Infinite Craft

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Jet Jerry (обсуждение | вклад) в 16:04, 16 июня 2024 (Создание раздела "Технические подробности" путём перевода раздела en:Infinite Craft#Technical details английской статьи). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Infinite Craft
Разработчик Нил Агарвал
Издатель Нил Агарвал
Дата анонса 16 января 2024
Даты выпуска
  • Веб:
  • 31 января 2024
  • iOS:
  • 30 апреля 2024
  • Android:
  • 21 мая 2024
Жанр Песочница
Создатели
Программист Нил Агарвал
Технические данные
Платформы Веб, Android, iOS
Режим игры одиночная игра
Язык английский
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Infinite Craft (с англ. — «Бесконечное ремесло») — браузерная игра в жанре песочницы[1], основанная на соединении между собой базовых элементов. Разработана Нилом Агарвалом. Агарвал начал разработку игры 16 января 2024[2] и 15 дней спустя объявил о выходе игры в Twitter[3]. Сразу после выхода игра быстро достигла популярности в Сети, привлекая внимания летсплееров и рядовых игроков и тем самым набрав десятки тысяч активных пользователей[4].

Игровой процесс

В Infinite Craft игрок может создавать различные элементы, используя ранее полученные.

Игра начинается с четырех базовых элементов — Воды («Water»), Огня («Fire»), Земли («Earth») и Ветра («Wind»). Игрок, перетаскивая их с правой панели друг на друга может создавать новые элементы[1]. Например:

  • Огонь («Fire») + Вода («Water») = Пар («Steam»)
  • Земля («Earth») + Вода («Water») = Растение («Plant»)
  • Огонь («Fire») + Огонь («Fire») = Вулкан («Volcano»)

Главной особенностью игры является использование генеративного искусственного интеллекта LLaMA2 для создания новых элементов, что позволяет иметь практически безграничный контент (ИИ, используемый в игре имеет 32000 уникальных токенов, а максимальное количество жетонов, которое может иметь внутриигровой элемент — 20, что доводит теоретический предел элементов до 1,27 × 1090 (1,27 Новэмвигинтиллиона)). В Infinite Craft помимо предметов можно создавать художественные произведения, вымышленных и настоящих персонажей, философские концепции, видеоигры, спортивные команды, животных, числа, Бога и безграничное множество другого.

Если игрок первым в мире открывает новый элемент игра сообщает игроку о том, что это «Первое открытие» («First Discover»), и элемент переносится в отдельную вкладку «Открытия» («Discoveries»).

Разработка

Игра была разработана Нилом Агарвалом[2] (личный сайт). Автор известен работами над другими браузерными (чаще всего, абсурдными) играми и информационными сайтами.

Технические подробности

Все элементы в Infinite Craft генерируются генеративной моделью ИИ LLaMA2, хостом которой является Together AI[5][6]. Сама игра работает на серверах Нила Агарвала.

Когда игрок объединяет два элемента на веб-сайте, игра проверяет в своей базе данных, были ли эти два элемента уже объединены ранее, а если нет, в LLaMA отправляется запрос для определения результата, который затем сохраняется в базе данных игры. Это сделано для того, чтобы уменьшить количество повторяющихся, дублирующих запросов и гарантировать, что одна и та же пара элементов всегда выдает один и тот же результат для всех игроков[7].

Отзывы

Кристиан Донлан из издания Eurogamer сравнил Infinite Craft с одним из своих осознанных сновидений, объяснив это тем, что элемент «всегда ускользает» (англ. «always [runs] away»), когда игрок пытается выяснить, какие элементы объединить[8].

См. также

Другие проекты автора:

Примечания

  1. Litchfield, Ted (4 февраля 2024). "This browser-based 'endless crafting game' starts you off with fire and water, but it quickly escalates to God, the Big Bang, and 'Yin-Yoda'". PC Gamer (англ.). Архивировано 2024-02-12. Дата обращения: 10, 2024-02-10. {{cite news}}: Проверьте значение даты: |access-date= (справка)
  2. nealagarwal. Working on an endless crafting game with llama 2. [твит] (англ.). Твиттер (16 января 2024).
  3. nealagarwal. The first version of Infinite Craft, an endless crafting game, is out now! [твит] (англ.). Твиттер (31 января 2024). Дата обращения: 18 февраля 2024.
  4. nealagarwal. I'm never going to financially recover from this. [твит] (англ.). Твиттер (13 февраля 2024).
  5. Ganguly, Sharmila. Does Infinite Craft use AI? (англ.). Dot eSports (17 февраля 2024). Дата обращения: 17 февраля 2024. Архивировано 17 февраля 2024 года.
  6. Galekovic, Filip (7 февраля 2024). "What is Infinite Craft? Neal Fun's latest game, explained". Destructoid (англ.). Архивировано 9 февраля 2024. Дата обращения: 11 февраля 2024. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 9 февраля 2024 (справка)
  7. Press-Reynolds, Kieran. Playing Infinite Craft Is Like Peering Into an A.I.'s Brain (англ.). The New York Times (4 марта 2024). Дата обращения: 8 апреля 2024. Архивировано 6 марта 2024 года.
  8. Donlan, Christian (6 февраля 2024). "Infinite Craft is a powerful glimpse into other minds". Eurogamer (англ.). Архивировано 8 февраля 2024. Дата обращения: 10 февраля 2024. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 8 февраля 2024 (справка)

Ссылки