Half-Life 2: Episode Two

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 93.84.27.17 (обсуждение) в 13:59, 6 февраля 2009 (Главы). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Half-Life 2: Episode Two
Разработчик Valve
Издатель Valve
Часть серии Half-Life
Даты выпуска
Windows, Xbox 360
10 октября 2007
PlayStation 3
14 декабря 2007
macOS
26 мая 2010
Linux
10 мая 2013
Жанры шутер от первого лица, научно-фантастическая компьютерная игра[вд] и постапокалиптическая компьютерная игра[вд][1]
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Linux, Xbox 360, PlayStation 3, Windows[2] и macOS[2]
Движок Source
Режимы игры одиночная игра[2] и комнатная игра[вд]
Язык английский[3]
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Half-Life 2: Episode Two — вторая часть в серии эпизодов, продолжающих сюжет игры Half-Life 2, выпущенная студией «Valve» в 2007 году.

Следуя главной идее «Valve», что каждый эпизод должен основываться на определённой тематике, Episode 2 фокусируется на открытых пространствах, дальних путешествиях и менее линейном геймплее, чем в прошлых частях.

В комплект The Orange Box вместе с Episode Two входят две оригинальные игры, также построенные на движке Source — Portal и Team Fortress 2, а также предыдущие игры серии: Half-Life 2 и Episode One.

Коробочные издания

Компания Valve планировала выпустить Episode Two в двух версиях.

Первый вариант издания, так называемый «The Black Box», должен был выйти только в версии для PC и содержать второй эпизод трилогии Half-Life 2, многопользовательский шутер Team Fortress 2, а также экшен-головоломку Portal. Позже издание «Black Box» было отменено Valve без объяснения точных причин. [5]

Другое издание, «The Orange Box» вышло в версиях для PC, Xbox 360, и PlayStation 3 и включает оригинальный шутер Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two, а также Portal и Team Fortress 2. Таким образом, версия «Black» предназначена для фанатов серии, которые уже приобрели Half-Life 2 и первый эпизод трилогии. The Orange Box скорее позиционируется как коллекционное издание, которое объединит все игры серии, а также позволит новичкам узнать полную историю фантастической вселенной.[6]

Кроме этих двух сборников, Episode Two продаётся также самостоятельно на одном DVD.

На территории СНГ игру издаёт компания Бука.

Сюжет

Сюжет эпизода начинается там, где заканчивается Episode One. После взрыва Цитадели поезд, на котором уезжали Гордон Фримен и Аликс, попадает под взрывную волну и терпит крушение. Им приходится добираться до главной базы повстанцев - "Белая Роща" своими силами. Главная цель — доставить в "Белую Рощу" данные, добытые в Цитадели, где содержатся планы руководства Альянса, а также код частоты суперпортала, образовавшегося над разрушенным Сити 17. Этот портал должен вновь прочно связать Землю и вселенную Альянса, что грозит человечеству повторением Семичасовой войны («Как только это случится - повторится Семичасовая война. Только на этот раз нам не продержаться и семи минут…» — Илай Вэнс). Однако, используя код волны портала, есть возможность его закрыть, используя ракету со спутником, на котором установлен «зен-резонатор», запустив его из Белой Рощи.

Но все усугубляется тем, что разведка Альянса обнаружила базу и туда уже отправляется ударная армия. Фримен и Аликс вынуждены поторопиться, чтобы успеть доставить данные и предупредить повстанцев о надвигающейся угрозе.

Главы

Файл:Разрушенная Цитадель.jpg
Суперпортал на месте уничтоженной Цитадели после взрыва в Half-Life 2: Episode Two.
Глава 1: В Белую рощу (англ. To The White Forest)

Фримен приходит в себя внутри поезда, потерпевшего крушение. Продвигаясь по поезду, он видит снаружи Аликс, которая, используя гравитатор, помогает Гордону выбраться из вагона. Выйдя на открытое пространство, они наблюдают зарождение сверхпортала над руинами Сити 17, а связавшись с ракетной базой повстанцев, "Белой Рощей" — узнают о надвигающейся угрозе. Лидер Сопротивления Арнольд Магнуссон, узнав от Аликс, что у них в наличии данные, украденные из главного компьютера Цитадели, призывает её как можно скорее доставить их ему, а сам ускоряет подготовку ракеты к запуску. Около заброшенной угледобывающей шахты, носящей название «Имени 50-летия Победы», на героев нападает еще одно творение Альянса — противопехотный Синтет-Охотник, который наносит тяжёлые ранения Аликс. Гордона выручает вортигонт, который освобождает его из-под завала, и вызывает своих соплеменников, чтобы исцелить Аликс. Вортигонт с Гордоном отправляются в шахты, чтобы получить помощь, но из-за рухнувшего лифта пути Фримена и вортигонта, поддерживающего жизнь в Аликс, разделяются. Фримену приходится идти через ульи муравьиных львов, которые находится под землёй и частично пересекаются с шахтами.

Файл:Пещеры муравьиных львов.jpg
Ульи муравьиных львов в скальной породе близ шахты «Имени 50-летия Победы»
Глава 2: Вортальное Кольцо (англ. This Vortal Coil)

Добравшись до места встречи, Фримен вновь встречает уже знакомого вортигонта, а также двух повстанцев — Григгса и Шекли. Ожидая появления остальных вортигонтов, Фримену, Григгсу и Шекли приходится отражать атаки муравьиных львов из четырёх тоннелей, используя самодельную систему сигнализации, предупреждающую о приближении львов, перепрограммированные автоматические пулемёты и мины Альянса. Положение становится всё сложнее, но подоспевшие вортигонты помогают отразить последнюю и самую сильную атаку насекомых.

Файл:Разровор с G-man'ом.jpg
G-man разговаривает с Гордоном Фрименом, рассказывая о Аликс Вэнс, и прося его передать предупреждение Илаю Вэнсу

Для спасения Аликс требуется особый «личиночный экстракт», и для того чтобы добыть его, Гордону и одному из вортигонтов приходится отправиться вглубь гнезда муравьиных львов. По пути Фримену приходится столкнуться с пещерным стражем муравьиных львов, но Фримен не может убить его, так как, по словам вортигонта, это погубит экстракт.

Добыв экстракт, герои доставляют его к вортигонтам, которые исцеляют Аликс. Однако во время исцеления Фримена «выдёргивает из реальности» G-man и сообщает ему, что необходимо во что бы то ни стало доставить Аликс в "Белую Рощу". G-man также просит поправляющуюся Аликс передать отцу, чтобы тот «был готов к непредвиденным последствиям». Гордон и вернувшаяся к жизни Аликс понимают, что им необходимо немедленно добраться до "Белой Рощи". Один из вортигонтов берётся показать героям путь. Другие вортигонты уходят, чтобы «продолжить охоту за Советниками».

Файл:Армия комбайнов.jpeg
Армия Альянса готовится к атаке на Белую Рощу (Пожалуйста смените скриншот на нормальный, обхватывающий всю армию (вроде прежнего), а не одного страйдера и капсулу)
Глава 3: Папа Фримен (ошибка перевода) (англ. Freeman Pontifex, правильнее на русский было бы перевести как «Фримен-Мостостроитель» от лат. Pontifex — «строитель мостов» — один из титулов Папы Римского)

Выбравшись из шахт, герои замечают марширующую вдалеке крупную армию Альянса, которая движется в сторону Белой Рощи. Вортигонт замечает, что в лагере повстанцев неподалёку есть автомобиль, с помощью которого можно опередить силы Альянса. Добравшись до лагеря (уничтожив по пути двух стражей муравьиных львов) герои обнаруживают, что после столкновения повстанцев, Войск Альянса и паразитов-хедкрабов победу там одержали именно последние — лагерь полон крабов и зомбированных ими людей. Вортигонт и Аликс, которая вооружилась альянсовской снайперской винтовкой, остаются прикрывать Гордона, а сам он идёт к автомобилю, который стоит на другом конце моста. Добравшись до машины, Гордон заводит её и не без труда пересекает мост (из-за очередного портального вихря он частично обрушивается). Гордон и Аликс прощаются с вортигонтом и продолжают своё путешествие на машине.

Файл:Охотники На дороге.jpg
Роботы-Охотники нападают на Аликс и Гордона на станции связи
Глава 4: Вооружён и опасен (англ. Riding shotgun)

Из-за того, что часть дороги разрушена, Фримену и Аликс приходится ехать по объездному пути. По пути им встречается заброшенная, но все ещё работающая станция связи, где они пытаются связаться с "Белой Рощей", отбившись от нового нападения альянсовских роботов-охотников. Однако из-за слабости сигнала командир Магнуссон не расслышал предупреждения Аликс о надвигающейся армии Альянса.

Файл:Молодой Советник.jpg
Аликс и Гордон Фримен отключили жизнеобеспечение Советника, но это его только разозлило

Продолжив путь, герои натыкаются на разбившийся транспортный самолет Советника около небольшого посёлка. Они пробираются к его кокону внутри одного из зданий и обесточивают систему жизнеобеспечения. Вырвавшийся из кокона, ещё молодой, но уже опасный Советник обездвиживает Фримена и Аликс телекинезом и едва не убивает их, но взрыв системы жизнеобеспечения ранит его и заставляет спасаться бегством.

Советник успел вызвать подкрепление, с которым героям приходится сражаться. Когда они продолжают свой путь, за ними в погоню устремляется боевой вертолёт Альянса, который пытается остановить их, щедро поливая огнем и разбрасываясь ракетами и минами. Аликс и Гордон добираются до одной из баз повстанцев, но двигатель машины выходит из строя. Гордон с трудом уничтожает вертолёт, забросав его собственными минами при помощи гравипушки.

Файл:Пёс побеждает страйдера.jpg
Пёс уничтожает страйдера близ Белой Рощи
Глава 5: С радаром (англ. Under the radar)

К счастью, на базе повстанцев оказалась импровизированная автомастерская и Аликс занялась ремонтом автомобиля. Тем временем, Гордон отправился дальше, чтобы уничтожить преграждающим им путь аванпост Альянса, где они установили автоматическую лазерную трое-пушку. Чтобы не попасть под обстрел, Фримену приходится передвигаться ползком, отбиваясь при этом от солдат и зомби.

После Фримен залезает через окно в здание с лазерной пушкой и уничтожает её изнутри при помощи гранат.

Уничтожив пушку, Фримен возвращается в мастерскую — за время его отсутствия повстанцы не только починили машину, но и установили на ней радар, показывающий тайники Сопротивления, в которых есть специальные радиомаячки.

Герои продолжают путь, лишь изредка останавливаясь для проверки тайников (в одном из которых даже обнаруживается Ракетомёт). Около заброшенной гостиницы войска Альянса устраивают засаду против Аликс и Гордона, но неудачно.

В конце концов герои добираются до Белой Рощи, встретив по пути робота Пса (Пёс уничтожает страйдера, которого нёс сбитый ПВО «Белой Рощи» транспортник)

Файл:Белая Роща.jpg
Белая Роща - цель путешествия Гордона Фримена
Глава 6: Наш общий Друг/или Недруг (англ. Our mutual Fiend, название главы основано на игре слов FriendFiend)

В Белой Роще герои снова встречаются с лидером повстанцев и отцом Аликс Илаем Вэнсом (комментируя слаженность действий Аликс и Гордона, Илай намекает что был бы не прочь увидеть внуков — благо «подавляющее поле» Альянса снято). Вместе они направляются в первый отсек ракетной шахты, где доктор Кляйнер и Магнуссон, переругиваясь друг с другом, готовят к запуску ракету со спутником, который должен запечатать сверхпортал. Аликс передаёт Кляйнеру добытые в Цитадели данные.

В этот момент происходит очередная ложная тревога во втором отсеке шахты, и Магнуссон отправляет Фримена разобраться с этой проблемой (ложные тревоги, по его словам, происходят целый день). Однако истинной причиной этих тревог оказываются внезапно атаковавшие базу силы Альянса. Магнуссон приказывает Фримену изолировать отсек, закрыв створки шахты, что тот и делает (при этом видно, что атаку подразделений Альянса возглавлял один из Советников).

"Борей" ("Бореалис") в записи Джудит Моссман

После этого Гордон, Аликс, Илай и Кляйнер просматривают видеопослание, записанное Джудит Моссман. В нём Моссман сообщает об обнаружении считавшегося потерянным корабля «Бореалис», на борту которого предположительно находится опасная телепортационная технология, разработанная в Лаборатории исследования природы телепортации "Aperture Science". Кляйнер предлагает использовать техноллогию против Альянса, но Илай решительно отвергает это предложение. Сначала он решает сам лететь туда, но Аликс убеждает его, что она и Гордон сами справятся. Внезапно, на пустом экране на мгновение появляется G-man, и Аликс передаёт отцу его слова («будь готов к непредвиденным последствиям»). Шокированному Илаю становится плохо, и когда Аликс выходит, чтобы принести ему чаю, он рассказывает о том, что в последний раз слышал эти слова в "Чёрной Мезе", незадолго до катастрофы. По его словам, именно по приказу G-man’а доставили образец аномального материала, из-за которого начался каскадный резонанс, и что именно G-man спас маленькую Аликс из ставшей опасной "Чёрной Мезы".

Файл:Карта Белой Рощи.jpg
Карта Белой рощи

В этот момент приходит комаднир Магнуссон, который даёт Фримену новое задание — помочь повстанцам защитить "Белую Рощу" от массированной атаки тяжелых страйдеров Альянса, которые пытаются сорвать запуск, уничтожив базу. Магнуссон обучает Фримена обращению с созданным им оружием против страйдеров. Тем временем, техники повстанцев модернизируют машину Гордона — радар теперь снабжен детектором движения (показывает врагов красными точками), и посылает сигнал на костюм, чтобы её было легче найти. Фримен и повстанцы выигрывают неравный бой против страйдеров в долине около базы (так как любой из них способен уничтожить ракету своим генератором антиматериального пространства, подойдя к шахте на расстояние выстрела. Кроме того страйдеры постепенно разрушают укрепления повстанцев в постройках долины, где содержатся боеприпасы и мини-порталы, через которые доставляют бомбы-страйдероуничтожители).

Файл:Ракета в Белой Роще.jpg
Ракета стартует из Белой Рощи
Глава 7: T-минус 1 (англ. T-minus one)

За успешное отражение атаки именно Фримену доверяют начать запуск ракеты. Старт проходит успешно, после чего Магнуссон и Кляйнер остаются в командном центре, чтобы контролировать состояние спутника, а Гордон, Аликс и Илай выходят наружу и наблюдают за уничтожением суперпортала.

За время, пока подготавливался запуск ракеты и отражалось нападение страйдеров, Аликс успела починить и заправить старый вертолёт Ми-8, чтобы без промедления вылететь с Гордоном на поиски «Бореалиса» и Джудит Моссман.

Илай отправляется в вертолётный ангар, чтобы проводить героев в их скорое путешествие на северные широты. В этот момент в ангар влетают двое Советников Альянса, один из которых убивает Илая Вэнса, считав информацию с его мозга. Другой советник обездвиживает Фримена и Аликс телекинезом и уже готовится убить Аликс. Но внезапно пришедший на помощь ручной робот Пёс убивает одного из Советников, тем самым, заставив второго отступить, и Гордон с Аликс остаются в живых.

Игра заканчивается видом Аликс, рыдающей над телом отца.

Нововведения

Движок

Движок Source создавался с большим потенциалом на будущее. Он хорошо масштабируем, позволяет легко изменять существующие и включать новые функции. В Half-Life 2: Episode Two разработчики создали еще более продуманую физическую модель, действие которой можно увидеть в трейлерах игры.[7] Технология, при помощи которой вычисляется разрушение моста в одном из роликов, называется «cinematic physics» — «кинематическая физика». Над этой технологией работает бывший сотрудник известной студии компьютерных спецэффектов Weta Digital Грей Хорсфилд. По сравнению с более ранней версией движка Source 7, которую используют предыдущие игры серии, в новою версию Source 14 было внесено определённое количество изменений. Valve по каким-то причинам не стала обновлять движки игр Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One (Хотя после выхода Episode One, движок Half-Life 2 был обновлен с 6-й до 7-й версии) — ввиду этого только Half-Life 2 Episode Two, Portal и Team Fortress 2 используют новый движок, а предыдущие игры используют ранние версии движка.

Новый транспорт

Файл:Новый автомобиль Фримена.jpg
Жёлтый двухместный автомобиль, на котором Аликс и Гордон добираются до Белой Рощи

В Episode Two присутствует новый вид транспорта — двухместный автомобиль. Первоначально он был известен под названием «Jalopy» («Драндулет»), но из-за излишней похожести на багги из оригинального Half-Life 2 был заменён на жёлтый Dodge Charger 1969, известный как «Hotroad».

Этот автомобиль игрок получает в игре в главе «Фримен-Мостостроитель» и едет на нём с Аликс до самой Белой Рощи. Для Аликс был разработан специальный алгоритм посадки в автомобиль, действующий в зависимости от того, с какой стороны возможна посадка. Аликс может стрелять на ходу, но нечасто — тщательно прицеливаясь (по комментариям разработчиков — чтобы не превращаться в «живой пулемёт»). В главе «С радаром» автомобиль оснащается радаром, указывающий на тайники с припасами, отмеченные радиомаячками. В главе «Наш общий друг» техники повстанцев приделывают к автомобилю держатель для «устройств Магнуссона». Радар снабжается детектором движения и показывает силы Альянса красными точками, а также мини-телепорты Магнуссона. Кроме этого, радар автомобиля посылает сигнал на HEV-костюм Фримена, благодаря чему его легко найти, если он потеряется.

Новое оружие

Файл:Принцип работы.jpg
Схема использования «уничтожителя страйдеров»

Арсенал Гордона Фримена не претерпел изменений, за исключением того, что в течение Episode Two гравитационная пушка не подзаряжается до «контр-резонансной гравипушки». Ближе к концу эпизода командир Магнуссон обучает игрока обращению со специальными бомбами для уничтожения тяжелой синтетной техники. Изначально эти бомбы носили название Strider Buster, но после были переименованы в Magnusson Device (устройство Магнуссона), или «Магнуссончики», как выражается сам Магнуссон.

Новые противники

Файл:Охотник На дороге.jpg
Охотники кардинально отличаются от противников в других играх своим необычным поведением

Охотник — творение Альянса — боевой противопехотный синтетный робот, представляющий собой уменьшенный вариант страйдера, примерно три метра в высоту (первоначально охотник так и назывался — министрайдер). Охотник, благодаря своим небольшим размерам, может проникать в здания и другие укрытия.

Охотник достаточно силён в ближнем бою и может атаковать игрока с разбегу, отбрасывая его. В дальнем бою он выстреливает очереди из взрывных энергодротиков, которые втыкаются в твёрдые поверхности и аннигилируют через несколько секунд.

Охотник достаточно прочен для обычного стрелкового оружия, лучше всего уничтожать его, сбивая автомобилем, взрывая гранатами из подствольника MP-7, а также тяжёлыми предметами и бочками с горючим либо газовыми баллонами, бросаемыми при помощи гравипушки. Ракета РПГ и плазменный шар импульсной винтовки уничтожают охотника с одного попадания.

Многие игроки и рецензенты отметили то, что охотники кардинально отличаются от противников в других играх своим необычным и невероятным поведением. Своей мощью они разрушают сарай, в котором спрятались Гордон и Аликс, они проникают в места, куда казалось бы ни один противник добраться не может. Такое поведение и тактика роботов заставляют игрока заново пересматривать свои привычки и навыки игры.

Рабочий муравьиный лев встречается во время путешествия в улей. В отличие от остальных видов львов рабочие не бросаются на игрока, а стараются держаться в отдалении, обстреливая его залпами едкой кислоты (этой же кислотой они проделывают ходы в земле). Попадание кислоты временно снижает показатель здоровья (подобно ядовитому хедкрабу, но немного слабее). В момент гибели рабочий лев обдаёт окружающее пространство вредными кислотными брызгами.

Личинки муравьиных львов — довольно мерзкие (или симпатичные :)), но безвредные для игрока существа. Более того, после смерти из них выпадают жёлтые шарики, обладающие слабым лечебным эффектом, лечение проходит по динамической системе, то есть если у вас мало здоровья то восстановится больше жизней, чем при условии когда вы практически здоровы. Также личинки служат дополнительным источником освещения.

Королева муравьиных львов — новый вид Мирмидонта, отличающегося жёлто-зелёной окраской и отравляющими укусами. Королева разводит и охраняет личинок. Королеву нельзя убивать до того, как Вортигонт добудет экстракт личинок, так как иначе экстракт будет испорчен. (До главы 3 её убийств просто не предусмотрено программой)

«Безногий» быстрозомби — быстрозомби, лишившийся нижней части туловища. От обыкновенного безногого зомби отличается повышенной скоростью передвижения. Присутствовал ещё в Episode One, но в игре не встречался, хотя его можно было вызвать через консоль.

Солдат ближнего боя — солдат ВС Альянса, вооружённый дробовиком для ближнего боя. Отличается от других повышенной жизнеспособностью и цветом униформы.

Компилятор Общий рейтинг
Game Rankings[8]
91 %
Издание Оценка
1UP
10/10
IGN
9.4
PC Gamer UK
93 %
PC Gamer Sweden
93 %
Eurogamer
9/10
CVG
9.0

На 7 декабря 2008 года игра имела рейтинг в 91 % на Game Rankings, основанный на 21 обзоре.[8] Дэн Адамс из IGN поставил игре 9,4 и отметил отличную проработку обстановки и визуальных эффектов, но критиковал малую продолжительность (шесть часов).[9]

Примечания

  1. Category:Post-apocalyptic - PCGamingWiki PCGW - bugs, fixes, crashes, mods, guides and improvements for every PC game
  2. 1 2 3 Steam — 2003.
  3. Half-Life²: Episode Two // NZ Register of Classification Decisions
  4. http://steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=420 Steam — Half-Life 2: Episode Two
  5. Чёрного ящика больше не существует. hl-inside.ru.
  6. «Оранжевый» и «чёрный» Half-Life 2: Episode Two. iXBT.com.
  7. Видеоролики HL2: Episode Two. Absolute Games.
  8. 1 2 Half-Life 2: Episode Two Reviews. Game Rankings. Дата обращения: 10 октября 2007.
  9. Dan Adams. IGN: Half-Life 2: Episode Two Review. IGN (9 октября 2007). Дата обращения: 10 октября 2007.

Ссылки

Шаблон:Link GA