Bloodshot
Bloodshot Battle Frenzy | |
---|---|
Разработчик | Domark |
Издатель | Acclaim Entertainment |
Даты выпуска |
1 июня 1994 |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Джим Блэкер |
Продюсер | Джим Блэкер |
Геймдизайнеры |
Майк Адамс Джо Майерс |
Сценаристы |
Джо Грумбридж Джим Блэкер |
Композитор | Майк Аш |
Технические данные | |
Платформы | Mega Drive/Genesis, Mega-CD |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Язык | английский |
Носители | 16-мегабитовый картридж |
Управление | Геймпад |
Bloodshot, также известная под названием Battle Frenzy (с англ. — «Боевое безумие») — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Domark и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровых приставок Mega Drive/Genesis и Sega Mega-CD 1 июня 1994 года[1]. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega.
Сюжет
События игры разворачиваются в 2049 году, когда Лунную колонию вдруг уничтожает инопланетный крейсер. Земной флот Федерации тут же отправляет несколько боевых кораблей, которые останавливают пришельца на подступах к Земле, но всё оказалось не так то просто. Разведка показала, что корабль чужих необитаем, и управляется роботами. К тому же, он несёт на себе такое количество бомб, взрыв которых сравним разве что со взрывом сверхновой звезды. Для того, чтобы нейтрализовать корабль-камикадзе, необходимо поочерёдно разрушить плазменные ноды — энергетические блоки, питающие корабль. Разумеется, они отлично охраняются роботами-стражами, да и сами вооружены отменно. Для подавления сопротивления и уничтожения плазматических модулей, на корабль пришельцев отправляется команда искусственно созданных бойцов, напрочь лишённых чувства страха. Боль делает их ещё агрессивнее и беспощаднее. Проект получил кодовое название Blood Shot.
Игровой процесс
В своём графическом исполнении Bloodshot несколько уступала своему более успешному аналогу Zero Tolerance, выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим коллективной игры. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. Bloodshot же располагал качественным режимом split screen, и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в кооперативном режиме, так и в бое на смерть.
Сущность геймплея аналогична Doom. Игроки движутся по лабиринту, собирая оружие, бонусы и ключи. При этом уничтожают различных врагов и боссов. Ключей так же несколько видов, каждый из которых подходит к определённому типу дверей. Встречаются и секретные комнаты, которые можно обнаружить случайно. Так же здесь присутствуют традиционные бочки, взрыв которых несёт повреждение игрокам, или монстрам, находящимся поблизости. Основная отличительная черта игры — это необходимость за ограниченное время возвращаться к исходной точке после уничтожения каждого босса. При этом свет на уровне выключается, и игроку приходится добираться почти на ощупь. Игра состоит из двенадцати основных уровней и трёх дополнительных, для боёв друг против друга. Дизайн довольно прост и однообразен. В игре присутствует также система «бонусов» — набор оружия и полезных предметов. Если игрок уничтожает трёх противников, не получив при этом повреждений, ему выдаётся бонус. Бонусы выдаются в определённой последовательности.
Враги
- Роботы-стражники (Sentry). Самые распространённые и слабые противники. Большинство из них вооружены слабо (оружие напоминает стандартный плазмомёт), и легко уничтожаются любыми видами оружия; иногда нападают группами по трое-четверо. Однако встречаются и более сильные стражники, внешне не отличающиеся от обычных; обладают более совершенным оружием (по мощности сходным с плазменной пушкой) и большим запасом прочности.
- Усиленные роботы-стражники (Trollet). Немного отличаются от стражников внешне, а также обладают усиленной бронёй и более мощным оружием (напоминающим Cannon).
- Роботы-звери (Beast). Используют энергетические щиты, которые простреливает только пробойник или граната. Остальное оружие эффективно лишь когда щит отключается. Как и некоторые роботы-стражники, вооружены плазменными пушками, стреляющими реактивными снарядами.
- Рободемоны (Bbord). Летающие роботы с мощным вооружением. Очень опасны, и довольно трудно убиваются. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально, не целясь в противника. Лучшее средство против них — гранаты.
- Плазмаботы (Plasmaman). Целиком состоят из плазмы, что делает их очень устойчивыми к любым атакам. Вооружены посредственно — генерируют плазменные сгустки, по мощности сравнимые со снарядами стандартного плазмомёта.
- Роботы-танки (Tatbot). Очень крупные тяжеловооружённые шагающие роботы. Сильно бронированы и смертоносны. Атакуют плазматическими снарядами (гранатами), взрывающимися при контакте с препятствием, а также реактивными снарядами. Однако, медлительные и безолаберные, что зачастую уничтожают сами себя своими же гранатами. Также под взрывы их гранат часто попадают и другие роботы.
- Киберголовы (Wirehead). Огромные летающие головы, вооружённые до зубов. Самые опасные монстры в игре. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально. Уничтожаются крайне тяжело (выдерживают до 40 попаданий из стандартного плазмомёта). Киберголовы состоят из трёх сегментов: кабины наводчика, оружейного блока, и, собственно, самой головы. Эти сегменты выводятся из строя по очереди. Жалеть боезапас при этом нельзя.
- Плазменные ноды (Plasma node). Боссы в конце каждого уровня. Стационарный столб со сгустком плазмы внутри. Стреляет шквально сгустками плазмы средней силы. Охраняется вооружёнными спутниками (перемещающимися вокруг реактора) и обычными роботами. Каждый спутник атакует одиночными сгустками плазмы, летящими по касательной к его траектории. С каждым новым уровнем делается всё более живуч и смертоносен. Становится уязвим только после уничтожения всех своих спутников.
- Мины (Mine). Взрываются, когда персонаж наступает на них, принося ощутимый урон (взрыв мины уменьшает уровень здоровья игрока на 50%). Также взрыв мины может отбросить игрока на другую мину, что заканчивается для последнего смертельным исходом. Уничтожаются исключительно гранатами. Под конец игры мин на уровнях встречается всё больше, и преодолевать минные поля становится всё труднее. Могут быть полезны, если удастся заманить на них врага — при контакте с миной тот получает серьёзные повреждения.
Оружие
- Стандартный плазмомёт. Белый плазменный шарик, наносящий минимальный урон. Единственный плюс — неограниченный боезапас.
- Автомат (Rapid). Скорострельное оружие, стреляющее очередями узкой фиолетовой плазмы по прямой. Плюсы — большая скорострельность и экономичность. Минусы — отбрасывает противника с линии огня, от чего приходится постоянно прицеливаться заново.
- Спрей (Spray). Усовершенствованный автоматический плазмомёт, стреляющий красной плазмой по синусоидной траектории. Тем самым избавляет от проблемы обычного автоматического плазмомёта, так как сбитый с линии огня враг не уходит из-под обстрела.
- Триболт (Tri-bolt). Стреляет сразу тремя линиями зелёной плазмы, что увеличивает площадь атаки. Однако заряды расходуются на порядок быстрее, чем у двух предыдущих плазмомётов.
- Винтовка (Lock-on). Стандартный плазмомёт с увеличенной скорострельностью и автоматически наводящимся прицелом.
- Рикошет (Ricochet). Весьма любопытное оружие, стреляющее жёлтым сгустком плазмы, который несколько раз рикошетит от стен. Очень полезен тем, что позволяет использовать тактику стрельбы за угол.
- Распылитель (Breaker). Распыляет спрей из красной плазмы по типу пульверизатора, тем самым покрывая очень большую площадь. Снаряды из этого оружия движутся следующим образом: цельный сгусток плазмы, миновав некоторое расстояние, «распадается» на несколько частей-сгустков, летящих затем по радиальной траектории. Отдельные сгустки плазмы малоэффективны, зато при стрельбе на близком расстоянии, распылитель становится серьёзным оружием, эдакий плазменный дробовик.
- Пробойник (Piercer). Стреляет цветной плазмой, свободно проходящей сквозь стены. Одно из самых эффективных средств, так как позволяет отстреливать врагов, прячущихся за преградами. В кооперативной игре, пробойники позволяют стрелять сквозь напарника, без вреда для последнего, тем самым удваивая огневую мощь в узких коридорах.
- Ракетница (Cannon). Стреляет мощными ракетами. Несмотря на это, является весьма посредственным оружием.
- Гранатомёт (Grenade). Одно из самых мощных орудий. Стреляет плазменной гранатой, летящей по параболической траектории, и взрывающейся при падении. Смертельно опасен не только для врагов, но и для самих игроков, так как уничтожает их после пары попаданий. Требует очень аккуратного обращения.
- «Король Ада» (Kinghell). Секретное и самое мощное оружие в игре; встречается только в потайных комнатах на последних уровнях. Огромная пушка, стреляющая волной из плазматических снарядов, взрывающихся от столкновения с преградой. Снаряды расходятся радиально от игрока и летят на небольшой скорости по прямой траектории до контакта с препятствием. Неимоверно мощное устройство, опасное для всего, что движется. Стрелять из него нужно с максимальной аккуратностью и только на открытых пространствах, иначе самого порвёт в клочья.
Предметы
- Кислородные баллоны. Восстанавливает здоровье игрока.
- Жёлтый ключ. Предназначен для открывания раздвижных дверей (шлюзов).
- Красный ключ. Предназначен для открывания дверей в особые комнаты-камеры с полезными предметами (оружием, боеприпасами, кислородом). Иногда в таких комнатах могут быть враги, охраняющие предметы.
- Белый ключ. Бонусный ключ, открывает двери бонусных комнат.
- Боеприпасы. Находятся в ящиках. Восстанавливают боезапас всего оружия, имеющегося в наличии у игрока в тот или иной момент игры.
- Дополнительная жизнь. Ящик с изображением черепа. При подборе добавляет одну жизнь. По умолчанию в начале игры у игрока три жизни.
Оценки и мнения
Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы GamePro и Video Games оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта The Video Game Critic поставили игре оценку D. При этом игра была названа «одной из лучших FPS на консоли Sega»[2]. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней.
Другие игры аналогичного жанра для Sega
- Zero Tolerance
- Beyond Zero Tolerance
- Corporation
- Duke Nukem 3D