Counter-Strike

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Hadaka~ruwiki (обсуждение | вклад) в 14:15, 17 июля 2007 ([[Counter-Strike: Source]]). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Counter-Strike
Разработчик Valve
Издатели Valve, Sierra Entertainment и Nexon[вд]
Часть серии Counter-Strike[1]
Даты выпуска
  • 9 ноября 2000[3]
Windows
19 июня 1999[2]
Linux, macOS
25 января 2013
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Последняя
бета-версия
Жанры тактический шутер и шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнеры Valve, id Software, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon[вд] и Turtle Rock Studios
Технические данные
Платформы Linux, Xbox, Windows и macOS[4]
Движки GoldSrc и GoldSrc
Режим игры мультиплеер[4]
Языки английский[4], французский[4], немецкий[4], итальянский[4], испанский[4], упрощённый китайский[4], традиционный китайский[вд][4] и корейский[4]
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и микрофон
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Counter-Strike (CS) — серия командных компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc, изначально появившаяся как модификация игры Half-Life.

Описание игры

Counter-Strike — одна из популярнейших современных сетевых игр, имеет поддержку сетевых и одиночных игр (с ботами). Некоторые аналитики считают, что в настоящее время игра теряет популярность по мере появления у игроков более современных ПК, поддерживающих более современные игры с более красивой графикой и «продвинутыми» физическими движками[источник?].

Основая идея игры — противостояние двух команд — террористов (T) и контртеррористов (CT). Каждый игрок при входе в игру выбирает команду, за которую он хочет играть и начинает игру.

Цель игры — выполнить задание или уничтожить противника, оставшись в живых самому. За выполненные задания и уничтоженных противников игрок получает деньги, которые может потратить на покупку оружия, боеприпасов и снаряжения. (Проигравшая команда также получает деньги, но существенно меньше).

В зависимости от типа игровой карты, задания могут быть следующими:

  • cs — освобождение заложников (Hostage rescue)
  • de — взрыв/обезвреживание бомбы (Bomb defuse)
  • as — уничтожение VIP (VIP assasination)
  • es — побег (Escape).

В последнее время появились новые виды карт:

  • zm — так называемый Zombie Mod. Концепция карт состоит в том, что игрок имеет только нож и не имеет права на покупки, и, если его убивают, он переходит на сторону зомби.
  • dm — DeathMatch, простые карты, на которых минимум внешнего реализма, но много адреналина. Игра на таких картах быстротечна. В этом виде карт две команды соревнуются не за бомбы или заложников, а за сам процесс и за последнего выжившего.
  • fy — оружие разбросано по картам, отсутствие покупных точек.
  • ka — Knife Arena, игра в которой нельзя купить оружие, игрокам выдаются только ножи.
  • pa — Prepared Assault, тоже самое, что и ka, только за исключением выдаваемого оружия — пистолеты.
  • kz — Карты для Climbing mod, некого аналога мода Defrag (Q3), где игроку не нужно никого убивать, а целью является преодоление порой очень длинных и сложных препятствий на время.
  • aim — Похожи на fy карты, только стрельба ведется на дальних и средних расстояниях.
  • awp — Игра ведётся на снайперских винтовках AWP (реже Scout).
  • he — Карты обычно небольшие, из оружия только гранаты.
  • wh или spam — Чаще всего это ремейки к популярных карт (de_dust, de_dust2, de_train и так далее). Главная особенность — прозрачные стены.
  • surf — Карты, координально отличающиеся от классического CS присутствием на них так называемых "серфилок" — очень вытянутых стен, расположенных под углом ~60 градусов. Последнее время приобретает большую популярность из-за своей оригинальности, так как на этих картах надо не только уметь метко стрелять, но и хорошо кататься. Создаются даже целые сервера, посвещённые только surf-картам, например, might.uk.to или cs2.zloy.org.

Существуют также другие типы заданий.

Counter Strike — первая игра со столь развитой системой командного взаимодействия и экономикой[источник?].

Для своего времени Counter Strike был достаточно реалистичным шутером с хорошей графикой и быстро вытеснил другие сетевые игры. Это была одна из первых игр, в которой появились профессиональные спортсмены и команды.

Системные требования

Оптимальные:

Минимальные:

Версии

Популярность к Counter-Strike пришла с момента выхода версии beta 5. На сегодняшний момент известно о трёх самых играемых версиях Counter Strike:

Counter-Strike 1.6

Так называемый «классический CS». Используется фанатами старого интерфейса и движка. Наиболее популярная и распространенная версия игры, которая до сих пор используется на разного рода соревнованиях вплоть до мирового масштаба.

Основные отличия от предыдущих версий — новый GUI (интерфейс пользователя), изменения в ценах на некоторые виды оружия, введение двух новых видов оружия — штурмовых винтовок IDF Defender (прототипом послужила израильская штурмовая винтовка IMI Galil) для террористов и Clarion 5.56 (прототип - французский FAMAS) для контртеррористов. Введение этих видов оружия преследовало одну цель — закрытие «пропасти» между командой, проигравшей два раза подряд и командой-победителем. При старой системе проигравшая команда была вынуждена использовать оружие класса SMG (пистолеты-пулемёты), что не давало ей возможности отыгратся. Теперь же команда могла позволить купить новые штурмовые винтовки, что увеличивало их шансы на победу и делало игру более динамичной и интересной. Также в 1.6 увеличена убойная сила пистолета Glock (который в 1.6 переименован в 9x19 Sidearm), что уравнивает шансы террористов и контртеррористов в первом раунде. Ещё одна важное нововведение — щит (Tactical Shield) для контртеррористов, защищающий его пользователя от фронтального огня в закрытом положении и позволяющий вести огонь из пистолета, раскрывшись. Это нововедение очень критиковалось фанатами игры, потому что сильно изменяло баланс игры в сторону контртеррористов и провоцировало их на использование позиционных, «кемперских», тактик боя. Из-за столь сильной критики щит был удалён из последующих версий игры. В версии 1.6 были введены некоторые измения в игровой процесс — игрок, установивший или обезвредивший бомбу, получает три дополнительных очка, «фрага».

Любительская, т. е. нелицензионная версия Counter-Strike прошла долгий путь из неофициальных обновлений (т. н. «патчей»), разработанных энтузиастами. В основном эти обновления представляют собой оптимизацию сетевого кода и исправление критических ошибок, ведущих к сбою клиента или сервера Counter-Strike, а так же незначительные улучшения графики.

Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Condition Zero — Deleted Scenes

Эти версии CS представляют собой слегка изменённые версии 1.6 (модели, текстуры), в которые добавлена возможность одиночной игры с встроенными ботами (вторая — аркадная стрелялка по мотивам CS). Особой популярностью не пользовались, даже применение CS:CZ на Всемирном чемпионате по компьютерным играм как официальной дисциплины не исправило ситуации.

Игра на движке от Half-Life 2 — «Второе дыхание» классического CS, так называемый Counter-Strike 2.0, построенный на новом движке Source. Несмотря на относительную новизну и техническую совершенность, не смог побить рекорды популярности предыдущей версии. Безусловно, она популярна и играбельна, но многие старые игроки отказались от её использования и продолжают играть в CS версии 1.6. После однократного использования в 2005 году в качестве официальной дисциплины Всемирного Чемпионата по Кибериграм в жанре Action/FPS было принято решение вернуться к версии 1.6.
Одной из основных причин такого решения были многочисленные нарекания игроков в сторону потерянной атмосферы игры, многие согласились, что это был уже не тот Counter-Strike, который разработчики выпускали до версии 1.6 включительно. Потери были во многом: резко измененный баланс игрового оружия, во многих аспектах игры (прострелы, система повреждений) был внесён чрезмерный реализм, который фактически и убивал ту динамику CS, на которой и держалась его атмосфера.

Разработанная компанией Valve система, которая при покупке лицензионной версии любой из игр Valve обязывает установить программное обеспечение Steam. Пользователю также необходимо зарегистрировать на сервере Steam учётную запись, а запускать игру через интерфейс Steam. При этом для каждой купленной игры не понадобится регистрироваться на сервере системы — все игры будут автоматически привязаны к учетной записи. После удаления игр с компьютера, их можно бесплатно загрузить с сервера системы, предварительно авторизировавшись. Система Steam примечательна тем, что все обновления игр загружаются автоматически и без ведома пользователя.

Культура CS

Counter-Strike — командная игра, поддерживающая экономику и разделение оружия. Именно из-за этого в ней начала появляться культура игры. Понятие sprite (спрайт) — изображение, которое игрок может оставить на любой поверхности (по умолчанию клавиша Т) один раз за определенный период времени или после каждого фрага. Качественное отличие CS — большое количество турниров, соревнований, собирающих десятки команд, среди которых есть настоящие профессионалы со своими менеджерами и спонсорами. В России наиболее известны такие команды, как Virtus.pro, CSKA, Begrip, forZe, Rush3D, Instant.pro и некоторые другие.

Ссылки

  • CSFIGHT.Net - Counter-Strike Portal
  • Otstrel.ru - Игровые сервера source, 1.6 и другое
  • reSOURCE — статьи, патчи, модели, карты для Counter Strike: Source
  • www.cs2.ru
  • CStrike.ru — Игровые сервера Counter Strike 1.6, Counter Strike Source
  • CSZone.ru
  • CStrike.Com.Ua — Игровые сервера Counter Strike 1.6, форум поддержки
  • C-S.AlfaSpace.net
  • FAQ.cs2.ru — Большой сборник информации по игре
  • AG.Ru — Cкачать Counter Strike версии 1.0


  1. https://www.valvesoftware.com
  2. 1 2 https://web.archive.org/web/20000816001005/http://www.counter-strike.net/haxornews/arc.html
  3. https://web.archive.org/web/20001201214200/http://counter-strike.net/
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam (англ.) — 2003.