Homeworld: Deserts of Kharak
Homeworld: Deserts of Kharak | |
---|---|
Разработчик | Blackbird Interactive |
Издатель | Gearbox Software |
Дата выпуска | 20 января 2016 года |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Сценарист | |
Композитор | Пол Раскэй |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Unity |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2] и польский[2] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Homeworld: Deserts of Kharak (с англ. — «Родной мир: Пустыни Харака») — компьютерная игра, стратегия. Разработана компанией Blackbird Interactive, издана в 2016 году компанией Gearbox Software. Игра является приквелом космической стратегии «Homeworld» 1999 года выпуска.
Обзор
Стиль игры напоминает первую часть, однако действие разворачивается на поверхности планеты, — то есть геймплей больше напоминает типичную наземную стратегию в реальном времени, а не полностью трёхмерную стратегию в стиле «Homeworld». Тем не менее, некоторые элементы были явно позаимствованы у первой части. Центром геймплея является сухопутный авианосец, способный собирать и перерабатывать ресурсы, производить боевые единицы, проводить исследования и вести боевые действия. Так как действие разворачивается на поверхности планеты Кхарак вдали от цивилизации в глубокой пустыне, где отсутствуют линии снабжения, то игрок вынужден действовать автономно.
Сюжет Deserts of Kharak в большей степени сосредоточен на персонажах, чем другие части.
Сюжет
За 106 лет до событий «Homeworld», в глубине Великой Кольцевой Пустыни планеты Кхарак орбитальный спутник обнаруживает загадочный объект, который получает название «Объект Джараси» (в честь учёного, обнаружившего его) или «Главная Аномалия» (англ. Primary Anomaly). Северная Коалиция — союз киитов (кланов) народа кушан в обитаемой зоне между северными полярными льдами и пустыней — решает снарядить экспедицию к месту загадочного объекта. Однако первая экспедиция — «операция «Скаал Брии» (Skaal Brii) — пропадает без вести спустя месяц вместе с авианосцем «Ифриит Наабал» (Ifriit-Naabal). Через четыре года Коалиция предпринимает вторую попытку — операцию «Кхадиим» (Khadiim), — снаряжая пять авианосцев. За это время территории Коалиции подвергаются нарастающим набегам киита Гаалсиен — религиозного киита, изгнанного в пустыню после уничтожения гаалсинами города-библиотеки. Считая, что «Аномалия» — единственный шанс спасти население планеты от вымирания (экосистема Кхарака ухудшается год за годом), Коалиция вкладывает все ресурсы в эту экспедицию.
Однако кочевники-гаалсиены считают, что космическая программа Коалиции и все попытки покинуть планету есть великое преступление в глазах Великого Творца Саджуука, который «покарает весь Кхарак за это». Чтобы предотвратить экспедицию, гаалсиены совершают массированнаю атаку на Коалицию, уничтожая передовые военные базы и осаждая столичный город Тиир. Из пяти авианосцев выживают лишь «Каписи» (киит С’джет) и «Сакала» (киит Сиидим — религиозный киит, верный Коалиции).
Рэйчел С’джет — главный научный офицер экспедиции, чей брат Джейкоб С’джет был старшим помощником капитана авианосца «Ифриит Наабал». Рэйчел С’джет намерена завершить задание и узнать судьбу брата. На пути Коалиции стоят фанатики-гаалсиены под предводительством своего Киит'Cа (вождя), который называет себя «К’Хад Саджуук», намеренные остановить «неверных» (действующим вопреки культво-религиозной доктрине Гаалсин) любой ценой, однако «Каписи» и «Сакала» совместными усилиями успешно пробиваются дальше раз за разом. По пути экспедиция встречает множество остовов древних кораблей, — Рэйчел С’джет начинает подозревать, что это остовы космических кораблей, в разное время потерпевших крушение на Кхараке.
Когда «Каписи» достигает места гибели «Ифриит Наабал» Рэйчел из видеозаписи сообщения Джейкоба Рэйчел из узнаёт, что он был в плену у киита Гаалсиен, но бежал оттуда. Из этого же сообщения Рэйчел узнал о неким артефакте большой мощности оставшемся на борту «Ифриит Наабал», — интеграция этого артефакта в бортовые системы «Каписи» позволила поддавит помехи, наводимые сильной песчаной бури в месте гибели «Ифриит Наабал».
«К’Хад Саджуук» направляется к «Главной Аномалии» (гаалсиены узнали о ней из баз данных ранее осаждённого ими Тиира), когда её уничтожает некое орбитальное орудие. Рэйчел догадывается, что Джейкоб говорил именно об этом орудии, а также о том, что найденные на борту «Ифриит Наабал» артефакт возможно позволит управлять этим орудием, и отправляется исследовать его сигнал и отделяется от «Каписи».
Вскоре на «Каписи» начинается нехватка припасов. Но Коалиция сняла осаду с Тиира, уничтожив осадную войсковую группировку гаалсинов, и отправила к авианосцам авиатранспорты. «Каписи» и «Сакала» переживают мощную атаку гаалсиенов на свою позицию, но всё-таки расчищают импровизированную посадочную полосу для уже прибывающих авиатранспортов.
После перегрузки припасов с первой группы авиатранспорто на «Сакалу» «Сакала» внезапно открывает огонь по авиатранспортам везущим припасы для «Каписи» — киит Сиидим, считающий себя божественным киитом, желает лично заполучить секреты «Главной Аномалии». Один авиатранспорт из группы с грузами для «Каписи» сбит, остальные авиатранспорты смогли благополучно сесть, и доставлены ими грузов хватает для восполнения припасов «Каписи». Поскольку для высланных к «Сакала» и «Каписи» авиатранспортов это был полет «в один конец», то экипажи авиатранспортов присоединились к экспедиции «Каписи».
«Сакала» направляется анамалии, где уже работает Рэйчел С’Джет. «Каписи» преследует «Сакалу», но не может догнать предателей.
Анамалией найденной Рэйчел в песках оказывается таиданский транспортный космический корабль. Тамже Рэйчел находит и тело своего брата, умершего от истощения в раскалённой пустыне, но успевшего захватить управление таиданским орбитальным орудием. «Каписи» своевременно предупреждает Рэйчел о предательстве киита Сиидим, благодаря чему Рэйчел успевает ретироваться к идущему на подмогу «Каписи». Авианосец повреждён, — перегрелся от работы «на износ» на 60-градусной жаре, идя на максимальной скорости. В срочном порядке «Каписи» ремонтирует и дорабатывает систему охлаждения и схлёстывается в схватке с «Сакалой», из которой выходит победителем.
Наконец экспедиция достигает своей цели — «Главной Аномалии» (она же «Кхар-Тоба») — древнего космического корабля изгнанников с Хиигары и впоследствии первого город на Кхараке. Однако сюда же прибывает и флагман киита Гаалсиен вместе с «К’Хад Саджууком» на борту. (Флагман «К’Хад Саджуука» больше стандартных авианосцев гаалсинов, и более тяжело вооружен.) «Каписи» побеждает «К’Хад Саджуука», перед смертью молящего Коалицию просить прощения у Великого Творца Саджуука за свою дерзость.
Рэйчел рассуждает, какие же знания «Кхар-Тоба» даст кушанам. Ответ дается в прологе Homeworld, — «Кхар-Тоба» даст Кхараку гипер-двигатель и Путеводный Камень (Guidestone) с единственным посланием: координатами истинного родного мира кушан — Хиигары. Это событие сподвигнет кииты Кхарака объединиться и построить свой первый материнский корабль…
Фракции
В отличие от других частей игровой серии, все фракции Deserts of Kharak являются представителями одной расы, то есть людей. Основным отличием являются технологии и тактика. В кампании представлено 3 расы (Коалиция, Собан, Гаалсиен), в сетевой игре — 4 (добавлена раса Хаанеф).
Коалиция Северных Киитов
Неплотный союз кланов, проживающих в северных полярных регионах Кхарака. Столица Коалиции — город Тиир. Именно люди Коалиции были ответственны за космическую программу Кхарака и за обнаружение аномалии. Кланы, принимающие участие в экспедиции, представлены различными видами транспорта: С’джет (командный авианосец, производственное оборудование и авиация), Собан (штурмовая бронетехника), Наабал (тяжёлое вооружение и грузовики), Манаан (лёгкая бронетехника) и Сомтау (утилизаторы). Наземная техника Коалиции в основном использует колёсную или гусеничную тягу, обладает тяжёлой бронёй и использует портативные сканеры, орудийные башни и мины. Тактика войск Коалиции требует полный вход в бой.
Киит Гаалсиен
Клан отщепенцев, поклоняющихся Саджууку, Великому Творцу. В отличие от других религиозных кланов, гаалсиены требуют жестоких наказаний за нарушение законов Саджуука. За четыре столетия до событий игры Коалиция объявила кииту Гаалсиен вне закона после уничтожения города Саджу-ка и гибели тысячи кушан. Будучи отлично адаптированными к жизни в пустыне, гаалсиены используют парящие машины и полагаются на скорость и молниеносные набеги, из-за чего их техника не настолько бронирована, как их аналоги в войсках Коалиции. Также гаалсиены используют рельсотроны и самовосстанавливающуюся технику, которые они обнаружили в обломках космических кораблей в пустыне. Гаалсиены стараются не ввязываться в бой без возможности отступить.
Критика
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 79,39%[3] |
Metacritic | 79/100[4] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7,5/10[5] |
Hardcore Gamer | 4/5[6] |
Homeworld: Deserts of Kharak получила в основном положительные отзывы у критиков, рейтинг на Metacritic составляет 79 %[4], на GameRankings — 79,39 %[3].
Рецензент Hardcore Gamer присудил оценку 4 из 5, отметив, что «Homeworld: Desert of Kharak является хорошо сделанной стратегией, достойной быть частью легендарной серии»[6]. Издание IGN присудило оценку 8,8 из 10[7].
Примечания
- ↑ Internet Movie Database (англ.) — 1990.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Homeworld: Deserts of Kharak . GameRankings. Дата обращения: 24 января 2016. Архивировано 23 января 2016 года.
- ↑ 1 2 Homeworld: Deserts of Kharak Reviews . Metacritic. Дата обращения: 24 января 2016. Архивировано 23 января 2016 года.
- ↑ Patrick Hancock. Review: Homeworld: Deserts of Kharak . Destructoid (20 января 2016). Дата обращения: 24 января 2016. Архивировано 23 января 2016 года.
- ↑ 1 2 Steighner, Mark Review: Homeworld: Deserts of Kharak . Hardcore Gamer (22 января 2016). Дата обращения: 24 января 2016. Архивировано 23 января 2016 года.
- ↑ Homeworld: Deserts of Kharak Review — IGN