Золотые леса

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 212.45.7.158 (обсуждение) в 09:35, 2 апреля 2008 ( Отмена правки 8194890 участника Muravlyansky (обс)). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Творческий клуб «Золотые Леса» — культурно-просветительская молодежная организация МГУ им. Ломоносова.

Основание клуба и направления его деятельности

Клуб основан осенью 1999 года группой студентов и преподавателей разных факультетов университета, увлечённых ролевыми играми.

Основными направлениями деятельности клуба является устройство ролевых игр, культурно-массовых мероприятий, обучение танцам, фехтованию, проведение интеллектуальных дискуссий и семинаров. Мероприятия «Золотых Лесов» проходят на базе МГУ им. Ломоносова, ЦДРА им. Фрунзе, музея-заповедника «Коломенское» и других государственных учреждений образования и культуры.

Основной состав клуба — студенты, сотрудники и выпускники МГУ им. Ломоносова и других московских вузов, однако принять участие в деятельности клуба может любой желающий без ограничений по возрасту. Членство в клубе даётся через систему неформальных рекомендаций, в зависимости от степени вовлечённости кандидата в клубные проекты.

На сайте клуба размещна библиотека литературных произведений участников и друзей клуба, методические материалы и статьи, посвящённые различным видам ролевых игр и фотографии с мероприятий.

Наиболее известные проекты

Ролевая игра живого действия «Ведьмак. Нечто большее» (организаторы: МГ «Лестница в небо» и ТК «Золотые леса») по произведениям польского писателя Анджея Сапковского прошла с 4-е по 7-е августа 2005 года во Владимирской области на берегу реки Киржач и стала крупнейшим событием ролевого сезона, главным образом благодаря рекордному числу участников — на игру приехало порядка 2 700 человек из России и республик бывшего Союза. Был установлен рекорд посещаемости за всю историю проведения крупномасштабных ролевых игр в СССР (России).

Ролевой конвент центрального региона «Комкон» (организаторы: ТК «Золотые леса» и МОО «Игры будущего»), проходил в 2006, 2007 и 2008 годах.

В 2005, 2006 и 2007 годах проводились Большие Дружеские Манёвры весенние (в мае) и осенние (в сентябре-октябре). Суть манёвров — отработка командного взаимодействия бойцов, экипированных по образцу воинов XIV—XVI вв. Манёвры традиционно проводятся в два захода: «лёгкая» или «пластиковая» часть — с использованием имитаций старинного оружия из синтетических смол, и «стальная» часть — с использованием стального спортивного оружия (допускаемого по нормам исторического фехтования, то есть с шириной кромки не менее 2 мм). Наибольшее число участников Манёвров: до 450 человек в «лёгкой» части и до 100 в «стальной». Следующие Большие Дружеские Манёвры состоятся 18 мая 2008 года.

Ролевая игра живого действия «Константинополь: ещё одна весна»

В июле 2007 года МГ «Лестница в небо» и ТК «Золотые леса» провели ролевую игру живого действия «Константинополь: еще одна весна». Исторической основой сюжета игры стали события весны 1453-го года, когда Константинополь был захвачен войсками османского султана Мехмеда.

В игре приняли участие около 600 человек. Игра запомнилась участникам беспрецедентными по меркам российского ролевого движения затратами мастерской группы на материальное обеспечение: пиломатериалы, продовольствие и пиротехнические эффекты, и нестандартным подходом к созданию сюжета. Параллельно с главной исторической линией игры, развивалась "мистическая" линия, заданная мастерской группой с аллюзиями на синтетический образ Константинополя - Царьграда в литературе постмодерна (Умберто Эко, Милорад Павич).

Полигоном игры стал берег озера в районе города Луховицы. Условный Константинополь располагался на полуострове, перешеек которого был полностью перекрыт штурмовой стеной, длиною более 60 метров, высотой — около 4 метров. Модель храма святой Софии представляла собою деревянную конструкцию 12х12 метров в основании, высотой (с куполом) более 6 метров. Из пиротехнических устройств на игре использовались пушки и требушеты. Для штурма стены сооружались деревянные осадные башни. Одним из элементов повышенного риска на игре было использование водного транспорта.

Главный игровой эпизод: штурм города турками, состоявшийся 7 июля, начался примерно в час дня и продолжался непрерывно несколько часов с использованием деревянных осадных машин и пиротехнических огнестрельных орудий. К сожалению, организатором не удалось реализовать все идеи, относившиеся к сюжету и оформлению игры.

По итогам сезона 2007 года игра была названа лучшей на конвенте «Зиланткон» в Казани и заслужила многочисленные положительные отзывы в ролевом сообществе.

На данный момент МГ «Лестница в Небо» и ТК «Золотые Леса» готовят ролевую игру «XVI: Шаг в бессмертие», которая состоится летом 2009 года.

Идеалогия

ИЧБ как моральная концепция Золотых лесов. Люди будущего "Делать мир лучше"



Ссылки