Бумер: Сорванные башни

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 87.225.64.168 (обсуждение) в 11:51, 30 мая 2020 (Мнения и отзывы). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Бумер: Сорванные башни
Разработчик Gaijin Entertainment
Издатель 1C
Дата выпуска Флаг России 11 декабря 2003[1]
Жанры автосимулятор, шутер от первого лица
Технические данные
Платформа Windows
Движок Dagor engine
Режим игры однопользовательский
Носитель CD
Системные
требования

Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц

  • 512 Мб памяти
  • GeForce 4 Ti4200 или выше
  • 2 Гб на винчестере
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

«Бумер: Сорванные башни» — российская компьютерная игра в жанрах автосимулятор и шутер от первого лица, разработанная Gaijin Entertainment. Выход состоялся 11 декабря 2003 г.[1] Является самой первой игрой, созданной на движке Dagor Engine. В создании игры принял участие Дмитрий «Goblin» Пучков, который, в частности, является единственным актёром озвучивания.

Сюжет

Сюжет игры основан на событиях фильма Бумер. Предположительно, игра начинается с того места, сразу после того как в фильме заканчивается разборка в ресторане «Тарелка», то есть после того, как Леха «Килла» убил сотрудника ФСБ.

Четыре приятеля — Костя «Кот», Димон «Ошпаренный», Леха «Килла» и Петя «Рама» — после криминальной разборки, спровоцированной одним из них, и убив сотрудника правоохранительных органов, оказываются объектами яростного преследования. Теперь друзьям остается только одно: «бежать». И их верный «бумер» единственная надежда на спасение. И чтобы остаться в живых в этом криминальном мире, друзьям нужно найти предводителя и добраться до него.

Геймплей

В режиме одиночной кампании протагонистом является Костя «Кот». Игрок должен проходить уровни, управляя автомобилем BMW, а также уничтожая врагов из стрелкового оружия в режиме от первого лица из кабины машины. Каждый уровень представляется небольшим фрагментом из фильма.

Процесс разработки

Изначально игра была задумана в стиле одноимённого фильма, такой же мрачной и серьёзной. Подзаголовка «Сорванные башни» у игры тогда не было. Со временем Фирма и компания Gaijin Entertainment сообщили, что над разработкой будет заниматься Дмитрий Пучков. Последний заявлял, что он сменил мрачный жанр игры на юмористический и добавил для название игры подзаголовок «Сорванные башни», чтобы игра лучше продалась[2]. Дмитрий Пучков озвучил всех персонажей сам за один день, так как кроме его самого других актёров для озвучки не приглашали[3].

Мнения и отзывы

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games4%[5]
«Игромания»Черноземный трэш[4]

Игра получила разгромные рецензии в российских игровых изданиях.

Примечания

  1. 1 2 "Бумер. Сорванные башни" в печатиИгромания
  2. Timon. Гоблин и Бумер. Playground.ru (21 ноября 2003).
  3. Timon. Бумер: Сорванные башни. Гоблин навсегда. Playground.ru (25 ноября 2003).
  4. Rulezz&Suxx: вердикт (рус.). Игромания (март 2004). Дата обращения: 24 марта 2012.
  5. Оформитель, Nomad. Обзор игры «Бумер: Сорванные башни». (рус.). Absolute Games (20 декабря 2003). Дата обращения: 24 марта 2012.