Infinite Craft
Infinite Craft | |
---|---|
Разработчик | Нил Агарвал |
Издатель | Нил Агарвал |
Дата анонса | 16 января 2024 |
Даты выпуска |
|
Жанр | Песочница |
Создатели | |
Программист | Нил Агарвал |
Технические данные | |
Платформы | Веб, Android, iOS |
Режим игры | одиночная игра |
Язык | английский |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Infinite Craft (с англ. — «Бесконечное ремесло») — браузерная игра в жанре песочницы[1], основанная на соединении между собой базовых элементов. Разработана Нилом Агарвалом. Агарвал начал разработку игры 16 января 2024[2] и 15 дней спустя объявил о выходе игры в Twitter[3]. Сразу после выхода игра быстро достигла популярности в Сети, привлекая внимания летсплееров и рядовых игроков и тем самым набрав десятки тысяч активных пользователей[4].
Игровой процесс
Игра начинается с четырех базовых элементов — Воды («Water»), Огня («Fire»), Земли («Earth») и Ветра («Wind»). Игрок, перетаскивая их с правой панели друг на друга может создавать новые элементы[1]. Например:
- Огонь («Fire») + Вода («Water») = Пар («Steam»)
- Земля («Earth») + Вода («Water») = Растение («Plant»)
- Огонь («Fire») + Огонь («Fire») = Вулкан («Volcano»)
Главной особенностью игры является использование генеративного искусственного интеллекта LLaMA2 для создания новых элементов, что позволяет иметь практически безграничный контент (ИИ, используемый в игре имеет 32000 уникальных токенов, а максимальное количество жетонов, которое может иметь внутриигровой элемент — 20, что доводит теоретический предел элементов до 1,27 × 1090 (1,27 Новэмвигинтиллиона)). В Infinite Craft помимо предметов можно создавать художественные произведения, вымышленных и настоящих персонажей, философские концепции, видеоигры, спортивные команды, животных, числа, Бога и безграничное множество другого.
Если игрок первым в мире открывает новый элемент игра сообщает игроку о том, что это «Первое открытие» («First Discover»), и элемент переносится в отдельную вкладку «Открытия» («Discoveries»).
Разработка
Игра была разработана Нилом Агарвалом[2] (личный сайт). Автор известен работами над другими браузерными (чаще всего, абсурдными) играми и информационными сайтами.
Технические подробности
Все элементы в Infinite Craft генерируются генеративной моделью ИИ LLaMA2, хостом которой является Together AI[5][6]. Сама игра работает на серверах Нила Агарвала.
Когда игрок объединяет два элемента на веб-сайте, игра проверяет в своей базе данных, были ли эти два элемента уже объединены ранее, а если нет, в LLaMA отправляется запрос для определения результата, который затем сохраняется в базе данных игры. Это сделано для того, чтобы уменьшить количество повторяющихся, дублирующих запросов и гарантировать, что одна и та же пара элементов всегда выдает один и тот же результат для всех игроков[7].
Отзывы
Кристиан Донлан из издания Eurogamer сравнил Infinite Craft с одним из своих осознанных сновидений, объяснив это тем, что элемент «всегда ускользает» (англ. «always [runs] away»), когда игрок пытается выяснить, какие элементы объединить[8].
См. также
Другие проекты автора:
- The Password Game[3](«Игра-пароль») — игра, основанная на высмеивании абсурдности современных требований к паролям.
- Draw a Perfect Circle («Нарисуй идеальный круг») — игра, процесс которой заключается в попытках нарисовать «идеальный» круг и постоянном улучшении результата.
- Absurd Trolley Problems («Абсурдные проблемы вагонетки») — игра, основанная на нестандартных формулировках проблемы вагонетки.
- Internet Artefacts («Артефакты интернета») — сайт-сборник важнейших цифровых объектов в истории интернета.
- neal.fun — личный сайт
Примечания
- ↑ Litchfield, Ted (4 февраля 2024). "This browser-based 'endless crafting game' starts you off with fire and water, but it quickly escalates to God, the Big Bang, and 'Yin-Yoda'". PC Gamer (англ.). Архивировано 2024-02-12. Дата обращения: 10, 2024-02-10.
{{cite news}}
: Проверьте значение даты:|access-date=
(справка) - ↑ nealagarwal. Working on an endless crafting game with llama 2. [твит] (англ.). Твиттер (16 января 2024).
- ↑ nealagarwal. The first version of Infinite Craft, an endless crafting game, is out now! [твит] (англ.). Твиттер (31 января 2024). Дата обращения: 18 февраля 2024.
- ↑ nealagarwal. I'm never going to financially recover from this. [твит] (англ.). Твиттер (13 февраля 2024).
- ↑ Ganguly, Sharmila. Does Infinite Craft use AI? (англ.). Dot eSports (17 февраля 2024). Дата обращения: 17 февраля 2024. Архивировано 17 февраля 2024 года.
- ↑ Galekovic, Filip (7 февраля 2024). "What is Infinite Craft? Neal Fun's latest game, explained". Destructoid (англ.). Архивировано 9 февраля 2024. Дата обращения: 11 февраля 2024.
{{cite news}}
:|archive-date=
/|archive-url=
несоответствие временной метки; предлагается 9 февраля 2024 (справка) - ↑ Press-Reynolds, Kieran. Playing Infinite Craft Is Like Peering Into an A.I.'s Brain (англ.). The New York Times (4 марта 2024). Дата обращения: 8 апреля 2024. Архивировано 6 марта 2024 года.
- ↑ Donlan, Christian (6 февраля 2024). "Infinite Craft is a powerful glimpse into other minds". Eurogamer (англ.). Архивировано 8 февраля 2024. Дата обращения: 10 февраля 2024.
{{cite news}}
:|archive-date=
/|archive-url=
несоответствие временной метки; предлагается 8 февраля 2024 (справка)
Ссылки
- Страница игры (англ.) на сайте Нила Агарвала
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |