Minecraft

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 77.108.201.129 (обсуждение) в 07:36, 19 февраля 2011 (Ссылки). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Minecraft
Файл:Minecraftlogo.gif Файл:Minecraft title.pngГлавное меню Alpha-версии
Разработчик Маркус Перссон (Notch)
Издатель Mojang Specifications
Часть серии Minecraft[вд]
Даты выпуска 20 декабря 2010
(Beta-версия)
Лицензия проприетарная
Последняя версия Beta: 1.2_02[1]
Beta Server: 1.2_01
Classic: 0.30
Classic Server: 1.10.1
Последняя
бета-версия
1.2_02
(21 января 2011[1])
Жанр приключенческая игра
Создатели
Геймдизайнеры Маркус Перссон и Йенс Бергенстен[2]
Программист Йенс Бергенстен
Художник Кристоффер Зеттерстранд
Композиторы
Технические данные
Платформа кросс-платформенная
Движок LWJGL
Режимы игры одиночная игра
многопользовательская игра
Носитель Java-апплет
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Minecraft (от англ. mine craft — букв. «шахтёрское ремесло») — компьютерная игра с видом от первого лица (возможен и вид от третьего лица), в которой всё построено из кубов, с которыми и взаимодействует игрок (также построенный из кубов). Игровой мир состоит из кубов (блоков), которые используют текстуры с низким разрешением (16×16 текселей). В настоящее время в стадии бета-версии.

Разрабатывается Маркусом Перссоном (англ. Markus Persson), известным также как «Notch» (рус. Нотч). Игра была задумана как клон игры Infiniminer, [5] хотя Перссон хочет, чтобы геймплей был больше похож на Dwarf Fortress. [6] Игра написана на Java с использованием библиотеки LWJGL.

Minecraft был впервые публично объявлен на форумах TIGSource, где он сначала получил большую популярность, которая привела к созданию форума, посвящённого Minecraft, вики и канала IRC.

Режимы игры

Файл:Dawn in Minecraft.jpg
Рассвет в игре

В настоящее время Minecraft имеет два режима игры — Строительство (Classic) и Выживание (Survival). Дополнительные игровые режимы, такие как Осада Зомби (вариация на тему выживания), Adventure и захват флага, в настоящее время на стадии планирования.

Строительство

Для игры в режиме строительства достаточно скачать клиент игры и зарегистрироваться на официальном сайте. Нотч сделал этот режим бесплатным и не планирует в дальнейшем его развивать.

В строительном режиме игроку даётся ряд заданных блоков, таких как земля, камень, цветные ткани, дерево или металл, и он может строить из них что пожелает. В этом игровом режиме нет необходимости собирать ресурсы или защищаться от враждебных существ, и нет угрозы смерти (нельзя, например, утонуть, или разбиться при падении с высоты).

Выживание

В режим выживания могут играть только игроки, купившие игру (€14.95 для версии Beta). Над этим режимом Нотч активно работает[7] и регулярно, примерно раз в неделю, выходят новые патчи.

В режиме выживания, как и в строительном, основной задачей является строительство, но в него также включен ряд дополнительных функций. Такими является наличие враждебных монстров, а также необходимость добывать ресурсы для постройки сооружений и материалы для создания инструментов и оружия для работы и защиты от монстров.

Мобы

Мобы есть только в режиме выживания. Из них игроки могут добывать ресурсы. Мобы делятся на два вида по их отношению к игроку: нейтральные и враждебные. В отличие от большинства игр, где мобы независимы от игрока, здесь все мобы существуют только в определённом радиусе от него (в мультиплеере от всех игроков), поэтому, если игрок отойдёт от моба слишком далеко, тот исчезнет. Возможно это сделано для улучшения производительности игры. Вокруг игрока (на некотором отдалении от него) периодически случайно генерируются новые мобы.

Нейтральные

Нейтральные мобы появляются только днём, ночью они идут на свет, обычно окружая дом игрока.

  • Курица — самый маленький моб в игре, размером 1×1 блок. Появляется только на земле, покрытой травой. Иногда откладывает яйца. Убив курицу, можно получить 0—3 пера.
  • Корова — самый живучий нейтральный моб. Имеет склонность появляться сразу группой из 3—5 особей. Если использовать на корову ведро, игрок получит ведро с молоком (используется для приготовления торта). Убив корову, можно получить 0—3 шкуры.
  • Свинья — единственный нейтральный моб, с которого можно получать еду. Появляется только на земле, покрытой травой. Как и корова, имеет склонность появляться сразу группой из 3—5 особей. Убив свинью, можно получить 0—2 мяса.
  • Овца — моб, ударив которого, можно собрать 1—3 единицы шерсти, после чего овца некоторое время ходит голой. Убивать овцу бессмысленно.
  • Зомби-свинья — прямоходящий моб размером в 1×2 блока, живущий в Нижнем мире (англ. Nether). Ходят стаями по 4—10 штук, нападают только если игрок ударит одного из стаи. Убив зомби-свинью, можно получить 0—2 жареного мяса и 0—2 пера.
  • Кальмар — на данный момент, единственный моб, обитающий в воде. Спаунится в водоёмах глубиной как минимум в 1 куб, а шириной в 2. При смерти выпадает 0—3 чернильных мешка.

Враждебные

Файл:Creeper.png
Крипер

Враждебные мобы появляются только ночью или в тёмных местах. Чтобы избежать появления враждебных мобов в своём доме, игроку нужно расставлять по всей его территории источники света.

  • Крипер (англ. Creeper) — зелёный моб размером 1×2 блока с четырьмя ногами. Фактически символ игры. Единственный моб, который не издаёт никаких звуков в обычном состоянии, из-за чего очень опасен — он бесшумно подкрадывается к ничего не подозревающему игроку и начинает шипеть, после чего взрывается, уничтожая близлежащие блоки. Взрыв крипера вплотную к игроку отнимает все 10 очков жизни, то есть смертелен для игрока без брони. Убив крипера без взрыва, игрок может получить 0—2 пороха.
  • Паук — единственный моб размером 2×1, может пролезать в низкие щели и лазить по стенам. Паук атакует игрока в прыжке, поэтому от него легко отбиваться, просто махая мечом. На солнечном свете пауки становятся пассивными и не нападают на игрока первыми. Убив паука, можно получить 0—3 верёвки. Паука также можно отнести к нейтральным мобам, так как днем он переходит в пассивное состояние и атакует лишь в ответ.
    • Скелеты на пауках — действуют как два разных моба, с разным здоровьем. Могут стрелять и бить в ближнем бою.
  • Зомби — довольно слабый моб, имеет такую же модель и размеры, как и игрок, но с кожей зеленого цвета. Опасен условно, так как медлителен и атакует только в ближнем бою. Издает характерные стоны. На солнечном свете загорается и умирает. Убив зомби, можно получить 0—2 пера.
  • Скелет — опасный моб, размерами идентичен игроку, но серого цвета и костлявый. Владеет бесконечным запасом стрел, которыми стреляет в игрока. Из-за дальней атаки представляет собой большую опасность, так как может атаковать игрока даже через недоступные другим мобам щели. Каждое попадание его стрелы снимает 2 очка жизни. На солнечном свете загорается и умирает. Убив скелета, можно получить 0—2 стрелы и 0—2 костей
  • Слизень — моб, который появляется только на большой глубине, причем на любом уровне сложности. Бывает трёх видов — малый (меньше блока), большой (1×1×1 блок) и огромный (2×2×2 блока). Если ударить слизня большего размера, он распадётся на трёх слизней меньшего размера. Интересно, что, вне зависимости от размера, любой слизень может пролезать через проход 1×1 блок. Убив слизня, можно получить 0—2 слизи. В одном из апдейтов Нотч отключил спаун слизней, так как при их спауне происходили некоторые лаги.
  • Гаст (англ. Ghast) — большие мобы размером в 4×4 блока, обитают в Нижнем мире (англ. Nether). Летают высоко в воздухе, стреляют в игрока огненными шарами. Убив Гаста можно получить 0—2 пороха.

Игровые карты

Файл:MineCraftScreenshot.png
Скриншот версии 1.0.6

По умолчанию, все карты Minecraft генерируются случайным образом по мере передвижения игроков по ним.

Некоторые сторонние редакторы уровней, такие как JPiolho, ZOMG или Omen, позволяют создавать такие карты, которые не являются обычными (игровой генератор карт способен создавать только псевдореалистичные ландшафты), а некоторые типы карт приобрели широкую популярность в сообществе, например плоские карты, карты, целиком состоящие из воды (для подводных построек), вулканические (адские) пейзажи или гигантские, километровой высоты, деревья.

Версии игры

В декабре 2009 года Маркус «Нотч» Перссон позволил тем, кто предварительно купил игру, играть в более свежую (и потенциально нестабильную) версию Minecraft, получившую название «Indev». Позже Indev «эволюционировал» в Infdev — с практически бесконечной картой[8], а затем в Alpha. 20 декабря 2010 года Minecraft перешёл в версию «Beta». В данный момент Beta тоже имеет мультиплеер, но он не доработан и имеет множество багов.

Первоначально игра продавалась с бесплатным пожизненным обновлением. Однако 20 декабря 2010, с переходом в стадию Beta, для новых покупателей этот пункт из лицензии был убран.

Падение официального сайта

Файл:Minecraft Error.jpg
Вид «упрощенного» сайта

В ночь с 18 на 19 сентября 2010 года, после очередного обновления игры, сайт minecraft.net не выдержал нагрузки. Перссону пришлось максимально упростить его, убрав почти все возможные функции (регистрацию, покупку игры, проверку игроков, музыку и звук). Официальные сайт и сервер функционировали, но из-за отмены проверки игроков, игра стала бесплатной, и игроки, не купившие лицензию, получили возможность играть[9]. Но через несколько дней Перссон решил эту проблему. По его собственному утверждению, это произошло потому что «люди покупают игру слишком быстро»[10].

Отзывы

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Домашний ПКШаблон:Рейтинг-5[11]

Стиль Minecraft'а в целом получил положительную реакцию[12][13]. 12 января 2011 года число пользователей купивших игру превысило 1 000 000[14]. Некоторые из них показали неприязнь к отказу Маркуса по осуществлению функций, таких как возможность летать или noclip в режиме строительства, и были созданы сторонние хаки, позволяющие добавить эти возможности в игру.

Мультиплеер ещё далёк от идеала. Игра позволяет игрокам строить без ограничений и многие игроки занимаются грифингом — порчей чужих построек или созданием оскорбительных изображений, таких как нацистская свастика или фаллические изображения, а также написанием оскорбительных и вульгарных сообщений из блоков на стенах.

Интересные факты

  • Несмотря на то, что игра находилась в стадии альфа-версии и у неё не было никакой рекламной кампании, на 13 декабря 2010 года число зарегистрированных пользователей перевалило за 2 000 000, из которых 700 000 купили игру[15].
  • После восстановления системы оплаты, упавшей 18 сентября 2010 года, игру за сутки купило более 11 000 человек, ожидавших этой возможности в течение 5 дней. Один из игроков посоветовал Нотчу озаглавить свои мемуары: «Маркус „Нотч“ Перссон: Как я заработал 111 000 долларов за 24 часа и у меня еще осталось время, чтобы попить пивка.»[16]
  • В августе Нотч ездил в офис Valve и о чём-то с ними договаривался[17]. Сам Нотч не раскрывает сути договорённости. Возможно, в будущем Minecraft появится в сети Steam.
  • В главном меню Minecraft есть всплывающие надписи, некоторые из которых отсылают к разным интернет-мемам, сериалам и т. п. Например, в них есть отсылки к сериалу «Остаться в живых» (об этом говорит всплывающая надпись «4815162342 lines of code!»), к «Клавишному Коту»?! («Play him off, keyboard cat!») или к мультсериалу «Гриффины» («Peter Griffin!»)[18].

Примечания

Ссылки