SuperTuxKart
SuperTuxKart | |
---|---|
Разработчик | Game of the Month, Йорг Хенрикс, Марианна Ганьон и Жан-Мануэль Клеменсон[1] |
Дата выпуска |
|
Лицензия |
GNU GPL 2.0 and 3.0+ Creative-Commons-BY(-SA) 3.0 Public Domain |
Последняя версия |
1.0.0 (20 апреля 2019) |
Жанры | гонки и симулятор картинга[вд] |
Технические данные | |
Платформы | Android, Linux, Windows, macOS |
Движок | Antarctica |
Режимы игры | одиночная игра и мультиплеер |
Язык | английский |
Носители | Распространяется через Интернет, а также входит в состав дистрибутивов GNU/Linux |
Системные требования |
Видеокарта с 3D-ускорением Процессор 2,8 ГГц и выше 1 ГБ оперативной памяти OpenGL 3.1 * 700 МБ на жёстком диске |
Управление |
клавиатура мышь джойстик или геймпад с 6-ю кнопками |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
SuperTuxKart — трёхмерная гоночная свободная компьютерная игра с участием пингвина Tux'а, талисмана ОС Linux. Она является улучшенной версией игры TuxKart, её форком, созданным командой разработчиков Game of the Month. В неё входят Инго Рахнкэ, Чарльз Гудвин и ещё несколько человек[2].
Игра написана на языке C++, для вывода звука задействован OpenAL. Начиная с версии 0.8.2 игра использует собственный движок под названием Antarctica, являющийся глубокой модификацией Irrlicht и обеспечивающий поддержку OpenGL 3.1[3].
Геймплей
Игровой процесс SuperTuxKart в общем перенят из серии Mario Kart, однако имеет отличительные особенности, как то, например, сбор и использование нитро-зарядов. В игре в качестве персонажей присутствуют талисманы различных свободных проектов. С версии 1.0 поддерживаетcя многопользовательская игра как локально, так и по Интернету.
Режимы игры
Доступны следующие игровые режимы:
- Обычная гонка;
- Гонка на время;
- Преследование лидера;
- Битва;
- Футбол;
- Охота за яйцами;
- Гонка с призраком;
- Захват флага.
Сюжет
В начале игры злодей Nolok похищает старика GNU и предлагает Tux’у соревнование с ним в гонке. В начале процесса игры у игрока есть только 5 гоночных трасс из 20 и 16 картов (машин) из 18.
Чтобы разблокировать недоступные карты и гонки, игрок должен в разделе «История» начать проходить соревнования. Чтобы получить доступ к заблокированным соревнованиям, игроку нужны баллы, которые он зарабатывает в соревнованиях. Со временем открываются новые гонки. Когда игрок проходит все соревнования, кроме последнего, за воротами, то ворота открываются и игрок получает доступ к последнему.
Там ему и предстоит сразиться с Nolok’ом один на один. По прохождению этого соревнования разблокируются все трассы, которые до этого были заблокированы, и считается, что игрок прошёл игру.
Разработка
Идея создания игры принадлежит Чарльзу Гудвину. Раньше в составе команды Game of the Month был Стив Бейкер, оригинальный разработчик TuxKart. Но проекту ничего не предвещало хорошего будущего: члены команды не имели ни времени, ни заинтересованности в разработке игры и доведения её до запланированного состояния. Поэтому работа была неорганизованной.
Наконец в декабре 2004 года Инго Рахнкэ объявил, что проект «умер», и началась разработка форка[4]. Стив Бейкер ответил на это заявление словами, что члены команды разработчиков Game of the Month совсем не разбираются в 3D-графике, и не согласился с мнением Инго насчёт смерти своего проекта: «они сломали проект, бросив игру в нерабочем состоянии». Позже к новому проекту присоединились новые участники команды Йорг Хенрикс, Марианна Ганьон и Константин Пеликан, которые разрабатывают игру и по сей день[5].
Выход игры под редакцией новой команды разработчиков произошёл в сентябре 2006 года, её версия была 0.2. Позже было принято решение к версии 0.7 перенести игру на графическую библиотеку Irrlicht. Для координации усилий в области развития проекта существует манифест, состоящий из планов на будущее, над которыми ведётся работа, а также свой форум на FreeGameDev.net. В апреле 2015 года вышла новая значительная версия — 0.9, принёсшая новые карты, модели и новый графический движок Antarctica, созданный на основе Irrlicht специально для SuperTuxKart.[6]
В ноябре 2017 вместе с выходом новой версии 0.9.3 игра стала доступна в Google Play, тем самым ознаменовав поддержку ОС Android.[7]
В апреле 2019 года вышла версия 1.0.0, главным нововведением которой стала игра по локальной сети и Интернету.
Отзывы
Full Circle Magazine назвал игру SuperTuxKart одной из лучших гонок, существующей в версии для Linux, отзываясь о ней как об игре, которую нужно попробовать тем, кому надоели реалистичные гонки. Linux Journal тоже похвалил игру: «кататься в SuperTuxKart позитивно, ярко и жизнерадостно», заявляя также «если вы играли в оригинальную игру, вам понравятся новые, очень большие нововведения в SuperTuxKart».
Linux Format комментирует игру так: «налицо невероятные улучшения трасс, физики, обработки ввода и музыки», многопользовательский режим игры «возвращает вас назад, к радостям 8-битных игр на телеприставках»[8]. Linux Links включил игру SuperTuxKart в список аркадных игр своего «Топ 100 свободных игр для Linux»[9].
Примечания
- ↑ Команда разработчиков
- ↑ Обсуждение того, что следует добавить в игру SuperTuxKart, между членами команды Game of the Month Архивная копия от 16 декабря 2010 на Wayback Machine (недоступная ссылка с 14-05-2013 [4254 дня] — история) (англ.)
- ↑ http://supertuxkart.sourceforge.net/Antarctica:_Overview Обзор игрового движка Antarctica
- ↑ Инго Рахнкэ заявляет о том, что проект TuxKart «умер», в результате обсуждения проблемы принимается решение создать форк Архивная копия от 18 июля 2011 на Wayback Machine (недоступная ссылка с 14-05-2013 [4254 дня] — история) (англ.)
- ↑ Интервью с Инго Рахнкэ, в котором упоминается приход новых разработчиков в проект SuperTuxKart (англ.)
- ↑ Новость о версии 0.9 на Opennet
- ↑ Официальная новость о выходе 0.9.3 на Android
- ↑ Журнал Linux Format, номер 106 (за июнь 2008 года), обзор игры SuperTuxKart находится на странице 117 (PDF, 16 МБ)
- ↑ Рейтинг ста лучших свободных игр для Linux по мнению компьютерного журнала Linux Links Архивировано 6 февраля 2010 года. (англ.)