The Republia Times

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая A particle for world to form (обсуждение | вклад) в 18:58, 14 августа 2022 (оформление). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Republia Times
Разработчик Лукас Поуп
Дата выпуска апрель 2012 года
Жанры головоломка, симулятор
Технические данные
Платформа Браузер
Движок Flixel
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Управление мышь, отдельные горячие клавиши
Официальный сайт

The Republia Times — бесплатная браузерная инди-игра, созданная Лукасом Поупом и выпущенная в апреле 2012 года. Игрок берёт на себя роль редактора газеты, разрывающегося между личным противостоянием правительству и угрозами жизни его семьи, если редактор не вызовет лояльности у населения.

Игровой процесс

Игрок берёт на себя роль редактора новостей газеты «The Republia Times», ведущей газеты в вымышленной авторитарной стране Республии (которая также позже появляется в другой игре Поупа Papers, Please). Игрок определяет, какие истории будут включены в ежедневной выпуск «The Republia Times», и какую известность получает каждая история. Игрок должен сбалансировать публикацию провластных историй, чтобы убедить скептически настроенную публику поддержать репрессивное правительство, а также публиковать популярные сплетни, чтобы увеличить читательскую аудиторию. Игрок должен тщательно выбирать, какие истории публиковать, так как правительство держит семью редактора в заложниках[1][2].

Разработка

The Republia Times была разработана Лукасом Поупом в качестве проекта для фестиваля Ludum Dare 23, который состоялся 20-23 апреля 2012 года[3][4]. Это была первая Flash-игра Поупа, и он назвал отладку «кошмаром»[3].

Реакция и награды

Издание Rock, Paper, Shotgun называло The Republia Times «простой и не особенно бросающей вызов (поскольку в ней надо делать только то, что вам приказано), но она (The Republia Times) остра и обязательна к ознакомлению независимо от этого»[2]. Патрисия Эрнандес из Kotaku сравнила The Republia Times с «чем-то из книги Джорджа Оруэлла1984“» и высказала идею, что «несмотря на то, что это очень простая игра, The Republia Times провокационна, особенно когда вы добираетесь до сюжетного поворота»[1]. Сайт Gamasutra упомянул The Republia Times в своём списке лучших инди-игр[5].

The Republia Times была номинирована в двух категориях на премию Games for Change[англ.] Awards 2013 — «Лучший игровой процесс» и «Наиболее влиятельный разработчик»[6][7].

Примечания

  1. 1 2 Hernandez, Patricia Increase Loyalty To Your Government In This Game. Or Else. (амер. англ.). Kotaku. Дата обращения: 11 февраля 2016. Архивировано 23 ноября 2018 года.
  2. 1 2 Meer, Alec Paul Dacre Simulator: The Republia Times (амер. англ.). Rock, Paper, Shotgun. Дата обращения: 16 февраля 2016. Архивировано 2 января 2021 года.
  3. 1 2 Pope, Lucas The Republia Times (амер. англ.). Дата обращения: 16 февраля 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
  4. Ludum Dare 23 Warmup (амер. англ.). Дата обращения: 16 февраля 2016. Архивировано 15 августа 2021 года.
  5. W., Tim The Republia Times and Sword & Sworcery highlight this week's Best of Indie Games (амер. англ.). Gamasutra. Дата обращения: 16 февраля 2016. Архивировано 10 марта 2016 года.
  6. Play | The Republia Times | Games for Change. www.gamesforchange.org. Дата обращения: 11 февраля 2016. Архивировано 21 февраля 2016 года.
  7. Fudge, James Games for Change Awards Finalists Announced (амер. англ.). GamePolitics.com. Дата обращения: 16 февраля 2016. Архивировано 13 февраля 2016 года.

Ссылки