Metroid Prime 3: Corruption

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая KrBot (обсуждение | вклад) в 14:16, 11 августа 2024 (переименование категории вслед за основной статьёй). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Metroid Prime 3: Corruption
Обложка европейского издания
Обложка европейского издания
Разработчики Retro Studios
Nintendo
Издатель Nintendo
Часть серии Metroid
Даты выпуска
Отдельная игра
Флаг США 27 августа 2007
Флаг ЕС 26 октября 2007
Флаг Австралии 8 ноября 2007
Флаг Японии 6 марта 2008
Metroid Prime
Trilogy
Флаг США 24 августа 2009
Флаг ЕС 4 сентября 2009
Флаг Австралии 15 октября 2009
Жанры шутер от первого лица, action-adventure
Создатели
Руководитель Марк Пачини
Продюсеры Кэнсукэ Танабэ
Брайан Уокер
Джефф Миллер
Композиторы Кэндзи Ямамото
Минако Хамано
Масару Тадзима
Технические данные
Платформа Wii
Режим игры однопользовательский
Управление Wii Remote, Wii Nunchuk

Metroid Prime 3: Corruption — компьютерная игра в жанрах шутера от первого лица и action-adventure, разработанная американской студией Retro Studios и изданная Nintendo для игровой консоли Wii, третья и заключительная часть трилогии Metroid Prime. Игра была выпущена в 2007 году в Северной Америке, Австралии и Европе, а также в 2008 году в Японии. Metroid Prime 3: Corruption использует новую и необычную для серии систему управления с помощью Wii Remote и Wii Nunchuk. В 2009 году игра была переиздана в составе сборника Metroid Prime: Trilogy, куда были включены Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes с обновленной графикой и той же самой системой управления, что и в Metroid Prime 3.

Подобно Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes, игра представляет собой жанровое сочетание шутера от первого лица с action-adventure. Управление требует обязательного подсоединения Wii Nunchuk к Wii Remote. С помощью джойстика Wii Nunchuk осуществляется передвижение Самус, тогда как Wii Remote играет роль светового пистолета. Другие действия распределены между обоими устройствами: прыжок и выстрел осуществляются с помощью Wii Remote, сворачивание в клубок и фиксация прицела на врагах — с помощью Wii Nunchuk. Некоторые элементы управления связаны с положением и движением устройств управления в пространстве — для ряда действий Wii Remote и Wii Nunchuk нужно встряхивать, наклонять и тому подобное.

HUD игры, в частности, находящиеся у краев экрана шкалы здоровья, оставшихся боеприпасов, радара, изображает внутренности гермошлема Самус с отображением данных в буквальном смысле на смотровом стекле. Помимо обычного режима видения, игрок может переключаться между тремя дополнительными режимами видения. Сканирующее видение позволяет получать текстовую информацию о разных объектах в игре; командное видение дает возможность дистанционно отдавать приказы кораблю Самус, например, расстрелять ракетами преграду или переместить в другое место уровня тяжелый объект. С помощью рентгеновского видения игрок может видеть сквозь некоторые преграды и находить уязвимые места врагов.

Как и в предыдущих играх серии, Самус может сворачиваться в компактный клубок (англ. Morph Ball), при этом игра переходит в режим от третьего лица. В этом режиме нельзя стрелять, но можно закладывать бомбы, уничтожающие врагов, но не наносящие урона самой героине. В режиме клубка можно закатываться в узкие проходы и перемещаться по трубопроводам. Многие места игры представляют собой физические головоломки, где, манипулируя бомбами и режимом ускорения клубка, нужно преодолеть систему препятствий.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings90,16 % (66 обзоров)[24]
Game Ratio90 %[25]
Metacritic90/100 (62 обзора)[26]
MobyRank90/100[27]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA[1]
AllGame4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[2]
CVG9,2/10[4]
EGM26/30[5]
Eurogamer9/10[6]
Game Informer9,5/10[10]
GamePro4,25 из 5 звёзд4,25 из 5 звёзд4,25 из 5 звёзд4,25 из 5 звёзд4,25 из 5 звёзд[7]
GameRevolutionB+[9]
GameSpot8,5/10[11]
GameSpy4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[12]
GamesRadar+9/10[8]
GameTrailers9,6/10[13]
IGN9,5/10[14]
Nintendo Power10/10[15]
Nintendo World Report9,5/10[16][17][18]
ONM94 %[19]
The Adrenaline Vault5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[3]
VideoGamer9/10[21]
WorthPlaying8,5/10[22]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»9,5/10[23]

Сюжет

Действие игры происходит спустя полгода после конца Metroid Prime 2: Echoes и до начала Metroid II: Return of Samus. Главная героиня Самус Аран присоединяется к группе охотников за головами, нанятых Галактической Федерацией. После атаки космических пиратов, возглавляемых Тёмной Самус (англ. Dark Samus) — призрачным двойником героини — другие члены отряда исчезают. Самус должна посетить несколько планет, атакованных пиратами, и выяснить, что происходит. По ходу сюжета Самус осознаёт, что за пиратами и Тёмной Самус стоит куда больший враг — разумная неорганическая субстанция под названием фазон (англ. Phason), пытающаяся поглотить всю жизнь в галактике. Самус сама оказывается зараженной фазоном и должна уничтожить угрозу или умереть.

Сиквелы

Игра Metroid Prime: Federation Force для Nintendo 3DS, разработанная студией Next Level Games, была анонсирована на выставке E3 2015[28]; продюсер серии Metroid Prime Кэнсукэ Танабэ заявил: «на этот раз мы делаем историю о Галактической Федерации»[29]. Комментируя концовку Corruption, Танабэ отметил, что хотел бы создать историю, в центре которой будут Самус и Сайлюкс[29]: «между ними что-то происходит. Я хочу сделать игру, которая затронет [это]»[28][30]. Танабэ добавил, что Nintendo не планирует выпускать следующую игру серии для Wii U, заявив, что «скорее всего, она выйдет на консоли Nintendo NX»[29].

13 июня 2017 года во время презентации Nintendo Spotlight на выставке E3 2017 компания объявила, что в разработке находится Metroid Prime 4 для системы «NX» (ныне известна как Nintendo Switch)[31]. В разработке игры не принимала студия Retro Studios, однако продюсер серии Кэсукэ Танабэ сохранил свою роль[32]. Разработкой игры занималась студия Bandai Namco Studios Singapore, в которую входили некоторые сотрудники, работавшие над отменённой игрой Star Wars 1313[33]. В январе 2019 года Nintendo объявила, что разработка игры была перезапущена с нуля, а за разработку игры вновь стала отвечать студия Retro Studios[34].

Примечания

  1. MacDonald, Mark Reviews: Metroid Prime 3 - Back to the Future. 1UP.com (26 августа 2007). Дата обращения: 12 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  2. Metroid Prime 3: Corruption — Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  3. Troilo, Christopher. Metroid Prime 3: Corruption Wii review (англ.). The Adrenline Vault (21 сентября 2007). Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  4. Robinson, Andy. Metroid Prime 3: Corruption Review (англ.). CVG UK. Computer and Video Games (25 октября 2007). Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  5. Review Crew (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Iss. 221. — P. 98, 107, 114.
  6. Reed, Kristan Metroid Prime 3: Corruption Review (англ.). Eurogamer (16 октября 2007). Дата обращения: 12 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  7. DaveMayCry. Metroid Prime 3: Corruption (англ.). GamePro (27 августа 2007). Дата обращения: 12 июня 2012. Архивировано 14 февраля 2010 года.
  8. Elston, Brett. Metroid Prime 3: Corruption (англ.). GamesRadar (29 августа 2007). Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  9. Greg Damiano. Metroid Prime 3: Corruption Review (англ.). Game Revolution (11 сентября 2007). Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  10. Reeves, Ben Metroid Prime 3: Corruption (англ.) (2007). Дата обращения: 12 июня 2012. Архивировано 1 мая 2009 года.
  11. VanOrd, Kevin Metroid Prime 3: Corruption Review (англ.). GameSpot (27 августа 2007). Дата обращения: 12 июня 2012. Архивировано 17 июня 2012 года.
  12. Williams, Bryn Metroid Prime 3: Corruption (англ.). GameSpy (27 августа 2007). Дата обращения: 12 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  13. Metroid Prime 3: Corruption (англ.). GameTrailers (27 августа 2007). Дата обращения: 12 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  14. Casamassina, Matt Metroid Prime 3: Corruption Review (англ.). IGN (27 августа 2007). Дата обращения: 12 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  15. Metroid Prime 3: Corruption review (англ.) // Nintendo Power. — Nintendo, Октябрь 2007. — Iss. 220. — P. 86.
  16. Metts, Jonathan. Metroid Prime 3: Corruption (англ.). Nintedo World Report (3 сентября 2007). Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  17. Miller, Zachary. Metroid Prime 3: Corruption (англ.). Nintedo World Report (11 сентября 2007). Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  18. Thomsen, Mike. Metroid Prime 3: Corruption (англ.). Nintedo World Report (18 сентября 2007). Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  19. East, Tom. Metroid Prime 3: Corruption Review (англ.). Official Nintendo Magazine (3 января 2008). Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  20. Sell, Chris. Metroid Prime 3: Corruption Review (англ.). PAL Gaming Network (25 октября 2007). Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  21. Vallentin, Greg. Metroid Prime 3: Corruption Review (англ.). VideoGamer.com (24 октября 2007). Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  22. Chris «Atom» DeAngelus. Wii Review — 'Metroid Prime 3: Corruption' (англ.). Worthplaying (3 сентября 2007). Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  23. Шорохов, Артем Metroid Prime 3: Corruption. Страна Игр (27 сентября 2007). Дата обращения: 12 июня 2012. Архивировано 24 июля 2012 года.
  24. Metroid Prime 3: Corruption (англ.). GameRankings. Дата обращения: 12 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  25. Metroid Prime 3: Corruption Wii Cheats, Codes, Hints (англ.). Cheat Codes Galore. Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  26. Metroid Prime 3: Corruption (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  27. Metroid Prime 3: Corruption (англ.). MobyGames. Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 25 сентября 2012 года.
  28. 1 2 Jose Otero. E3 2015: What Metroid Prime's Producer Wants In the Next Sequel (англ.). IGN (17 июня 2015). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  29. 1 2 3 "Next proper Metroid Prime "would likely now be on NX"". Eurogamer.net. 2015-06-17. Архивировано 20 сентября 2021. Дата обращения: 18 сентября 2022.
  30. Whitehead, Thomas. Metroid Prime Producer Wants to Make Another Sequel With Samus, "Not Involved" in 2D Titles By Yoshio Sakamoto (англ.). Nintendo Life (17 июня 2015). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  31. Webster, Andrew. Metroid Prime 4 is coming to Nintendo Switch (англ.). The Verge (13 июня 2017). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 25 июня 2017 года.
  32. Jeffrey Grubb. Retro Studios is not making Metroid Prime 4 (англ.). VentureBeat (13 июня 2017). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  33. "Yes, Bandai Namco is working on Metroid Prime 4". Eurogamer.net. 2018-02-09. Архивировано 14 марта 2022. Дата обращения: 18 сентября 2022.
  34. Webster, Andrew. Nintendo reboots Metroid Prime 4 development with new studio (англ.). The Verge (25 января 2019). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 25 января 2019 года.