooth к встроенному дисплею для машинной стирки в джинсовой куртке, и были продемонстрированы на конференции Smart Fabrics, состоявшейся в Вашингтоне, округ Колумбия, 7 мая 2007 года. Дополнительные технологии интеллектуальных тканей были представлены Уэйнрайтом на двух конференциях Flextech по гибким дисплеям, проведенных в Финиксе, штат Аризона, на которых были продемонстрированы инфракрасные цифровые дисплеи, встроенные в ткани для IFF (Идентификация друга или врага), которые были представлены BAE Systems для оценки в 2006 году и получили награду "Почетное упоминание" от НАСА в 2010 году за их технические резюме, конкурс "Дизайн будущего". Сотрудники Массачусетского технологического института приобрели несколько полностью анимированных пальто для своих исследователей, чтобы надеть их на демонстрации в 1999 году, чтобы привлечь внимание к их исследованиям "Носимых компьютеров". Уэйнрайту было поручено выступить на конференции текстильщиков и колористов в Мельбурне, Австралия, 5 июня 2012 года, где его попросили продемонстрировать свои творения из ткани, которые меняют цвет с помощью любого смартфона, указывают абонентов на мобильных телефонах без цифрового дисплея и содержат функции безопасности Wi-Fi, которые защищают кошельки и личные вещи от кражи.
В середине 1990-х годов группа исследователей Массачусетского технологического института во главе со Стивом Манном, Тэдом Старнером и Сэнди Пентландом начала разрабатывать то, что они назвали носимыми компьютерами. Эти устройства состояли из традиционного компьютерного оборудования, прикрепленного к телу и носимого на нем. В ответ на технические, социальные и дизайнерские проблемы, с которыми столкнулись эти исследователи, другая группа в Массачусетском технологическом институте, в которую входили Мэгги Орт и Реми Пост, начала изучать, как такие устройства могут быть более изящно интегрированы в одежду и другие мягкие подложки. Среди других разработок эта команда исследовала интеграцию цифровой электроники с проводящими тканями и разработала метод вышивания электронных схем. Один из первых коммерчески доступных носимых микроконтроллеров на базе Arduino, называемый Lilypad Arduino, также был создан в MIT Media Lab Лией Бучли.
Дома моды, такие как CuteCircuit, используют электронный текстиль для своих коллекций высокой моды и специальных проектов. Рубашка для объятий CuteCircuit позволяет пользователю отправлять электронные объятия через датчики внутри одежды.
Обзор
Существует два вида интеграции электронных компонентов и тканей:
- Электронный текстиль, содержащий электронное оборудование (проводники, интегральные схемы, ЖК-дисплеи и аккумуляторы, которые встраиваются непосредственно в предметы одежды).
- Электронный текстиль, который уже сам состоит из электронных материалов. Например, его волокна могут содержать проводники, резисторы, транзисторы или диоды.
Электронный текстиль - это в основном проводящая пряжа, текстиль и ткани, в то время как другая половина поставщиков и производителей использует проводящие полимеры, такие как полиацетилен и полифениленвинилен).
Большинство исследовательских и коммерческих проектов в области электронного текстиля представляют собой гибриды, в которых электронные компоненты, встроенные в текстиль, подключены к классическим электронным устройствам или компонентам. Некоторыми примерами являются сенсорные кнопки, которые полностью выполнены в текстильных формах с использованием проводящих текстильных переплетений, которые затем подключаются к устройствам, таким как музыкальные проигрыватели или светодиоды, которые установлены на тканых проводящих волоконных сетях для формирования дисплеев.
Печатные датчики как для физиологического, так и для экологического мониторинга были интегрированы в текстиль, включая хлопок, Gore-Tex и неопрен.
См. также
Ссылки
- «Ткани высоких технологий» // «Новая газета» (Швейцария)
- Телемедицина. Умный, интерактивный, многофункциональный текстиль
- Одежда из будущего