Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil 3: Nemesis | |
---|---|
Разработчик | Capcom |
Издатель | Capcom |
Часть серии | Resident Evil[вд] |
Дата выпуска |
|
Жанр | survival horror |
Создатели | |
Продюсеры | |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 3, Windows[1], PlayStation[1], Nintendo GameCube[1] и Dreamcast[1] |
Режим игры | одиночная игра |
Языки | японский, итальянский, французский, испанский, немецкий и английский |
Носитель | оптический диск |
Управление | DualShock |
Официальный сайт (яп.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
«Resident Evil 3: Nemesis» (Японская версия — BioHazard 3 : The Last Escape) — третья игра из серии Resident Evil. Игра вышла в 1999 году для приставки Sony Playstation. Позже игра была портирована на PC, Nintendo GameCube, Sega Dreamcast.
По данным на 31 декабря 2007 года «Resident Evil 3» является второй самой продаваемой игрой в своей серии — всего продано около 3,5 миллионов копий игры.
Игра
Сюжет
Игра разделена на две части. Первая часть происходит за день, вторая — через день после событий «Resident Evil 2». Джилл Валентайн вернулась из особняка. На этом и закончилась первая часть «Resident Evil». Из-за того, что у одного члена U.S.F.U. который был под руководством Ханка, не выдержали нервы и вместо того чтобы отобрать у Вильяма Биркина колбу с T- и G-вирусами, он открыл по нему огонь, а вирусы упали в коллектор, и крысы разнесли его по городу, мирные жители Раккун Сити превратились в зомби. Многие члены «S.T.A.R.S.» к тому времени, как вирус добрался до города, уже были в Европе, чтобы уничтожить штаб-квартиру корпорации «Umbrella». Но Джилл не смогла (не захотела) поехать в Европу и именно ей предстоит бороться с этим злом в одиночестве, хотя на пути ей и будут попадаться союзники, всё равно это её борьба, и это её последний шанс - The Last Escape... Однако на ее пути будет стоять модель Тирана "Nemesis T-02", созданная чтобы уничтожить S.T.A.R.S. В 2004 году сюжетная линия игры была взята за основу фильма «Обитель Зла 2: Апокалипсис» («Resident Evil 2: Apocalypse»)
Особенности игры
Одна из главных особенностей — в игре присутствуют моменты, когда придётся выбирать, какое именно действие совершить. От совершённого действия в дальнейшем зависит прохождение игры.
Возможность создавать патроны из пороха. При постоянном создании одного и того же вида патронов, можно получить супер-патроны. Для этого понадобится создавать патроны из пороха одного и того же вида 8 раз. 7 раз вы получите обычные патроны - 9 мм из пороха А и 12 калибр из пороха Б - а на восьмой раз вам предложат создать супер-патроны. Обратите внимание на то, что создание патронов из пороха АА или ББ увеличивает "счетчик" создания патронов не на 2, а на 1. Поэтому лучше создавать патроны из баночек пороха, не соединяя их друг с другом, если Вы хотите быстро создать супер-патроны (Патроны Е). Наилучший вариант - 7 раз, подбирая порох А, сразу класть его в Reloading Tool, а восьмой раз смешать: Б+Б+А (именно в таком порядке), чтобы сразу получить много патронов 9 мм.
К особенностям игры относится и улучшение "маневренности" Вашего персонажа. В отличие от более ранних частей, в РЕ 3 Вы можете мгновенно развернуться на 180 градусов (очень полезно при битве с зомби, когда у Вас нож) и избежать атаки в последний момент (практически всегда полезно). Кроме того, появилась возможность отталкивать от себя нападающих зомби (что особенно эффективно среди толпы зомби - упавший сбивает с ног и стоящих рядом) и уклоняться от атак.
Герои
- Джилл Валентайн (Jill Valentine) — член команды «Alpha» боевого отряда «S.T.A.R.S.», главная героиня игры.
- Карлос Оливера (Carlos Olivera) — наёмник, член боевой команды «U.B.C.S.», он был послан в Ракун-Сити для спасения людей, однако сам попал в ловушку. Один из главных героев.
- Брэд Викерс — член команды Alfa боевого отряда S.T.A.R.S., второй член «S.T.A.R.S.», оставшийся в городе. В начале игры его убивает Немезис.
- Михаил Виктор (Michail Viktor) — русский наёмник, член боевой команды «U.B.C.S.». Храбрый солдат и верный товарищ. В середине игры он жертвует жизнью, чтобы спасти товарищей от Nemesis'а.
- Николай Зиновьев (Nicholai Zinoviev) — русский наёмник, член боевой команды «U.B.C.S.». Его задача — уничтожить всех свидетелей того, что причиной катастрофы в Ракун-Сити стала «Umbrella». В конце игры он пытается убить Джилл в лаборатории Амбреллы. В зависимости от того, какой life-choice вы сделаете, встретив Nemesis'a на мосту, Николай либо будет убит этим монстром рядом с утилизатором (если столкнуть Немесиса с моста), либо встретит Вас на вертолете рядом с вышкой (если Вы сами спрыгнете с моста). В этом случае, Вы можете либо дать негодяю спокойно улететь, либо обстрелять его вертолет.
- Мерфи Сикер (Murphy Sicker) — член боевой команды «U.B.C.S.». Смертельно раненного, его убивает либо Карлос, либо Николай.
- Тайрелл Патрик (Tirell Patrick) — член боевой команды «U.B.C.S.». Есть два варианта его смерти: либо он взрывается в госпитале, либо его убивает Николай Зиновьев.( При хорошей концовке - кончает жизнь самоубийством. Взрывает себя, чтобы убить Николая. )
- Марвин Бренег (Marvin Branagh) — полицейский из «Resident Evil 2». Он лежит мёртвый в полицейском участке.
- Дарио Россо (Dario Rosso) — встречается в начале игры. Он потерял свою дочь и из-за этого он практически сошёл с ума. Отказывает в помощи Джилл и запирается в контейнере на складе. Однако это ему не помогает — его убивают зомби.
- Барри Бертон (Barry Berton) — член команды «Alfa» отряда «S.T.A.R.S.». Если, встретив Немесиса на мосту перед заводом, Вы не столкнете его в воду, Барри прилетит на вертолете и заберет Вас и Карлоса.
Оружие
В игре 12 видов оружия:
- Нож — самое слабое оружие в игре. В обоих режимах игры — «Easy» («легко») и «Hard» («тяжело») находится в ящиках с боеприпасами в сэйврумах.
- Пистолет «Beretta M92F» — полезен для обстрела зомби, церберов и ворон, однако, потребуется большое мастерство, чтобы убить им более сильных врагов. В режиме «Easy» он находится в ящиках с боеприпасами в сэйврумах, а в режиме «Hard» присутствует в арсенале Джилл с самого начала игры.
- Пистолет «SIGPRO SP2009» — доступен только при игре за Николая в режиме «Mercenaries Mode» («Режим наёмников») и при игре за Карлоса в середине сценария (когда Джил заражена вирусом). Имеет схожие с «Beretta M92F Custom» характеристики.
- Пистолет «STI Eagle 6.0» — улучшенная версия «Beretta M92F Custom» (высокая скорость стрельбы и возможность выстрела, по силе сравнимого с патроном Магнум), доступен только в режиме «Hard»: необходимо одолеть Немезиса два раза или начать игру в режиме наёмников играя за Карлоса. Обратите внимание: этот пистолет нельзя зарядить патронами Е; а Беретта, заряженная такими патронами, бывает предпочтительнее.
- Дробовик «Benelli M3S» — полезен практически против всех врагов, одно из лучших оружий в игре. В режиме «Easy» доступен с первой save-room, в режиме «Hard» его можно найти у убитого полицейского, лежащего в подвале, откуда выбегает Брэд Викерс. Если выстрелить в зомби в упор, целясь в потолок, можно его обезглавить, а если рядом находится еще несколько зомби, одним выстрелом их можно если не уничтожить, то хотя бы серьезно ранить их всех.
- Дробовик «Western Custom M37» — улучшенная версия «Benelli M3S Shotgun», доступен только в режиме «Hard»: необходимо одолеть Немезиса пять раз. Выше мощность и скорость перезарядки.
- Револьвер «S&W M629C» — второе по мощности оружие в игре, убивает практически всех врагов с одного выстрела (исключение — Немесис и Червь). Незаменим в битве с Хантерами. В режиме «Easy» доступен с первой save-room, в режиме «Hard» его можно найти либо в шкафчике в офисе «S.T.A.R.S.» в полицейском участке, либо в шкафчике в комнате № 1 на заводе. На уровне сложности Hard к нему очень мало патронов, а тратить порох на патроны магнум крайне не рекомендуется, так что приберегите револьвер для Хантеров и Дрейн-Деймосов.
- Автомат «M4A1» — основное оружие всех наёмников команды «U.B.S.C.». В режиме «Easy» он находится в арсенале Джилл с самого начала, в режиме «Hard» необходимо одолеть Немезиса семь раз в первом прохождении игры. Автомат также находится в арсенале Карлоса — и в режиме «Наемники», и в сценарии. Набрав 2000 очков в режиме Наемники, Вы сможете использовать М4А1 с бесконечным боезапасом уже с первой save-room — на любом уровне сложности.
- Гранатомёт «H&K-P M3» — оружие, использующее разные виды гранат (обычные, напалмовые, замораживающие и кислотные). В обоих режимах сложности его можно найти либо в шкафчике в офисе «S.T.A.R.S.» в полицейском участке (если не брать дробовик у убитого полицейского в подвале), либо в шкафчике в комнате № 1 на электро-подстанции. Самые мощные гранаты — это замораживающие.
- Миномёт «Mortar E» — доступен только в режиме «Hard», его можно найти около трупа у колонны в часовне. Оружие практически бесполезное, если не зарядить его супер-патронами, которые выпадают из Немесиса, если Вы семь раз нокаутируете его во втором и последующих прохождениях игры. Заряженный супер-патронами, миномет выпускает неограниченное количество самонаводящихся дротиков-мин, которые убивают зомби и многих других монстров с одного -двух выстрелов.
- «Gutling Gun» — авиационная переносная пушка. Её можно купить на заработанные деньги в режиме «Mercenaries Mode». Пользоваться ей крайне неудобно из-за большого времени прицеливания, но для толпы зомби может подойти.
- Ракетная установка «Rocket Launcher M66» — самое мощное оружие в игре, убивает всех врагов с 1 выстрела (Немезиса с двух !). В обоих режимах находится на фабрике «Umbrella». Чтобы получить ракетную установку с четырьмя ракетами, ключ с карточкой перезарядите в комнате с устройством очистки воды (в подвале завода), а затем после битвы с Немесисом в утилизаторе отправляйтесь на мини-склад (туда ведет лифт из комнаты со струйками пара). Вам понадобится красная ID-карта Umbrella, чтобы спуститься; и перезаряженный ключ, чтобы открыть шкаф с базукой внизу. Также базуку можно купить на заработанные деньги в «Mercenaries Mode».
Враги
- Зомби — традиционные враги серии «Resident Evil». В игре также есть бегающие зомби. Против них лучше всего использовать «Beretta M92F Custom».
- Церберы — собаки-зомби, обычно нападают сворами.
- Вороны — самые слабые враги в игре. Не рекомендуется использовать против них оружие, т.к. мимо них можно просто пробежать.
- Канализационные черви — наряду с воронами самые слабые враги в игре.
- Химеры — «потомки» ликеров из «Resident Evil 2». Против них рекомендуется использовать дробовик. Имеется 2 вида этих тварей, один из них отличается от второго возможностью отравлять.
- Хантеры (охотники) — существует 2 вида этих врагов: версия Бета (MA-121) и версия Гамма (MA-124). Являются одними из самых сильных противников в игре.
- Пауки — гигантские пауки, способные отравить главного героя. После их смерти из них вываливаются маленькие паучки, которые могут нанести довольно ощутимый урон здоровью Джилл.
Боссы
В игре 2 босса:
- Червь-"Гробкопатель" — встречается 2 раза за игру, во второй раз его придётся убить. Эффективнее всего использовать против него гранатомёт, однако можно просто бегать от него по кладбищу, пока не случится короткое замыкание в фонарях. После этого фонари можно сбить в лужу любым оружием, даже ножом, и заманить червя в электризованную воду, которая мгновенно его убьет.
- Немезис (Nemesis) — главный «босс» игры, встречается около 10 раз за игру. Усовершенствованная версия проекта «Tyrant» из «Resident Evil», проект «Nemesis» был создан специально для уничтожения оставшихся в Ракун-Сити членов «S.T.A.R.S.» (недаром Немезис произносит только одну фразу — «STARS!»). Немезис имеет три боевых формы:
1. Нормальная форма — Немезис имеет в своём арсенале специально созданную для него ракетную установку, которую использует в каждой второй битве с Джилл. Против Nemesis’а лучше всего использовать гранатомет, особенно хороши замораживающие заряды; однако при первой встрече монстр сравнительно легко отправляется в нокаут при помощи пистолета.
2. Форма повышенной боеготовности — после значительных повреждений (такие повреждения он получит в середине игры в часовне — либо после того, как Карлос взорвет базуку монстра прямо в его руках, либо когда основательно обстрелянный, он приляжет отдохнуть в пламя взорванного вертолета) Немезис мутирует: его щупальца, ранее использовавшиеся только для фаталити (известный смертельный удар Nemesis’а, которым он убивает Брэда Викерса в начале игры — протыкание черепа), теперь выходят из руки на два метра и используются для захвата. Стоит отметить, что в этой форме Немесис гораздо реже переходит на бег, поэтому его легче расстрелять из легкого оружия.
3. Третья мутация — получив серьёзные повреждения в утилизаторе завода, обезглавленный и основательно обработанный кислотой, Немезис переходит в форму, напоминающую последнюю мутацию Биркина из RE 2. Монстр становится огромного размера (около 3х4х2 метра), перестает быть прямоходящим (ползает «на четвереньках»), плюется кислотой и бьет щупальцами. Эту форму невозможно уничтожить обычным оружием — понадобится экспериментальная пушка, стоящая в ангаре, месте, где произойдёт последняя битва с Немезисом.
Секреты
- Режим «Mercenaries Mode» — игра за наёмников «U.B.C.S.» (Карлоса Оливеру, Михаила Викторовича и Николая Зиновьева). Доступна после прохождения игры на любом уровне сложности. Цель этой мини-игры — достигнуть одним из наёмников цели, обозначенной на карте, при этом спасая выживших и отстреливая врагов. За прохождение начисляются деньги, на которые впоследствии можно будет купить оружие, не встречающееся в обычной игре, а так же бесконечные боеприпасы для всех видов оружия. Купленные «бонусы» будут действовать только в обычной игре, в "сценарии", а режим "Наемники" каждый раз придется проходить по-честному.
- Ключ от бутика (только в версии для Playstation) — необходимо пройти игру на любом уровне сложности. Начав новую игру, Вы обнаружите в ящике с боеприпасами, которые находятся в сэйврумах, ключ от бутика, расположенного на той же улице, что и черных выход из бара (на этой улице прямо при Вас два зомби убьют беспомощного горожанина. Обратите внимание на белый микроавтобус рядом с пожарной лестницей - это же автобус продавца оружия Кендо из RE 2!). В бутике будет находиться новая одежда для Джилл, в том числе и её полицейская униформа из первой «Resident Evil». Всего имеется 8 видов одежды.
- Дневник Джилл — необходимо собрать все документы в игре в правильном порядке— тогда самый первый документ заменится на дневник Джилл, в котором она описывает небольшой отрезок времени после событий в Ракун-Сити.
- Концовки — см. ниже.
- Бесконечные боеприпасы - Если на уровне Hard Вы ни разу не сбежите от Немесиса за всю игру и каждый раз будете отправлять его отдохнуть, а также на верхушке часовни используете провод, чтобы его вырубить;то в седьмую встречу (сразу после игры за карлоса) вы получите особый чемоданчик, соединив с который с любым оружием (Магнумом, например) Вы полчите бесконечный боеприпас. Бесконечные патроны ко всему оружию можно также получить, накопив 9999 $ в режиме "Наемники".
Концовки
После прохождения игры в режиме "Hard", открывается эпилог, т.е. рассказ о том, что произошло с персонажами из первой, второй и третей частей «Resident Evil» после уничтожения Ракун-Сити. Всего имеется 8 концовок, чтобы открыть их все, необходимо пройти игру 8 раз.
Концовки:
- Ада Вонг: Женщина смотрит на себя в зеркало. Раньше её звали Ада Вонг... Но сегодняшним утром она скажет «прощай» этому имени. «Я больше не Ада Вонг». Она чувствует, что что-то не так и думает: «Это шрам Ады, не мой». В то время, как она прощается с Адой Вонг, она не может сдержать слёз. Тем не менее, до следующего задания осталось не так много времени...
- Барри Бертон: Барри Бертон смотрит на своих маленьких дочек. «Мне жаль, но мои товарищи ждут меня». Он знает, что должен отплатить своей команде за то, что они простили ему его предательство. Даже если сейчас ему придётся покинуть свою семью. Его жена пытается скрыть свой страх за улыбкой. «Не волнуйся. С нами всё будет в порядке...» — говорит она.
- Крис Редфилд: «Пожалуйста, прости меня, Клэр». Такой фразой Крис заканчивает своё письмо. Он снимает с головы очки и видит, как мимо него лёгкими шагами проходит девушка. «Похоже, она одного возраста с Клэр» — проносится в его голове. Некоторое время спустя Крис узнает, что его сестра искала его, но была поймана...
- Клэр Редфилд: «Оставь нас в покое!». Клэр не могла поверить словам Леона. «Ты ведь ищешь своего брата, так? Тогда просто иди!» — продолжал Леон. Клэр знала, что Леон и Шерри нуждаются в немедленной медицинской помощи, но она не могла больше тратить время. «Я...я вернусь! Я обещаю!». С этими словами её одинокая фигура исчезает в пустыне...
- Ханк: «И опять ты единственный выживший, мистер Смерть!» — говорил пилот вертолёта с толикой сожаления. «Всегда только ты выживаешь» — продолжал он. Но Ханк не отвечает ему. Его сейчас ничего не беспокоит. «Смерть не может умереть» — думает выживший. На его устах появляется еле заметная улыбка...
- Джилл Валентайн: После того, как Джилл спаслась из города, она решила присоединиться к Крису. Однако, всё, что она нашла — пустое убежище Криса. На полу валялся его нож. Она немедленно покинула помещение, думая, что Крис всё ещё жив. Она будет искать его, пока не найдёт. И тогда они смогут положить конец корпорации «Umbrella»...
- Леон Кеннеди: Леон Скотт Кеннеди сидит напротив мужчины, называющего себя правительственным агентом. «Оставьте Шерри в покое. Она ни в чём не виновата» — говорит Леон. «Она слишком много знает» — отвечает мужчина. Он смотрит на Леона и говорит: «Вам есть что терять. Это хорошая сделка. Делайте свой выбор». Ни секунды не сожалея и безо всяких колебаний, Леон, закрыв глаза, отвечает...
- Шерри Биркин: «У тебя есть родственники?» Когда офицер армии спросил Шерри, она не ответила — у неё не было близких родственников. Её родители погибли из-за G-вируса. И эта маленькая девочка держит себя в руках, кусая губы. Она думает: «Я уверена, что она вернётся. Она не забудет обо мне...»
Смеси пороха
А - Красная баночка
В - Жёлтая баночка
С - Синяя баночка (даётся при смешивании А+В)
A = 15 патронов для пистолета
B = 7 патронов для дробовика
C = 10 снарядов для гранатомета
AA = 35 патронов для пистолета
AAA = 55 патронов для пистолета
BBA = 66 патронов для пистолета (улучш.)
BB = 18 патронов для дробовика
AAB = 20 патронов для дробовика (улучш.)
BBB = 30 патронов для дробовика
AC = 6 снарядов для гранатомета (напалмовые)
BC = 6 снарядов для гранатомета (кислотные)
CC = 6 снарядов для гранатомета (замораживающие)
CCC = 12 патронов для магнума
Примечания:
1) На уровне сложности Easy патронов из каждого вида пороха получается ровно в два раза больше.
2) Если Вы долго делаете патроны из одного и того же вида пороха, то постепенно количество получаемых патронов будет увеличиваться. Так, порох А сначала дает 15 патронов, чуть попозже — 17, а потом — даже 20.
Ссылки
- Крупный сайт по вселенной Resident Evil. своего рода энциклопедия
- Сайт об игре Resident Evil
- Resident Evil 3 на MobyGames
- ↑ 1 2 3 4 redump.org (англ.) — Europe.