Twelve Minutes

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 178.150.235.43 (обсуждение) в 07:59, 14 декабря 2021. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Twelve Minutes
Разработчик Соединённые Штаты Америки Луис Антонио
Издатель Весь мир Annapurna Interactive
Дата анонса 9 июня 2019[1]
Дата выпуска Весь мир 19 августа 2021
Лицензия проприетарная
Жанр квест
Технические данные
Платформы
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки
Носители цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Twelve Minutes (с англ. — «Двенадцать минут») — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная независимым американским разработчиком Луисом Антонио и изданная Annapurna Interactive.

Игровой процесс

События игры разворачиваются в трёхкомнатной квартире. Главный герой игры — мужчина по имени Аарон, который возвращается домой и готовит вместе с женой ужин. Через пять минут игры в квартиру заходит третий персонаж — полицейский, который обвиняет жену Аарона в убийстве и ударяет главного героя, после чего игра начинается сначала. Концепция Twelve Minutes заключается в том, что герой находится во временной петле, и игровой уровень перезапускается каждые 12 минут. Перед игроком не ставится конкретной задачи, но через взаимодействие с окружающими предметами и персонажами, чтобы найти способ выйти из временной петли[2][3].

Каждую сессию Аарон усваивает опыт предыдущих игр. Со временем игроку открываются варианты диалогов и взаимодействий, которые ранее были недоступны. Несмотря на то, что игровая сессия длится 12 минут, журналист из Engadget утверждает, что на полное прохождение игры требуется от 6 до 8 часов[4], а по словам разработчика, прохождение может занять 10 часов[2]. Игра не имеет подсказок, контрольных точек и списка задач. Интерфейс Twelve Minutes выполнен в минималистическом стиле[4].

Разработка

Создатель Twelve Minutes, Луис Антонио, в прошлом работал в компании Ubisoft в качестве ведущего художника в Квебеке и приложил руку к созданию таких серий игр, как Assassin’s Creed и Far Cry. Однако Антонио пришло осознание ограниченности творческого процесса в большой компании ввиду её коммерческих интересов, которым все сотрудники обязаны следовать. Поэтому Антонио решил переехать в Сан-Франциско, где в 2012 году продолжил работу в качестве независимого разработчика и участвовал в создании The Witness[5].

Изначально выпуск игры планировался на 2020 год, но в ноябре компания-издатель Annapurna Interactive заявила, что выпуск всех игр переносится на следующий год[6].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic77/100[7]

Игра получила в основном положительные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic версия Twelve Minutes для Windows имеет 77 баллов из 100 на основе 52 рецензий от игровых изданий[7].

Примечания

  1. https://twelveminutesgame.com/2019/06/official-trailer/
  2. 1 2 Stephen Totilo. Time Loop Video Game Gives You 12 Minutes To Not Die... Again And Again (англ.). Kotaku (25 апреля 2015). Дата обращения: 12 сентября 2021.
  3. Sherif Saed. Twelve Minutes is a thriller about being trapped in a time loop (англ.). VG247 (10 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2021.
  4. 1 2 A. Tarantola. '12 Minutes' is a murderous 'Groundhog Day' (англ.). Engadget (11 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2021.
  5. Nick Romano. Exclusive: Daisy Ridley and James McAvoy delve into their interactive time-loop thriller 'Twelve Minutes' (англ.). ew.com (27 августа 2020). Дата обращения: 12 сентября 2021.
  6. 巴哈姆特. 《12 分鐘》、《奇妙逃脫》與《Last Stop》宣布延期至明年上市. 巴哈姆特電玩資訊站 (20 ноября 2020). Дата обращения: 12 сентября 2021.
  7. 1 2 Twelve Minutes (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 сентября 2021.

Ссылки