Итальянская партия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая EmausBot (обсуждение | вклад) в 00:19, 30 октября 2010 (робот добавил: el:Ιταλική Παρτίδα). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
abcdefgh
8
a8 чёрная ладья
c8 чёрный слон
d8 чёрный ферзь
e8 чёрный король
g8 чёрный конь
h8 чёрная ладья
a7 чёрная пешка
b7 чёрная пешка
c7 чёрная пешка
d7 чёрная пешка
f7 чёрная пешка
g7 чёрная пешка
h7 чёрная пешка
c6 чёрный конь
c5 чёрный слон
e5 чёрная пешка
c4 белый слон
e4 белая пешка
f3 белый конь
a2 белая пешка
b2 белая пешка
c2 белая пешка
d2 белая пешка
f2 белая пешка
g2 белая пешка
h2 белая пешка
a1 белая ладья
b1 белый конь
c1 белый слон
d1 белый ферзь
e1 белый король
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Итальянская партия

Италья́нская па́ртияшахматный дебют, начинающийся ходами:
1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Cf1-c4 Cf8-c5.

История

Один из старейших шахматных дебютов. Анализы итальянских мастеров, успешно применявших его на практике (главным образом Педро Дамиано), появились уже в XVI веке. В намерения белых обычно входит быстрое образование сильного пешечного центра с помощью c2-c3 и d2-d4 и создание угроз слабому пункту «f7». Однако постепенно за чёрных были найдены успешные способы борьбы с этим планом.

Основные продолжения

Игра может развиваться по трём основным направлениям.

1) Белые стремятся быстрее развить свои фигуры, не предпринимая пока никаких активных действий в центре. 4. d2-d3 d7-d6 5. Kb1-c3 Kg8-f6 6. 0-0 0-0 Это продолжение надёжно, однако оно не ставит перед чёрными сложных задач.

2) Белые стремятся захватить центр. 4. c2-c3 Kg8-f6! Ход чёрных Kf6 не даёт белым покоя - пешка e4 атакована. 5. d2-d4 e5:d4 6. c3:d4 Cc5-b4+ Атакованный слон уходит без потери времени. Если бы он отошёл на b6, то после 7. d5, пешки белых стали бы теснить неприятельские фигуры чёрных. 7. Cc1-d2 Cb4:d2+ 8. Kb1:d2 d7-d5! Преобладание белых в центре ликвидировано. Чёрные своевременным выпадом уравнивают шансы.

3) Третье направление гамбитное. Мы убедились, что, продолжая 4. c2-c3, при правильной игре за чёрных, белые не успевают построить сильный пешечный центр. Поэтому в начале XIX века английский шахматист Эванс предложил гамбитный ход 4. b2-b4, отдавая пешку. Это продолжение было названо в его честь гамбитом Эванса. 4. b2-b4 Cc5:b4 Принятие жертвы считается лучшим продолжением. Если чёрные отклонят гамбит, то белые сохранят инициативу, да и пешку тоже. 5. c2-c3 Жертва пешки позволяет белым выиграть время, необходимое для захвата центра.

Ссылки