Пикопроектор

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая InternetArchiveBot (обсуждение | вклад) в 17:43, 4 октября 2019 (Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Пикопроектор Aaxatech P1

Пикопроектор — проектор небольшого, карманного размера. Часто выполнен в форм-факторе сотового телефона и имеет аналогичный размер. Термин «пикопроектор» также может означать миниатюрный проектор, встроенный в фотокамеру, мобильный телефон, PDA и другую мобильную технику.

Существующие карманные проекторы позволяют получать проекции размером до 120 дюймов по диагонали, яркостью до 300 люмен (personalprojector.co.uk[1]). У мини-проекторов, выполненных как самостоятельное устройство, часто имеется отверстие с резьбой для стандартного штатива и почти всегда — встроенные кардридеры или флеш-память, что позволяет работать без источника сигнала. Для снижения энергопотребления в пикопроекторах применяются светодиоды.

История

В 2003 году израильская фирма Explay объявила о намерении разработать проектор карманного формата. Первая публичная демонстрация продукции состоялась в октябре 2006 года. Продукт был анонсирован под названием «Explay Nano Projector».

Выражение «Пикопроектор» (англ. pico-projector) появилось как результат рекламной кампании фирмы Optoma Pico, 25 ноября 2008г[2] представившей Pico Projector PK101, карманный проектор для iPod. Устройство обеспечивало разрешение HVGA, размер кадра до 66 дюймов и яркость изображения до 9 люмен.

Название «Пико» не имеет прямого отношения к системе СИ, и являлось ответом конкуренту Explay, выпускавшим устройство такого же класса, но с приставкой «Нано» в названии. В настоящее время выражение pico projector применяется в английском языке ко всему классу устройств,[источник не указан 5213 дней] выпускаемых различными производителями.

Применение

В силу своего размера, карманные проекторы имеют применение, нехарактерное для полноформатного презентационного оборудования.

Мультимедийные

Пикопроектор, встроенный в мобильное устройство (или подключенный к нему) может использоваться для просмотра фотографий, видео в большем размере, чем это позволяет экран устройства.

В компьютерных играх проекторы карманного формата создают новые возможности дополненной реальности.

Интерфейс пользователя

Одной из задач технологического дизайна, решаемых производителями гаджетов, является выбор габаритов. Миниатюризация устройства неизбежно приводит к миниатюризации элементов управления.

Существуют инновационные разработки, предполагающие использовать пикопроекторы в мобильной технике как альтернативу экрану и клавиатуре. В них пикопроектор проецирует изображение на подходящую поверхность: стол, часть тела. Пользователь взаимодействует с изображением аналогично сенсорному экрану. Его движения фиксируются с помощью камеры[3] или носимого акустического сенсора[4]. Применение подобных технологий, гипотетически, позволит снять естественное ограничение на миниатюризацию портативных вычислительных устройств.

Более примитивная реализация предполагает использование лазерной указки. В сочетании с лазерной указкой, веб-камерой, и необходимым программным обеспечением, пикопроектор может быть использован[5] как замена традиционным устройствам презентации и ввода. При этом основное действие — клик — имитируется с помощью жеста (круговое движение, двойной заход). Другие жесты могут быть ассоциированы с прокруткой, масштабированием, нажатием клавиш на клавиатуре.

Примечания

  1. 3M™ Mobile Projector MP410. Bright, shiny and incredibly tiny. Дата обращения: 11 марта 2013. Архивировано из оригинала 13 марта 2013 года.
  2. Iddo Genuth. Optoma PK-101 Pocket Projector Preview. The Future Of Things. Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 19 июня 2012 года.
  3. M. Baldauf, P. Fröhlich. «Supporting Hand Gesture Manipulation of Projected Content with Mobile Phones Архивная копия от 2 июня 2010 на Wayback Machine», 2009.
  4. Крис Гаррисон. Skinput: Appropriating the Body as an Input Surface. 10 апреля 2010 г. // Также известен как Microsoft Skinput
  5. Патент США #6,952,198