Five Nights at Freddy’s

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая AlexanderBondarenko (обсуждение | вклад) в 12:51, 17 сентября 2020 (Скримеры: стилевые правки). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Five Nights at Freddy's
Логотип серии
Логотип серии
Жанры Survival horror, Point and Click, RPG
Разработчики Скотт Коутон
Illumix
Steel Wool Studios
Издатели Скотт Коутон (ScottGames)
Clickteam USA LLC
Illumix
Создатель Скотт Коутон
Платформы
Движки Clickteam Fusion 2.5; Unreal Engine 4 (Five Nights at Freddy’s: Help Wanted)
Первая игра Five Nights at Freddy's
(8 августа 2014 года)
Последняя игра Five Nights At Freddy’s: Security Breach
(Подлежит объявлению)
Спин-оффы Five Nights at Freddy's World
Freddy in Space 2
Официальный сайт

Five Nights at Freddy’s (с англ. — «Пять Ночей „У Фредди“»), кратко FNaF — франшиза видеоигр, созданная разработчиком игр Скоттом Коутоном.

Франшиза рассказывает о выдуманной пиццерии «Freddy Fazbear’s Pizza», напоминающей Chuck E. Cheese’s и ShowBiz Pizza Place. В первых трёх играх, игрок становится ночным охранником в той самой пиццерии (в третьей части — аттракциона ужасов), в котором он должен использовать предоставленные инструменты и видеокамеры, чтобы на него не напали роботы-аниматроники, желающие убить игрока. В четвёртой игре события уже происходят в доме ребёнка, который защищается от галлюцинаций-аниматроников, бегая по комнате и закрывая двери. Пятая игра проходит в техобслуживании, принадлежащей дочерней компании Freddy Fazbear’s Pizza. Игрок перевоплощается в охранника-техника, который каждую ночь должен выполнять задания голоса ИИ. В шестой части игрок становится директором пиццерии, которую он должен украсить оплачиваемыми предметами, а также должен снова стать ночным охранником, как в первых частях.

Франшиза получила популярность после самой первой игры. По франшизе было выпущено 6 книг: три новеллы (Серебряные глаза, Неправильные, Четвёртый шкаф), руководство по прохождению (Файлы Фредди) в двух версиях и творческая тетрадь (Журнал по выживанию). Также планируется выход трёх книг новой линии рассказов — Fazbear Frights и версия новеллы Серебряные глаза в виде графического романа. Кроме всего этого, снимается фильм по франшизе и существует реальный аттракцион в Лас-Вегасе. Франшиза вошла в геймерскую книгу рекордов Гиннесса, как серия игр у которой за год вышло самое большое количество сиквелов.

История и разработка

Идея игры появилась у Скотта Коутона из-за плохих отзывов к его прошлой игре «Chipper & Sons Lumber Co.», где главного персонажа-бобра сочли похожим на страшное животное-робота. Несмотря на то, что вначале разочарованный Коутон, который ранее в основном разрабатывал христианские игры, в конце концов решил специально сделать что-то страшное.

Первая часть вышла в Desura 8 августа, 2014. 20 августа, игре дали зелёный свет в Steam. Последующие игры вышли 10 ноября, 2014; 2 марта, 2015; 23 июля, 2015; 7 октября, 2016; и 4 декабря, 2017. Спин-офф франшизы — FNaF World вышел 22 января 2016 года, и представлял собой RPG. Скотт Коутон постоянно анонсировал и продолжает анонсировать свои новые части FNaF’а на своём сайте scottgames.com.

После первой части, Коутон не хотел продолжать карьеру разработчика. Но, увидев реакцию пользователей и явный ажиотаж, все же решился на продолжение.

Коутон делает все игры сам, используя для создания игр Clickteam Fusion 2.5 и Autodesk 3ds Max для создания графики. Но для FNaF World, Sister Location и Pizzeria Simulator он пригласил профессиональных актёров озвучки, а также планирует для выпусков на консоли дать право переделать игры другим людям.

Как было выше написано, по франшизе кроме игр существуют книги, мерчандайз и планируется фильм.

Серия игр

Оригинальная серия

Серия Steel Wool Studios

Дополнительные игры

Cерия книг

Оригинальная трилогия

Графические романы

Серия Fazbear Frights

Дополнительные книги

Серия фильмов

Геймплей

Основные части франшизы являются хоррором, в которых игрок становится охранником ночного времени в пиццерии. В ресторане присутствуют аниматроники в реальную величину, которые выступают днём на детских праздниках. Эти аниматроники свободно блуждают ночью по ресторану, и охраннику поручено следить за ними, о чём упоминает Фон Гай. Чтобы пройти игру, игрок должен активно пользоваться разными инструментами. По большей части, игрок сидит у себя в офисе. И смотрит в камеры.

  • В Five Nights at Freddy’s игрок может пользоваться закрытием двух дверей безопасности, когда аниматроники находятся близко. Также в игре существуют камеры для отслеживания роботов. Чтобы игра была не так проста, существует ограниченный запас энергии, который истощается, когда вы пользуетесь дверями и камерой для слежки за аниматрониками, а также включаете свет в коридорах, чтобы увидеть их.
  • В Five Nights at Freddy’s 2 из инструментов прошлой части остаётся только камера и запас энергии. Истощается энергия из-за активного пользования фонариком (камеры энергию больше не расходуют). Взамен дверям появляется фонарик, чтобы светить по выходам в вентиляцию, проходу в коридор и маска Фредди Фазбера, которая дурачит игрушечных аниматроников (кроме Марионетки и Фокси). Чтобы на вас не напала Марионетка (особый противник) требуется заводить музыкальную шкатулку. А чтобы на вас не напал Фокси, если он в коридоре, вам нужно светить на него, и тогда он уйдёт. Иногда после проигрыша уровня, появляются 8-битные мини-игры, которые раскрывают сюжет.
  • В Five Nights at Freddy’s 3 добавляется панель монитора, в которой игрок должен поддерживать определённые системы от сбоев. Эти сбои могут происходить сами по себе или из-за нападения аниматроников-фантомов. Также добавляется возможность закрывать в панели монитора вентиляционные ходы, по которым лезет единственный уцелевший аниматроник — Спрингтрап. Чтобы он не добрался до вентиляции, нужно использовать звуковую систему голоса ребёнка, отманивая аниматроника от офиса. 8-битные мини-игры возвращаются, но не после смерти. Первая часть из них доступна после прохождения пяти ночей, а вторая с помощью выполнения задач, как нажатие на плакат, или введение чит-кода. Если игрок найдёт и пройдёт все мини-игры, то он разблокирует секретный финал.
  • В Five Nights at Freddy’s 4 всё кардинально меняется; пропадают камеры слежения, из-за чего игроку (который является маленьким мальчиком) придётся передвигаться по своей комнате. Можно закрыть двери, удерживая их, чтобы защититься от кошмарных аниматроников, но если дверь не удерживать, дверь откроется. Однако, если игрок закроет дверь слишком рано, он все равно проиграет из-за нападения врага. Фонарик теперь не может кончиться, с его помощью нужно отпугивать Фреддлов (мини-Фредди) с кровати и кошмаров за дверями. Кроме всего этого, в механике игры требуется, чтобы игрок слушал дыхание за дверями, чтобы не проиграть.
  • Спин-офф FNaF World стал RPG, где можно играть за мультяшных аниматроников, сражающиеся за очки опыта.
  • В Five Nights at Freddy’s: Sister Location геймплей очень разнообразен, в отличие от прошлых частей. Фонариком можно пользоваться только в определённых комнатах, чтобы дойти до определённого места. В игру введена контролирующая панель, позволяющая освещать комнаты и ударять током аниматроников. Sister Location — единственная игра из серии, где можно свободно передвигаться по комнатам. На пользовательской ночи, геймплей похож на геймплей 1 и 2 части.
  • Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, кроме хоррора совмещает в себе также и симулятор бизнеса, что добавляет в геймплей деньги, которые надо тратить для покупки аниматроников и вещей для пиццерии. После покупок вещей, игрок должен просидеть у себя ночью в офисе, защищаясь от вражеских аниматроников, которых он подобрал. Геймплей в офисе напоминает геймплей 3 части.
  • Ultimate Custom Night представляет собой объединение первых 7 игр в Custom Night режиме. Геймплей игры строится на настройке своей собственной ночи, задавая интеллект каждому из 50 различных аниматроников (исключением являются 7 секретных аниматроников, и ДиДи). Так же в игре есть уже составленные челленджи. UCN — игра с самым большим количеством аниматроников. Геймплей UCN чем то похож на геймплей пользовательской ночи из Sister Location.
  • Five Nights at Freddy's: Help Wanted — сборник классических и новаторских мини-игр, представленных во вселенной FNaF. На данный момент игра насчитывает 41 мини-игру, включающие в себя первые 3 оригинальные части, несколько новых уровней, а также ультрафиолетовые версии всех уровней. Все эти мини-игры можно пройти в VR и non-VR режимах. Так же геймплей игры строится на собирании различных кассет и монет разбросанных по игре, с помощью которых игрок собирает главного антагониста игры, Глитчтрапа, а также проясняет события происходящие в игре. Так же в игре есть DLC под названием Curse of Dreadbear, где можно пройти много различных мини-игр на тематику хэллоуина.
  • Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery — игра дополненной реальности, где игрок с помощью своей камеры и шокера может отбиваться от аниматроников, пробравшихся в дом. Так же игрок может сам собрать своего собственного аниматроника, и отправить его своим друзьям. Стоит ещё упомянуть о секции с письмами для игрока, где в некоторых из писем проясняются события до Five Nights at Freddy's: Help Wanted.
  • Геймплей благотворительной игры Freddy in Space 2 представляет собой более усовершенствованную версию мини-игры из FNaF World под названием FNaF 57: Freddy in Space. Смысл игры в прохождении платформера и зарабатывания очков, которые на стриме западного теоретика МэтПэта являлись олицетворением той суммы пожертвования Скотта Коутона для больницы Святого Джуда. Количество тех очков которые собрал МэтПэт, будет равно сумме пожертвования. В эту игру можно играть для других потоков и других целей, благотворительный стимул и подключение к любой фактической сумме пожертвования применяются только к этому конкретному благотворительному стриму.

Каждая игра из основной линейки требует, чтобы игрок выжил пять ночей, каждая из которых сложнее предыдущей. После прохождения пяти ночей, становятся доступны самая сложная шестая ночь (исключением является FNaF: SL, UCN и FNaF AR), а после прохождения шестой ночи становится доступна седьмая (своя) ночь.

Основные элементы

Видеонаблюдение

Возможность использования видеокамерами есть во всех играх, кроме FNaF4 и Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator и существует для слежки за ходьбой аниматроников. Однако, одновременно можно просматривать вид только из одной камеры, а аниматроники иногда не видны на камерах. Сами по себе камеры примитивны: чёрно-белые, с помехами и низкокачественные. В FNaF 3, на мониторе можно не только смотреть за аниматроником, но и закрывать вентиляцию и использовать аудиосистему. В SL камеры есть только в пользовательской ночи и в секретной комнате.

Освещение

Свет (фонарик и маячок), находятся во всех основных играх, за исключением FNaF3. Хотя использование варьируется в зависимости от игры, свет обычно используется, чтобы отпугивать аниматроника или предупреждать игрока о своем присутствии. Свет в первой игре и второй активируются с помощью кнопок, установленных в стенах, и светится в дверном проеме или выходе из вентиляции. В пятой игре так же работают лампы, однако теперь они устанавливаются на панель управления и не служат никакой цели, кроме возможности видеть аниматроника. Фонарик во второй и четвёртой играх работает так же, как и его реальная копия в жизни, в том смысле, что он имеет ограниченный срок службы батареи, хотя только во второй игре включается и отключается. Маячок был введен в Sister Location, и он используется для быстрого сбора подшипников в чёрной комнате, видимой на третьей и пятой ночи.

Скримеры

Скримеры (от англ. scream крик) имеются во всех шести частях, и даже в спин-оффе. Именно после скримеров, вы проигрываете. Большинство скримеров имеют громкий звук и страшные лица аниматроников. Некоторые скримеры (Золотой Фредди, Кошмар, Кошмарионетка, Поломанный Золотой Фредди(в Ultimate Custom Night)) длинные, не имеют анимации, из-за чего может показаться, что это баг. Скример Золотого Фредди выключает игру, а скримеры Кошмара и Кошмарионетки в FNaF4 перебрасывают в главное меню.

Мини-игры

Мини-игры появляются в каждой части, кроме FNaF. Во второй части, они появляются, когда вы проигрываете (в 10 % случаев). Эти мини-игры рассказывают сюжет игры, инциденты, но все до конца не раскрыты. В FNaF3, мини-игры разделены на 2 части: 1) мини-игры после прохождения каждой ночи, где вы играете за аниматроников и умираете от рук фиолетового человека, 2) мини-игры, активированные специальными задачами, которые созданы просто для веселья, но если в каждой из этих игр найти торт и отдать его мёртвому ребёнку, можно получить секретную концовку. В FNaF4, мини-игры рассказывают о мальчике из FNaF 4, которого укусил аниматроник. В Sister Location есть только одна мини-игра, где с помощью аниматроника Бейби нужно раздавать кексы детям. В FFPS, мини-игры есть в каждом объекте пиццерии.

Телефонные звонки

Во всех играх, кроме FNaF4 и FNaF:SL присутствуют телефонные звонки от анонимного человека. Эти звонки рассказывают игроку о механике и сюжете игры. В Sister Location вместо звонков есть искусственный интеллект, а в FNaF4 ничего подобного на звонки нет, кроме пасхального яйца, когда звонок из первой части переигрывается задом наперёд.

Закрытие локации

В каждой игре, кроме FNaF4 закрывается место, где охранник работал. После прохождения FNaF, пиццерия закрывается из-за трагедии, которая произошла много лет назад. В FNaF2, пиццерия закрывается из-за сбоя в работе аниматроников. В FNaF3, аттракцион закрывается из-за пожара. В FNaF:SL, место закрывается из-за утечки газа. В FFPS пиццерия сгорает.

Персонажи

Основная статья: Список персонажей Five Nights at Freddy's

Люди

  • Главные персонажи FNaF, как правило, охранники, работающие в Freddy Fazbear’s Pizza или в похожем месте. О них практически ничего неизвестно, и играете вы ими сами от первого лица. В первой части имя охранника — Майк Шмидт, во второй — Джереми Фитцджеральд (1-6 ночь) и Фриц Смит (7 ночь). Охранник из Fazbear’s Fright: The Horror Attraction в Five Nights at Freddy’s 3 неизвестен. Главный герой четвёртой части — маленький мальчик, боящийся аниматроников, из-за чего у него появляются галлюцинации в виде кошмарных аниматроников. Этот ребёнок являлся жертвой Укуса «87» из-за того, что его брат, со своими друзьями решили поиздеваться над ребёнком и засунули его голову в пасть Фредбера. Мальчик плакал, а влага от его слёз попала на пружинный фиксатор и челюсть захлопнулась, откусив лобную долю мозга мальчика. В итоге, мальчик попадает в больницу и впадает в кому, где его начинают преследовать его страхи, в виде кошмарных аниматроников. После шестой ночи возможно умирает (что, впрочем, не доказано), но его возрождает Фредбер. Позже в истории он появлялся как Золотой Фредди. В пятой части, Вы играете за охранника-техника, который нечаянно был назван «Яйца Бенедикта». Имя охранника-техника Майкл Афтон. В шестой части игрок сам основатель пиццерии.
  • Помимо людей, которыми вы играете, в первых трёх частях существует телефонный парень, оставляющий вам по ночам советы по прохождению игры и советы по выживанию. В первой части, собеседник был убит неизвестным аниматроником в четвёртой ночи (Предположительно, Фредди или его золотым аналогом). В третьей части после двух ночей, собеседник включает вам кассеты прошлых телефонных парней. В четвёртой части, как пасхалка, иногда появляется голос телефонного парня задом наперед. В пятой части, вместо телефонного парня есть ИИ, также рассказывающий о геймплее. В шестой части, вместо телефонного парня имеется кассетный парень, говорящий инструкции.
  • Главным антагонистом серии игр является фиолетовый человек (Уильям Афтон), который был ранее совладельцем Fazbear Entertainment, который убил как минимум пять и больше детей, чьи души и проживают в аниматрониках. В мини-игре во второй части, Уильям убивает Шарлотту Эмили, дочку Генри, владельца Fazbear Entertainment, которая в итоге вселяется в Марионетку. В мини-играх третьей части узнаётся, что Уильям Афтон пробирается в пиццерию из первой части, чтобы уничтожить аниматроников. Тем самым он освободил души детей, которые разозлились на Афтона, и он залез в костюм аниматроника Springbonnie (рус. Пружинный Бонни). Механизмы сцепились и раздавили Афтона. С тех пор, фиолетовый человек находится в костюме Springbonnie, которого начали называть Springtrap (рус. Спрингтрап). На момент шестой части, его зовут Scraptrap (Скраптрап), и в этой же части Уильям сгорает из-за Майкла с Генри, после чего попадает в ад, который мы можем увидеть в Ultimate Custom Night. Предположительно, это уже конец истории Афтона, но позже он появляется в образе Глитчтрапа во FNaF VR. Возможно, Уильям либо выбрался из ада, либо это лишь его цифровая копия.
  • У Уильяма есть семья. У него есть сыновья — старший и младший. Старший постоянно издевался над младшим братом, что в итоге привело к укусу 87. На данный момент ведутся споры, кто из этих двоих братьев является главным героем серии игр, Майклом Афтоном, но точного ответа пока выделить сложно. Так же у Уильяма имеется дочь по имени Элизабет Афтон, душа которой в итоге переселилась в аниматроника Бейби из Sister Location.
  • Майкл Афтон, главный герой серии игр. В него вселился аниматроник Эннард, разорвав внутренности. После вселения, Майк становится бледным и фиолетовым, а Эннард выходит из его тела. После пережитого Майкл оставляет сообщение своему отцу о том, что он сделал всё то, о чём тот просил его. После пережитого Майкл решает освободить души, и отыскать Уильяма. Это же в итоге мы и видим на протяжении FNaF 2, FNaF 1, FNaF 3 и в итоге в FFPS. Он освобождает души детей и души своей семьи, и сгорает в шестой части.
    • Майкл Афтон является главным героем FNaF: SL, FNaF 2, FNaF 1, FNaF 3, FFPS и предположительно FNaF 4. В первой и второй частях серии он использовал псевдонимы. В первой части - Майкл Шмидт, во второй Фритс Смит и предположительно Джереми Фицджеральд.

Аниматроники

  • Аниматроник, Золотой Фредди, иногда появляется в форме галлюцинации. После его скримера игра всегда вылетает. Все эти аниматроники возвращаются в новых вариациях в последующих игр, кроме пятой части, в которой Чика отсутствует.
  • Так же Скотт рассказывал, что у него был в детстве кролик Черри (англ. Cherry, вишенка) . Именно с него создавался образ всем известного Бонни.
  • Несмотря на то, что в приквеле есть обновлённые версии оригинальных аниматроников: Игрушечные Фредди, Бонни, Чика и Мангл, остались и оригинальные аниматроники, но старые. Мангл является игрушечной и женской версией Фокси (но это не точно, женская ли она версия, ведь на вопрос о её (его) поле Скотт ответил «Да»), которую часто ломали и разбирали дети. Также были введены два новых аниматроника: Мальчик с воздушными шариками (Balloon Boy), который не имеет скримера, но зато отключает фонарик и кукла Марионетка, которой нужно заводить музыкальную шкатулку, чтобы она не напала.
  • Единственным аниматроником третьей части является Спрингтрап, который выглядит как старая версия золотого Бонни с умершим внутри него человеком. Кроме того, Фредди, Чика, Фокси, Мальчик с воздушными шариками, Мангл и Марионетка возвращаются как фантомы, способные своими скримерами отключать внутриигровые системы.
  • В четвёртой части появляются кошмарные версии оригинальных четырёх аниматроников. Также появляется кошмарная версия Фредбера из самой первой пиццерии и вторая его же версия чёрного цвета и с жёлтой шляпой и бабочкой — Кошмар. После прохождения каждой ночи появляется мини-игра с новым персонажем Plushtrap (рус. Плюшевая ловушка), на которого надо вовремя посветить фонариком, чтобы он упал на крестик на полу.
  • К чётвертой части есть хеллоуинское дополнение, в котором появляются кошмарные версии Мальчика с воздушными шариками, Мангл (Кошмарная Мангл), Марионетки (Кошмарная Марионетка/ КошМарионетка), а также золотистые версии кошмарных Бонни (Джек-О-Бонни) и Чики (Джек-О-Чика), которые светятся изнутри, как хеллоуинские тыквы.
  • В FNaF:SL появились Funtime-аниматроники. Они выполнены в футуристическом стиле с раздвигающимися частями костюма. Фредди стал чревовещателем, Бонни стал куклой на руке Фантайм Фредди и стал носить название Бон-Бон, а также появились новые аниматроники: Баллора (аниматроник-балерина) и её помощницы Минирины и новый главный аниматроник этой компании: Цирковая Малышка и её помощники Бидибэбы. В конце игры все аниматроники собираются в одного аниматроника: Эннарда и в конце ненастоящей концовки игроку предстоит сразится с ним в стиле оригинального FNAF-а.
  • Во Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator появляются сразу несколько новых команд аниматроников. Среди которых Scrap-аниматроники, Rockstar-аниматроники (Rockstars Assemble), а также группа аниматроников Posh Pizzeria, Trash and the Gang и Mediocre Melodies.
  • В Ultimate Custom Night так таковых новых аниматроников нет, и в основном в игре участвует 50 старых персонажей из прошлых частей. Но так же можно выделить трёх эксклюзивных. Это Ди-Ди, которая являлась до этого персонажем неканоничной игры FNaF World. XOR, которая является чёрно-белой или шедоу-версией ДиДи, а также Фредбер, который является скрытым главным антагонистом игры.
  • Похожая ситуация что и UCN была и во Five Nights at Freddy's: Help Wanted, где основными антагонистами являются старые персонажи. Из новых можно выделить только главного антагониста игры, Глитчтрапа, а также Дредбера, плюш Бейби и грим Фокси. Так же в ультрафиолетовых режимах и в вырезанном контенте можно наткнуться на Blacklight-версии некоторых аниматроников из прошлых частей серии.
  • Так же помимо старых персонажей, в игре Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery добавляют сезонных аниматроников-антагонистов (некоторые из которых просто скины).
  • В игре Five Nights at Freddy's: Security Breach появится новая команда аниматроников под названием Glamrock. Так же как и в Sister Location, половина из них являются новыми персонажами (Крокодил Мотгомери и волчица Роксанна), а также двое старых (Глэмрок Чика и глэмрок Фредди). Эти аниматроники выполнены в стиле глэм-рока, и будут выступать на большой сцене.



  1. Кошмар продолжается — анонсирована Five Nights At Freddy's: Security Breach. Дата обращения: 17 сентября 2020.