Список игр в постоянной коллекции Музея современного искусства

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Игровой фанат (обсуждение | вклад) в 14:55, 4 августа 2022 (создал. Сама таблица со списком будет готова позже). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

В данный список включены компьютерные игры, внесённые в Музей современного искусства на Манхэттене в Нью-Йорке (англ. Museum of Modern Art, сокр. MoMA). Эти игры были отобраны с целью демонстрации элементов дизайна в них[1]. В ноябре 2012 года был составлен список из четырнадцати видеоигр с планами его расширения до сорока, поскольку музей старается приборести права на их показ. В июне 2013 года представители MoMA включили ещё шесть игр, а также игровую приставку.

Коллекция, куратором которой является Паола Антонелли[англ.], была продемонстрирована в галерее архитектуры и дизайна имени Филипа Джонсона. Большинство видеоигр в музее доступны для воспроизведения и все они показываются таким образом, чтобы свести чувство ностальгии к минимуму[2].

История

Составление подобного списка вызывало споры среди критиков и искусствоведов, так как видеоигры, по их мнению, обычно не считаются за искусство, и им не место в художественной галерее[3]. Однако коллекция создавалась по образу выставки Филипа Джонсона «Машинное искусство» 1934 года, на которой были представлены различные детали машин в минималистском стиле, чтобы подчеркнуть их механический дизайн. Включение компьютерных игр в музей создало бы «шок, который заставил бы людей осознать, насколько великолепны и важны функционально дизайнерские решения» — по словам куратора списка Паолы Антонелли, подобный эффект является желаемым[4]. Чтобы минимизировать такие факторы, как чувство ностальгии, все игры отображаются в минималистическом стиле — на стене висит экран с игрой, а рядом стоит устройство управления[2].

До появления списка, в музее уже демонстрировались видеоигры — Katamari Damacy[5]. Выставка стала частью движения за включение форм, выходящих за рамки традиционных медиа, которое MoMA начал в 2006 году, начав с цифровых типов шрифта, а затем перейдя к компьютерным играм. Музей тщательно позаботился о потоке туристов, который считал видеоигры «интересной» задачей. Игры, в которые будут активно играть, вроде Pac-Man, были размещены рядом со входами и выходами для обеспечения потока посетителей. Для некоторых игр, которые требуют большего времени на прохождение, были разработаны демоверсии[6].

Несмотря на то, что MoMA заинтересован в приобретении аппаратного обеспечения и интерфейсе игры, представители музея заявляли, что проприетарный исходный код считается наиболее ценным. По словам Антонелли, «если мы не можем получить код, мы приобретаем различные эмуляции, картриджи и аппаратное обеспечение. Но то, что мы хотим показать — это интерактив»[7].

Коллекция ориентирована на «золотые» времена аркадных автоматов и 8-битных игровых консолей, поскольку в эту эпоху «небольшое количество провидцев заложило основу того, где мы сейчас находимся». По словам Пола Гэллоуэя, «многие ранние, казалось бы, простые игры остаются такими же жизненно важными и привлекательными, какими они были в 1970-ых и 1980-ых годах». В музей добавили консоль Magnavox Odyssey от Ральфа Бера — она считалась одновременно очень важной для зарождения индустрии видеоигр и «шедевром и промышленного дизайна»[8].

Список

Примечания

  1. Antonelli, Paola Why I brought Pac-Man to MoMA. TED (май 2013). Дата обращения: 5 декабря 2014.
  2. 1 2 Milot, Stephanie (2013-03-02). "MoMA Exhibit Showcases Video Games as Modern Art". PC Magazine. Архивировано 8 сентября 2015.
  3. Jones, Jonathan Sorry MoMA, video games are not art. The Guardian (30 ноября 2012). Архивировано 8 сентября 2015 года.
  4. Moore, Bo 'All Hell Broke Loose': Why MoMA Is Exhibiting Tetris and Pac-Man. [[|Wired]] (30 мая 2013). Архивировано 8 сентября 2015 года.
  5. Grubb, Jeff (2012-07-30). "Katamari Damacy is arty enough for the New York Museum of Modern Art". VentureBeat. Архивировано 19 октября 2015.
  6. Indvik, Lauren MoMA Exhibit to Feature 'Pac-Man' and 13 Other Video Game Classics. Mashable (28 февраля 2013). Архивировано 8 сентября 2015 года.
  7. Wernick, Adam The Museum of Modern Art embraces all aspects of digital culture and design. Public Radio International (15 декабря 2014). Архивировано 11 сентября 2015 года.
  8. Campbell, Colin. MoMA adds Magnavox Odyssey and six classics to game design exhibit (англ.). Polygon (28 июня 2013). Дата обращения: 12 сентября 2019. Архивировано 1 сентября 2019 года.

Ссылки