Factorio

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 178.46.80.39 (обсуждение) в 12:50, 7 ноября 2022. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Factorio
Логотип игры
Логотип игры
Разработчик Флаг Чехии Wube Software
Издатель Wube Software
Дата анонса 24 октября 2012 года [1]
Даты выпуска
  • Ранний доступ:
  • 25 февраля 2016 года[2]
  • Полная версия
  • 14 августа 2020 года[3]
Лицензия проприетарная
Последняя версия 1.1.70[4]
(27 октября 2022)
Жанры симулятор строительства и управления, tower defense
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, nintendo switch[5]
Режимы игры одиночный, многопользовательский
Языки английский, французский, итальянский, немецкий, испанский язык в Испании, венгерский, нидерландский, норвежский, европейский португальский, польский, бразильский португальский, румынский, финский, шведский, чешский, русский, украинский, японский, упрощённый китайский, традиционный китайский[вд], корейский, турецкий, греческий, латиноамериканский испанский, тайский, вьетнамский, белорусский, каталанский и казахский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь,joy-con,pro-controler
Официальный сайт

Factorio — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разрабатываемая независимой чешской студией Wube Software. Выход альфа-версии игры состоялся 25 февраля 2016 года в Steam в раннем доступе[2]. 14 августа 2020 года игра вышла из раннего доступа с версией 1.0[6]. Разработка игры была частично профинансирована краудфандингом через сайт Indiegogo[7].

Игровой процесс

Factorio выполнена в жанре изометрического экономического симулятора с элементами стратегии. Главным игровым режимом является песочница (свободный режим). Игрок управляет одним персонажем, который может свободно перемещаться по карте заданного или условно бесконечного размера, представляющей собой поверхность неизведанной планеты, вначале пешком, а затем используя различные транспортные средства. Планета богата природными ресурсами — полезными ископаемыми, водой и растительностью. Персонаж может добывать эти ресурсы вручную при помощи инструментов, но гораздо более эффективный способ — постройка добывающих устройств. Аналогичная ситуация с обработкой сырья и всеми последующими этапами производства. Уже начиная с самой ранней стадии игры, игрок физически не успевает выполнять все действия, связанные с созданием продукции в достаточном количестве, без применения автоматики. Таким образом, основой игрового процесса является создание обширных производственных цепочек и повсеместная автоматизация. От игрока требуется тщательно планировать структуру своей фабрики, балансировать потребление и выпуск компонентов. Так как месторождения ресурсов вырабатываются, необходимо осваивать более отдалённые участки. Для доставки сырья на фабрику может использоваться железнодорожная сеть — ещё один важный элемент игры. Управление поездами сходно с системой из игры Transport Tycoon.

Загрязнение, распространяемое фабрикой, тревожит обитателей планеты — вымышленных членистоногих существ. Они собираются в группы и нападают на источник загрязнения. Для защиты от них могут использоваться каменные стены, автоматические турели, мины и т. п. Игрок может попытаться уничтожить их логово (одно из многих) при помощи обширного арсенала вооружения, вплоть до танков и тяжёлой артиллерии.

Условной целью игры является запуск ракеты в космос, однако при желании можно продолжать игру и после запуска. В частности, отправляя на ракетах спутники, можно получать материалы для исследования «бесконечных» технологий.

Сюжет

Сюжет кампании повествует о космонавте, потерпевшем крушение на отдалённой неизвестной планете, полной низших форм жизни и природных богатств. Теперь его основная задача — выжить и при этом постараться собрать ракету, чтобы покинуть планету. К счастью, главный герой, благодаря хорошему знанию техники, способен создавать устройства от парового двигателя до экзоскелета и инфраструктуру от ЛЭП до нефтеперерабатывающего завода. Однако фауна планеты стремится уничтожить источник загрязнения, атакуя строения и самого астронавта[8].

Разработка и выпуск

Разработка игры идёт с середины 2012 года. Изначально команда состояла из одного разработчика, но позже выросла до шести. Для финансирования игры была начата кампания на краудфандинговом сайте Indiegogo. Сбор средств продолжался с 31 января по 3 марта 2013 года. Собранная сумма составила 21 тыс. евро при цели в 17 тыс. евро[7]. Вдохновлённые успехом, разработчики начали продавать альфа-версию Factorio на официальном сайте игры. На февраль 2016 продажи составили 114 тыс. копий. В Wube Software считают, что такого значительного числа удалось достичь благодаря трейлеру игры, выпущенному в апреле 2014 года[9].

Основатель студии, Михал Коварик (Kovarex) упомянул Minecraft с модификациями BuildCraft и IndustrialCraft, как источник вдохновения для своей игры[10].

25 февраля 2016 года Factorio вышла в Steam в раннем доступе. Выход полной версии был запланирован на лето 2019 года[11]. В ноябре 2019 года была назначена точная дата релиза версии 1.0 — 25 сентября 2020 года[12]. Позже, в мае 2020 года, разработчики сообщили, что игра выйдет несколько раньше запланированного — 14 августа. Основной причиной изменения даты выпуска является близкий к изначальной дате выпуск Cyberpunk 2077, так как в январе 2020 года CD Projekt Red объявила о задержке выпуска своей игры до 17 сентября, за 1 неделю до изначальной даты выпуска Factorio 1.0[3].

Моддинг

Для игры существуют моды, создаваемые комьюнити на языке программирования Lua.[13][14][15]

Отзывы и критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic94/100[17]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PC Gamer (US)91/100[16]

Factorio получила всеобщее признание критиков и игроков[16][17]. На сервисе цифровой дистрибуции игр Steam игра имеет «крайне положительные» отзывы игроков[18]. Factorio номинировалась на Steam Awards в номинации «Вижу даже во сне» в 2017 году[19] и «Кладезь машинного веселья» в 2018[20]. В конце 2020 года игра вошла в номинацию «Инди года» издания «Игромания» на третьем месте[21].

К 2020 году было продано 2 миллиона копий игры[22]. К февралю 2022 года общий тираж проданных копий игры превысил 3.1 млн[23].

Примечания

  1. Первый блог разработчиков (англ.) (24 октября 2012). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 11 сентября 2018 года.
  2. 1 2 Factorio Joins Early Access (англ.). Rock, Paper, Shotgun (26 февраля 2016). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 13 октября 2018 года.
  3. 1 2 Киракосян, Георгий. Factorio выйдет из раннего доступа Steam на 5 недель раньше из-за Cyberpunk 2077. Игромания (30 мая 2020). Дата обращения: 31 мая 2020. Архивировано 31 августа 2020 года.
  4. Factorio Updates (англ.). Дата обращения: 1 февраля 2021. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  5. Пресс-кит (англ.). Дата обращения: 9 сентября 2016. Архивировано 6 августа 2016 года.
  6. The fantastic Factorio has launched out of early access (англ.). Rock, Paper, Shotgun (14 августа 2020). Дата обращения: 15 августа 2020. Архивировано 25 августа 2020 года.
  7. 1 2 Кампания на Indiegogo (англ.). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 9 декабря 2018 года.
  8. Gameplay trailer (англ.) (25 февраля 2016). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 7 декабря 2018 года.
  9. How a single game trailer turned the tide for Factorio (англ.). Gamasutra (27 мая 2014). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 18 ноября 2018 года.
  10. Kovarex comments on Nerd³ FW – Factorio (англ.). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 2 февраля 2021 года.
  11. Friday Facts #269 - Roadmap update & Transport belt perspective | Factorio. Factorio.com. Дата обращения: 28 января 2019. Архивировано 7 апреля 2019 года.
  12. Austen Goslin. Factorio’s developers think the game is ‘taking way too long,’ so they set a deadline (англ.). Polygon (15 ноября 2019). Дата обращения: 15 ноября 2019. Архивировано 15 ноября 2019 года.
  13. Factorio Mods. mods.factorio.com. Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
  14. Моддинг - Factorio Wiki. wiki.factorio.com. Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
  15. API Docs | Factorio. lua-api.factorio.com. Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 18 мая 2022 года.
  16. 1 2 Rick Lane. Factorio review (англ.). PC Gamer (24 августа 2020). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
  17. 1 2 Factorio for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
  18. Factorio. Steam. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
  19. Премия Steam 2017. Steam. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 30 июня 2020 года.
  20. Премия Steam 2018. Steam. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 2 июля 2020 года.
  21. Инди года. Hades, Spelunky 2, Factorio. Игромания (29 декабря 2020). Дата обращения: 29 декабря 2020. Архивировано 29 декабря 2020 года.
  22. Friday Facts #327 (англ.). factorio.com (27 декабря 2019). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 16 августа 2020 года.
  23. Пи, Лена Тираж Factorio превысил три миллиона копий. Игромания (26 февраля 2022). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 26 февраля 2022 года.

Ссылки

  • factorio.com (англ.) — официальный сайт Factorio