Contra: Hard Corps
Для улучшения этой статьи желательно:
|
Contra: Hard Corps | |
---|---|
Разработчик | Konami |
Издатель | Konami |
Часть серии | Contra |
Дата выпуска |
|
Жанр | Беги и стреляй |
Создатели | |
Геймдизайнер | Нобуя Наказато |
Композиторы |
|
Технические данные | |
Платформа | Mega Drive/Genesis |
Режимы игры |
однопользовательский кооперативный |
Носитель | 16-Мегабит картридж |
Управление | 3-х или 6-кнопочный геймпад |
Contra: Hard Corps (в Европе — Probotector, в Японии — Contra: The Hard Corps) — шестая видеоигра из серии игр Contra, выпущенная Konami эксклюзивно для приставки Sega Mega Drive в 1994 году. В июне 2019 года игра была выпущена в составе сборника Contra: Anniversary Collection для приставок PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, и персональных компьютеров с операционной системой Windows[1][2].
В Contra: Hard Corps, в отличие от предыдущих частей, все уровни имеют вид сбоку, за исключением одной сцены. Но имеется другая особенность — прохождение стало нелинейным, в некоторых местах предоставляется выбор дальнейших действий[3].
Сюжет
2641 год. Со времён войны с Чужими прошло пять лет. Человечество медленно, но верно начинает возрождаться. Тем не менее, беспорядки и мародёрство всё ещё являются частым явлением, особенно в крупных городах, куда бежали все, кому удалось спастись. Более того, генная инженерия и технологии по созданию киборгов, бурно развивавшиеся во время войны, породили новый грозный тип преступности, который невозможно было представить до войны.
Для борьбы с этой угрозой правительство создало отряд специального назначения «Unified Military Special Mobile Task Force», который прозвали в народе «Hard Corps», в честь героев той самой войны, случившейся пять лет назад.
Наступили рождественские каникулы. Кажется, что шумный город, празднично украшенный, стал приятной отдушиной для горожан, которые уже привыкли к постоянной давке и суете. Но неизвестные городу силы зла воспользовались таким радостным временем для осуществления своих коварных планов.
Кто-то взломал компьютерную систему защиты города. Беспилотные роботы начали учинять беспорядки на улицах, атакуя случайных прохожих. Отряд «Hard Corps» получает приказ уничтожить безумные машины. Как оказалось — это задание было лишь началом их противостояния силам зла…
Игра начинается с того, что члены отряда «Hard Corps» высаживаются в центре города, чтобы остановить перепрограммированных роботов, напавших на жителей. В конце они встречают робота, управляемого наёмником Мертвоглазым Джо. После победы над ним он сбегает, и в этот момент у игрока появляется первая сюжетная развилка — продолжить преследование наёмника или ответить на срочный вызов доктора Гео Мандрейка для отражения атаки на исследовательский центр. Выбор будет влиять на антураж второго уровня, но после оба ответвления сходятся в общей точке — члены отряда отправляются на свалку, где предположительно прячется хакер Нойман Кэскейд, ответственный за взлом роботов и атаку на город. После победы над ним герои отправляются в джунгли в логово главного злодея — полковника Бахамута. Члены отряда попадают в западню, устроенною доктором Мандрейком, где игроку предоставляется второй выбор, исход которого в итоге приведёт к четырём разным концовкам.
Существует также секретная концовка, которая доступна на уровне «Свалка», являющаяся по сути «пасхальным яйцом». В этой ветке игрок попадёт на арену, где ему предстоит сразиться с тремя боссами, один из которых пародия на Саймона Бельмонта из Castlevania, при этом во время схватки звучит ремикс заглавной темы первой части игры «Vampire Killer». Сам босс с кнутом выглядит как популярный японский певец Симон Масато с характерной прической «афро», на что также указывает оружие босса — пирог таяки в форме рыбы (у Симона Масато есть песня «Oyoge Taiyaki-kun»)[4]. Победа над всеми боссами приведёт к альтернативной концовке, в которой герои перемещаются на миллионы лет назад, где становятся доминирующей формой жизни.
В итоге в игре существует шесть концовок с различным набором уровней и разными боссами в конце каждой из концовок:
- Логово Чужого. Финальный босс — сердце Чужого. Полковник Бахамут убегает, обещая, что в следующий раз всё будет иначе. Требования: отправиться в погоню за Джо, сражаться с доктором Мандрейком.
- Космическая база. Финальный босс — супермозг. Герои жертвуют собой, но спасают мир. Требования: отправиться в погоню за Джо, сдаться доктору.
- Ракета. Финальный босс — инопланетный мутант. Герои спасают мир от глобальной катастрофы. Требования: отправиться на помощь в исследовательский центр, сражаться с доктором Мандрейком, сражаться с полковником Бахамутом.
- База Бахамута. Полковник Бахамут вводит себе клетки Чужого и превращается в жуткого мутанта, который и является финальным боссом. Требования: отправиться на помощь в исследовательский центр, сдаться доктору Мандрейком.
- Уровень перед ракетой. Герои становятся на сторону Бахамута, и они вместе захватывают мир. Требования: отправиться на помощь в исследовательский центр, сражаться с доктором Мандрейком, принять предложение Бахамута.
- Арена. Секретная концовка, являющаяся пасхальным яйцом. Герои перемещаются на миллионы лет назад, где становятся доминирующей формой жизни. Требования: на третьем уровне влезть на стену, принять предложение человека в шляпе.
Игровой процесс
Игрок выбирает персонажа и перемещается по уровням, уничтожая противников. В конце уровня игрока ждёт босс. Иногда промежуточные боссы появляются в середине уровня. Между уровнями происходит объяснение задания, сопровождаемое показом картинок; также диалоги присутствуют и внутри уровней — обычно в виде разговоров с боссами. В отличие от предыдущих игр серии, задние планы хорошо прорисованы и на них иногда что-нибудь происходит.
В игре есть четыре персонажа, которых может выбрать игрок. Они различаются некоторыми характеристиками, например, вооружением и способностями:
- Ray Poward — обычный классический боец.
- Sheena Etranzi — боевая подруга Рэя.
- Brad Fang — прямоходящий волк с металлическими руками, на одной из которых во время игрового процесса насажена пушка.
- Browny — робот небольшого роста, из-за чего иногда даже не приходится ложиться, спасаясь от выстрелов — пули и так пролетают над головой. Имеет двойной прыжок и систему плавного снижения.
Боевая система
Оружие в Contra Hard Corps более разнообразно, чем в предыдущих частях. Каждый герой имеет свой собственный набор вооружения. Обозначается оно первыми буквами латинского алфавита: A, B, C, D. Дополнительно, каждый игрок может подобрать бомбу, а позже её использовать — при этом всем противникам на экране наносятся большие повреждения. Каждое оружие имеет два режима стрельбы. Любой персонаж начинает игру с единственным оружием, пулемётом, для которого можно подобрать улучшение.
Также в этой игре появился важный элемент — подкат. Во время выполнения подката персонаж становится полностью неуязвимым и может нанести урон противнику. Многие атаки оппонентов и боссов возможно избежать только подкатом. В прошлых сериях герои двигались довольно медленно, а теперь подкат — одна из составляющих динамизма Contra: Hard Corps.
Оценки
Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
EGM | 7,25 из 10[5] |
Различные версии
В Европе игра называлась Probotector. Кроме изменённого названия все персонажи, помимо и ранее присутствовавшего робота Browny, стали роботами, все имена персонажей, включая робота Browny были также изменены. Игровой процесс остался без изменений, за исключением того, что в европейской версии давалось всего четыре продолжения, вместо пяти в американской версии. Некоторые кат-сцены также были изменены, например на первом уровне игровой персонаж не произносит фразу о том, что босс-робот не является беспилотным. Также была убрана одна из концовок игры, в которой можно было перейти на сторону полковника Бахамута и вместе править миром, свергнув правительство[6].
Японская версия игры имела название Contra: The Hard Corps и обложку в стиле аниме. Она была заметно легче американской версии. Игрок имел три деления здоровья в каждой из трёх жизней и бесконечные продолжения вместо пяти.
Примечания
- ↑ Nintendo Life. Review: Contra Anniversary Collection - Run 'N Gun Perfection (англ.). Nintendo Life (17 июня 2019). Дата обращения: 15 сентября 2019.
- ↑ Push Square. Contra Anniversary Collection - A Good But Repetitive Package of Retro Shooters (англ.). Push Square (12 июня 2019). Дата обращения: 15 сентября 2019.
- ↑ "Contra: The Hard Corps developer's commentary". Beep! Mega Drive. October 1994. Архивировано 1 октября 2014. Дата обращения: 2 октября 2014.
- ↑ The top ten Contra songs OF ALL TIME . Destructoid (24 февраля 2013). Дата обращения: 25 августа 2020.
- ↑ Review Crew: Contra Hard Corps (англ.) // Electronic Gaming Monthly : magazine. — Sendai Publishing, 1994. — October (no. 63). — P. 34. — ISSN 1058-918X.
- ↑ Probotector . Дата обращения: 25 августа 2020.