Обсуждение:Dead Space (игра, 2008)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Kaze (обсуждение | вклад) в 16:55, 7 января 2009 (Айзек). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Проект игры

А разве основой откуда черпался сюжет и атмосфера игры не есть фильм Сквозь Горизонт (Event Horizon, Горизонт Событий)? 93.100.241.181 13:51, 27 октября 2008 (UTC)[ответить]

Управление в игре ужасное. Видимо, придется ломать .DLL файлы для нормальной настройки управления с клавиатуры

  • Управление хорошее. Это просто баг, чтобы его исправить надо отключить вертикальную синхронизацию в игре. Если раздражает мерцание, можно форсировать синхронизацию в драйвере. Кстати, можно добавить этот солюшен в статью, этот баг - часть PC-версии. Kaze 16:45, 7 января 2009 (UTC)[ответить]

Айзек

Переделал всё на Айзека (раньше была мешанина). Давайте придерживаться этого варианта имени (тем более что в официальной локализации главного героя зовут Айзек). Kaze 16:55, 7 января 2009 (UTC)[ответить]