Крокодильчик Свомпи 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Firestar81918 (обсуждение | вклад) в 12:10, 4 августа 2021 (Преамбула). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Крокодильчик Свомпи 2
Логотип игры
Логотип игры
Издатели Disney Mobile, Kongregate Inc
Часть серии Крокодильчик Свомпи[вд]
Дата выпуска 13 сентября 2013
Жанр головоломка
Технические данные
Платформы Windows Phone, Android и iOS
Режим игры одиночная игра
Носитель цифровое скачивание
Управление сенсорный экран

Крокодильчик Свомпи 2 (англ. Where's My Water? 2)  — американская игра-головоломка для портативных платформ, основанная на физике. Игра была опубликована компанией Disney Mobile.

Геймплей

Крокодильчик Свомпи 2 продолжает традиции своего предшественника. Крокодильчик Свомпи — главный герой игры. Когда Свомпи пытается принять душ у него это не получается, так как земля преградила путь воде. Игроку нужно тапая по земляным окопам довести эту самую воду до героя, чтобы он мог принять душ[1].

Критика

Крокодильчик Свомпи 2
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic57/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
toucharcade.com4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[1]

Игра получила смешанные отзывы на агрегаторе Metacritic со счётом 57/100. В обзоре TouchArcade отметили переход игры на схему freemium, критике подверлось «агрессивное» IAP, а также введение в игру «энергии», без которой нельзя проходить уровни, из-за чего приходится ждать её восстановления. К концу обзора Крис Картер пришёл к выводу, что игра «определённо нуждается в некоторых улучшениях, если она хочет достичь качества своих предшественников»[1].

В обзоре Gamezebo отметили, что головоломка по-прежнему уникальна, однако критике подверлось введение энергии, схемы freemium, а также модель линейной карты мира, которая «заставляет игрока проходить каждый уровень, прежде чем двигаться вперёд».

Примечания

Ссылки