Обсуждение:Схватка (игра)
А при чем тут, другие игры?
Я верю что И.Маслюков придумал игру под названием «Схватка» но при чем тут Auto-Quest, Дозор, Zарница, Ажиотаж, Night City, MAD project, Переполох и т. д.)? И действительно ли компьютерные игры типа квест это то-же идея данного индивидуума?
- Речь не идёт о компьютерных играх --Rockfanby 12:19, 27 февраля 2009 (UTC)
- Я в курсе но одна из ранее приведенных в статье ссылок вела именно на статью про компьютерные игры типа квест. fluffy 05:34, 4 апреля 2009 (UTC)
Прежде чем делать такие заявления: "Речь не идёт о компьютерных играх", вы хотя бы вникли в суть игры. Схватка проводится в реальном и виртуальном мире. Auto-Quest, Дозор, Zарница, Ажиотаж, Night City, MAD project, Переполох и т. д. появились позже и являются аналогичными играми, в которые играют люди. Иван Маслюков в курсе существования этой статьи и дал разрешение на использование материала со страницы История проекта. Прошу восстановить материал в ближайшее время! Kapel 11:58, 19 марта 2009 (UTC)
- В любом случае, считаю, что стиль удаленного фрагмента, не подходит для энциклопедии (например, "Она стартовала в час романтичный и подверженный чудесам"). AlexVinS 02:30, 20 марта 2009 (UTC)
- Покажите мне пункт правил Википедии, где неэнциклопедиченый стиль статьи является основанием для удаления информации из статьи без права редактирования? В конце концов, подтверждайте свои слова ссылками на пункты общедоступных правил! Kapel 10:08, 20 марта 2009 (UTC)
- Во-первых, с чего Вы решили что "без права редактирования"? Не согласны с правкой - можете ее отменить. Во-вторых, удалял и ставил шаблон не из-за стиля, а изза того, что было прямое копирование, причем без ссылки на источник и без указания разрешения на использование. AlexVinS 06:22, 25 марта 2009 (UTC)
- Ок, так и сделаю! Kapel 08:44, 26 марта 2009 (UTC)
- Главное, не забывайте пожалуйста про ВП:НТЗ. AlexVinS 10:39, 26 марта 2009 (UTC)
- хорошо Kapel 12:37, 31 марта 2009 (UTC)
- Главное, не забывайте пожалуйста про ВП:НТЗ. AlexVinS 10:39, 26 марта 2009 (UTC)
- Мне тоже этот кусок не понравился. Правьте смело. Удалил как не относящуюся к делу лирику. Partyzan XXI 21:09, 8 июня 2009 (UTC)
Несчастные случаи
Мне пока не удалось найти упоминание о несчастных случаях в "Схватке". Если кто имеет информацию, по аналогии с "Дозором" и "Энкаунтером" - напишите, пожалуйста. Игра масштабная, не верю, чтобы даже ни одной автокатастрофы не случилось. Partyzan XXI 16:29, 24 июня 2009 (UTC)
- Не было. Схватка этим очень гордится. Там вообще упор на безопасность, а сценарии пишутся так, чтобы тупое валилово по улицам было бессмысленным, и очень жестко относятся к нарушителям ПДД - от греха подальше их дисквалифицируют, хотя мелкие аварии без жертв уж точно были. Professor 13:02, 28 июня 2009 (UTC)
- Здо́рово, если так. Обязательно нужно создать раздел "Несчастные случаи", где про это написать, типа в других играх были, а в Схватке нет, по таким-то и таким-то причинам. Это же достоинство игры. Partyzan XXI 13:48, 28 июня 2009 (UTC)
- Добавил соответствующий раздел. Professor 09:59, 29 июня 2009 (UTC)
- Да, хороший текст, только причины не раскрыты. Возникает вопрос, может, "Схватке" просто везет? Лучше бы все-таки рассказать, в чем конкретно правила, а также политика организаторов помогают обеспечивать реальную безопасность, в отличие от других игр. Partyzan XXI 11:29, 29 июня 2009 (UTC)
- Добавил предложение, есть мысль добавить и критику - например, где-то читал, что игроки Дозора называют игроков Схватки "коровами в загоне" (из-за наличия ограждений на локациях).Professor 09:13, 1 июля 2009 (UTC)
- Да, хороший текст, только причины не раскрыты. Возникает вопрос, может, "Схватке" просто везет? Лучше бы все-таки рассказать, в чем конкретно правила, а также политика организаторов помогают обеспечивать реальную безопасность, в отличие от других игр. Partyzan XXI 11:29, 29 июня 2009 (UTC)
- Добавил соответствующий раздел. Professor 09:59, 29 июня 2009 (UTC)
Организаторы
"«Схватка» в настоящее время поддерживается энтузиастами" - вот этот кусок сейчас самый непонятный. Вроде не бедствует проект ведь. Partyzan XXI 11:29, 29 июня 2009 (UTC)
- Бедствование и поддержка энтузиастами - одно из другого не следует. Однако известно, что организаторы Схватки занимаются ею помимо основной работы, то есть, источником средств к существованию она для них явно не является. А самое главное - нет никаких фиксированных поборов в пользу "папы". В Encounter и DozoR существуют жесткие ставки отчислений "в центр" с каждой игры: 5%, но не менее $40 в EN и 30-50% в DZR, а орги работают оргами, в смысле, ничем другим не занимаются. Professor 09:01, 1 июля 2009 (UTC)