Infinite Craft

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Jet Jerry (обсуждение | вклад) в 00:04, 17 июня 2024 (отмена правки 138405692 участника Jet Jerry (обс.): и так сойдёт). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Infinite Craft
Разработчик Нил Агарвал
Издатель Нил Агарвал
Дата анонса 16 января 2024
Даты выпуска
  • Веб:
  • 31 января 2024
  • iOS:
  • 30 апреля 2024
  • Android:
  • 21 мая 2024
Жанр Песочница
Создатели
Программист Нил Агарвал
Технические данные
Платформы Веб, Android, iOS
Режим игры одиночная игра
Язык английский
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Infinite Craft (с англ. — «Бесконечное ремесло») — браузерная игра в жанре песочницы[1], основанная на соединении между собой базовых элементов. Разработана Нилом Агарвалом. Агарвал начал разработку игры 16 января 2024[2] и 15 дней спустя объявил о выходе игры в Twitter[3]. Сразу после выхода игра быстро достигла популярности в Сети, привлекая внимания летсплееров и рядовых игроков и тем самым набрав десятки тысяч активных пользователей[4].

Игровой процесс

В Infinite Craft игрок может создавать различные элементы, используя ранее полученные.

Игра начинается с четырех базовых элементов — Воды («Water»), Огня («Fire»), Земли («Earth») и Ветра («Wind»). Игрок, перетаскивая их с боковой панели[англ.] справа друг на друга может создавать новые элементы[1]. Например:

  • Огонь («Fire») + Вода («Water») = Пар («Steam»)[5]
  • Земля («Earth») + Вода («Water») = Растение («Plant»)[6]
  • Огонь («Fire») + Огонь («Fire») = Вулкан («Volcano»)

Главной особенностью игры является использование генеративного искусственного интеллекта LLaMA2 для создания новых элементов[7], что позволяет иметь практически безграничный контент[note 1][8] (ИИ, используемый в игре имеет 32 000 уникальных токенов, а максимальное количество жетонов, которое может иметь внутриигровой элемент — 20, что доводит теоретический предел элементов до 1,27 × 1090 (1,27 новэмвигинтиллиона)). В Infinite Craft помимо предметов можно создавать объекты, места[9], художественные произведения, вымышленных и настоящих персонажей[6], философские концепции[1], видеоигры, спортивные команды[10], животных, числа, Бога, Большой взрыв[8] и безграничное множество другого.

Если игрок первым в мире открывает новый элемент игра сообщает игроку о том, что это «Первое открытие» («First Discover»), и элемент переносится в отдельную вкладку «Открытия» («Discoveries»).

Разработка и выпуск

Infinite Craft была создана Нилом Агарвалом[2], разработчиком из штата Нью-Йорка[11]. Автор известен работами над другими браузерными (чаще всего, абсурдными) играми и информационными сайтами. Он разработал Infinite Craft для своего веб-сайта https://neal.fun/, на котором представлена коллекция различных браузерных игр, созданных им. Веб-сайт был запущен 26 октября 2017 года[12], но стал популярен, когда Агарвал выпустил игру The Password Game, в которой игроку необходимо выбрать пароль, который подчиняется всё более необычным и сложным правилам. Мобильное приложение для iOS было выпущено в App Store 30 апреля 2024 года[13]. 21 мая 2024 года в магазине приложений Google Play была выпущена версия для Android[14].

Технические подробности

Все элементы в Infinite Craft генерируются генеративной моделью ИИ LLaMA2, хостом которой является Together AI[7][15]. Сама игра работает на серверах Нила Агарвала.

Когда игрок объединяет два элемента на веб-сайте, игра проверяет в своей базе данных, были ли эти два элемента уже объединены ранее, а если нет, в LLaMA отправляется запрос для определения результата, который затем сохраняется в базе данных игры. Это сделано для того, чтобы уменьшить количество повторяющихся, дублирующих запросов и гарантировать, что одна и та же пара элементов всегда выдает один и тот же результат для всех игроков[16].

Отзывы

Кристиан Донлан из издания Eurogamer сравнил Infinite Craft с одним из своих осознанных сновидений, объяснив это тем, что элемент «всегда ускользает» (англ. «always [runs] away»), когда игрок пытается выяснить, какие элементы объединить[6].

См. также

Другие проекты автора:

Замечания

  1. LLaMA2, генеративный ИИ, используемый в игре, имеет 32 000 уникальных токенов. Максимальное количество токенов, которое может иметь внутриигровой элемент, равно 20, что доводит теоретический предел до 32 00020.

Примечания

  1. 1 2 Litchfield, Ted (4 февраля 2024). "This browser-based 'endless crafting game' starts you off with fire and water, but it quickly escalates to God, the Big Bang, and 'Yin-Yoda'". PC Gamer (англ.). Архивировано 2024-02-12. Дата обращения: 10, 2024-02-10. {{cite news}}: Проверьте значение даты: |access-date= (справка)
  2. nealagarwal. Working on an endless crafting game with llama 2. [твит] (англ.). Твиттер (16 января 2024).
  3. nealagarwal. The first version of Infinite Craft, an endless crafting game, is out now! [твит] (англ.). Твиттер (31 января 2024). Дата обращения: 18 февраля 2024.
  4. nealagarwal. I'm never going to financially recover from this. [твит] (англ.). Твиттер (13 февраля 2024).
  5. Steam Recipe. Infinite Craft Recipes.
  6. 1 2 3 Donlan, Christian (6 февраля 2024). "Infinite Craft is a powerful glimpse into other minds". Eurogamer (англ.). Архивировано 8 февраля 2024. Дата обращения: 10 февраля 2024. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 8 февраля 2024 (справка)
  7. 1 2 Ganguly, Sharmila. Does Infinite Craft use AI? (англ.). Dot eSports (17 февраля 2024). Дата обращения: 17 февраля 2024. Архивировано 17 февраля 2024 года.
  8. 1 2 Smith, Graham (6 февраля 2024). "Infinite Craft is a browser game in which you can craft anything, from God to Minecraft". Rock Paper Shotgun (англ.). Архивировано 9 февраля 2024. Дата обращения: 10 февраля 2024. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 9 февраля 2024 (справка)
  9. Crafting the Wonders of Asia in Infinite Craft (англ.). Infinite Craft Recipes (20 марта 2024). Дата обращения: 30 марта 2024.
  10. Fay, Kacee (16 февраля 2024). "How to make Minecraft in Infinite Craft". Dot eSports (англ.). Архивировано 18 февраля 2024. Дата обращения: 18 февраля 2024. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 18 февраля 2024 (справка)
  11. Barrett, Brian (26 октября 2023). "Can anyone save the internet? Neal Agarwal is trying, one Hampster Dance at a time". Business Insider (англ.). Дата обращения: 20 февраля 2024.
  12. nealagarwal. Today I'm launching neal.fun. It will be a collection of everything I make when I'm bored during lecture. [твит] (англ.). Твиттер (26 октября 2017).
  13. Infinite Craft. Apple App Store.
  14. Infinite Craft (англ.). Google Play Appstore.
  15. Galekovic, Filip (7 февраля 2024). "What is Infinite Craft? Neal Fun's latest game, explained". Destructoid (англ.). Архивировано 9 февраля 2024. Дата обращения: 11 февраля 2024. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 9 февраля 2024 (справка)
  16. Press-Reynolds, Kieran. Playing Infinite Craft Is Like Peering Into an A.I.'s Brain (англ.). The New York Times (4 марта 2024). Дата обращения: 8 апреля 2024. Архивировано 6 марта 2024 года.

Ссылки