Corridor 7
Corridor 7 | |
---|---|
Разработчик | Capstone Software |
Издатели |
Intracorp Entertainment GameTek |
Дата выпуска | март 1994 |
Жанр | шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформы | PC (MS-DOS) |
Движок | Модифицированный движок Wolfenstein 3D |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | 3½-дюймовая дискета или CD-ROM |
Управление | клавиатура и геймпад |
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Corridor 7 — компьютерная игра, созданная компанией Capstone Software. Основана на движке Wolfenstein 3D.
Сюжет
События игры переносят нас в далекое будущее, а именно в 2012 год (на момент выхода игры это было будущее), когда человечество совершает свой первый полёт на бескрайние просторы. В 2012 году экспедиция отправилась на Марс и привезла оттуда таинственный артефакт. Он был отправлен на исследование, однако через несколько минут артефакт странным образом открыл портал и оттуда появились создания из другого мира, которые терроризировали лабораторию «Коридор № 7» и заблокировали вход к артефакту. Игрок в роли бравого солдата должен уничтожить монстров на этажах лаборатории и закрыть портал.
Геймплей
Геймплей игры основан на движке Wolfenstein 3D, несмотря на то, что в 1994 году движок Doom практически обогнал его. Игра не разделена на эпизоды. Вместо них, она содержит 30 уровней (в CD-версии 40), не считая 6 бонусных.
В отличие от других шутеров от первого лица, где необязательно убивать всех врагов, в Corridor 7 необходимо полностью очистить уровень от монстров, после чего вернуться к лифту, в котором находятся один вход и выход из уровня. В игре нет различных бонусов, но очки можно заработать, убивая противников. Также, в игре можно найти диспенсеры патронов, жизни и брони в стенах; кабинеты, в которых можно поправить здоровье; а также компьютеры, позволяющие разблокировать двери («красные» и «синие»). Чтобы исследовать этаж, можно найти карту уровня.
Уровни сложности
- «Капрал» — самый легкий уровень сложности. Количество врагов — малое.
- «Лейтенант» — лёгкий уровень сложности. Количество врагов — малое. Количество патронов стандартное. Повреждения стандартные.
- «Капитан» — средний уровень сложности. Количество врагов — среднее, остальное стандартно.
- «Майор» — высокий уровень сложности. Количество врагов — стандартное.
- «Президент» (встречается только в CD-версии) — наиболее высокий уровень сложности. Количество врагов — наибольшее.
Мультиплеер
Мультиплеер практически идентичен Doom. Имеет deathmatch, набор 8 многопользовательских включенных карт, а также кооператив.
Сиквел
После выпуска игры Corridor 7: Alien Invasion, компания Capstone Software планировала создать сиквел Corridor 8: Galactic Wars. Однако компания обанкротилась, проект был отменён. Но в 2005 году Лес Берд реализовал прототип и исходный код для фанатов Corridor 7, которые разместили на веб-сайте для freeware скачивания.
Ссылки
- KBW’s Corridor 7 Page Архивная копия от 5 июня 2011 на Wayback Machine — прототип и исходный код Corridor 8