Shift 2: Unleashed
Shift 2: Unleashed | |
---|---|
| |
Разработчики |
|
Издатель | Electronic Arts |
Локализаторы |
|
Часть серии | Need for Speed |
Даты выпуска |
|
Последняя версия | 1.0.2.0 / Microsoft Windows |
Жанр | автосимулятор |
Создатели | |
Продюсер | Маркус Нильсон |
Композиторы |
Рамин Джавади Мик Гордон[2] |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, iOS |
Движок | Madness engine[3] |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[4], французский[4], немецкий[4], итальянский[4], польский[4], русский[4] и испанский[4] |
Носители | DVD, BD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные требования
Рекомендуемые требования
|
Управление | руль, геймпад, клавиатура, сенсорный экран |
Официальный сайт |
Shift 2: Unleashed (стилизованно SHIFT 2 UNLEASHED) — видеоигра в жанре автосимулятор, разработанная студией Slightly Mad Studios и изданная компанией Electronic Arts в весной 2011 года для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и персональных компьютеров под управлением Windows. 4 августа состоялся выход версии игры для iOS, которая разработана студией Straight Right. Shift 2: Unleashed является продолжением игры Need for Speed: Shift.
Сиквел включает в себя функцию Autolog, которая появилась в Need for Speed: Hot Pursuit 2010 года. В игре доступно 148 автомобилей от 36 производителей[5] и 35 различных трасс[6], на которых игроки могут соревноваться в нескольких типах гонок. В игре высокий интеллект соперников, кроме того игроки также будут иметь возможность конкурирования через Интернет[7][8]. Об игре было объявлено при оглашении финансового отчёта за первый квартал 2010 года[9]. Также анонсный ролик Shift 2 был добавлен в Need for Speed: Hot Pursuit.
Игровой процесс
Shift 2 утверждает, что переопределяет жанр гоночного симулятора, предоставляя подлинную и реалистичную динамическую физику крушения, запутанно детализированные реальные автомобили, драйверы и треки. В течение своей карьеры виртуальные гонщики участвуют в различных видах автоспорта — таких как дрифтинг, гонки на мышечных автомобилях, ретро — гонки, гонки на выносливость и кольцевые соревнования (например, Чемпионат Европы FIA GT3) - чтобы отточить свои навыки вождения в надежде стать чемпионом мира FIA GT1.
В режиме карьеры Вон Гиттин, чемпион Формулы D, ведет игрока через его карьеру, настраивая автомобиль, Автолог, обучая игрока дрейфу, чтобы игрок отправился на FIA GT3 и серию заводских машин. Затем он начинает переходить к чемпионату FIA GT1. Гиттин также объясняет мышечную дисциплину. Режим карьеры также включает в себя пилота Формулы-D: Даррена МакНамару, который объясняет ретро дисциплины, Криса Радо, который объясняет время атаки и дрэг-рейсинг (DLC) дисциплины, Эрика и Марка Козелухов, которые объясняют "мерную Милю" (DLC) дисциплины, Безумный Майк, который объясняет дисциплину заводских машин, исполнительный вице-президент EA Патрик Седерлунд, который объясняет FIA GT3 дисциплину, Томми Милнер, который объясняет дисциплину гонок на выносливость, Мэтта Пауэрса, который объясняет легенды (DLC) дисциплины, и Джейми Кэмпбелл-Уолтер, который объясняет дисциплину FIA GT1.
Как и вид камеры в автомобиле, Shift 2 включает в себя "шлем-камеру", в которой точка зрения игрока находится от их водителя. Шлем кулачок движется с головой водителя, рисуется из стороны в сторону, как автомобиль принимает углы и рывков вперед, когда игрок падает. По мере того, как автомобиль приближается к более высоким скоростям, края экрана становятся размытыми, чтобы имитировать эффект туннельного зрения, который водители страдают во время гонок. Ночные гонки Shift 2 также кажутся более продвинутыми, с затемнением фар или полным отключением, если они повреждены, что еще больше сужает обзор игрока.
Система Autolog теперь "Need for Speed DNA". Система появляется в Shift 2 в более или менее идентичном дизайне с оригиналом, но включает в себя дополнительные функции, которые они не только обеспечивают время трека для уникальных событий, но и сегрегируют данные на основе быстрых гоночных треков, типов гонок и автомобильных дисциплин. Это по существу означает, что Autolog - это больше, чем просто система, которая просто отображает время друга игрока независимо от того, как и когда они устанавливают их во время своей карьеры.
Shift 2 имеет более 140 лицензированных автомобилей, доступных для гонок и тюнинга, меньшее количество по сравнению с гоночными автосимуляторами, такими как Forza Motorsport 4, и 1200 автомобилей, найденных в Gran Turismo 6. Впрочем, исполнительный продюсер Маркус Нильссон сказал, что студия хочет сосредоточиться только на скоростных треках. Есть также 40 реальных мест, включая Батерст, Спа-Франкоршам и Сузуку, а также вымышленные схемы, такие как центр Лондона и Шанхай.
Ведущий дизайнер Энди Тьютор подтвердил, что Shift 2 не имеет разделенного экрана, сказав: "В игре так много происходит, например, мы добавили, что если вы сейчас рисуете парня, вы получите все маленькие кусочки дерьма из его машины, весь гравий и резина попадут в машину, и они могут ударить по ветровому стеклу и тому подобное. Это занимает много времени на разработку, но это очень аутентично, и это тот опыт, который мы хотим. К сожалению, разделенный экран в этой игре - невозможен"
Разработка и выход игры
Этот раздел не завершён. |
Музыка
- 30 Seconds to Mars — Night of the Hunter
- Anberlin — We Owe This To Ourselves
- Biffy Clyro — Mountains
- Escape The Fate — Issues
- Hollywood Undead — Levitate
- Jimmy Eat World — Action Needs An Audience
- Rise Against — Help Is On The Way
- Stone Temple Pilots — Take A Load off
- Switchfoot — The Sound (John M. Perkins Blues)
- The Bravery — Ours
Также в игре присутствуют ремиксы вышеуказанных песен (Shift 2 Gladiator Remix и Shift 2 Cinematic Remix), звучащие соответственно в главном меню игры и сразу после завершения гонки.
Оценки и мнения
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 83,08% (ПК)[10] 81,91% (X360)[11] 80,48% (PS3)[12] 67,86 % (iOS) |
Metacritic | 84/100 (ПК)[13] 82/100 (X360)[14] 81/100 (PS3)[15] 72/100 (iOS) |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B+[16] |
Eurogamer | 8/10[17] |
GameSpot | 7,5/10[18] |
IGN | 8,5/10[19] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«PC Игры» | 8,5/10 [21] |
PlayGround.ru | 9/10 [20] |
«Домашний ПК» | Шаблон:Рейтинг-5[23] |
GameScope | 8,6/10 [22] |
ITC.ua | 3,5/5[24] |
Игра Shift 2: Unleashed получила положительные оценки игровых ресурсов. Версия для ПК получила оценку в 83,08 % на GameRankings и 84 баллов из 100 возможных на Metacritic[10][13]. Версия для PlayStation 3 получила оценку в 80,48 % на GameRankings и 81 баллов из 100 возможных на Metacritic[12][15]. Версия для Xbox 360 получила оценку в 81,91 % на GameRankings и 82 баллов из 100 возможных на Metacritic[11][14].
Интересные факты
Этот раздел представляет собой неупорядоченный список разнообразных фактов о предмете статьи. |
У игроков возникали трудности с сохранением игры, ведь для этого надо было нажать клавишу со стрелкой вверх на клавиатуре, но не клавишу управления курсором. Ответ был прост это правая клавиша Shift[25].
Примечания
- ↑ Shift 2 Unleashed . 1С-СофтКлаб. Дата обращения: 16 июня 2017.
- ↑ Мик Гордон (англ.) на сайте Internet Movie Database
- ↑ Slightly Mad Studios — Technology . Slightly Mad Studios. Дата обращения: 27 июня 2016. Архивировано из оригинала 22 июня 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
- ↑ Машины . Electronic Arts (27 января 2011). Дата обращения: 27 января 2011. Архивировано 8 мая 2012 года.
- ↑ Tracks . Electronic Arts (27 января 2011). Дата обращения: 27 января 2011. Архивировано 8 мая 2012 года.
- ↑ Shift 2 Unleashed Hands-on . GameSpot (29 ноября 2010). Дата обращения: 25 декабря 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
- ↑ Shift 2 Unleashed — Ignition Interview . GameTrailers.com (30 ноября 2010). Дата обращения: 25 декабря 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
- ↑ Игровые новости за 4 августа 2010 года, среду (game news) . AG.ru. Дата обращения: 12 августа 2017.
- ↑ 1 2 Shift 2: Unleashed (PC) . GameRankings. Дата обращения: 27 июня 2016.
- ↑ 1 2 Shift 2: Unleashed (X360) . GameRankings. Дата обращения: 27 июня 2016.
- ↑ 1 2 Shift 2: Unleashed (PS3) . GameRankings. Дата обращения: 27 июня 2016.
- ↑ 1 2 Shift 2: Unleashed (PC) . Metacritic. Дата обращения: 27 июня 2016.
- ↑ 1 2 Shift 2: Unleashed (X360) . Metacritic. Дата обращения: 27 июня 2016.
- ↑ 1 2 Shift 2: Unleashed (PS3) . Metacritic. Дата обращения: 27 июня 2016.
- ↑ Phillips, Mike. Shift 2: Unleashed Review for PC . 1UP.com (29 марта 2011). Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
- ↑ Shift 2: Unleashed Review for Xbox 360 - Page 1 | Eurogamer.net
- ↑ Barron, Joseph. Shift 2: Unleashed Review for PlayStation 3 . GameSpot (1 апреля 2011). Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
- ↑ Robinson, Martin. Shift 2: Unleashed PC Review . IGN (29 марта 2011). Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
- ↑ Обзор Shift 2: Unleashed от PlayGround.ru
- ↑ Предварительный обзор Need for Speed Shift 2 Unleashed Архивировано 10 апреля 2011 года.
- ↑ Рецензия на игру Shift 2: Unleashed на GameScope.ru
- ↑ Владимир Шестаков. Попытка № 2 // Домашний ПК. — 2011. — № 5. — С. 88-89. (недоступная ссылка)
- ↑ Ярослав Сингаевский. Shift 2: Unleashed. Ненародный симулятор . ITC.ua (16 апреля 2011). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
- ↑ Cars | Need for Speed Racing Game
Ссылки
- Официальный сайт (рус.).
- Компьютерные игры по алфавиту
- Steam-игры
- Need for Speed
- Компьютерные игры 2011 года
- Компьютерные игры, изданные Electronic Arts
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Xbox 360
- Игры для Windows
- Гоночные компьютерные игры
- Игры для iOS
- Компьютерные игры, разработанные в Великобритании
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры, разработанные Slightly Mad Studios