Хатажаев, Малик Атхамович
Малик Атхамович Хатажаев | |
---|---|
Дата рождения | 2 октября 1963 (61 год) |
Место рождения | Польша |
Гражданство |
СССР Россия |
Род деятельности | предприниматель |
Образование | Государственная морская академия имени адмирала С. О. Макарова |
Компания | Lesta Studio |
Медиафайлы на Викискладе |
Малик Атхамович Хатажаев (род. 1963) — сотрудник компании Lesta Studio[1].
Биография
Родился 2 октября 1963 года в Северной группе войск в семье лейтенанта ВДВ в городе Легница, Польша[2].
Окончил Ленинградское высшее инженерное морское училище им. С. О. Макарова по специальности «Инженер-электромеханик судового энергооборудования и автоматики», там же получил военную специальность «Командир БЧ-3 (минно-торпедной боевой части) дизель-электрических ПЛ проекта 641Б»[3].
Работал инженером-электромехаником на научно-экспедиционных судах, включая «Михаил Сомов» и «Академик Фёдоров», участвовал в четырёх советских антарктических экспедициях[4].
Летом 1991 года с двумя единомышленниками основал компанию «Леста», которая занялась созданием графики и спецэффектов для кино, а позже — разработкой компьютерных игр[5][6]. Под руководством Малика Хатажаева компания «Леста» с 1991 по 2002 год занималась производством компьютерной графики и спецэффектов для кино и телевидения.
В 2000 году принял решение о запуске собственной разработки компьютерных игр. Первым масштабным проектом стала «Антанта», законченная летом 2001 года и опубликованная компанией «Бука» осенью 2003 года. Игра получила хорошие отзывы[7].
В 2011 году заключил с Wargaming Group ltd договор о совместной разработке ММО World of Warships[2].
В 2015 году создал бесплатную образовательную платформу Wargaming Academy на базе Lesta Studio. Обучение в Wargaming Academy охватывает все этапы и направления разработки игр: от создания прототипа до продвижения уже готового продукта. Учебный курс длится с ноября по июнь. Занятия проходят два раза в неделю в формате лекций, семинаров, мастер-классов и хакатонов, все форматы подразумевают непосредственное общение с экспертами. Студенты — это учащиеся профильных ВУЗов (программисты, художники, геймдизайнеры. В роли преподавателей, кураторов и экспертного жюри, которое оценивает дипломные работы в конце учебного года, выступают сотрудники студии. Все выпускники академии награждаются дипломами, авторы лучшего проекта получают особые награды. Конкурс на поступление в Wargaming Academy составляет 4-5 человек на место[8].
Личная жизнь
Женат, имеет четырёх детей[9].
Примечания
- ↑ Леста, ООО
- ↑ 1 2 Игры взрослых: как петербургская компания заработала 100 млн долл. за год . РБК. Дата обращения: 14 февраля 2020.
- ↑ Sergey Babaev. «Мы были сами себе инвесторы»: интервью с Маликом Хатажаевым — Gamedev на DTF . DTF (1 марта 2017). Дата обращения: 14 февраля 2020.
- ↑ Sergey Babaev. «Мы были сами себе инвесторы»: интервью с Маликом Хатажаевым — Gamedev на DTF . DTF (1 марта 2017). Дата обращения: 31 января 2020.
- ↑ Юбилейное интервью с главой Lesta Studio . dailytelefrag.ru. Дата обращения: 31 января 2020.
- ↑ Игры взрослых: как петербургская компания заработала 100 млн долл. за год . РБК. Дата обращения: 13 февраля 2020.
- ↑ Антанта (игра) // Википедия. — 2018-05-01.
- ↑ Wargaming Academy: больше чем образовательный проект | Интервью | Новости | Wargaming (RU) . wargaming.com. Дата обращения: 13 февраля 2020.
- ↑ Люди российской игровой индустрии: Малик Хатажаев. E-Mirror. Дата обращения: 31 января 2020.
Ссылки
- Официальный сайт Lesta Studio
- Сайт Wargaming Academy
- «Мы были сами себе инвесторы»: интервью с Маликом Хатажаевым. DTF.ru. 1 марта 2017.
- «Миллиард на советском». Фонтанка.ру. 24 апреля 2019.
- «Офис с якорем и миной». Деловой Петербург. 13 мая 2019.
- «Игры взрослых: как петербургская компания заработала 100 млн долл. за год»: интервью с Маликом Хатажаевым. РБК. 16 мая 2019.