Корсары: Каждому своё

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 185.113.37.4 (обсуждение) в 06:31, 15 апреля 2021. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Корсары: Каждому своё
Разработчик BlackMark Studio
Издатель Россия Акелла
Часть серии Корсары
Дата выпуска 7 декабря 2012
Последняя версия

1.7.0 (09.04.2020)

Патч 1.7.3 (01.03.2021) - BETA
Жанры Action/Arcade, RPG
Технические данные
Платформа Windows
Движки

До версии 1.4.1: Storm 2.8

С версии 1.5.0: Storm 2.9
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1] и русский[1]
Носители 1 DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Корсары: Каждому своё! (англ. Sea Dogs: To Each His Own) — компьютерная игра, последняя из серии игр «Корсары», разработанная BlackMark Studio на базе движка Storm 2.8-2.9. Выход игры состоялся 7 декабря 2012 года. Изначально разрабатывалась как неофициальное дополнение к игре «Корсары: Город потерянных кораблей», однако позднее компания Акелла, являющаяся официальным дистрибьютором всех игр серии, приняла решение о коммерческом издании. В техническом плане игра основывается на предыдущей игре серии — «Корсары: Город Потерянных кораблей», что вызвало критику по поводу устаревшей графики.

Игровой процесс

Геймплей в общих чертах традиционен для серии «Корсары»: игрок может заниматься пиратством, торговлей, выполнением побочных заданий. Однако появилось немало нововведений: впервые в серии появляется возможность создания боеприпасов, магических артефактов, различных зелий главным героем, кардинально переработана система улучшения кораблей, значительные изменения претерпело фехтование, хотя его анимация осталась прежней. Отличительной чертой игры является многовариантность многих заданий, в том числе и сюжетных. Так же, отличается суровыми ограничениями игрока во времени, необходимого для выполнения заданий и практически полным отсутствием свободной игры.

Изначально при разработке игры планировалось реализовать играбельными трех персонажей. Однако до финального релиза дошел только Шарль де Мор. BlackMark Studio обещала[2] позже добавить остальных двух, следующим должен был стать Диего де Монтойя.

Примечания

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. BlackMark Studio. Прямая линия с разработчиками! (рус.). youtube (26 янв. 2017 г).

Ссылки

Официальные и неофициальные сайты