Human: Fall Flat
Эта страница требует существенной переработки. |
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Human: Fall Flat | |
---|---|
Издатели | Curve Games и 505 Games |
Часть серии | Human: Fall Flat[вд] |
Даты выпуска |
|
Жанры | платформер и головоломка |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5 и Xbox Series X/S |
Движок | Unity |
Режимы игры | одиночная игра, мультиплеер, кооперативный режим и офлайн-мультиплеер[вд] |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], русский[1], итальянский[1], упрощённый китайский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], португальский[1], бразильский португальский[1], тайский[1], турецкий[1], украинский[1] и традиционный китайский[вд][1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт (англ.) |
Human: Fall Flat — компьютерная игра в жанре приключенческой головоломки разработанная студией No Brakes Games на Unity. Игра была выпущена 22 июля 2016 года для компьютеров Microsoft Windows с распространением через систему цифровой дистрибуции Steam. После выхода игра была портирована на другие операционные системы ПК и мобильных устройств, а также на игровые приставки. Издателем игры выступила компания Curve Games. Игра была переведена на большинство распространённых языков.
Игра даёт игроку на выбор большое количество разнообразных уровней наполненных испытаниями и головоломками, которые игроку предстоит пройти. Особое внимание уделяется физике объектов на локациях и взаимодействиях игрока с ними. Игра рассчитывается на многопользовательское прохождение до 8 игроков, но играть можно и в одиночном режиме.
Human: Fall Flat получила очень положительные отзывы от игроков. Рецензенты также похвалили её уникальность и забавный игровой процесс. Игра добилась хорошего коммерческого успеха и за всё время продалась более 30 миллионов раз на всех платформах. Игру до сих пор поддерживают, выпуская новые уровни.
Игровой процесс
Разработка
Этот раздел статьи ещё не написан. |