ARexx

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая AGGreSSor (обсуждение | вклад) в 12:26, 22 декабря 2020 ( Новая страница: «{{Карточка языка программирования | name = ARexx | logo = | paradigm...»). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
ARexx
Класс языка императивный
Тип исполнения сценарный язык, макроязык и интерпретируемый язык программирования
Появился в 1987
Разработчик Уильям С. Хоуз и Wishful Thinking Development
Расширение файлов .rexx .rx
Испытал влияние REXX
Лицензия проприетарная

ARexx является диалектом языка REXX для компьютеров Amiga и был разработан в 1987 г. программистом Уильямом С. Хоузом из компании Wishful Thinking Development, с целом рядом функций выходящих за рамки стандартных возможностей REXX для поддержки специфики AmigaOS. Программы, написанные для ARexx обычно представлены в виде файлов сценариев или макросов.

Любое[1] приложение написанных для AmigaOS, а также AROS, может выполнять сценарии ARexx для расширения своих возможностей и межпрограммного обмена данными. Для этой цели приложения открывают т.н. «порт ARexx» и определяют наборы команд и/или функций доступных для вызова из сценариев ARexx через этот именованный порт. Таким образом, пользовательский сценарий ARexx может, например, вызывать функции реализуемые одним и другим приложениями, а интерпретируемые в сценарии результаты их выполнения отправить аргументами команд к третьему и четвёртому приложениям. Эта возможность позволяет смешивать и сопоставлять функции и данные из разных приложений. Например, сценарий ARexx может извлекать данные из базы данных, добавлять их в электронную таблицу для выполнения вычислений, а затем вставлять таблицы и диаграммы на основе полученных результатов в документ открытый в текстовом процессоре.

См. также

Ссылки

  1. Giguere, Eric ARexx Command Hosts.