Half-Life (серия игр)
Half-Life | |
---|---|
Жанры |
Шутер от первого лица, Научная фантастика |
Разработчики |
Valve Corporation, Gearbox Software |
Издатель | Valve Corporation |
Создатель | Valve Corporation |
Платформы | ПК (Microsoft Windows, Linux, Mac OS X), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 |
Движки | GoldSrc, Source и Source 2 |
Первая игра | Half-Life |
Последняя игра | Portal 2 |
Спин-оффы |
Half-Life: Opposing Force, |
Официальный сайт (англ.) Официальный сайт (нем.) Официальный сайт (фр.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Half-Life (англ. Half-Life — период полураспада) — культовая серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, разработанных компанией Valve Corporation.
Основой сюжета большинства игр серии являются приключения физика Гордона Фримена, который по воле случая становится единственным, кто может спасти Землю от порабощения инопланетянами.
Серия популярна благодаря продуманному дизайну, выверенному игровому процессу и необычной подаче истории — игроку приходится самостоятельно разбираться в происходящем и, используя обнаруженные факты, пытаться понять, что произошло и происходит в окружающем его мире.
Вышедшие игры серии получили множество положительных отзывов от игровой прессы.
Обзор
Сюжеты большинства игр серии предлагает игроку взять на себя роль доктора Гордона Фримена, который оказывается втянутым в масштабную войну между людьми и высокотехнологичной инопланетной расой, задумавшей поработить Землю.
Игры серии представляют собой шутеры от первого лица, разбавленные решением несложных головоломок (открытие запертой двери, поднятие моста для проезда машины и т. д.). Игры являются линейными и, в основном, основанными на скриптах. То есть появление и поведение врагов или разыгрывание очередной сцены запрограммировано в игре и вызывается в заранее определённый разработчиками момент.
Необычен и оригинален способ подачи сюжета в серии. В отличие от многих других игр, сюжет не раскрывается перед игроком полностью. В игре присутствует лишь одно внутриигровое видео, то есть эпизод, в котором у игрока отбирается управление, и на экране происходит развитие сюжета. Чтобы понять всю суть игры, игроку требуется изучать окружающую его обстановку и внимательно слушать диалоги персонажей (то есть игрок получает информацию одновременно с главным героем), чтобы после этого попытаться сложить для себя общую картину мира игры.
Главные герои
- Гордон Фримен — главный герой в серии. Он физик-теоретик, PhD, который работал в Чёрной Мезе и после инцидента пытался выбраться из лаборатории, но в итоге спас мир от вторжения пришельцев из параллельного измерения Зен. В Half-Life 2 Гордон неожиданно становится подобием мессии для людей, которые возлагают на него миссию освободить Землю от порабощения Альянса. Фримен является очень важным человеком для G-Man’а, который даже нанимает на работу Фримена в конце первой части. Интересным моментом является то, что Фримен не произносит ни слова за всё время игры. В книге «Raising the Bar» разработчики пояснили, что так игроку легче ассоциировать себя с героем.
- Адриан Шепард — главный герой аддона Opposing Force. Шепард является капралом спецподразделения HECU, которое прибыло в Чёрную Мезу с целью её полной зачистки от пришельцев, а также для уничтожения всего персонала как свидетелей случившегося. Но вскоре он отрывается от своей группы и понимает, что должен выбираться из комплекса своими силами. Однако, вскоре Шепард сталкивается с расой Х и уничтожает Геночервя, затем попадает в руки G-Man’а, который помещает Шепарда в стазис. Про Шепарда была выпущена отдельная спин-офф игра.
- Барни Калхаун — главный герой аддона Blue Shift и один из ключевых персонажей в серии, начиная с Half-Life 2. В Чёрной Мезе Барни работал обыкновенным охранником, и после инцидента он вместе с группой ученых пытался живым выбраться из комплекса. В Half-Life 2 Барни становится шпионом, притворяясь солдатом Альянса, а позже присоединяется к сопротивлению. Должен Гордону Фримену пиво. Имеет фобию, связанную с кошками, приобретенную впоследствии испытаний доктором Айзеком Кляйнером с порталом.
- Колетт Грин и Джина Кросс — героини третьего аддона Decay. Грин и Кросс были коллегами Фримена в Чёрной Мезе, а после инцидента удалённо помогали ему в его приключении.
- Челл — главная героиня Portal и Portal 2.
Символ «λ» (лямбда)
Символ серии игр «Half-Life»
- Символом всей серии «Half-Life» является греческая буква «λ» (лямбда). В словосочетании «Half-Life» названии игр серии буква «a» заменяется на «λ» (к примеру, «Hλlf-Life»).
- Название первой игры серии, Half-Life, является физическим термином и означает период полураспада радиоактивных элементов. Буквой «λ» в уравнении закона радиоактивного распада обозначается константа распада.
- На фоне меню игры Half-Life (и на обложке диска) присутствует изображение радиоактивного изотопа углерода C14.
Символ «λ» в сюжете игр серии
- «Лямбда комплекс» (англ. Lambda Complex) — комплекс в Чёрной Мезе, где изучалось явление телепортации.
- На защитном костюме Гордона Фримена, сотрудника Чёрной Мезы, нанесен символ «λ».
- Сопротивление (англ. The Resistance) использует «λ» в качестве символа своей организации в память о событиях в Чёрной Мезе. На одежде участников сопротивления нанесен этот символ.
- В играх серии «Half-Life 2» символом «λ» обозначаются тайники с оружием, созданные членами Сопротивления.
Игры
Эра Half-Life 1
- Half-Life — во время проведения доктором Гордоном Фрименом важного эксперимента что-то идёт не так, и в наш мир проникают существа из параллельного измерения под названием Зен. Благодаря своему современному костюму для проведения испытаний, Фримену удаётся выжить, и он становится единственным, кто может закрыть портал и спасти Землю.
- Half-Life: Day One — предрелизная демоверсия Half-Life, содержащая часть вырезанного контента и имеющая несколько различий в геймплее.
- Half-Life: Uplink — демоверсия Half-Life, включающая уровень, в итоге вырезанный из финальной версии игры. Сюжет уровня завязан на том, что Фримену требуется послать электронный сигнал, чтобы открыть двери в комплекс Лямбда.
- Half-Life: Source — официальный порт первой части на движок Source.
- Half-Life: Opposing Force — сюжет развивается параллельно сюжету Half-Life. Капрал Адриан Шепард в составе подразделения HECU отправляется в Чёрную Мезу с заданием — уничтожить в ней весь персонал комплекса. Однако, в самом комплексе отряды спецназа обнаруживают пришельцев из другого мира, которые во многом превосходят их по силе.
- Half-Life: Blue Shift — сюжет игры так же, как и Opposing Force, развивается параллельно первой игре. Один из многих охранников Чёрной Мезы по имени Барни Калхаун оказывается в наполненной пришельцами лаборатории. В компании с несколькими учёными он пытается выбраться из Чёрной Мезы.
- Half-Life: Decay — игра, вышедшая на PlayStation 2 (в 2008 неофициально портирована на PC) и снова изображающая события Half-Life с другой точки зрения. Главные герои игры — коллеги Фримена доктора Джина Кросс и Колетт Грин, которые по мере своих сил пытаются помочь Гордону добраться до комплекса Лямбда.
Эра Half-Life 2
- Half-Life 2 — Гордон Фримен оказывается в Сити 17 и узнает, что Земля захвачена инопланетной организацией. Он снова берёт в руки оружие, чтобы противостоять врагам.
- Half-Life 2: Lost Coast — уровень-демонстрация обновлённых возможностей движка Source. Является вырезанным уровнем из ранней версии Half-Life 2.
- Half-Life 2: Episode One — Цитадель Альянса находится в критическом состоянии, и Фримен должен отсрочить её взрыв, чтобы из Сити 17 смогло спастись как можно больше людей, в том числе и он сам. Но на этот раз ему на помощь приходит Аликс Вэнс.
- Half-Life 2: Episode Two — после побега из Сити 17 Аликс и Гордон вынуждены скрываться от сил Альянса, брошенных на их поиски, и попытаться добраться до главной базы повстанцев — Белой Рощи.
- Half-Life 2: Episode Three (предположительно в разработке) — завершающий эпизод приключений Аликс и Гордона. Предполагается, что события будут происходить в Арктике на ледоколе «Борей» и пограничном мире Зен[1][2][3][4]. Игру анонсировали в 2006 году, находится в разработке.
- Half-Life 2: Episode Four (отменённый эпизод). Игра разрабатывалась компанией Arkane Studios в период с 2006 до конца 2007 совместно и под руководством Valve. Действия игры должны были разворачиваться в заброшенном шахтёрском городке Рейвенхолм зараженного зомби, после обстрела его войсками «Альянса» капсулами с хедкрабами.
- Portal — история игры разворачивается в таинственной «Лаборатории исследования природы порталов». Главная героиня, Челл, используя устройство для создания порталов, проводит испытание этого устройства и проходит лабиринт, наполненный ловушками и головоломками.
- Portal: Still Alive — самостоятельное переиздание игры для Xbox Live Arcade.
- Portal 2 — действие начинается через сто лет после событий первой игры. Главная героиня, подопытная девушка Челл, приходит в себя в заброшенной, покрытой обильной растительностью Лаборатории исследования природы порталов (комплекс корпорации Aperture Science). Ей в руки снова попадает переносное устройство создания порталов, и целью Челл становится выбраться на поверхность
Сводка по играм
В таблице размещен список всех игр, в которых разворачивается сюжет серии Half-Life.[5]
Портирование игр
Изначально все игры серии (за исключением Half-Life: Decay) разрабатывались для Windows, а позже были портированы на другие платформы. В таблице приведен список всех портов игр серии. Оригинальные версии игр помечены серым фоном ячейки.
Игра | Windows | Linux | Mac OS X | PlayStation 2 | PlayStation 3 | Xbox | Xbox 360 | Taito Type X+ |
Half-Life | 1998
(Valve) |
2013
(Valve) |
2013
(Valve) |
2001
(Gearbox) |
||||
Half-Life: Opposing Force | 1999
(Gearbox) |
|||||||
Half-Life: Blue Shift | 2001
(Gearbox) |
|||||||
Half-Life: Decay | 2008
(неоф.)[14] |
2001
(Gearbox) |
||||||
Half-Life 2 | 2004
(Valve) |
2010
(Valve) |
2005
(Valve) |
2007
(Valve) |
2007
(Valve) |
2006 / 2007 | ||
Half-Life 2: Episode One | 2006
(Valve) |
2010
(Valve) |
2007
(Valve) |
2007
(Valve) |
||||
Half-Life 2: Episode Two | 2007
(Valve) |
2010
(Valve) |
2007
(Valve) |
2007
(Valve) |
||||
Portal | 2007
(Valve) |
2010
(Valve) |
2007
(Valve) |
2007
(Valve) |
||||
Portal 2 | 2011
(Valve) |
(Valve) | (Valve) | (Valve) |
Фильмы
- Half-Life: Uplink
- Half-Life: Escape from City 17 — Короткометражный фильм, снятый Purchase Brothers из Канады.
- Half-Life: The East Accident — Полнометражный фильм, создаваемый ещё одной группой фанатов. В апреле 2010 года к фильму был выпущен трейлер[16].
- Beyond Black Mesa — Еще одна фанатская короткометражка[17].
- Freeman`s Days — Росcийский короткометражный фильм, находящийся в стадии разработки.
Примечания
- ↑ StalceR. Эскизы HL2: Episode Three . Half-Life Inside (27 июня 2012). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.
- ↑ Tom Hatfield. Rumoured Half Life episode 3 concept art leaked . PC Gamer (28 июня 2012). Дата обращения: 2 июля 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.
- ↑ Vic. HL2: Episode Three Concept Art Leaked (UPDATED) . LambdaGeneration (27 июня 2012). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.
- ↑ Chris_D. EXCLUSIVE: Half-Life 2: Episode 3 Concept Art . ValveTime.net (27 июня 2012). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.
- ↑ Это означает, что сюда не вошли демки, порты и форки на другие движки или ОС, кроме Windows
- ↑ Год выхода оригинальной версии игры на PC, Windows. Также некоторые игры серии Half-Life позже были портированы на другие платформы: Linux, Mac OS X, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox и Xbox 360.
- ↑ В результате портального шторма, побочного эффекта каскадного резонанса, на Землю из Зена начали телепортироваться инопланетные существа.
- ↑ Хедкрабы превращали людей в зомби.
- ↑ При переходе к шестой главе, атмосфера игры радикально меняется. В Рэйвенхолме правит «ужас».
- ↑ В третьей главе Гордону предоставляется воздушный катер (аэроглиссер) для преодоления огромных расстояний по водной, токсичной и радиоактивной местности («опасной воде»). В седьмой главе Фримен получает багги. Возможность и необходимость использования в игре аэроглиссера и багги, является элементом автосимулятора.
- ↑ 1 2 В Семичасовой войне человечество проиграло Альянсу, после чего осуществлялось выкачивание природных ресурсов Земли. Люди были подвергнуты жесточайшему геноциду. Таким образом Альянс установил тотальный контроль над человечеством. Чувство постапокалиптического антиутопического будущего присутствует во всех главах, кроме последних, где события происходят в Цитадели.
- ↑ Жуткая атмосфера главы обеспечена тем, что Гордону и Аликс, после аварии поезда в конце второй главы, приходиться пробираться через темные подземные автостоянки, заполненные зомби, хедкрабами и муравьиными львами.
- ↑ В конце третьей главы Гордон находит автомобиль, на котором они с Аликс отправляются в путь. Во всех последующих главах использование автомобиля является необходимым. В этом и заключается элемент автосимулятора.
- ↑ Неофициальное портирование Half-Life: Decay на ПК.
- ↑ Аркадная версия игры Half-Life 2: Survivor (v.1 - 2006, v.2 - 2007) для игрового автомата Taito Type X+.
- ↑ Half-Life: The East Accident
- ↑ Beyond Black Mesa
Ссылки
- Beta Half-Life — сайт с медиа-информацией о бета-версиях игр серии Half-Life.
- История вселенной Half-Life — любительский насыщенный информацией видеообзор истории вселенной Half-Life. Он включает в себя как основные игры серии, так и все спин-оффы, за исключением Portal 2. Рассказ заканчивается последними событиями Half-Life 2: Episode Two. Также в видеообзоре присутствует ряд ошибок и неподтвержденной информации (догадок) касательно сюжета серии.
- IGN: Top 25 PC Games of All Time (страница 2 и 3)