Nvidia NVENC

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 37.192.71.43 (обсуждение) в 00:58, 11 июня 2021. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nvidia NVENC — аппаратный многопоточный кодировщик (энкодер) видео в формате Full HD и выше, работающий в реальном времени. Реализован на большинстве современных видеокарт Nvidia GeForce[1], кроме базовых моделей (имеющих только декодер NVDEC).

Кодировщик реализован в архитектурах Kepler, Maxwell, Pascal, Turing и Ampere, что обеспечивает высококачественную кодировку видео, которая быстрее и энергоэффективнее по сравнению с аналогичными кодировщиками на базе CPU. При этом не создается нагрузка на ядра GPU и CPU, что позволяет выполнять другие приложения во время сжатия видео без потери производительности. NVENC на GRID GPU и Quadro K4000 и выше могут поддерживать столько потоков, сколько позволяет предел скорости кодировщика NVENC и свободная память.

Чипы семейства Turing получили усовершенствованный мультимедийный блок.

NVENC поддерживается многими программами прямой трансляции и записи, такими как Wirecast , Open Broadcaster Software (OBS) и Bandicam , а также приложениями для редактирования видео, такими как Adobe Premiere Pro или DaVinci Resolve. Он также работает с «ShadowPlay», которая входит в состав программного обеспечения Nvidia GeForce Experience.

Сведения о поддерживаемых форматах
GPU H.264 (AVCHD) YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / без потерь H.265 (HEVC) YUV 4:2:0 H.265 (HEVC) YUV 4:4:4 H.265 (HEVC) без потерь
Макс Цвет Макс Разр. Макс Цвет Макс Разр. Макс Цвет Макс Разр. Макс Цвет Макс Разр.
Maxwell (1-е поколение) * 8 бит 4096 х 4096 N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Maxwell (2-е поколение) 8 бит 4096 х 4096 8 бит 4096 х 4096 N/A N/A N/A N/A
Maxwell (GM206) 8 бит 4096 х 4096 8 бит 4096 х 4096 8 бит 4096 х 4096 8 бит 4096 х 4096
Pascal 8 бит 4096 х 4096 10-битный 8192 x 8192 ** 10-битный 8192 x 8192 ** 10-битный 8192 x 8192 **
Volta 8 бит 4096 х 4096 10-битный 8192 x 8192 10-битный 8192 x 8192 10-битный 8192 x 8192
Turing 8 бит 4096 х 4096 10-битный 8192 x 8192 10-битный 8192 x 8192 10-битный 8192 x 8192
Ampere (не A100) 8 бит 4096 х 4096 10-битный 8192 x 8192 10-битный 8192 x 8192 10-битный 8192 x 8192

* За исключением GM108 и GP108 (не поддерживается)

** За исключением GP100 (ограничено разрешением 4K)

Пример: AMD Ryzen 9 3950X, GeForce RTX 2060, тест аппаратного ускорения видео 3950x 2060
Программа Время конвертирования, сек Размер, MB Формат CPU % GPU %
Bandicam 5.1.0.1822 0 198 1080p60 MP4 H265 AAC 1 мин №1 1 1
DaVinci Resolve Studio 17.2.0.11 13 113 1080p60 MP4 H265 AAC 1 мин №2 9 99
FFmpeg 4.4 GPU NVENC 6 110 1080p60 MP4 H265 AAC 1 мин №3 33 85
FFmpeg 4.4 CPU 55 15 1080p60 MP4 H265 AAC 1 мин №4 51 1
DaVinci Resolve Studio 17.2.0.11 49 226 4K60 MP4 H265 AAC 1 мин №5 3 100
FFmpeg 4.4 CPU 195 35 4K60 MP4 H265 AAC 1 мин №6 65 1
* Не одинаковые форматы, разрешения увеличивают время перекодировки до ~ 60% GPU, в 3 раза CPU
* Кадры с шумом (черно-белые с зернистостью, ливень сплошной) вычисляются в 2 раза дольше
* Для монтажёров слабосжимаемый кодек ProRes, не для YouTube

Примечания

  1. GPU-Ускоренные библиотеки: NVIDEA VIDEO CODEC SDK | NVIDIA. www.nvidia.ru. Дата обращения: 30 апреля 2016. Архивировано из оригинала 14 апреля 2016 года.