Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 3 | |
---|---|
Разработчики | Infinity Ward, Sledgehammer Games, Raven Software и Treyarch |
Издатели | Activision и Square Enix |
Часть серии | Call of Duty |
Дата анонса | 12 декабря 2010 года |
Дата выпуска |
|
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Геймдизайнер | Глен Шофилд |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Windows, macOS и Xbox One |
Движок | IW engine |
Режимы игры | одиночная игра[1] и мультиплеер |
Языки | английский[1], немецкий[1], итальянский[1], испанский[1], французский[1] и русский |
Носители | оптический диск и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Call of Duty: Modern Warfare 3 (также известная как Modern Warfare 3, MW 3) (рус. «Зов долга: Современная война 3») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера от первого лица, сиквел предыдущей игры из под-серии Modern Warfare — Call of Duty: Modern Warfare 2. Последняя, заключительная часть под-серии Modern Warfare и восьмая игра в серии Call of Duty. Разработана компанией Infinity Ward при помощи студии Raven Software, издателем игры выступила Activision. Разработкой версии игры для консоли Nintendo DS занималась студия n-Space[6], версии для Wii — Treyarch[7]. Игра поступила в продажу 8 ноября 2011 года на всех платформах[3]. Третий год подряд игра серии Call of Duty устанавливает мировой рекорд продаж в сфере развлечений: за 24 часа было продано более 9.3 млн копий игры.[8].
Геймплей
Впервые геймплей однопользовательской игры Call of Duty: Modern Warfare 3 продемонстрирован 6 июня 2011 года на выставке E3 в Лос-Анджелесе. На презентации Microsoft ведущий менеджер по связи с общественностью студии Infinity Ward Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) прошел часть миссии под названием Hunter Killer из одиночной кампании, сразу же запись была выложена на сайт GameTrailers, транслировавшая все презентации выставки[9]. Чуть позже Роберт Боулинг показал кусок еще одной миссии под названием Black Tuesday, запись демонстрации также доступна на сайте GameTrailers[10].
Многопользовательский геймплей практически не изменился по сравнению с Call of Duty: Modern Warfare 2, доработки, внесённые в игру, большей частью касаются удобств и соблюдения баланса в игре:
- для каждого отдельного класса теперь можно назначить свой набор перков;
- при выходе командира отряда из лобби за ним выходит весь отряд, раньше каждому игроку необходимо было выходить из лобби и заново входить в отряд самостоятельно;
- отряд не распадается, если командир выходит из лобби, новый командир назначается игрой автоматически;
- в игре при наличии нескольких наград за серии убийств появилась возможность выбирать какую награду использовать первой, а какую следующей;
- перк «Стервятник» (англ. Scavenger) больше не пополняет запасы гранат (и клейморов, которых теперь в арсенале всего 1 штука, а не 2, как было раньше) и снарядов для гранатомётов, PRO- версия перка «Марафон» (англ. Marathon) делает быстрый бег более продолжительным, а не бесконечным, как это было в прошлой версии игры;
- карты для многопользовательской игры по размеру меньше чем карты из прошлой версии, что объясняется желанием разработчиков сфокусироваться на бое игроков против других игроков, а не на бое между различными наградами за серии убийств (например, убрана награда вызова Harrier, который мог сбивать вертолёты, являющиеся наградами за более длинную серию убийств).
Сюжет
Действие игры продолжает начавшуюся в Modern Warfare 2 российско-американскую войну — фактически, события Modern Warfare 3 начинаются спустя несколько часов после завершения второй. По сюжету, Вооруженные силы РФ продолжают вторжение в США, постепенно в войну втягивается и Европа.[11]
Сюжет начинается с того, что раненого в схватке с Шепардом Мактавиша доставляют на базу ОТГ-141 в Индии. Прайсу удается найти врача и спасти Соупа. Также Прайс знакомится с бывшим спецназовцем Юрием, который станет новым протагонистом игры.
Тем временем начинается второй виток российско-американской войны. Русская эскадра высадила в Нью-Йорке десант. Действия американской авиации парализованы установленным на крыше Нью-Йоркской фондовой биржи генератором помех. Уничтожение генератора поручается отряду спецназа «Дельта» с позывным «Металл», в состав которого входит Дерек Вестбрук по прозвищу Фрост. Уничтожив генератор помех, группа присоединяется к отряду NAVY SEALs и участвует в операции по захвату штабного корабля российского флота — подводной лодки класса Oscar-II (на ее рубке указано название — OLGA, набранное латиницей). Заставив лодку аварийно всплыть при помощи мин, Фрост и его командир Сэндман захватывают лодку и запускают ракеты по русским кораблям. Атака на Нью-Йорк отбита, американские силы начинают контратаковать.
В это время в Индии база ОТГ-141 подвергается массированной атаке боевиков Макарова, решившего все же избавиться от Соупа и Прайса. Прайс приказывает Юрию защищать Соупа до завершения операции, а затем поручает ему расчистить путь к спасательному вертолету при помощи дистанционно управляемого боевого робота. Перебив атакующих, герои сбегают, не забыв захватить с собой Юрия, как ценного помощника.
Ввиду того, что война между Россией и США затянулась, а обе стороны начали понимать, что она, в сущности, не нужна обеим странам, правительства РФ и США планируют провести в Гамбурге конференцию с целью заключения мирного договора. Президент России Борис Воршевский направляется на переговоры. Однако во время полета президентский Ил-96 подвергается атаке проникших на него боевиков Макарова. Самолет совершает аварийную посадку, президент, находившаяся на борту его дочь Алена и несколько охранников выживают, но на месте крушения их поджидает засада. На одном из эвакуационных вертолетов за Воршевским прилетает Макаров собственной персоной. Застрелив уцелевших охранников, он требует от Воршевского передать ему коды запуска ядерных ракет. Макаров заявляет, что ради того, чтобы Россия захватила всю Европу, он готов превратить ее в радиоактивную пустыню. Когда Воршевский отказывается, Макаров требует найти его дочь, чтобы надавить на президента. Однако ее уже успели эвакуировать в Берлин.
Тем временем Прайс узнает, что Макаров переправляет через Сьерра-Леоне некий груз, который затем должен отправиться в Лондон. Захватив базу местных боевиков, сотрудничавших с Макаровым, они, тем не менее, упускают груз, так и не узнав, что это было.
В это время груз доставляют в Лондон. МИ-6 отслеживает партию и направляет на перехват груза отряд SAS. В ходе боя в лондонских доках SAS удается перебить большинство террористов, а затем уничтожить оставшихся, пытавшихся прорваться к Вестминстеру по тоннелям метро. Затем спецназ перехватывает и сами грузовики с загадочным грузом. Однако в момент перехвата четыре грузовика взрываются, распылив в Лондоне высокотоксичный газ. Газовые атаки повторяются по всем европейским столицам.
В ходе беспрецедентного теракта погибают несколько миллионов гражданских, однако его истинной целью была подготовка к массированному русскому вторжению в западную Европу. Отряд «Металл» в составе американского десанта вылетает в захваченный российской армией Гамбург с целью эвакуации американского вице-президента.
Прайс связывается со своим бывшим командиром МакМилланом, с которым он участвовал в попытке ликвидации Захаева в 1996 в Припяти, и который после тяжелого ранения перешел на кабинетную работу. МакМиллан направляет Прайса в Сомали, где Прайс, Соуп и Юрий захватывают местного полевого командира Варабе, участвовавшего в перевозке груза в Лондон. У Варабе они узнают имя ключевого поставщика Макарова — торговца оружием по кличке Волк, который в настоящее время находится в Париже.
В операции по захвату Волка принимает участие отряд «Металл». Совместно с французским спецназом они захватывают Волка и в ходе ожесточенного боя с русской армией доставляют его в точку эвакуации. Им оказывает поддержку штурмовик АС-130. Однако в точке эвакуации отряд блокируется крупными силами русской армии с бронетехникой. Американцы вызывают огонь на себя, при этом разрушается Эйфелева башня.
Прайс, Соуп и Юрий направляются в Прагу, поскольку, по словам Волка, там в ближайшем будущем должно состояться собрание русского командования, в том числе Макарова. В Праге они объединяются с местными повстанцами, которыми командует бывший сержант Комаров — второстепенный персонаж Call of Duty 4. Соуп и Юрий устраивают засаду на Макарова, однако это является частью собственного плана террориста. Макаров захватывает Комарова и, чтобы поймать Прайса, минирует комнату с ним, предварительно выпытав все нужные ему сведения. Соуп и Юрий вынуждены срочно бежать со снайперской позиции, которая тоже оказывается заминированной, при этом Соуп неудачно падает с колокольни и получает серьезные ранения. Вместе с Прайсом Юрию удается доставить его на базу сопротивления, где Соуп сообщает Прайсу, что Макаров знает Юрия. После этих слов Мактавиш умирает от полученных ран. Прайс оглушает Юрия и заставляет того все рассказать.
…После образования партии Ультранационалистов Юрий был ближайшим помощником Макарова. В частности, именно они эвакуировали раненого Прайсом Захаева с ЧАЭС в 1996. И ядерный взрыв в городе на Ближнем Востоке в 2011 г, в результате которого погиб сержант Пол Джексон и остальные морпехи, также является виной Макарова. Но перед терактом в московском аэропорту Юрий отказывает участвовать в нем и пытается сдать Макарова ФСБ. Макаров стреляет в Юрия, но только ранит. Раненый Юрий пытался проследовать за террористами и застрелить Макарова, но рана помешала ему это сделать. После теракта его спасли, и с тех пор Юрий — единственный, кто ненавидит Макарова больше, чем Прайс.
Все еще борясь с неприязнью к Юрию, Прайс вместе с ним отправляются на штурм базы Макарова в старинном замке в чешских горах. Самого Макарова там не было, однако Прайсу удалось узнать, что Макаров установил местонахождение дочери президента России Алены Воршевской — она скрывается в Берлине. На ее спасение отправляется отряд «Металл». В ходе тяжелого боя с русской армией и боевиками Макарова дельтовцам удается добраться до убежища Алены, однако боевики Макарова увозят ее, опередив американцев всего на несколько секунд.
Теперь у Макарова появилось надежное средство давления на президента, однако американцам удается установить, что и Воршевского, и его дочь удерживают на алмазном прииске в Сибири. Дельта и остатки ОТГ-141 отправляются туда. Им удается освободить сначала Алену, а затем и самого президента, за ними прилетает Николай, но перед этим Юрия оглушают, и Прайсу приходится оттаскивать его к вертолёту. В это время Сэндман, Трак и Гринч жертвуют собой, спасая остальных, и остаются погребёнными под завалом.
Воршевский и президент США подписывают мирный договор, положивший конец войне. Война окончена, но Макаров остался жив. Прайс и Юрий отправляются за ним на его базу в Дубае. Облаченные в бронекостюмы Джаггернаутов, они быстро подавляют сопротивление охранников, вооруженных только легким оружием и поэтому практически беззащитных перед ними. Однако когда они едут на лифте к вертолётной площадке, прилетают пара AH-6, и открывают огонь по Юрию и Прайсу. В результате костюмы были повреждены. Тем не менее, они добивают оставшихся охранников и бегут на вертолетную площадку за пытающимся сбежать Макаровым. Откуда ни возьмись прилетает еще один AH-6 и выпускает ракеты по ресторану. Прайс падает, но успевает схватиться за арматуру. Юрию же повезло меньше — он налетел на другую арматуру. Юрий говорит Прайсу идти за Макаровым, и Прайс нехотя оставляет его. Капитан достигает вертолётной площадки, с которой уже взлетает AH-6 Макарова. В последний момент Прайс успевает зацепиться за шасси вертолёта и, взобравшись в кабину, убивает пилотов, однако же в процессе повреждается приборная панель, и вертолёт падает на крышу отеля. Прайс приходит в себя после удара о землю и, заметив рядом пистолет, ползет к нему. Из-за остова вертолета выходит Макаров и идет навстречу. Прайсу удается добраться до пистолета раньше, но Макаров легко отбирает пистолет и со словами «Прощайте, капитан Прайс» направляет пистолет на Прайса. Капитана спасает Юрий. Раненый, он прибегает с пистолетом и стреляет в Макарова, на котором надет бронежилет. Ответной пальбой Макаров убивает Юрия. Прайс, пользуясь тем, что Макаров отвлёкся, набрасывается на него и сбивает с ног. Далее Прайс, не прекращая бить Макарова головой о стекло, трескающееся с каждым ударом всё больше, затягивает ему на шее трос и, наконец, разбивает стекло. Оба падают вниз, трос ломает шею Макарову. Сам Прайс отлетает вбок, на балкон. Глядя на повешенного на тросе Макарова, он зажигает и прикуривает сигару, в то время как внизу раздаются звуки полицейских сирен.
Миссии
Название | Главный герой | Дата | Место | Цель |
---|---|---|---|---|
Акт I | ||||
Пролог | «Соуп» Мактавиш | 17 августа 2016 года | Химачал-Прадеш, Индия | Наблюдать за происходящим. |
Чёрный вторник | Дерек «Фрост» Вестбрук | 17 августа 2016 года, 10:18 | Нью-Йорк, США | Уничтожить генератор помех на крыше Фондовой биржи, эвакуироваться. |
Морские охотники | Дерек «Фрост» Вестбрук | 17 августа 2016 года, 16:32 | Нью-Йорк, США | Проникнуть на подлодку противника, использовать ракеты подлодки против кораблей противника, эвакуироваться. |
Персона нон грата | Юрий | 17 августа 2016 года, 9:51 | Химачал-Прадеш, Индия | Спастись от людей Макарова и защитить Соупа. |
Турбулентность | Андрей Харков | 3 октября 2016 года, 18:30 | Самолёт президента России Ил-96-300ПУ | Защищать президента России и его дочь. |
Снова в игре | Юрий | 5 октября 2016 года, 18:27 | Сьерра-Леоне, Африка | Проникнуть на фабрику, найти Макарова и его груз. |
Не прислоняться | Маркус Бернс; мистер Робинсон | 6 октября 2016 года, 4:11 | Лондон, Великобритания | Маркус Бернс — Захватить подозрительный груз; мистер Робинсон — Снимать семью на видеокамеру. |
Акт II | ||||
Важная персона | Дерек «Фрост» Вестбрук | 6 октября 2016 года, 13:01 | Гамбург, Германия | Спасти вице-президента США. |
Возвращено отправителю | Юрий | 8 октября 2016 года, 09:30 | Босасо, Сомали | Выйти на след Макарова. |
Особо ценный груз | Дерек «Фрост» Вестбрук | 9 октября 2016 года, 14:10 | Париж, Франция | Найти и захватить партнёра Макарова по кличке Волк. |
Железная леди | Дерек «Фрост» Вестбрук; Оператор AC-130 | 9 октября 2016 года, 17:42 | Париж, Франция | Дерек «Фрост» Вестбрук — Сопроводить партнёра Макарова по кличке Волк к точке эвакуации; Оператор AC-130 — Оказать огневую поддержку спецподразделению «Дельта» |
Глаз бури | Юрий | 10 октября 2016 года, 21:36 | Прага, Чехия | Добраться до снайперской позиции в церкви. |
Братья по крови | Юрий | 11 октября 2016 года, 08:17 | Прага, Чехия | Убить Макарова. |
Акт III | ||||
Крепость | Юрий | 12 октября 2016 года, 22:48 | Средневековый замок | Найти Макарова. |
Выжженная земля | Дерек «Фрост» Вестбрук | 13 октября 2016 года, 10:18 | Берлин, Германия | Прикрывать отряд «Гранит». Спасти дочь президента России. |
В кроличью нору | Юрий | 14 октября 2016 года, 11:18 | Алмазный карьер, Восточная Сибирь, Россия | Освободить президента России и его дочь. |
Прах к праху | Капитан Прайс | 21 января 2017 года, 22:14 | Дубай, Аравийский полуостров | Убить Макарова. |
Персонажи
Протагонисты
- Юрий (†) — главный герой игры. Русский наемник и бывший спецназовец. Убит Владимиром Макаровым. В русской версии озвучивает Александр Коврижных.
- Сержант (позже штаб сержант) Дерек «Фрост» Вестбрук («Фрост» с англ. «Мороз») — главный герой игры. Боец спецназа Delta Force. Единственный выживший в отряде Сэндмана. После окончания Третьей Мировой повышен до штаб-сержанта.
- Капитан (позже майор) Джон Прайс — главный герой всей части, британский военный. Спецагент SAS, один из двух последних членов ОТГ-141, позже майор вернулся в S.A.S командует полком где служит Сержант Маркус Бернс. В русской версии озвучивает Андрей Ярославцев.
- Капитан (раньше сержант) Джон «Соуп» МакТавиш (†) — ключевой персонаж игры, британский военный. Бывший боец SAS, и член ОТГ-141. Главный герой Call of Duty 4: Modern Warfare и один из ключевых персонажей Call of Duty: Modern Warfare 2. От лица Соупа ведется Пролог игры. Погибает от потери крови при неудачном покушении на Макарова. В русской версии озвучивает Сергей Чихачев. Герой Великобритании посмертно.
- Сержант Маркус Бернс — сержант SAS, участвующий в битве в Лондоне. В демо-версии Бернс был озвучен, но в финальной версии все его диалоги были вырезаны. Служит под командованием Прайса после смерти Соупа.
- Андрей Харков (†) — спецагент ФСО. Появляется в миссии «Турбулентность». Убит Владимиром Макаровым. Появляется в спецоперациях, в миссии «Захват заложника».
- Оператор AC-130U
- Робинсон (†) — британец, снимавший свою семью на камеру. За него можно сыграть в миссии «Не прислоняться». Умер после взрыва грузовика с газом.
Антагонисты
- Владимир Макаров (†) — российский ультранационалист, лидер РУНРП (2011—2012). Главный антагонист всей части. Развязал Третью мировую войну. Повешен на вертолетном тросе капитаном Прайсом.
- Виктор «Волк» Христенко — пособник Владимира Макарова. Захвачен в плен. В русской версии озвучивает Владимир Антоник.
- Варабе (†) — полевой командир в Босасо, Сомали. Погиб от выстрела Прайса в миссии «Вернуть отправителю».
- Капитан субмарины (†) — командир российской подводной лодки. Погибает от рук Фроста либо Сэндмана (зависит от действий игрока) в миссии «Морские охотники».
- Майор Петров(†) — командир отряда армии Макарова, погибает от рук Юрия в Праге. Так же участвовал в сюжете MW2
- Алексей (†) — российский ультранационалист, охранник Макарова. Встречается в миссии «Крепость».Возможно, погиб от взрыва гранаты.
Второстепенные персонажи
- Имран Захаев (†) — лидер русских ультранационалистов, убит сержантом (капитаном) Джоном МакТавишем. В Modern Warfare 3 появляется в флэшбеке событий на ЧАЭС в 1996 году в миссии "Братья по крови".
- Мастер-сержант Сэндман (†) — боец Delta Force. Командир «Металл». Участвует в боях в Гамбурге, Париже, Берлине и Нью-Йорке. Погиб в миссии «В кроличью нору», прикрывая президента России, Прайса и оглушенного Юрия. В русской версии озвучивает Виктор Добронравов.
- Сержант Трак (†) — боец Delta Force. Член отряда «Металл». Погиб в миссии «В кроличью нору», прикрывая президента России, к-на Прайса и оглушенного Юрия.
- Сержант 1-го класса Гринч (†) — боец Delta Force. Член отряда «Металл». Погиб в миссии «В кроличью нору», прикрывая президента России, к-на Прайса и оглушенного Юрия. В русской версии озвучил Радик Мухаметзянов.
- Николай — российский информатор британских спецслужб. Является пилотом отряда Прайса и, судя по миссии «Прах к праху», хакером. Один из двух последних членов ОТГ-141. Возможно, вернулся в S.A.S. вместе с Прайсом. В русской версии озвучивает Василий Дахненко.
- Оверлорд — корректировщик отряда Delta Force. В русской версии озвучивает Пётр Иващенко.
- Сержант Комаров (†) — повстанец. Встречается в Праге. Лоялист из Call of Duty 4: Modern Warfare. Выдал план покушения Макарову, погиб от взрыва в миссии «Братья по крови» со словами «Прости, Прайс», прикрученный к стулу в лифте с бомбой. В русской версии озвучивает Никита Прозоровский.
- Капитан Леонид Пудовкин (†) — капитан Федеральной Службы Охраны президента России Бориса Воршевского. Погиб от рук Макарова в миссии «Турбулентность».
- Борис Воршевский — президент России. В русской версии озвучивает Александр Клюквин.
- Алёна Воршевская — дочь президента России. В русской версии озвучивает Татьяна Шитова.
- Василий Жуков, Павел Морозов, Богдан Соколов (†) — советники президента России. Погибли в миссии «Турбулентность».
- Сержант Антон Фёдоров (†) — агент ФСО. Телохранитель президента России. Погиб, вылетев из падающего самолета.
- Ворм — боец Delta Force, появляется в миссии «Чёрный вторник». Участвовал в событиях Call of Duty: Modern Warfare 2.
- Гризли — боец Delta Force, появляется в миссии «Чёрный вторник».
- Грант — боец Delta Force, появляется в миссии «Чёрный вторник».
- Гейтор — боец Delta Force, появляется в миссии «Выжженная земля».
- Сержант Келли — боец Delta Force, появляется в миссии «Выжженная земля».
- Рядовой Грант — боец Delta Force, появляется в миссии «Выжженная земля».
- Сержант Келли — боец Delta Force, появляется в миссии «Выжженная земля».
- Капрал Соуси — боец Delta Force, появляется в миссии «Черный вторник».
- Маккой (†) — боец Delta Force, погиб в миссии «В кроличью нору».
- Группа Гранит (†) — группа должна была спасти Алёну Воршевскую, но странным образом погибла.
- Сэйбр — командир отряда спецподразделения GIGN.
- Фокон — боец GIGN.
- Тюэр — боец GIGN.
- ЛеБлан — боец GIGN.
- Сержант Уолкрофт — спецагент SAS. В русской версии озвучивает Влад Копп. Участвовал в событиях Call of Duty 4: Modern Warfare.
- Капрал Гриффин (†) — спецагент SAS. Погиб в миссии «Не прислоняться». Участвовал в событиях Call of Duty 4: Modern Warfare.
- Майерс — спецагент SAS. Появляется в миссии «Не прислоняться».
- МакМиллан — наставник капитана Прайса. Встречается перед миссией «Возвращено отправителю». Наставник Прайса. Был знаком с МакТавишем.
- Картер (†) — пулемётчик танка Рино-2, появляется в миссии «Важная персона». Погиб от выстрела снайпера.
Special Ops
В игре доступен кооперативный режим «Спецоперации» (англ. Special Ops), который отличается от одноимённого режима, представленого в Call of Duty: Modern Warfare 2, и состоящий из набора миссий для совместного прохождения. Отличие состоит в том, что в Spec Ops будет присутствовать набор миссий для совместного прохождения, как это было в Call of Duty: Modern Warfare 2, так и режим выживания, который схож с режимом борьбы с зомби из игр Call of Duty: World at War и Call of Duty: Black Ops (Роберт Боулинг неоднократно подчеркивал, что режима борьбы с зомби в игре не будет[12]) — игрокам предстоит совместно обороняться от наступающих на них волн врагов. С каждой отбитой волной враги становятся сильнее, появляются новые типы противников. Неофициальная информация о данном режиме впервые попала в сеть 13 мая 2011 года[13]. Официально анонсирован 27 мая 2011 года[14]. Впервые геймплей продемонстрирован 14 июня 2011 года в шоу Late Night with Jimmy Fallon при участии Саймона Пегга в качестве специального гостя[15]. В Spec Ops возможно играть как по сети, так и в режиме Split screen[16].
Первый официальный трейлер, состоящий из нарезок различных игр в режиме «Спецоперации», выложен на официальный сайт игры 9 августа 2011 года[17].
На выставке gamescom, на которой впервые посетителям была предоставлена возможность самим поиграть в игру в режиме Spec Ops, очередь из желающих попробовать игру в действии была настолько длинной, что люди ждали своей очереди по 3 часа[18].
До выхода игры в продажу рекордом выживания в режиме Spec Ops был 28 уровень[19].
4 октября 2011 года в сеть выложен ролик с прохождением нескольких уровней в режиме Spec Ops на карте в Париже[20].
Играя в режим Spec Ops игрок набирает очки, которые позволяют ему прокачивать свой персонаж до более высокого уровня. Потолком является уровень 50. Уровень и очки опыта, полученные в режиме Spec Ops, не пересекаются с уровнем и опытом, заработанным в многопользовательских играх. Чем выше уровень игрока — тем больше оружия, модулей для оружия и вспомогательных приспособлений становятся доступны для покупки. Интересным является то, что уровни, на которых доступен режим Spec Ops, это те же уровни, на которых игроки играют в многопользовательской игре. Весь набор из 16 карт, поставляемых с игрой по умолчанию, для режима выживания разбит на 4 группы: от самых легких карт до самых сложных. В зависимости от сложности игрок начинает игру с различным оружием, чем сложнее карта — тем более мощное оружие выдаётся на первом уровне.
Оружие в игре
Эту статью необходимо исправить в соответствии с правилом Википедии об оформлении статей. |
В игре используется огромное количество стрелкового оружия. Некоторые из них комплектуются глушителями, оптическими, калиматорными, голографическими, тактическими (ACOG) или комбинированными прицелами, подствольными гранатометами и дробовиками, лазерными целеуказателями, барабанными магазинами, тактическими рукоятками и другими приспособлениями.
Штурмовые винтовки | Пистолеты-пулемёты | Пулемёты | Снайперские винтовки | Дробовики | Пистолеты | Автоматические пистолеты | Гранатомёты, ПТРК и ПЗРК | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
M4A1 | HK MP5 | L86 LSW | Barrett .50 | USAS 12 | USP .45 | FMG9 | SMAW | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
M16A4 | UMP45 | MG36 | L118A | KSG-12 | P99 | MP9 | FGM-148 Javelin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FN SCAR-L | ПП-90М1 | ПКП Печенег | СВД в игре как Драгунов | SPAS-12 | MP-412 | Skorpion | FIM-92 Stinger | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Тип 95 | FN P90 | MK46 | AS50 | AA-12 | Colt Anaconda в игре как .44 magnum | Glock 18 | M320 (является как подствольным гранатометом так и самостоятельной пусковой установкой одновременно) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
G36C | PM-9 | M60E4 | RSASS | Armsel Striker | FN Five-seveN | XM-25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ACR 6.8 | MP7 | MSR | Winchester Model 1887 | Desert Eagle | РПГ-7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MK14 | АКС74У как АК74у | M14 EBR встречается только в одиночной игре | Рейнджер встречается только в миссии "Снова в игре" за спиной у Соупа, но тот его не использует | M1911 Встречается в миссии "Братья по крови" когда Прайс кладет пистолет на умершего Соупа | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
АК-47 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FAD |
Многопользовательская играВпервые многопользовательская игра была продемонстрирована совместно с презентацией сервиса Call of Duty Elite на официальном мероприятии Call of Duty: XP, проведённом Activision и XBox 360 в Лос-Анджелесе со 2 сентября по 3 сентября 2011 года[21]. Открытие мероприятия транслировалось в прямом эфире в сети Интернет[22]. До официального анонса Робертом Боулингом в различных интервью было заявлено:
В первом официальном трейлере Spec Ops, появившемся 9 августа, в самом конце присутствует пасхальное яйцо — в видео вставлен маленький фрагмент многопользовательской игры; 2 сентября 2011 года опубликован официальный видео-трейлер многопользовательской игры Call of Duty: Modern Warfare 3. Ролик размещен в скрытом разделе на официальном канале YouTube серии игр Call of Duty[39]. Из-за преждевременной утечки ссылки на видео в сеть оно почти сразу же было удалено, но успевшие увидеть этот ролик пользователи сохранили его и перевыложили заново. В этот же день официальной презентации многопользовательского режима на большом экране был продемонстрирован утёкший в сеть трейлер, который не содержит в себе вида от первого лица. А в конце презентации был показан другой трейлер с нарезками многопользовательских игр с видом от первого лица. 3 сентября 2011 года видео выложено в общий доступ на канале YouTube серии игр Call of Duty[40]. Видео самой презентации также выложено на том же канале: Презентация Call of Duty: Modern Warfare 3 (часть 1), (часть 2), (часть 3), (часть 4). В ходе самой презентации представлены следующие нововведения в игре[41]:
В интервью ресурсу ShackNews Роберт Боулинг отметил, что игра Call of Duty: Modern Warfare 3 создавалась таким образом, чтобы студии было максимально удобно управлять настройками игры. Так, например, при выходе карты для многопользовательской игры совершенно легко настроить игру так, чтобы на этой карте можно было играть и в режиме Spec Ops, или, если какое-то оружие потребует дополнительной настройки для сохранения баланса. Для этого теперь не нужно выпускать обновление игры в виде патча, которое должно пройти внутреннее тестирование студии, а затем тестирование в Sony и Microsoft, это всё можно сделать через файлы настроек, которые подкачиваются игрой во время запуска[44]. 1 ноября 2011 года выложено официальное видео с презентациями новых многопользовательских режимов игры Call of Duty: Modern Warfare 3[45]. Новые режимы многопользовательских игр анонсированы в середине декабря 2011 года[46]. 17 декабря 2011 года режимы добавятся в список доступных в игре: в режимы повышенной сложности добавлен режим Headquarters, все режимы повышенной сложности теперь работают по принципу «рикошет»: стреляя в членов своей команды стреляющий не убивает их, а урон, который он наносит им, возвращается к игроку (то есть он убивает сам себя), добавлен новый режим Drop Zone: в режиме отключены все награды за набранные очки, но на карте есть зона, в которую каждые 15 секунд сбрасывается ящик с произвольной наградой — это единственная возможность получить награду (достать её из ящика)[47][48]. Награды за серии убийствДо официального анонса мультиплеера в сеть несколько раз попадала предположительная информация о наградах за серии убийств[49][50][51], официально все утечки были названы спекуляцией[52][53], отдельно официально заявлено, что в игру не вернётся награда Tactical Nuke (рус. Ядерный удар), использование которой досрочно заканчивает игру победой команды, в которой состоит игрок, использовавший эту награду[23]. В конце июня 2011 года официально заявлено, что студия полностью пересмотрела сущность системы наград за серии убийств — это будет что-то новое, чего игроки не видели ни в одной из предыдущих игр серии Call of Duty[54]. После официального анонса стало известно, что награды в Call of Duty: Modern Warfare 3 делятся на 3 группы (Нападение, Поддержка, Специалист), которые зависят от стиля игры и задач режима многопользовательской игры. В зависимости от своего стиля игрок может выбрать награды, которые он хочет использовать. Изменены и условия получения наград, теперь они даются не за убийства, а за очки, которые можно получить как за убийства игроков из команды соперника, так и за выполнение различных заданий, например, захват флага или защита бомбы. На текущий момент известны составы первых двух наборов. 20 октября 2011 года выложен официальный ролик с объяснением принципов формирования групп наград за убийства[55]. Награды из группы «Нападение» (Assault)
Награды из группы «Поддержка» (Support)
Награды из группы «Специалист» (Specialist)Награды данной группы позволяют получить дополнительные перки в дополнение к тем, что уже выбраны игроком для своего класса. За каждые 2 убийства игрок получает дополнительный перк с добавлением к тем, что были выбраны им изначально, таким образом после 8 убийств подряд у игрока в арсенале будут все доступные перки. Для сохранение баланса в игре при достижении максимального количества очков в данной группе игроку становятся недоступны награды за серии убийств — результат полностью зависит от мастерства игрока. M.O.A.B. (Mother Of All Bombs)Скрытая награда, получаемая игроком за серию из 25 набранных очков подряд без собственной смерти. Награда представляет из себя вариацию на тему ядерной бомбы из Call of Duty: Modern Warfare 2 с некоторыми изменениями[58]:
Серии смертей (англ. Death streaks)В игру возвращаются награды за серии смертей. Если игрок не убил ни одного противника, но сам при этом погиб несколько раз подряд, то для облегчения игры этому игроку выдаётся награда, дающая то или иное временное преимущество. Некоторые награды выдаются при следующем респауне (например, Juiced), а некоторые — перед следующей смертью (например, Final Stand) либо сразу же после неё (например, Martyrdom). Для возможности использования той или иной награды необходимо умереть определённое количество раз.
Prestige ShopВозможность получить дополнительные бонусы при переходе с одного уровня престижа на другой. В прошлых играх серии часто игроки прокачивались до максимального уровня в первом престиже и не переходили в следующий, так как кроме другой эмблемы напротив ника игрока и дополнительного слота для класса этот переход ничего не давал. Теперь же игроки поощряются при принятии решения перейти на следующий уровень престижа. В наградах для таких игроков доступно:
25 октября 2011 года выложено видео, в котором Роберт Боулинг рассказывает о том, что такое Prestige Shop. Список доступных поощрений, который раньше появился в сети, но никак не комментировался представителями студии Infinity Ward, получил официальное подтверждение. Еще одной новостью стало то, что игроки, которые переходили в престиж в предыдущих играх серии Call of Duty, начиная с Call of Duty 4: Modern Warfare и заканчивая Call of Duty: Black Ops (включая все игры серии между этими играми), будут также поощрены за это, получив дополнительные очки, которые они смогут потратить в Prestige Shop. Впервые в истории серии игр Call of Duty анонсирован week-end двойной XP для всех игр серии: двойные очки будут получать все игроки в Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War, Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Black Ops на всех платформах начиная с 28 октября и заканчивая 1 ноября 2011 года[61]. Принцип, по которому работает Prestige Shop, следующий: если в одной из предыдущих игр серии игрок уходил в престиж, то за каждую такую игру он получает один жетон. В итоге максимальное количество жетонов, которое можно получить начиная игру, равно 4 (по одному жетону за каждую из игр: Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War, Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Black Ops). Переходя в престиж в Call of Duty: Modern Warfare 3 игрок получает 1 жетон, таким образом максимальное количество жетонов, которое можно получить только в этой игре, равно 10 (10 престижей по 80 уровней в каждом). Разработка и поддержка игрыХронология разработки игры6 мая 2010 года представитель издательства Activision подтвердил, что Infinity Ward работает над следующей игрой серии Call of Duty[62]. 5 января 2011 года появились слухи, что разработкой многопользовательской составляющей игры Modern Warfare 3 занимается не студия Infinity Ward, а отдельная студия — Raven Software[63]. Так же 5 января 2011 года согласно слухам стало известно, что возможно игра Call of Duty: Modern Warfare 3 будет являться приквелом к предыдущим частям игры серии и главным действующим героем будет так полюбившийся всем игрокам Саймон «Гоуст» Райли (англ. Simon "Ghost" Riley). История расскажет о том, как «Гоуст» (англ. Ghost) попал в отряд Task Force 141 и как он стал тем бойцом в маске, который известен всем поклонникам игр серии[64]. 18 февраля 2011 года информация об основном сюжете Call of Duty: Modern Warfare 3 и главном герое игры размещена в 55 выпуске журнала UK Official PlayStation Magazine в разделе «Слухи». Данные полностью повторяют то, что было опубликовано в сеть 5-го января 2011 года[65]. 29 марта 2011 года в журнале PSM3 опубликована информация о том, что Call of Duty: Modern Warfare 3 будет анонсирована в середине апреля 2011 года. Точная дата анонса не указана[66]. В итоге в апреле не было сделано анонса игры. 2 мая 2011 года артист Крейг Фэйрбрасс (англ. Craig Fairbrass), озвучивавший Газа в Call of Duty 4: Modern Warfare и Призрака в Call of Duty: Modern Warfare 2, в интервью сообщил, что с января 2011 года работал над озвучкой к проекту, о котором ему нельзя распространяться, для Activision, что навело на мысли об игре Call of Duty: Modern Warfare 3, находящейся в разработке, и о корректности опубликованной ранее информации о Призраке в качестве главного героя следующей игры серии Call of DutyОшибка в сносках?: Неправильный вызов: неверные ключи, например было указано слишком много ключей или ключ был неправильным. 9 мая 2011 года сайт Eurogamer опубликовал материал, согласно которому следующая часть серии Call of Duty появится в продаже 8 ноября 2011 года (вторник, все новинки в США выходят по вторникам[67]), и будет носить название Call of Duty: Project Collossus. Название игры появилось в базе товаров Tesco[68]. 10 мая 2011 года Бобби Котик (англ. Bobby Kotick), представляя финансовые показатели компании, заявил, что в ближайшие недели будет объявлено о новой игре серии Call of Duty, в которую компания вкладывает огромные инвестиции[69]. Также было сказано и про приобретённую Activision для работы над платформой для онлайн сообщества вокруг игр серии Call of Duty студию Beachhead Studios[70], проект которой станет важной частью новой игры серии[71]. Источники, видевшие готовящуюся к выходу игру, сообщили, что в продолжении серии поклонники увидят развитие истории с генералом Шепардом, встретят капитана Джона МакТавиша (англ. Captain John "Soap" MacTavish) и капитана Джона Прайса (англ. Captain John Price). События будут разворачиваться в урбанистической местности с разрушаемым окружением. Утверждается, что игра будет называться Call of Duty: Modern Warfare 3, а не Call of Duty: Project Collossus[72]. 11 мая 2011 года в сети появились возможные логотипы игры Call of Duty: Modern Warfare 3 и обложка коробки с игрой[73]. 13 мая 2011 года появилась новая информация об игре и большое количество иллюстраций с моделями персонажей, оружия и зарисовками карт. История начнётся с того момента, на котором закончилась игра Call of Duty: Modern Warfare 2[13]:
В тот же день ведущий менеджер по связи с общественностью студии Infinity Ward Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) в своем журнале twitter написал, что из всего огромного количества информации об игре, которая появилась, что-то является на самом деле правдой, а что-то — нет, и посоветовал поклонникам подождать официальной презентации игры[76]. 14 мая 2011 года официальная презентация игры Call of Duty: Modern Warfare 3. В сеть выложено четыре трейлера игры, каждый по 35 секунд, в которых показываются места действий будущей игры и русский (предположительно Владимир Макаров) перечисляет 4 правила ведения войны. Это подтверждает, что русские будут главными антагонистами игры. Трейлеры выложены на официальном Call of Duty канале Youtube (на канале изменен скин, теперь он содержит логотип новой игры, который попал в сеть ранее, и название игры):
16 мая 2011 года на Amazon и GameStop стал доступен предзаказ на Call of Duty: Modern Warfare 3, указанная дата выхода игры — 8 ноября 2011 года[3]. 17 мая 2011 года опубликовано изображение постера, который достанется всем предзаказавшим игру в GameStop, представляющий из себя реальную обложку журнала Time[81][82]. 18 мая 2011 года объявлено, что полноценный трейлер игры будет показан во время трансляции матча плейофф NBA в ночь с 23 мая 2011 года на 24 мая 2011 года. Примечательно, что это объявление само по себе представляло маленький трейлер, показанный во время рекламной паузы при трансляции финала Западной конференции NBA между Oklahoma City Thunder и Dallas Mavericks[83]. 19 мая 2011 года представитель Activision рассказал о том, как компания решила отреагировать на утечку информации об игре до официального анонса игры. Эрик Хиршберг (англ. Eric Hirshberg) сказал, что компания решила честно признаться, что она не планировала этой утечки, но раз уж это произошло, то хорошо, вот небольшие ролики, которые мы готовы вам сейчас показать. «Знаете ли вы сколько просмотров собрали эти короткие ролики? Ролик о Call of Duty: Modern Warfare 2 собрал 61 000 просмотров за первые два дня, ролик Call of Duty: Black Ops за то же время собрал 89 000 просмотров. Сложите эти цифры и умножьте на 20 — вы получите количество просмотров для роликов Call of Duty: Modern Warfare 3». Отдельно Хиршберг заметил, что тот, кто «слил» информацию об игре до официальной презентации, имел доступ практически ко всему, что находилось в разработке — об этом говорит качество представленного материала[84]. В тот же день обновлен официальный сайт серии игр Call of Duty, на нём появилась информация об игре Call of Duty: Modern Warfare 3[85]. Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) же в своем журнале twitter заявил, что поддержка игры после её официального запуска является основной задачей студии Infinity Ward. Это заявление было своеобразным ответом студии на многочисленную критику, связанную с большими задержками выпуска патчей для игры Call of Duty: Modern Warfare 2[86]. 21 мая 2011 года стало известно, что все сотрудники Activision получили электронное письмо с информацией о готовящемся анонсе игры и об утечке информации об игре. В письме говорится, что издательству повезло в том, что утечка произошла совсем незадолго до планируемой даты анонса и что не вся информация об игре попала в сеть. Также в письме сказано, что по факту утечки конфиденциальной информации начато внутреннее расследование[87]. 22 мая 2011 года, отвечая на многочисленные вопросы, поступающие в twitter, Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) на вопрос о движке игры ответил, что движок используется старый, который игроки уже видели в Call of Duty: Modern Warfare 2, но с огромным количеством интересных доработок[88]. 24 мая 2011 года Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) в своём ответе на очередной вопрос пользователя заметил, что основным требованием к производительности игры является возможность выдавать 60fps в любой момент игры[89]. 23 мая 2011 года Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) повторно ответил на вопрос, впервые поднятый в 2010 году, об абонентской плате за возможность играть в сети[90] — мультиплеер в Call of Duty: Modern Warfare 3 будет бесплатным[91]. 24 мая 2011 года на официальном канале Call of Duty на Youtube выложен первый трейлер Call of Duty: Modern Warfare 3[92][93]. Одновременно обновлён официальный сайт игры, а на сайте компании Sledgehammer Games появился таймер с обратным отсчетом до даты выхода игры. 25 мая 2011 года представители английской общественной организации, сочувствующие пострадавшим от серии террористических актов, проведённых в Лондоне, потребовали запрета выхода игры Call of Duty: Modern Warfare 3 (на территории Англии или по всему миру не уточняется). По мнению представителей этой организации показанные в дебютном трейлере действия в Лондоне проходят в очень знакомых жителям города местах и ранят чувства пострадавших от взрывов людей[94][95]. В этот же день в одном из ответов в twitter Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) написал, что у студии Infinity Ward нет приоритетной платформы разработки — всё платформы одинаково важны[96]. 26 мая 2011 года появилась первая информация о премьерном закрытом показе геймплея игры, который прошел в Лондоне 23 мая 2011 года. Журналисты разных изданий были приглашены на мероприятия. Опубликовано 3 скриншота из игры. Основные положения, вынесенные с презентации[97]:
27 мая 2011 года опубликованы подробности режима выживания в игре Call of Duty: Modern Warfare 3, который является частью набора миссий для совместного прохождения под названием Special Ops, впервые представленным в игре Call of Duty: Modern Warfare 2. В режиме будет представлена отдельная таблица достижений и уровней игроков, не связанная с уровнем игроков в многопользовательской игре по сети. Действия будут проходить как на картах, используемых в многопользовательской игре, так и на картах из одиночной кампании. Игрокам предстоит противостоять нескончаемым волнам врагов, разнообразие и сила которых увеличивается по мере прохождения одной волны за другой. Появятся солдаты-смертники, собаки, также готовые взорваться рядом с игроком и убить его, вернутся в игру и бронированней бойцы спецназа — Джаггернауты (англ. Juggernaut)[14]. 28 мая 2011 года Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) разъяснил ситуацию с обложкой коробки с игрой. Он сказал, что все используемые сейчас изображения коробки предназначены для рекламных целей, окончательная версия еще не утверждена[98]. В этот же день в сети опубликована информация о перках и киллстриках, которые будут доступны в игре Call of Duty: Modern Warfare 3. Неназванный источник сообщил, что получил эту информацию от человека, игравшего в текущую версию игры, этим, например, объясняется то, что для одного из перков на тот момент не определена возможность третьего уровня[49]. На факт размещения этой информации в сети Роберт Боулинг ответил в своём twitter журнале: «Абсолютная спекуляция и слухи. Мы ещё не начинали рассказывать о многопользовательской игре даже с прессой» (англ. Pure speculation and rumor. We haven't even begun talking about Multiplayer for #MW3, not even to press.)[52]. 29 мая 2011 года Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) пообещал, что в ближайшее время будет анонсировано нечто, что называется Call of Duty Elite[99]. Ранее в сеть просочились изображения, на одном из которых фигурировала данная надпись[100]. 30 мая 2011 года опубликована заметка в Wall Street Journal, преоткрывающая занавесу тайны над COD Elite[101]. По версии журнала COD Elite — сервис, предоставляемый по подписке, который впервые будет представлен в игре Call of Duty: Modern Warfare 3, и предположительно будет предоставлять игрокам дополнительный контент (например, новые картые для многопользовательской игры) за ежемесячную плату. Представители Activision сообщили, что пока не решили какую стоимость месячной подписки установить, но намереваются установить планку ниже стоимость подписки в уже доступных подобных сервисах. Например, стоимость месячной подписки NetFlix составляет 7.99$ в месяц, что может уже дать ориентировочную стоимость месячной подписки COD Elite. Часть сервисов, входящие в состав COD Elite, будут бесплатными, например, возможность интеграции с Facebook. Отдельно сказано, что инструменты сбора и предоставления статистики по играм основаны на тех же инструментах, используемых на рынке ценных бумаг, что позволит предоставить качественную детализацию по всем показателям игрока. Бобби Котик (англ. Bobby Kotick) в своём интервью заметил, что он не переживает из-за возможного негативного приёма этих нововведений игроками, потому что играть друг против друга по сети они смогут и не подписываясь на сервис COD Elite, то есть бесплатно (это еще раз подтвердил Роберт Боулинг[102]), но развитие сервиса и предложений в нём должны быть платными, так как поддерживание подобающего уровня требует огромных вложений. 31 мая 2011 года Роберт Боулинг сообщил, что доступ к DLC (к дополнительным наборам карт) так же не входит в состав COD Elite[103] и пообещал публикацию исчерпывающей информации о сервисе утром этого дня (оригинальный пост Роберта по американскому времени размещен ночью 30 мая, когда в Москве уже было утро 31 мая, то есть для Москвы размещение информации о сервисе будет вечером 31 мая 2011 года)[102]. Стоит заметить, что платформа, носящая название Elite, а в общем являющаяся площадкой для управления онлайн сообществом и подписками членов сообщества создавалась студией Beachhead Studios на протяжении двух лет[104]. Вечером 31 мая 2011 года опубликована официальная информация о сервисе Call of Duty Elite. 1 июня 2011 года аналитик EEDAR Джесси Дивнич (англ. Jesse Divnich) заявил, что по данным их фирмы порядка 10-20 % покупателей игры Call of Duty: Modern Warfare 3 подпишутся на платную часть сервиса Call of Duty Elite, что по его рассчету даст около 2-4 млн подписчиков за 12 месяцев с начала полноценной работы сервиса, и порядка 1,5 млн к концу 2011 года[105]. В этот же день появилась очередная неподтверждённая информация о многопользовательской игре Call of Duty: Modern Warfare 3[50]: перечислены новые перки, которые впервые появляются в игре, и представлено понятие «командный перк» — перк, для получения которого команда должна выполнить какой-то набор заданий или одно задание[51]. Нечто подобное было доступно в многопользовательской игре Medal of Honor, когда, например, совершив серию убийств игрок мог заменить у всей своей команды обычные патроны на бронебойные, что повышало наносимый врагу урон. Позже Роберт Боулинг написал в своём журнале twitter, что такого понятия как «командный перк» в игре Call of Duty: Modern Warfare 3 не существует[53]. Дополнительно он отметил, что в игру не вернутся перки: One Man Army (Боевая машина), Commando (Диверсант), Stopping Power (Убойная сила). А в киллстриках не будет награды Tactical Nuke (рус. Ядерный удар)[23]. 2 июня 2011 года Роберт Боулинг сообщил, что в многопользовательскую игру Call of Duty: Modern Warfare 3 вернётся полюбившимся многим по Call of Duty 4: Modern Warfare пистолет-пулемёт MP5[31]. 4 июня 2011 года Роберт Боулинг сообщил, что со свого мобильного пользователи так же смогут менять настройки своих классов в игре[33]. 8 июня 2011 года стало известно, что студия Infinity Ward не отказывается от своей разработки IWNet, которая впервые была применена в Call of Duty: Modern Warfare 2, пришла на смену выделенным серверам в версии игры для PC, и подвергшаяся обширной критике со стороны игроков, но внутри происходят разговоры о возможности возвращения выделенных серверов в игру[34]. 23 июня 2011 года в своём интервью IndustryGamers Эрик Хиршберг (англ. Eric Hirshberg) сообщил, что в своей основе команда, работающая над игрой Call of Duty: Modern Warfare 3, это та же команда, которая создала Call of Duty: Modern Warfare 2. Студия Sledgehammer Games по словам Хиршберга выступает в качестве полноценного партнёра в разработке, и финальный продукт будет представлять из себя совместное видиние игры этими двумя студиями[106]. В этом же интервью Хиршберг заметил, что Activision всё ещё заинтересована в приключенческой игре во вселенной Call of Duty от студии Sledgehammer Games[107], которая должна была работать над этой игрой изначально[108], но в итоге данная игра была отложена[109] и студия занимается помощью в разработке Call of Duty: Modern Warfare 3. В начале сентября основатели студии Sledgehammer Games рассказали, что работали над отложенной в итоге игрой (по атмосфере напоминавшая игру Dead Space[110]) порядка 6 месяцев, но поступившее предложение поработать над Call of Duty: Modern Warfare 3 было из разряда тех, от которых нельзя отказываться, поэтому приключенческая игра во вселенной Call of Duty была помещена на полку до лучших времён[111]. 30 июня 2011 года в интервью ресурсу Ausgamers Глен Шофилд (англ. Glen Schofield) из Sledgehammer Games сделал акцент на том, что в любой сцене игра будет выдавать 60 fps и усомнился в том, что хотя бы одна игра, которая считается конкурентом Call of Duty: Modern Warfare 3, может показать такой результат (особенно на консолях). В ответ на критику старого движка, который используется в игре, Шофилд сказал, что данная критика — это нонсенс, разработчиками была добавлена совершенно новая аудио система и в текущем состоянии, в котором разработчики в любой момент могут добавить что-то дополнительно, движок может соперничать с любым другим современным решением[112]. В этот же день объявлено мероприятие Call of Duty: XP, которое пройдёт в Лос-Анджелесе со 2 сентября по 3 сентября 2011 года. Стоимость билета на мероприятие 150 долларов США. Билеты поступят в продажу начиная с 19 июля 2011 года. На Call of Duty: XP будут представлены[21]:
8 июля 2011 года стало известно, что студии, разрабатывающие игру Call of Duty: Modern Warfare 3, реализуют в ней коррекцию цветов для людей, страдающих дальтонизмом[115]. 5 августа 2011 года Роберт Боулинг сообщил, что Wii-версию игры Call of Duty: Modern Warfare 3 разрабатывает студия Treyarch — автор предыдущей игры серии Call of Duty: Black Ops и создавшая Wii-версии игр Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: World At War, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops. Сама студия Infinity Ward никогда не занималась разработками для консолей Nintendo[7]. Спустя несколько дней анонсирована адаптированная версия игры Call of Duty: Modern Warfare 3 для консоли Nintendo DS. Разработкой игры занимается студия n-Space. Версии для Nintendo 3DS не будет. Комментарий студии по данному факту: «Вам необходимо понять, что мы делаем игры для тех платформ, для которых нас нанимают делать игры. Студия не выбирает какую платформу поддерживать, а какую нет»[6]. 16 сентября 2011 года версия игры от студии n-Space под названием Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance ушла в печать, релиз, как и у основной игры, — 8 ноября 2011 года[116]. 17 августа 2011 года в ходе выставки gamescom подтверждено, что версия игры для PC будет поддерживать выделенные сервера. Единственным фактом, вызывающим беспокойство Activision, является то, что при такой организации многопользовательских игр становится легче использовать читы, но издательство пообещало разобраться с этой проблемой, потому что в рамках Call of Duty Elite планируется проводить различные чемпионаты с реальными призами, поэтому нужно быть уверенным, что победитель действительно является честным игроком[35]. Позже Робер Боулинг сказал, что версия игры для персональных компьютеров вообще потребовала от студии особенного подхода и усилий в разработке, так как в ней есть то, чего нет в консольных версиях игры Call of Duty: Modern Warfare 3: поддержка rcon (удалённая консоль), большая свобода в управлении настройками серверов игры (разрешенное оружие, классы, перки и так далее)[117]. На этой же выставке представителям игровых ресурсов разрешили поиграть в несколько миссий в режиме Spec Ops. Так представители NowGamer рассказывают, что в миссии, в которую им позволили поиграть, игрок выступает в роли джагернаута (оппонент — в роли снайпера), а среди противников будет техника — танки и вертолёты. Журналисты заметили, что совместный режим в Call of Duty: Modern Warfare 3 кардинально отличается от совместного режима в Battlefield 3[118]. Представителям gamespot предложили поиграть в Spec Ops в режиме выживания, в котором за убийства игроки получают деньги и могут их использовать для покупки дополнительных модулей/оружия. Ресурс отметил высокий уровень реализации режима: действия в игре постоянно развиваются, игроки имеют огромное количество возможностей для обороны против наступающих врагов. Также журналистом издания удалось поиграть и в стандартный режим Spec Ops, который им тоже понравился[18]. Следует заметить, что скорее всего Activision запретило какую-либо видео-съемку, так как ни в одном из обзоров нет видео отчета об игре. 29 августа 2011 года в сети на сервисе YouTube появилось видео длиной в 25 секунд, на котором человек, проникший на территорию подготавливаемую к мероприятию Call of Duty XP по презентации сервиса Call of Duty Elite и многопользовательской игры в Call of Duty: Modern Warfare 3, на одной из консолей для проведения турнира по игре, запланированного к проведению в рамках Call of Duty XP, заходит в разные меню игры. В видео можно увидеть[119]:
Очень быстро видео было удалено, но некоторые ресурсы успели сохранить скриншоты[120]. 2 сентября 2011 года опубликован официальный видео-трейлер многопользовательской игры Call of Duty: Modern Warfare 3. Ролик размещен в скрытом разделе на официальном канале YouTube серии игр Call of Duty[39]. Из-за преждевременной утечки ссылки на видео в сеть оно почти сразу же было удалено, но успевшие увидеть этот ролик пользователи сохранили его и перевыложили заново. За круглым столом, проводимым во время мероприятия Call of Duty XP, продюсер игры Марк Рубин (англ. Mark Rubin) сказал, что студия большей частью сфокусирована на оттачивании и полировке геймплея игры, а не на развитии графического движка. Одной из задач, которая поставила себе студия, это поместить игрока в город, в котором он живет: Париж, Берлин, Лондон, Нью-Йорк. Движок игры Call of Duty: Modern Warfare 2 не мог справиться с этой задачей, поэтому движок развивали в том направлении, которое позволит реализовать поставленную цель[121]. 9 сентября 2011 года заявлена поддержка возможности игры по локальной сети в версии для PC[122]. 22 сентября 2011 года запущены официальные форумы игры[123]. 26 сентября 2011 года в сети появился полный список достижений игры Call of Duty: Modern Warfare 3[124]. 6 октября 2011 года в сети появился новый трейлер, демонстрирующий нарезку прохождения из одиночной кампании игры[125]. В конце октября 2011 года запущен еще один рекламный трейлер игры, показывающий глобальность сюжета одиночной кампании[126]. 18 октября 2011 года в интервью ресурсу CVG Глен Шофилд (англ. Glen Schofield) отдельно затронул тему графического движка, используемого в игре Call of Duty: Modern Warfare 3, который подвергается нападкам из-за того, что на протяжении многих лет игры серии Call of Duty используют только его, незначительно дорабатывая его для каждой конкретной игры. Глен ответил на эту критику так: «За свою жизнь я работал с большим количеством движков и занимался размещением в них графики, и что я хочу сказать про движок, используемый и разработанный нами, — это Porsche. Даже не скажешь, что он используется уже несколько лет, настолько легко он обновляется. В итоге — мы поставляем не движок, а игру, поэтому я хочу говорить про игру, разговаривать о движке скучно. Благодаря тому, что движок очень легко обновляется, мы смогли создать для игры действительно большие уровни, намного больше чем те, которые вы видели в Modern Warfare 2. Запустите эти две игры и сравните: модельки игроков, модельки оружия, вода, отражения. Мы столько всего добавили в игру. Многие говорят — всё, что мы сделали в Modern Warfare 3 это Cut-and-Paste, с этими людьми я даже не хочу разговаривать, потому что они просто не знают о чем говорят»[127]. 4 ноября 2011 года игра появляется в продаже в цифровом варианте на Amazon. Скачать игру можно уже в этот день, но активирована для возможности игры она будет только 8 ноября 2011 года[128]. Сервис Call of Duty Elite в Modern Warfare 3 и Black Ops31 мая 2011 года, как и было обещано, опубликована вся информация о сервисе COD Elite[129]: сервис Call of Duty Elite вводится в игры Call of Duty: Black Ops, которая на момент презентации сервиса являлась самой последней версией игры, и в Call of Duty: Modern Warfare 3, выход которой запланирован на 8 ноября 2011 года. Сервис предоставляет возможности социальной сети, аналитику по оружию, которое использует игрок, тактические советы для различных многопользовательских режимов на различных картах игр. Однажды создав аккаунт в Call of Duty Elite его можно использовать во всех следующих версиях игр серии Call of Duty. Подписка на сервис не является обязательной. В сервисе присутствует как бесплатная часть, так и платная. Пользователи бесплатной части будут иметь доступ к большому количеству возможностей сервиса, в то время как эксклюзивность контента для заплативших не уточняется. Подписавшиеся автоматически получают все загружаемые обновления (наборы новых карт) бесплатно. Пользователи бесплатной части имеют возможность покупать предлагаемые наборы карт по собственному желанию. Многопользовательская игра предоставляется всем купившим копию игры бесплатно. Представитель студии Beachhead Studios Чако Сонни (англ. Chacko Sonny) сказал: «Идея состоит в фрагментации наших пользователей. В один прекрасный день люди в Activision осознали, что есть игроки, которые не бросают старые игры серии даже когда для них доступна более новая версия. И эти люди оставались для нас за бортом. Мы хотим общаться со всеми этими людьми, играющими в любую из игр серии». Доступ к сервису Call of Duty Elite можно получить как из игры, так и зайдя на отдельный сайт сервиса. Также доступно приложение для смартфонов. Сервис можно описать простым предложением — большое количество данных, представленных в удобочитаемом виде. Информация обо всех играх игрока, текущий уровень, количество XP, калькулятор, который поможет рассчитать время, которое понадобится для перехода на следующий уровень престижа, основываясь на данных предыдущих игр. Будут предоставляться детальные описание перков и их PRO- версий, карт многопользовательской игры, места, на которых чаще всего убивают игроков и каким оружием это делается. Сервис позволяет формировать группы игроков с совпадающими интересами: можно найти людей, живущих и играющих в игру в своём районе, или, например, любящих ту же пищу, что и сам игрок. Платформа предоставляет инструмент для общения людей друг с другом. В сети так же будут проходить различные конкурсы, например, «Кто за неделю совершит больше убийств». На естественно возникающий вопрос о том, как студия планирует модерировать всё это огромное сообщество, насчитывающее более 30 млн пользователей по всему миру, и представители которого часто не отличаются вежливостью в сетевых боях, представитель студии ответил: «Со стороны обслуживания у нас в качестве партнёра есть Blizzard Entertainment, у которых есть огромный опыт работы в данном направлении, и они поделились своими блестящими идеями с нами. Вы не можете создать платформу, выпустить её для доступа публике и надеяться, что всё будет хорошо. Понятное дело, что живые люди должны за этим следить. В этом нам поможет премиум подписка. Любой игрок может входить в любую группу, которая доступна в нашем сервисе — тут никаких ограничений нет. У людей же, которые заплатили деньги, есть ожидания, в которые вряд ли входят ругань и оскорбления. Входя и регистрируясь в системе вы принимаете эти ожидания других заплативших игроков и должны соответствовать им. Мы не хотим быть няньками, но если вы портите жизнь другим членам сообщества — вас в нём быть не должно.» На данный момент Call of Duty Elite будет доступен в Call of Duty: Black Ops, но ни представители студии Infinity Ward, ни представители издателя Activision не решили ничего о возможности интеграции этой новой платформы с Call of Duty: Modern Warfare 2, так как это может вылиться в большие технические сложности. Чако Сонни оптимистично смотрит на будущее платформы, ожидая 100 % подписки всех пользователей на бесплатный контент, продоставляемый Call of Duty Elite. «Люди, любящие наши игры, совершенно разные, но единственное, что возвращает их к ним обратно — возможность играть со своими друзьями, и наша платформа позволит им найти тех, кто им интересен, кто разделяет их интересы. Это то, чего мы не могли предоставить нашим пользователям ранее.» Запуск сервиса в режиме бета-тестирования запланирован на лето 2011 года, а полноценный запуск предполагается осуществить прямо перед коммерческим релизом игры Call of Duty: Modern Warfare 3. На момент анонса опубликованы скриншоты интерфейса системы и небольшой трейлер. В тот же день Activision начала собирать заявки от людей, пожелавших стать бета-тестерами новой системы, на специальном сайте[130]. Тестирование проводится только на консолях Playstation 3 и XBox 360, доступ к бета версии пользователям PC будет предоставлен не раньше осени 2011 года[131]. Позже в интервью ресурсу Eurogamer представители Beachhead Studios и Activision рассказали, что за читерами будет следить отдельная команда людей, автоматическое определение читерил ли игрок или нет использоваться не будет. Также отдельная команда занимается поиском и устранением уязвимостей в системе для обеспечения безопасности данных игроков[132]. Руководитель Activision Publishing Эрик Хиршберг (англ. Eric Hirshberg) сообщил, что издатель работает с ведущими талантами из Голливуда над веб видео сериями по мотивам игр серии Call of Duty, которые будут бесплатно доступны подписчикам сервиса. Он опять подчеркнул, что создатели сервиса стремятся объединить любителей игр Call of Duty, чтобы они могли в любой момент узнать что-то новое из этого мира и пообщаться друг с другом, как это сейчас, например, могут сделать фанаты спорта[133]. В конце августа стало известно, что закроет мероприятие своим выступлением Kanye West[134]. А на открытии выступит группа Dropkick Murphys[135]. Продажи6 июня 2011 года вице-президент по рекламе сети магазинов GameStop Боб МакКензи (англ. Bob McKenzie) сообщил, что на текущий момент количество предзаказов, принятых сетью на игру Call of Duty: Modern Warfare 3, уже превышает количество предзаказов, размещённых на то же время прошлого года, на игру Call of Duty: Black Ops[136]. 12 июля 2011 года аналитик Майкл Пачтер (англ. Michael Pachter) высказал мнение, что Call of Duty: Modern Warfare 3 побьёт рекорд продаж, установленный предыдущей игрой серии[137]. В середине июля 2011 года динамика оформления предзаказов на игру в Англии по данным сети GAME опережает темпы размещения предзаказов на игру Call of Duty: Black Ops в 2010 году[138]. В начале августа 2011 года английский Amazon сообщил, что количество предзаказов на Call of Duty: Modern Warfare 3 в 3.21 раза больше чем на Call of Duty: Black Ops на этом же временном этапе, только год назад[139]. Он же перед выходом игры заявил, что если игра получит достаточно высокие оценки (> 85 %) на агрегаторе MetaCritic, то в первые 6 недель прибыль от продаж игры достигнет отметки в 1.1 млрд долларов США[140]. Сама же студия Infinity Ward не интересуется цифрами предзаказов и продаж, так как полностью сфокусирована на создании игры, которой создатели смогут гордиться и сами с огромным удовольствием играть. «Нам не важно будет ли это 30 миллионов игроков или всего 3 человека. Если кто-то получил удовольствие от нашей игры — значит мы работали не зря и значит мы сделали свою работу хорошо», — говорит Роберт Боулинг[141]. В списке самых желанных подарков геймеру к Рождеству в США по результатам опроса Nielsen Company первое место заняла игра Call of Duty: Modern Warfare 3 (за игру проголосовало 27 процентов участников опроса). Десятка самых ожидаемых игр выглядит следующим образом[142]:
24 октября 2011 года аналитик Майкл Пачтер (англ. Michael Pachter) оценил потенциал Call of Duty: Modern Warfare 3 в 16 млн проданных копий за 2012 финансовый год. Стоит заметить, что основному сопернику игры — проекту Battlefield 3 от Electronic Arts, Пачтер дал оценку в два раза меньше — 8 млн проданный копий за тот же временной промежуток[143]. 2 ноября 2011 года зарегистрирована первая официальная продажа игры (без накрутки стоимости). Покупка была совершена в городе Тампа, штат Флорида в супермаркете Kmart[144]. Позже в тот же день появилась видео запись, показывающая работу основного меню игры[145]. Оказалось, что поступившая в продажу партия игр имела на коробках, в которых их доставили в магазин, пометку «Выставить на полки немедленно», что и было сделано. Новости о возможности законного приобретения копии игры облетела весь Интернет и игра была убрана с полок магазинов сети KMart на следующий же день, но некоторые счастливчики успели купить по несколько копий[146]. Информация же, поступившая от Activision, предупреждала игроков, которые сумели купить игру до её официального выхода, что издатель не разрешает участвовать в сетевых играх до установленной даты. Аккаунты тех, кто начал играть по сети раньше положенного времени, могут быть заблокированы[147]. Мировой рекорд продаж12 ноября 2011 года представители Activision сообщили, что третий год подряд игра серии Call of Duty устанавливает мировой рекорд продаж в сфере развлечений: за первые 24 часа на территории США и Англии было продано более 6.5 млн копий игры.[8] За первые 5 дней продаж игра установила новый рекорд: за эти пять дней от продажи игры было выручено более 775 млн долларов США[148]. В конце июля 2011 года производитель звуковых плат, аудио процессоров и гарнитур для платформ Playstation 3, XBox 360 и PC Turtle Beach объявил о запуске эксклюзивной линейки гарнитур для игроков Call of Duty: Modern Warfare 3. Параметры и настройки гарнитур были разработаны совместно со звуковыми командами студий, отвечающих за разработку игры: Infinity Ward и Sledgehammer Games. В линейке представлено 4 устройства (цена указана для США)[149]:
В конце августа 2011 года торговая марка Mountain Dew объявила о выпуске специальной Call of Duty: Modern Warfare 3 серии своего напитка, который поступит в продажу в октябре 2011 года для поддержки игры[150]. А в конце сентября запущен специальный сайт в поддержку кампании (действительна только на территории США) от Mountain Dew и Doritos. Игроки, купившие напиток Mountain Dew отдельно или совместно с чипсами Doritos, получают на время возможность зарабатывать двойные очки в многопользовательской игре Call of Duty: Modern Warfare 3. Время, на которое получение двойных очков становится доступным, зависит от количества купленных одновременно ёмкостей с напитком и пачек чипсов. Таблица соответствия приведена на сайте кампании[151]. В начале сентября 2011 года объявлено коллекционное тематическое издание консоли Xbox 360 в стиле Call of Duty: Modern Warfare 3, разработанное XBox департаментом компании Microsoft совместно со студями Infinity Ward и Sledgehammer. Консоль оснащена жестким диском 320Гб, что официально является самой большой ёмкостью жесткого диска когда либо установленного в консоль от Microsoft. При включении приставки и открытии трея для дисков консоль издаёт специально записанные для неё звуки, отличный от звуков стандартных консолей Xbox. Также в комплекте идёт Xbox Live Gold подписка на один месяц в сервисе Xbox Live. Консоль поступит в продажу в день релиза игры Call of Duty: Modern Warfare 3, 8 ноября 2011 года, на территории США, Мексики, Канады, Австралии, Новой Зеландии и региона EEMEA. Стоимость консоли 399 долларов США. Хоть игра Call of Duty: Modern Warfare 3 не поддерживает работу с Kinect, сама консоль поддерживает данный аксессуар[152]. В дополнение к консоли в 11 октября 2011 года в продажу поступят дополнительные аксессуары к ней, которые игроки могут приобрести заранее. Каждый аксуссуар комплектуется токеном для скачивания эксклюзивного контента из XBox Live. В список дополнений входят:
Свою версию наушников с изображениями в стиле игры Call of Duty: Modern Warfare 3 выпустила и фирма Munitio[153]. Сетью розничных магазинов GameStop запущена кампания по розыгрышу призов, оформленных в тематике игры Call of Duty: Modern Warfare 3. Для продвижения кампании запущен специальный сайт: http://www.gamestoppickyourperks.com/ В списке призов: игровые консоли, телевизоры, домашние кинотеатры, автомобиль и множество других призов[154]. Компания Brady Games анонсировала очередное издание описания игры серии Call of Duty, в котором на 352 страницах будет размещено всё, что игроку необходимо знать об игре Call of Duty: Modern Warfare 3[155]:
Спекуляция на ожиданиях Modern Warfare 325 февраля 2011 года запущен сайт findmakarov.com, на котором шрифтом, использованным в играх Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2, отображался обратный отсчет до предположительного анонса игры[156]. Адрес сайта стал известен крупным игровым СМИ благодаря полученным письмам со вложенными в них жетонами военнослужащих с адресом сайта и именем генерала-лейтенанта Шепарда (англ. Lieutenant General Shephard) — главным антагонистом игры Call of Duty: Modern Warfare 2[157]. 26 февраля 2011 года представитель Activision заявил, что сайт findmakarov.com не имеет никакого отношения к игре Call of Duty: Modern Warfare 3 и издатель не является его владельцем. На данный момент все новости об этой игре были названы спекуляцией. Стоит заметить, что установленный на сайте счетчик обратного отсчета указывал на один из дней проведения Game Developers Conference, на которой 2 года назад была впервые представлена Call of Duty: Modern Warfare 2[158]. 28 февраля 2011 года информация о том, что сайт findmakarov.com не имеет отношения к игре Call of Duty: Modern Warfare 3, подтвердилась. Сайт запущен творческим коллективом из Торонто We Can Pretend и на сайте будут публиковаться видео фильмы по мотивам игры Call of Duty: Modern Warfare 2 и с участием героев этой игры[159]. 2 марта 2011 года первое видео, как и было обещано, появилось на сайте findmakarov.com и на канале студии We Can Pretend на ресурсе Youtube[160]. Вторая часть фильма была показана на мероприятии Call of Duty XP 2 сентября 2011 года, на котором был представлен многопользовательский режим игры Call of Duty: Modern Warfare 3[161]. Роль Raven Software и Sledgehammer Games в разработке Modern Warfare 3В интервью ресурсу GameZines, данному Робертом Боулингом в конце июля 2011 года, раскрывается степень вовлечённости дополнительных студий в процесс создания игры Call of Duty: Modern Warfare 3[162]. Raven Software: выступает в той же роли, в которой была задействована при разработке Call of Duty: Black Ops. Студия помогает в работе над DLC, выполняет различные инженерные задачи и работы над интерфейсом игры. Sledgehammer Games: студия, по словам Роберта, совершенно с другим опытом работы над играми совсем другого жанра нежели игры серии Call of Duty, превнесла много идей в историю, которая рассказывается в Call of Duty: Modern Warfare 3. Команды Infinity Ward и Sledgehammer Games работают как одна большая студия, в которой нет разделения на «твоё» и «моё», люди работают вместе над проектом, используя по максимуму свой предыдущий опыт и свои сильные качества. Один из руководителей студии Sledgehammer Games признался, что чувствует огромный груз ответственности на себе и на студии, работая над таким огромным проектом, выход которого ожидают миллионы игроков[163]. Музыкальное сопровождение и озвучивание игрыСаундтрек к игре Call of Duty: Modern Warfare 3 написан голливудским композитором Брайаном Тайлером (англ. Brian Tyler). 13 октября 2011 года об этом впервые сообщил в своем журнале twitter один из руководителей Sledgehammer Games Глен Шофилд (англ. Glen Schofield)[164]. Пакеты картИнформация о доступности новых карт для пользователей разных консолей появилась в разделе FAQ по сервису Call of Duty Elite. Согласно размещенным данным независимо от того является ли игрок пользователем Call of Duty Elite или нет, первыми новые карты получают игроки на консолях Xbox 360, а затем с задержкой — игроки на консолях Playstation 3. Наличие платной регистрации в сервисе также не влияет на порядок получения обновлений — в любом случае первыми их получают консоли от компании Microsoft, а спустя какое-то время обновления становятся доступны и для консолей от компании Sony[165]. Первая неподтверждённая инфорация о готовящемся наборе карт появилась в конце ноября 2011 года. По слухам первый набор будет содержать в себе 5 карт. Озвученные названия карт: Morning Wood, Concrete, Park, Italy и Overwatch. Интересным замечанием является то, что Overwatch — это название одной из миссий в режиме Spec Ops из Call of Duty: Modern Warfare 2. Возможно ту карту переделали для возможности многопользовательской игры на нейОшибка в сносках?: Неправильный вызов: неверные ключи, например было указано слишком много ключей или ключ был неправильным. 21 декабря 2011 года в своём интервью для сервиса Call of Duty Elite Роберт Боулинг сообщил, что первое обновление в виде карт станет доступным для пользователей консоли Xbox 360 24 января 2012 года. В этом году по словам Роберта студия Infinity Ward совместно со Sledgehammer и Raven Software предлагают не просто новые карты для многопользовательской игры, а новые задания в режиме Spec Ops и что-то еще, чего раньше игроки еще не видели[166]. Более подробную информацию о готовящемся обновлении для пользователей Playstation 3 и PC представители Activision пообещали предоставить в начале января 2012 года[167]. На следующий день Роберт Боулинг выложил в своём журнале twitter скриншот одной из готовящихся к выходу карт под названием "Парк"[168]. Рецензии и наградыШаблон:Оценки игры на нескольких консолях
На церемонии вручения наград 2011 Paris Games Week award игра Call of Duty: Modern Warfare 3 выиграла звание лучшего шутера года, поделив первое место с игрой Battlefield 3[189]. Пиратское распространение игрыЗа две недели до официального выхода игры обнаружилось, что на торрентах появилась копия PC-версии игры[190]. Позже выяснилось, что в сеть выложен второй диск игры (игра для персональных компьютеров поставляется на двух дисках) и что Activision работает над удалением копий этого диска с торрентов. Выложившие нелегальную копию в сеть пользователи обнаруживаются и их вежливо просят удалить торрент, в противном случае несогласившимся выполнить просьбу грозит штраф в размере 5000 долларов США и возможное отключение от сетевой игры. Пользователь, первым разместивший образ диска для скачивания, уже написал, что прошел через эту процедуру и просил не покупать/играть в Call of Duty: Modern Warfare 3 до официального выхода, так как «они вас всё равно найдут. Везде!»[191]. Стоит заметить, что такая же история произошла и с прошлой версией игры от Infinity Ward в 2009 году. Копия Call of Duty: Modern Warfare 2 появилась в продаже на сайте Craigslist примерно на неделю раньше официальной даты релиза игры. В предложении за 500 долларов США предлагалось приобрести копию игры в версии для Xbox 360 и приставку Xbox 360 оформленную в стиле игры. Activision обратились в частное агентство по расследованиям, которое выяснило, что помимо изначального предложения есть еще одно, оба продавца являются друзьями, а один из них просто работает на складе одной из крупных сетей розничной торговли, откуда и были украдены коробки[192]. Тогда эта история не помогла остановить пиратское распространение игры, но ясно показала на что готовы пойти издатели для спасения своей игры и прибыли от её продаж[193]. 28 октября 2011 года в сети на сайте YouTube появилось видео пользователя, на котором он распаковывает копию игры Call of Duty: Modern Warfare 3 для Playstation 3 и демонстрирует стартовое меню. Практически сразу же видео было удалено из-за нарушения авторских прав[194]. За неделю до начала продаж игры на eBay появилась в продаже полная версия игры Call of Duty: Modern Warfare 3 для приставки XBox 360 по цене 1 725 долларов США[195]. Противостояние Modern Warfare 3 и Battlefield 3Соперничество между двумя крупнейшими международными издателями: Activision (владелец прав на серию Call of Duty) и Electronic Arts (владелец прав на серию Battlefield и Medal of Honor) продолжилось и в 2011 году[196]. В 2010 году игра Medal of Honor, вышедшая на месяц раньше Call of Duty: Black Ops во избежание конкуренции, и запущенная для ослабления позиций серии Call of Duty[197], показала на старте хорошие продажи[198] и неплохие оценки[199], но вместе с тем не продемонстрировала ожидавшегося от неё качества[200] (что не помешало начать работу над следующей игрой серии[201]). Издательство Electronic Arts сфокусировалось на создании игры, которая будет лучше следующей из серии Call of Duty[202], и ставка была сделана на игру Battlefield 3, использующую обновленный движок Frostbite 2[203]. EA занялось активной рекламой своей новой игры: выпускались видеоролики с геймплеем, четко обозначалась позиция: Battlefield 3 — прямой конкурент Call of Duty: Modern Warfare 3:
Типы изданий23 июля 2011 года Роберт Боулинг опубликовал первое изображение коробки коллекционного Hardened Edition издания игры Call of Duty: Modern Warfare 3, которое в поставке богаче обычной версии игры, но более бедное по сравнению с Prestige Edition. Информацию о специальных изданиях игры Роберт пообещал сообщить на мероприятии Call of Duty: XP, которое пройдёт в Лос-Анджелесе со 2 сентября по 3 сентября 2011 года[227]. 19 августа 2011 года сеть GAME объявила о специальном издании, которое будет предоставлено всем, кто оформит в магазинах сети предзаказ на игру Call of Duty: Modern Warfare 3 в версии для консоли Playstation 3 или XBox 360. В издание помимо коробки с игрой входит аватар специальных Британских войск и книжка с описанием игры и стратегий в ней от Brady Games. Предположительно это не все дополнительные материалы, которые будут доступны игрокам, оформившим предзаказ в магазинах сети, руководитель PR-службы сети Нейл Эшёрст (англ. Neil Ashurst) сообщил, что в ближайшее время они анонсируют еще кое-что, связанное с игрой, что очень понравится любителям серии[228]. Позже этим дополнением оказалась возможность получать двойные очки в течение первых 4 часов многопользовательской игры. Данное предложение действует на территории Англии для игроков, купивших игру в магазинах сети GAME и GameStation[229]. 31 августа 2011 года стало известно содержание коллекционного издания игры Call of Duty: Modern Warfare 3 (в 2011 году будет только две версии издания: обычное и коллекционное[230]. Более дорогое издание, которое было доступно для Call of Duty: Black Ops[231] и Call of Duty: Modern Warfare 2[232], в этом году было решено не выпускать). В поставку входит[233]:
В начале сентября 2011 года озвучена цена на коллекционное издание — 100 долларов США[235]. Издание для ЯпонииВ Японии игра появится в продаже в двух версиях[236]:
Издание для РоссииВ России игра будет доступна в трех изданиях[237]:
Интересные факты
См. такжеПримечания
|