Неигровой персонаж

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая TwoPizza (обсуждение | вклад) в 21:02, 16 января 2014 (Стилистика — это хорошо, но надо и падежи соблюдать. А в отношении предложения в целом — согласен: бред, надо перестраивать. )). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Неигровой персонаж (англ. Non-Player Character (NPC) — самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж) — в компьютерных и настольных ролевых играх персонаж, управляемый программой или мастером (в последнем случае иногда может называться мастерским персонажем).

В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначают персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к игровому персонажу. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.

См. также

Ссылки