tinyBuild

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая InternetArchiveBot (обсуждение | вклад) в 07:17, 21 мая 2022 (Спасено источников — 9, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.8.7). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
tinyBuild
tinyBuild LLC
Изображение логотипа
Тип публичная компания
Листинг на бирже LON: TBLD
Основание 2011
Основатели Алекс Ничипорчик
Люк Бёртис
Том Брайен
Расположение Белвью, США
Ключевые фигуры Алекс Ничипорчик (CEO)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Число сотрудников 127 (2021)
Сайт TinyBuild

tinyBuild LLC — издатель компьютерных игр, основанная в 2011 году в США. Базируется в Белвью, (США), с офисами разработчиков в Утрехте (Нидерланды), Бойсе (США) и Риге (Латвия)[1]. Компания была основана Алексом Ничипорчиком, Люком Буртисом и Томом Брайеном. Добившись успеха с цифровыми играми No Time to Explain и SpeedRunners, последняя из которых была разработана DoubleDutch Games, компания перешла на публикацию видеоигр и помогла сторонним студиям выпускать игры для ПК, мобильных и игровых консолей.

После успеха No Time to Explain[2] компания начала работать с DoubleDutch Games над SpeedRunners. Этот эксперимент по совместной разработке оказался плодотворным, и с марта 2015 года было продано более 600 000 копий SpeedRunners[3]. В результате tinyBuild приняла решение начать публикацию игр от сторонних разработчиков, начиная с Not the Robots в 2013 году[4]. tinyBuild продолжал сотрудничать со сторонними студиями[5][6]. Компания также работала со студенческими командами, чтобы помочь вывести на рынок их первые игры, а в 2020 году выпустила Not For Broadcast[7][8].

tinyBuild приобрела команду разработчиков Hello Neighbor у Dynamic Pixels в июле 2020 года за нераскрытую сумму, чтобы создать новую студию Eerie Guest Studios в Хилверсюме (Нидерланды), а также инвестировать более 15 миллионов долларов США во франшизу Hello Neighbor[9].

Примечания

  1. TinyBuild says traditional indie publishing unsustainable, opens new studio with HakJak. Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 1 марта 2021 года.
  2. This Game Is From The Future. THERE'S NO TIME TO EXPLAIN. Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 24 ноября 2018 года.
  3. SpeedRunners shifts 600K copies on Steam Early Access. Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 22 июня 2018 года.
  4. Not The Robots' Procedural Stealth Out This Month. Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 5 февраля 2021 года.
  5. No Time to Explain developer tinyBuild to expand publishing strategy. Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 13 августа 2019 года.
  6. tinyBuild hires Mike Rose. Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 3 августа 2020 года.
  7. tinyBuild Games signs student developers. Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 13 февраля 2021 года.
  8. If Super Smash Bros. was about an overbooked pixelated hotel... Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 22 июня 2018 года.
  9. TinyBuild acquires Hello Neighbor devs and will invest $15 million in franchise. Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 16 июля 2020 года.