Nvidia NVENC
Nvidia NVENC — аппаратный многопоточный кодировщик (энкодер) видео в формате Full HD и выше, работающий в реальном времени. Реализован на большинстве современных видеокарт Nvidia GeForce[1], кроме базовых моделей (имеющих только декодер NVDEC).
Кодировщик реализован в архитектурах Kepler, Maxwell, Pascal, Turing и Ampere, что обеспечивает высококачественную кодировку видео, которая быстрее и энергоэффективнее по сравнению с аналогичными кодировщиками на базе CPU. При этом не создается нагрузка на ядра GPU и CPU, что позволяет выполнять другие приложения во время сжатия видео без потери производительности. NVENC на GRID GPU и Quadro K4000 и выше могут поддерживать столько потоков, сколько позволяет предел скорости кодировщика NVENC и свободная память.
Чипы семейства Turing получили усовершенствованный мультимедийный блок.
NVENC поддерживается многими программами прямой трансляции и записи, такими как Wirecast , Open Broadcaster Software (OBS) и Bandicam , а также приложениями для редактирования видео, такими как Adobe Premiere Pro или DaVinci Resolve. Он также работает с «ShadowPlay», которая входит в состав программного обеспечения Nvidia GeForce Experience.
Сведения о поддерживаемых форматах | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU | H.264 (AVCHD) YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / без потерь | H.265 (HEVC) YUV 4:2:0 | H.265 (HEVC) YUV 4:4:4 | H.265 (HEVC) без потерь | ||||
Макс Цвет | Макс Разр. | Макс Цвет | Макс Разр. | Макс Цвет | Макс Разр. | Макс Цвет | Макс Разр. | |
Maxwell (1-е поколение) * | 8 бит | 4096 х 4096 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Maxwell (2-е поколение) | 8 бит | 4096 х 4096 | 8 бит | 4096 х 4096 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Maxwell (GM206) | 8 бит | 4096 х 4096 | 8 бит | 4096 х 4096 | 8 бит | 4096 х 4096 | 8 бит | 4096 х 4096 |
Pascal | 8 бит | 4096 х 4096 | 10-битный | 8192 x 8192 ** | 10-битный | 8192 x 8192 ** | 10-битный | 8192 x 8192 ** |
Volta | 8 бит | 4096 х 4096 | 10-битный | 8192 x 8192 | 10-битный | 8192 x 8192 | 10-битный | 8192 x 8192 |
Turing | 8 бит | 4096 х 4096 | 10-битный | 8192 x 8192 | 10-битный | 8192 x 8192 | 10-битный | 8192 x 8192 |
Ampere (не A100) | 8 бит | 4096 х 4096 | 10-битный | 8192 x 8192 | 10-битный | 8192 x 8192 | 10-битный | 8192 x 8192 |
* За исключением GM108 и GP108 (не поддерживается)
** За исключением GP100 (ограничено разрешением 4K)
Пример: AMD Ryzen 9 3950X, GeForce RTX 2060, тест аппаратного ускорения видео | 3950x | 2060 | ||||||||||||
Программа | Время конвертирования, сек | Размер, MB | Формат | CPU % | GPU % | |||||||||
Bandicam 5.1.0.1822 | 0 | 198 | 1080p60 MP4 H265 AAC 1 мин №1 | 1 | 1 | |||||||||
DaVinci Resolve Studio 17.2.0.11 | 13 | 113 | 1080p60 MP4 H265 AAC 1 мин №2 | 9 | 99 | |||||||||
FFmpeg 4.4 GPU NVENC | 6 | 110 | 1080p60 MP4 H265 AAC 1 мин №3 | 33 | 85 | |||||||||
FFmpeg 4.4 CPU | 55 | 15 | 1080p60 MP4 H265 AAC 1 мин №4 | 51 | 1 | |||||||||
DaVinci Resolve Studio 17.2.0.11 | 49 | 226 | 4K60 MP4 H265 AAC 1 мин №5 | 3 | 100 | |||||||||
FFmpeg 4.4 CPU | 195 | 35 | 4K60 MP4 H265 AAC 1 мин №6 | 65 | 1 | |||||||||
* Не одинаковые форматы, разрешения увеличивают время перекодировки до ~ 60% GPU, в 3 раза CPU | ||||||||||||||
* Кадры с шумом (черно-белые с зернистостью, ливень сплошной) вычисляются в 2 раза дольше | ||||||||||||||
* Для монтажёров слабосжимаемый кодек ProRes, не для YouTube |
Примечания
- ↑ GPU-Ускоренные библиотеки: NVIDEA VIDEO CODEC SDK | NVIDIA . www.nvidia.ru. Дата обращения: 30 апреля 2016. Архивировано из оригинала 14 апреля 2016 года.