Vietcong

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 31.162.168.235 (обсуждение) в 18:04, 11 июня 2013 (Разработка). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Vietcong
Разработчик Pterodon
Издатель Gathering of Developers
Дата выпуска
  • 26 марта 2003
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 2[1] и Xbox
Режимы игры мультиплеер, одиночная игра и кооперативный режим
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура и мышь

Vietcong — тактический шутер по мотивам событий войны во Вьетнаме. Игра была разработана компаниями Pterodon, Illusion Softworks, и издана компанией Gathering в апреле 2003 года для платформы PC.

Разборка

Сюжет

Главный герой игры — сержант 1-го класса Стив Хокинс, служащий в Силах специального назначения Армии США («зелёные береты»). Действие происходит в период с июня 1967 по январь 1968 года в районе лагеря спецназа Нуй-Пек (вымышленный лагерь, в реальности не существовавший) на границе с Камбоджей.

Игровой процесс

Игровой процесс стандартен для тактического экшена.

Однопользовательская игра

Действия игры разворачиваются в 1967—1968 годах. Игроку предлагают пройти тернистый путь вьетнамских сражений стопами сержанта первого класса Хоукинса, американского спецназовца, добровольно вызвавшегося отправиться во Вьетнам. По ходу игры протагонисту будут помогать его верные друзья: пулеметчик Хорнстер, медик Крокер, радист Дефор, сапер Бронсон и проводник Нхат.

В целом, все миссии однопользовательской игры можно поделить на две категории:

  • Search & Destroy — задачи выполняются силами всего отряда или большей его части. Обычно это — зачистка участков джунглей, спасательные операции, оборона объектов.
  • Solo Missions — протагонист выполняет задачу в одиночку. Часто причиной отделения от отряда становятся малые габариты Хоукинса — благодаря своей худобе и небольшому росту он без проблем может залезать в туннели, рассчитанные на вьетнамцев, то есть, действовать, как «туннельная крыса».

Между миссиями мы находимся на базе американского спецназа, где у Хоукинса есть собственный блиндаж. В нём можно прочитать дневник протагониста, куда он заносит некоторые интересные факты, не отображенные в игре, просмотреть личные дела военнослужащих его подразделения, изучить характеристики различных типов оружия, а также — детали предстоящей операции. На стрельбище можно пострелять из новых видов оружия и экипироваться перед новой миссией.

Следует отметить, что на протяжении игры сержант Хоукинс довольно часто напоминает о своем существовании фразами, которые подчас бывают весьма остроумными и недурственно отображают его внутренний мир. Так, если при обыске мертвого вьетконговца обнаруживается какая-нибудь интересная вещица, вроде фотографии, медали или денег, Хоукинс тут же отвешивает какую-нибудь шуточку по поводу найденного. К сожалению, другие члены отряда проработаны далеко не так хорошо, как Хоукинс, особенно это касается Дефора и Бронсона.

Многопользовательская игра

Многопользовательская игра включает в себя классические режимы игры, такие как:

  • Смертельный бой (Deathmatch, DM) — Бой против всех. Игроки начинают с одинаковым оружием и вынуждены собирать новое на карте. Более популярен в игре.
  • Командный бой (Team Deathmatch, TDM) — Правила схожи со Смертельным боем, только игроки разделены на команды.
  • Захват флага (Capture the Flag, CTF) — Стандартные правила — украсть флаг и принести к своему, при этом не потеряв его. Большинство карт в игре не сбалансированы для этого режима, в результате чего команда находится в невыгодном расположений, либо имеет сильное преимущество. Однако, это более популярный режим, как и Смертельный бой.

Также присутствует режим Совместной игры (Cooperative, Coop), где отряд игроков должен зачистить территорию от AI противников. Отряд ограничен 6 игроками.

Классы

В некоторых режимах, таких как CTF и Coop и др., имеются подразделения на классы. На все классы, кроме Бойца, возможно установить лимит игроков.

  • Боец — Стандартный класс. Имеет в наличие все вооружение кроме пулемётов, снайперских винтовок и М-79
  • Медик — Класс, способный лечить себя и союзников. Вооружен ПП или карабином.
  • Пулеметчик — Усиленный аналог бойца. Носит М-60 или Дегтярёв.
  • Снайпер — Дальнобойный класс. Вооружен М1 Гаранд и Винчестер 70 (США), либо СВД и Винтовкой Мосина (ВК). В снаряжении не имеет гранат.
  • Инженер (Сапер) — Класс, имеющий в снаряжении ловушки и неограниченный запас патронов, которым может оснащать себя или союзников, но только если у них оружие соответствующей ему стороны.

Список персонажей

  • Стив Р. Хокинс — сержант первого класса, 12 октября 1939 года, Уилмингтон (штат Северная Каролина). Почти год учился в Университете Северной Каролины на экономическом факультете, но решил бросить университет. С одной стороны, у него были причины личного плана, а с другой — изучение экономики показалось ему скучным. Спустя несколько месяцев, в марте 1960 года, он прибыл на армейский призывной пункт в Детройте. Он быстро продвигался по служебной лестнице и в 1963 году был переведен в войска специального назначения в звании штаб-сержанта. Здесь он прошёл подготовку специалиста по разведке и проведению спецопераций. По завершении курса в центре Форт Брэгг Хокинс был переведен на Окинаву. Позднее служил в Таиланде и во Вьетнаме, а затем снова вернулся на Окинаву. Через год, по собственной просьбе, был опять направлен во Вьетнам, где сначала служил инструктором в школе спецподразделений ЛЛДБ, а затем был направлен в лагерь Нуй Пек сержантом разведывательного подразделения. В игре Vietcong является главным героем и командиром отряда, а в продолжении появляется в виде камео, выпивающий в баре.
  • Томас Бронсон — сержант, 1 апреля 1940 года, Нью-Йорк. Инженер-подрывник, также обладает навыками работы с минометами и артиллереей. Выбрал службу в армии как альтернативу тюремному заключению. Впрочем, в нарушениях воинской дисциплины замечен не был. После прохождения обучения на базе Форт Брэгг, отправлен во Вьетнам, где сейчас проходит срок службы. В настоящее время проходит службу в лагере Нуй Пек, отделение А-216, группы специального назначения.
  • Джо Крокер — штаб-сержант, 17 мая 1943 года, Сан-Франциско (штат Калифорния). Медик отряда, умеющий как спасать, так и отнимать жизни. В течение двух лет учился в медицинском колледже Стэнфорда, затем бросил и в 1963 г. поступил на службу в армию. Основное обучение проходил в вербовочном батальоне в Сакраменто, медицинскую стажировку — на базе Форт Сэм-Хьюстон. В 1964 г. переведен на базу Форт Брэгг, где прошёл дополнительное боевое и медицинское обучение, затем отправлен на Окинаву. Звание штаб-сержанта получил 3 декабря 1965 г. В настоящее время проходит службу в лагере Нуй Пек, отделение А-216, 5-ой группы специального назначения.
  • К. Дж. Хорнстер - штаб-сержант, 18 января 1939 года, Огаста (штат Мэн). Специалист по оружию любых марок, начиная с пистолетов и заканчивая минометами. Сын бывшего офицера армии США, лейтенанта Томаса Хорнстера. Вступил в ряды армии добровольцем в 1957 году. Основное обучение прошёл в вербовочном батальоне Новой Англии, в Форт Уильям. Превосходный стрелок. По окончании обучения переведен в 197-ю пехотную бригаду (база Форт Беннинг), где значительно улучшил свои навыки. В 1960 г. запросил перевод в войска специального назначения, в 1961 г. переведен на базу Форт Брэгг. Звание сержанта получил 15 декабря 1961 г. Во Вьетнаме отслужил два срока (в 1962 и в 1963 гг.) В настоящее время проходит службу в лагере Нуй Пек, отделение А-216, 5-ой группы специального назначения.
  • П. Дж. Дефорт — сержант первого класса, 21 декабря 1944 года, Нью-Йорк. Специалист по связи, может работать с любой радиотехникой, а также ремонтировать её в случае необходимости. Также может шифровать и расшифровывать радиопередачи. Поступил в Военно-воздушную академию, но не закончив обучение, в 1964 г. перевелся в армейские части. После основного обучения в вербовочном батальоне Сакраменто по собственному желанию стал рейнджером. В 1966 г. перевелся в войска специального назначения, где был выбран специалистом по связи. Отличное знание техники, очень способный специалист. В настоящее время проходит службу в лагере Нуй Пек, отделение А-216, 5-ой группы специального назначения.
  • Ле Дуй Нхат — сержант, 21 августа 1930 года, Баолок. Опытный сержант ЛЛДБ, выбранный официальным проводником и переводчиком для групп спецназа за знание местности и английского языка. В отряде обычно выступает в роли проводника, предупреждает о врагах и ловушках.

Список оружия

Пистолеты

Американский пистолет. Самый убойный пистолет в игре, магазин 7 патронов. В аддоне Fist Alpha использует те же патроны что и S&W 39. Доступен с самой первой миссии. Присутствует у всех союзников на протяжении всей игры. Сильная отдача и хорошая эргономика, точный, убойный и скорострельный в ближнем бою. В Сетевой игре имеется у стороны США во всех классов, кроме Медика и Снайпера. Является стартовым оружием в режиме Смертельный Бой у стороны США.

Второй пистолет у Американской стороны и единственный в игре пистолет с глушителем. Урон средний. Приглушает выстрелы, благодаря чему боты VC не реагируют на его стрельбу, но из-за нереализованной разработчиками мушки прицельно убить врага среднем на расстоянии трудно. Мушка для этого пистолета будет реализована в игре Vietcong 2. Становится доступным с миссии «Операция Тин Кан». В Сетевой игре есть только у Американской стороны в классе Снайпер.

Если верить описанию в игре, это — китайская копия Кольта. В кампаний попадается практически у всех бойцов ВК,но никогда у союзников. Из минусов: слабый урон, всего 6 патронов в барабане и долгая для пистолета перезарядка. Плюсы: часто попадается, легко восполнить боезапас, очень точный на любом расстоянии, в игре в режиме coop боты vc не реагируют на стрельбу из револьвера, благодаря чему его можно использовать вместо S&W 39. В сетевой игре стоит в классе Медик у обеих сторон.

  • ТТ (Токарев)

Советский пистолет. Средний урон — но слабее чем у Кольта, магазин на 8 патронов, достаточно скорострельный, но в отличие от оригинала неточный из-за плавающего прицела, использовать можно только в ближнем бою. В одиночной игре появляется с миссии «Тоннельная Крыса». У врагов встречается реже, чем ПМ или Револьвер. В сетевой игре есть у всех классов стороны ВК, кроме Медика, Пулеметчика и Снайпера. Является стартовый оружием ВК в режиме Смертельный Бой.

  • ПМ (Макаров)

Второй пистолет у ВК советского производства. Самая большая емкость магазина среди пистолетов в игре (9 патронов + 6 обойм), урон средний и сильная отдача, в отличие от оригинального ПМа очень точный на ближних и средних дистанциях. Начинает появляться с миссии «Тоннельная Крыса». У противников встречается довольно часто. В сетевой игре присутствует у стороны ВК в классах Пулеметчик и Снайпер. В режиме Смертельный Бой не встречается.

Пистолет-Пулемёты

Американский ПП. Самое первое оружие, которое игрок держит в руках в тренировочной миссии. Убойный, достаточно точный при стрельбе одиночными, но при стрельбе очередями из-за плавающего прицела и слишком сильной отдачи не очень точный, тяжелый и не эргономичный. Емкость магазина 30 патронов. Патроны и магазины взаимозаменяемы с US-M3. В одиночной игре попадается у всех солдат США, но ближе к середине игры заменяется на М-16. В сетевой игре присутствует у Американской стороны как основное оружие в классах Солдат, Медик, Инженер и Радист.

Второй Американский ПП. Патроны идентичны Томпсону, только автоматический огонь, но опытный пользователь может вести огонь из него, как и из любого другого автоматического оружия в игре, в автоматическом режиме одиночными. Точность первого выстрела высока, но при стрельбе очередями ствол из-за отдачи сильно задирает вверх. Несмотря на «Американское» происхождение, используется бойцами ВК на протяжении всей игры. В сетевой игре есть у Американской стороны в классах Солдат (Боец) и Радист.

Советский ПП. Слабый урон, сильная отдача, но большой магазин (71 патрон) и боезапас, большая скорострельность. Точность стрельбы очень низкая — на уровне М-60, но при этом гораздо легче пулемета, благодаря чему с успехом заменяет его в ближнем бою. Используется на протяжении всей игры основными силами партизан — Вьетконга. В сетевой игре стоит у стороны ВК в классах Боец, Медик, Радист.

Второй ПП у стороны ВК. Скорострельный, большая емкость магазина- 35 патронов и боезапаса — 7 рожков, только автоматический огонь но опытный стрелок может вести огонь и одиночными, патроны и рожки взаимозаменяемы с патронами и дисками ППШ-41, легкий, удобный, эргономичный, имеет высокую плотность и кучность огня на ближних и средних дистанциях. При длительной стрельбе ствол уводит немного вверх и разброс пуль по кучности больше в ширину чем в высоту, из-за чего при стрельбе очередями на дальние дистанции нужно уводить прицел немного ниже. Самый лучший ПП в игре, в бою на ближней и средней дистанции, немного уступает М-16, превосходит АК-47 в точности, но явно проигрывает обоим автоматам в работе на средних и дальних дистанциях, а также — в убойности. Из недостатков — слабый урон и приличная отдача, а также неудобный прицел, из-за которого проблематично вести прицельную стрельбу на средние дистанции. На протяжении всей игры находится на вооружении бойцов ВК. В сетевой игре есть у сил ВК в классе Боец, Сапер, Радист.

Снайперские Винтовки

Полуавтоматическая снайперская винтовка сил США. Обойма на 8 патронов. Как и у всех 4х снайперских винтовок в игре, имеет самый сильный урон, отдача приемлемая для винтовки, кратность оптического прицела немного уступает кратности прицела СВД. В дополнении Fist Alpha патроны станут идентичными с Винчестером. Главный недостаток этой винтовки — невозможность её перезарядить, до того как будет отстреляна вся обойма. Впервые встречается в тренировке, позже становится доступной, начиная миссии «Радиотрансляция». В одиночной игре винтовка может быть использована эпизодически, так как игрок редко сражается на дальних дистанциях. Также будет мешать дефицит патронов (если в миссии не присутствует Бронсон). Да и вообще присутствие в игре данного оружия выглядит весьма странным: M1 очень редко применялась в качестве снайперской винтовки, кроме того, к началу войны в действующих войсках большинство Гарандов было заменено на M14. В сетевой игре, как и полагается, присутствует в классе Снайпер у Американской стороны.

Вторая снайперская винтовка США со скользящим затвором, хотя и не имеет снайперского прицела. Основные недостатки оружия, малый боезапас (5 патронов и 15 патронов в запасе), прицел менее удобен чем у винтовки Мосина. В одиночной игре становится доступной с миссии «Уборка», где в условиях плотного близкого контакта она может использоваться только в начале боя. В сетевой игре, как правило, доступна в классе Снайпер у США.

Снайперская винтовка русского производства. Самое редкое оружие в игре. З магазина по 10 патронов. Основные минусы — высокая отдача и её исключительная редкость, из-за чего шансы пополнить боезапас ничтожно малы. Используется силами ВК практически с середины игры, но игроку попадает в руки только с миссии «Река». В сетевой игре доступная у ВК в классе Снайпер.

Советская винтовка со скользящим затвором. Оружие снайперов и простых партизан Вьетконга. Патроны и обоймы взаимозаменяемы с патронами и магазинами СВД. Винтовка мощная, точная и эргономичная - немного превосходит винтовку Винчестер. Недостатки схожи - малый размер магазина и долгая перезарядка (в игре заряжается по одному патрону). Игрок получает винтовку после первой миссии «Медицинский патруль». В сетевой игре находится в классе Снайпер у стороны ВК.

Штурмовые Винтовки

Американская штурмовая винтовка. Хорошая точность, приличная скорострельность и средний урон компенсируется маленьким магазином (всего 18 патронов). К середине игры почти все союзники переходят с Томпсона на неё. Игрок сможет использовать М16 только с миссии «Уборка», но можно её получить и с миссии «Полуночный сюрприз», если погибнет один из союзников с данным оружием. В сетевой игре М16 — самое используемое оружие обеих сторон (игроки на стороне ВК, играющие за сапера, часто выбрасывают свое оружие ради трофейной М16). Доступна только в классе Боец.

Советский автомат. Точность первого выстрела высока, но при стрельбе очередями из-за сильной отдачи точность несколько снижается. Скорострельность средняя, убойность в игре выше, чем у М-16, однако из-за низкой точности это не всегда заметно. Имеет магазин в 28 патронов, вместо 30, в игре это пояснили предотвращением заклинивания оружия. Патроны и магазины взаимозаменяемы с патронами и обоймами от СКС. Как и все более современное оружие Вьетконга появляется в игре вместе с бойцами НВА и СВА. Впервые появляется с миссии «Операция Тин Кан» и до конца игры, благодаря чему можно всегда пополнить боезапас. С той же миссии автомат становится доступным игроку. Несмотря на некоторые недостатки, во многих миссиях предпочтительно использовать именно его, так как во многих ситуациях бывает сложно пополнить боезапас к оружию американского происхождения. В сетевой игре конкурирует с М16, и, как она, доступен только в классе Солдат.

Карабины

Американский карабин времен Второй Мировой. Достаточно точный и скорострельный на ближних и средних дистанциях, малый боезапас. Доступен игроку с самого начала игры, однако у союзников карабин встречается редко, из-за чего иногда проблематично восполнить боезапас, если отсутствует Бронсон. Встречается у VC в миссии Полуночный сюрприз. В сетевой игре стоит на вооружении армии США в классах Солдат и Медик.

Советский карабин. Средний урон и высокая скорострельность, большой боезапас (10 патронов + 14 обойм), высокая точность на средних и дальних дистанциях. Используется ВК где-то с середины до конца игры. Игрок может получить его в миссии «След Хо Ши Мина», если будет обыскивать тайники. В ближнем бою малополезен. В сетевой игре используется стороной ВК в классах Боец и Медик.

Ручные Пулемёты

Легендарный американский единый пулемет, ставший для американцев таким же символом войны во Вьетнаме, как М16 и напалм. Средний урон, большой магазин и боекомплект, точность низкая, наиболее сравнима с ППШ-41, большой вес и плохая эргономика. В некоторых миссиях можно пользоваться стационарным М-60 с бесконечной лентой. Практически может применяться только в ближнем бою, при стрельбе от живота. В игре впервые появляется в миссии Ретранслятор. Единственный плюс — большой магазин, то есть, лента на 100 патронов. В игре значительно уступает РПД.

  • РПД (или просто Дегтярёв)

По сравнению с АК-47 имеет гораздо большую скорострельность, но меньшую кучность и точность, отдача плавающая. Как и любой другой пулемет в игре достаточно тяжел. Лучший пулемет в игре и дополнениях к ней. Патроны к нему не взаимозаменяемы с такими же патронами от АК И СКС. Не часто встречается у бойцов VC и НВА, но если вы возьмете к себе на базу этот трофей, то сможете после этого пройти с ним все последующие миссии и у Бронсона всегда найдутся патроны к нему.

Присутствует в двух миссиях в стационарном варианте, установленном на вертолете. Имеет бесконечный боезапас и очень хорошую точность и убойность.

Дробовики

Доступен с самого начала игры, имеет большой для дробовика боекомплект, высокую убойность, но только в ближнем бою. Минусы: долгая перезарядка между выстрелами и долгая зарядка по израсходованию магазина, благодаря чему по большей части Ремингтон проигрывает при прохождении кампании дробовику Байкал. Однако его постоянно таскает с собой ваш проводник Нхат, причём управляется он с ним весьма неплохо.

Охотничья двустволка. Два патрона в магазине, малый носимый боезапас, но его можно пополнить за счет боезапаса Ремингтона, патроны взаимозаменяемы, та же, что и у Ремингтона, дальность и точность стрельбы. Короткое время перезарядки, возможность стрелять из 2х стволов сразу, при стрельбе из каждого ствола последовательно имеет более высокий темп стрельбы, чем Ремингтон. В скоротечном ближнем бою эффективнее, однако при значительном численном преимуществе противника все же менее предпочтителен из-за меньшей практической скорострельности. У вьетконговцев встречается редко.

См. также

Ссылки

Шаблон:Vietcong

  1. redump.org (англ.) — Europe.