Mega Man (Game Gear)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Pahinuyk (обсуждение | вклад) в 03:10, 19 ноября 2024 (Разработка). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mega Man
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Freestyle
Издатель U.S. Gold
Часть серии Mega Man
Дата выпуска 15 октября 1995 года[1]
Жанры Экшен, платформер
Технические данные
Платформа Sega Game Gear
Режим игры одиночная игра
Язык английский

Mega Man — видеоигра в жанре экшен-платформер, разработанная Freestyle для портативной консоли Sega Game Gear и вышедшая только в североамериканском регионе в октябре 1995 года. Сублицензию на игру получил британский издатель U.S. Gold от Capcom. Игра повествует о роботе Мегамене, сражающимся с безумным доктором Уайли и 6 подконтрольными ему роботами. Роботы-мастера и их уровни позаимствованы из игр Mega Man 4 и Mega Man 5.

В момент выхода Mega Man был, в основном, положительно оценён критиками, но в ретроспективных отзывах высказывается больший скепсис. Когда как графика и звук удостоились похвалы за схожесть с играми серии для NES, то игровой процесс был раскритикован за чрезмерное масштабирование угла обзора и слишком быстрое передвижение врагов, нарушающее баланс.

Игровой процесс

Mega Man — экшен-платформер, схожий с предыдущими играми серии. Протагонист Мегамен может бежать влево или вправо, прыгать, стрелять, взбираться по лестницам и скользить[2]. Компаньон Мегамена, робо-пёс Раш, с помощью способности Rush Coil помогает прыгать выше[1]. В основу игры вошёл контент из NES-версий игр Mega Man 4 и Mega Man 5. По сравнению с предыдущими играми серии в этой отсутствует возможность продолжить игру после потери последней жизни[2].

Изначально в игре нужно сразиться с 4-я роботами-мастерами: Bright Man, Napalm Man, Star Man и Stone Man. В крепости доктора Казака — антагониста Mega Man 4 — встречаются боссы Wave Man и Toad Man и их уровни[3]. В качестве крепости Уайли используется уровень Quick Man’а из Mega Man 2, битва с Уайли взята из Mega Man 5[2].

Разработка

Mega Man был издан британским издателем U.S. Gold, которое получило сублицензию на серию от Capcom и поручила разработку игры компании Freestyle[3]. Игра вышла эксклюзивно для Северной Америки в октябре 1995 года для Game Gear[2].

В 2013 году игра появилась в базе данных ESRB, из-за чего начались слухи о выходе игры в Virtual Console для Nintendo 3DS[4]. Несмотря на это, ничего не вышло.

Приём

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GamePro3.75/5[1]
Mean Machines75%[5]
Sega Power87%[6]

Приём игры, в основном, был положительным. Британский журнал Sega Power оценил игру в 87 %[6]. Обозреватель от GamePro поставил игре общую оценку 3,75 из 5, похвалив графику и звук, но отметив, что маленький экран Game Gear’а усложняет игру[1]. В обзоре от Mean Machine игра оценена на 75 % и названа обозревателем «близкой конверсией стиля Мегамена»[5].

Ретроспективные обзоры игры неоднозначны. В обзоре для 1UP.com от Нади Оксфорд подробно описывается: «Мегамену часто приходится сражаться с врагами в такой тесноте, что он с таким же успехом мог бы взять их за руки и попытать счастья в дружбе. Постоянная прокрутка экрана и неприятное управление делают игру очень утомительной. Впрочем, из-за быстрой разрядки батареек мучения заканчиваются через пару часов»[7]. Авторы статьи на GameSpot Кристиан Натт и Джастин Спир описали игру как «достойное, хотя и несколько вяловатое, воплощение серии Mega Man»[8]. Дэмиен Батт из Retro Gamer похвалил графику игры, но к игровому процессу был более скептичен, раскритиковав его сложность и слишком быстрых для игрока врагов[9]. Роберт Уоркман в GameZone считает, что игра заслуживает второго шанса на переиздание и положительно оценивает её управление, визуальные эффекты и звук[10].

Примечания

  1. 1 2 3 4 Сло Мо. ProReview: Mega Man (англ.) // GamePro. — Infotainment World, Inc., 1995. — October (no. 75). — P. 104.
  2. 1 2 3 4 Foster, Neil Mega Man (Game Gear). Hardcore Gaming 101 (2 октября 2017). Дата обращения: 2 сентября 2019.
  3. 1 2 Nutt, Christian; Speer, Justin The History of Mega Man. GameSpot (6 ноября 2003). Дата обращения: 25 сентября 2019.
  4. Whitehead, Thomas Game Gear Mega Man Could be Destined for the 3DS Virtual Console. Nintendo Life (24 июня 2013). Дата обращения: 24 сентября 2019.
  5. 1 2 Merrett, Steve; Swan, Gus (June 1995). "Game Gear Review". Mean Machines. No. 32. pp. 84—85.
  6. 1 2 "Reviews: Mega Man". Sega Power (67). Future Publishing. June 1995.
  7. Oxford, Nadia. Mega Manniversary: Mega Mediocrity. 1UP.com (24 мая 2007). Дата обращения: 17 мая 2010. Архивировано из оригинала 19 октября 2007 года.
  8. Nutt, Christian; Speer, Justin The History of Mega Man. GameSpot (6 ноября 2003). Дата обращения: 25 сентября 2019.
  9. Butt, Damian Megaman. Retro Gamer (11 августа 2008). Дата обращения: 26 сентября 2019.
  10. Workman, Robert Forgotten Mega Man games that deserve a second chance. GameZone (25 июня 2013). Дата обращения: 24 сентября 2019.