Bloom
Bloom (англ. свечение) — постэффект в трёхмерной графике, который используется в компьютерных и видео играх и других 3D-приложениях. Эффект используется геймдизайнерами для создания эффекта размытости света на ярких гранях сцены, эмулируя передержку камерой при съёмке, а также добавления больше кинематографичности изображению.
Действие эффекта во многом схоже по действию с glow, однако эти эффекты имеют различные способы реализации, и как следствие, отличия в изображении. Bloom используется в играх вместе с High Dynamic Range, однако иногда простое включение bloom фильтра в настройках игры обозначается как «включение HDR».
Это заготовка статьи о компьютерной графике. Помогите Википедии, дополнив её. |