Участник:Asheijl/Черновик

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Asheijl (обсуждение | вклад) в 09:29, 5 апреля 2024. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

У́ровень сло́жностивидеоиграх) – это, зачастую, настраиваемое значение, которое обозначает какой уровень владения навыков и опыта в играх требуется для игры на той или иной сложности. Нужно это для индивидуальной игры каждого игрока, так как разные люди имеют разный стаж в области видеоигр, а соответственно, различается уровень мастерства и банально скорость реакции между игроками. Также, уровень сложности играет немаловажную роль в реиграбельности игры, то есть – "бросая вызов" игроку пройти игру на более высоком уровне сложности, она побуждает пройти её снова. В основном, игра на более высоком уровне сложности поощряется игрой и может сопровождаться наградами в виде достижения и/или доступу к особому контенту (яркий пример – серия игр Resident Evil).

https://commons.m.wikimedia.org/wiki/File:Landscape-blue-light-blur-mx.jpg