Human: Fall Flat

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Kirbybao (обсуждение | вклад) в 16:31, 7 февраля 2023. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Human: Fall Flat
Издатели Curve Games и 505 Games
Часть серии Human: Fall Flat[вд]
Даты выпуска
Linux, Windows, macOS
22 июля 2016
PlayStation 4
9 мая 2017
Xbox One
12 мая 2017
Nintendo Switch
7 декабря 2017
Жанры платформер и головоломка
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5 и Xbox Series X/S
Движок Unity
Режимы игры одиночная игра, мультиплеер, кооперативный режим и офлайн-мультиплеер[вд]
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], русский[1], итальянский[1], упрощённый китайский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], португальский[1], бразильский португальский[1], тайский[1], турецкий[1], украинский[1] и традиционный китайский[вд][1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)

Human: Fall Flat — компьютерная игра в жанре приключенческой головоломки разработанная студией No Brakes Games на Unity. Игра была выпущена 22 июля 2016 года для компьютеров Microsoft Windows с распространением через систему цифровой дистрибуции Steam. После выхода игра была портирована на другие операционные системы ПК и мобильных устройств, а также на игровые приставки. Издателем игры выступила компания Curve Games. Игра была переведена на большинство распространённых языков.

Игра даёт игроку на выбор большое количество разнообразных уровней наполненных испытаниями и головоломками, которые игроку предстоит пройти. Особое внимание уделяется физике объектов на локациях и взаимодействиях игрока с ними. Игра рассчитывается на многопользовательское прохождение до 8 игроков, но играть можно и в одиночном режиме.

Human: Fall Flat получила очень положительные отзывы от игроков. Рецензенты также похвалили её уникальность и забавный игровой процесс. Игра добилась хорошего коммерческого успеха и за всё время продалась более 30 миллионов раз на всех платформах. Игру до сих пор поддерживают, выпуская новые уровни.

Игровой процесс

Разработка

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Steam — 2003.