TotalBiscuit

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это текущая версия страницы, сохранённая IluvatarBot (обсуждение | вклад) в 13:03, 17 декабря 2024 (Удаление дублей параметра (accessdate) по запросу на РДБ). Вы просматриваете постоянную ссылку на эту версию.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Джон Питер Бейн
англ. John Peter Bain
Бейн в 2013 году
Бейн в 2013 году
Имя при рождении брит. англ. John Peter Bain
Дата рождения 8 июля 1984(1984-07-08)
Место рождения Спеннимур[англ.], Дарем, Великобритания
Дата смерти 24 мая 2018(2018-05-24) (33 года)
Место смерти Шарлотт, Северная Каролина, США
Страна
Род деятельности Киберспортивный комментатор, игровой критик[англ.]
Супруга Дженна Бейн
Дети Орион Бейн
Награды и премии

Trending Gamer (2014)

Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Джон Питер Бейн (англ. John Peter Bain; 8 июля 1984 — 24 мая 2018), более известный под своим никнеймом TotalBiscuit — британский игровой комментатор и игровой критик[англ.]-ютубер. Известен освещением киберспортивных событий и комментированием игр на WCradio.com. По данным Eurogamer, большую популярность ему принесло комментирование выходящих инди-игр и анализ игровых новостей. Бейн поддерживал защиту потребителей в индустрии компьютерных игр.

В октябре 2015 года Бейн объявил о том, что болен раком терминальной стадии. В течение нескольких лет он продолжал работать в качестве игрового критика, однако в апреле 2018 года официально завершил карьеру из-за ухудшения здоровья. Умер 24 мая 2018 года.

Бейн изучал юриспруденцию в De Montfort University[англ.]. Параллельно с обучением он вёл шоу, посвящённое экстремальному металу, на студенческой радиостанции Demon FM[англ.][1].

С 2005 по 2010 год Бейн вёл World of Warcraft Radio, популярную фанатскую радиостанцию по игре World of Warcraft, получившую признание и одобрение от Blizzard Entertainment, разработчиков и издателей игры. Бейн был приглашён освещать ежегодную выставку BlizzCon в 2005 году, где он встретил свою будущую жену, ютубера Дженну Бейн[2]. После работы на радио Бейн основал сайт Cynicalbrit.com, где выкладывал более общие заметки о компьютерных играх[3].

В 2010 году, во время экономического кризиса, Бейн потерял работу в финансовой консалтинговой компании[4]. Безработность Бейна совпала с выпуском бета-версии дополнения World of Warcraft: Cataclysm, и он начал записывать видео на YouTube, в которых рассказывал о игровом процессе дополнения, надеясь заработать денег с помощью рекламной системы сайта. В течение нескольких недель популярность видео Бейна стремительно возрастала. С Бейном связался Майк «Husky» Ламонд[англ.], комментатор StarCraft II, который пригласил Бейна работать в сети игровых YouTube-каналов The Game Station (ныне Polaris)[3].

В 2012 году Бейн работал в партнёрстве с Sony Online Entertainment на выставке E3, где вёл шоу с посетителями, пробующими играть в PlanetSide 2 на стенде Sony[5].

Диагностирование рака и смерть

[править | править код]

В конце апреля 2014 года Бейн объявил об обнаружении злокачественного образования в кишечнике, первого признака колоректального рака, который ранее был также обнаружен у его бабушки и дедушки[6]. Менее чем через месяц Бейн объявил, что болен «полномасштабным раком» и начинает лечение химиотерапией[7].

В апреле 2015 года компьютерная томография показала полную ремиссию рака. Однако в октябре 2015 года новая томография показала, что хотя рак был излечен, в печени успели образоваться метастазы, излечение которых было невозможно. Доктора дали ему два-три года жизни. После этой новости Бейн расформировал свою киберспортивную команду team Axiom[8]. К январю 2016 года Бейн перестал появляться в СМИ, полностью сфокусировавшись на создании видео с игровой критикой[9].

23 сентября 2016 года он сообщил, что раковая опухоль мутировала, но лечение уменьшило её более чем наполовину, с пяти сантиметров до двух[10][11].

В октябре 2017 года Бейн принял участие в подкасте H3[англ.], на котором подробно рассказал о течении его болезни. Он описал своё состояние как «стабильное» (подразумевая, что рак остался, но опухоль не увеличивается), хотя у него был рак IV степени[12]. 22 ноября Бейн сообщил в «Твиттере», что химиотерапия перестала оказывать эффект и он собирается опробовать другие способы лечения[13].

В середине апреля 2018 года Бейн был госпитализирован с сильной спинной болью, после чего доктора обнаружили, что опухоль расширилась, начав давить на его спину. После попыток уменьшить распространение рака доктора обнаружили, что рак стал невосприимчив к медикаментозному лечению и химиотерапии. Доктора перевели его на паллиативное лечение. Узнав, что жить ему осталось недолго, Бейн объявил, что полностью уходит из критики игр, опасаясь, что он будет больше не в состоянии обеспечивать качество видео, удовлетворяющее как зрителей, так и его самого. Он планировал продолжать вести подкаст со своей женой, который в случае его смерти она продолжит вести в одиночку[14][15].

24 мая 2018 года Дженна Бейн объявила в «Твиттере» на своём аккаунте и на аккаунте мужа, что Бейн впал в печёночную кому и умер[16][17][18]. 9 сентября 2018 года Blizzard Entertainment создала памятный комплект, посвящённый Бейну; все средства, вырученные с продажи этого комплекта, шли напрямую Дженне и их сыну, Ориону[19].

Популярность в сети

[править | править код]

Основную публичную активность Бейн проявлял на своём YouTube-канале, где он публиковал «различный игровой контент» в рамках сети игровых каналов Polaris. Наиболее популярной являлась серия «WTF is…?», в которой он показывал свои первые впечатления от различных компьютерных игр[3]. Уилл Портер из Eurogamer описал его как «чемпиона игровой инди-индустрии»[20]. Он предположил, что популярность Бейна связана с его голосом, обладающим «оттенком авторитетности»[20], а сам Бейн верил, что ключом к успеху стали его личность и откровенность[3]. К своей смерти в мае 2018 года у Бейна было более 2,2 миллиона подписчиков на YouTube-канале[15].

TotalBiscuit был одним из самых популярных кураторов в Steam на протяжении нескольких лет. К моменту его смерти у него было более 800 000 подписчиков[21][22]. Благодаря его популярности Valve Corporation, управляющая Steam, пригласила Бейна и другого игрового критика, Джима Стерлинга[англ.], в свой офис для обсуждения способов улучшения витрины Steam и инструментов поиска игр в 2017 году[23].

Помимо серии «WTF is…?», с 30 октября 2012 по 15 июля 2016 года Бейн вёл программу «Content Patch», посвящённую игровым новостям и комментариям[24]. Бейн также вёл The Game Station Podcast, в котором обсуждал игры и игровые новости с ютуберами Джесси Коксом[англ.] и Брук «Dodger» Торн, а также многочисленными гостями. Это происходило каждый вторник на стримах на его Twitch-канале[25].

В 2016 году на платформе Twitch.tv появился смайлик LUL, срисованный с фотографии смеющегося Бейна, впоследствии ставший одним из самых популярных на платформе[26]. В 2017 году, с патчем 3.10, в StarCraft II был добавлен внутриигровой комментатор, озвученный Бейном[27].

Защита прав потребителей

[править | править код]

В октябре 2013 года студия Wild Games Studio выдвинула претензию о нарушении авторских прав в видео серии «WTF Is…?», критикующем их игру Day One: Garry's Incident[англ.], в результате чего видео было удалено, несмотря на то, что копия игры была специально предоставлена Бейну для обзора, а использование защищённого авторским правом материала для критики считается добросовестным использованием и разрешено. Последующее видео Бейна, записанное в ответ на это событие, привлекло внимание прессы и вызвало волну критики в адрес Wild Games Studio, в результате чего студия отозвала свою претензию[28][29][30].

В июле 2014 года исследования показали, что некоторые ютуб-видеоблогеры получают денежную компенсацию от разработчиков за запись видео об их играх, что вызвало бурное обсуждение об этике игровых каналов на YouTube[31]. В ответ на это обсуждение Бейн объявил в твиттере, что он будет чётко отмечать рекламные видео во время заставки. Ранее дисклеймеры находились в описаниях к его видео, но Бейн чувствовал, что этого недостаточно, поскольку YouTube-видеоролики могут быть встроены в другие сайты или воспроизведены в приложениях, и в этом случае эта информация будет не видна[32].

Помимо собственного кураторского канала в Steam, Бейн основал кураторскую группу «Framerate Police» (с англ. — «полиция частоты кадров»), предназначенную для обзора игр, в которых, согласно сообщениям, кадровая частота зафиксирована на значении 30 кадров в секунду, и определения, достижима ли более высокая частота, так как игры с большей кадровой частотой обычно лучше смотрятся и более отзывчивы к пользовательскому вводу. Описывая цель группы, Бейн заявил: «одним из главных разочарований для людей являются игры, с помощью необоснованных ограничений препятствующие получению той производительности, на которую способно аппаратное обеспечение игроков; и наиболее очевидным и раздражающим фактом, сильно влияющим на восприятие игры, является ограничение в 30 кадров в секунду (или ниже)»[33].

В октябре 2014 года, когда традиционным рецензентам компьютерных игр не удалось получить ранний доступ к игре Middle-earth: Shadow of Mordor, Бейн объявил, что ютуб-видеоблогерам был предложен ранний доступ к играм в обмен на согласие на ограничительный контракт, принуждающий их к положительной оценке игры[34][35][36][37]. Правила Федеральной торговой комиссии требуют раскрытия рекламных предложений на YouTube[38][39].

Бейн включился в споры Геймергейт после того, как узнал, что ютуб-видеоблогеры получают уведомления DMCA на видео с обсуждением Зоуи Куинн, и привёл аргумент, что удаление этих видео вызовет очередной эффект Стрейзанд. Это вызвало критику в адрес Бейна в «Твиттере»[40][41]. В дальнейшем Бейн обсуждал этические и профессиональные проблемы, связанные с прессой компьютерных игр, утверждая, что, по его мнению, многие из этических проблем, поднятых во время споров, были существенными и заслуживали обсуждения[42][43][44]. Преследование, связанное с Геймергейтом, он назвал результатом действий отдельных людей, желающих спровоцировать конфликт среди вовлечённых в спор[45].

3 апреля 2017 года Gearbox Publishing объявила о партнёрстве с G2A, в результате которого G2A должна была создать и продавать эксклюзивное коллекционное издание игры Bulletstorm: Full Clip Edition[46].

. Бейн раскритиковал этот шаг, указывая на отрицательные отзывы о G2A в прессе и обвинения в адрес этой компании, и пригрозил воздержаться от обзора Bulletstorm, а также любой другой игры Gearbox, если Gearbox не отзовёт предложение. 6 апреля 2017 года, за день до предполагаемого выпуска Bulletstorm: Full Clip Edition, Gearbox опубликовала составленный совместно с Бейном список требований, выдвинутых к G2A, несоблюдение которых приведёт к расторжению сделки. Требования были обращены к сервису Shield, открытому API для разработчиков игр, и к платёжной системе G2A[47]. На следующий день Gearbox Publishing публично объявили об окончании сотрудничества с G2A в силу отсутствия реакции на требования со стороны этой компании[48]. 10 апреля 2017 года G2A ответили: «все требования, выдвинутые к G2A.COM, на самом деле давно являются частью нашей рыночной стратегии»; и списали выдвинутые проблемы на незнакомство Бейна и Gearbox с тем, как G2A управляется с рынком[49].

Спонсорство

[править | править код]

В феврале 2012 года Бейн объявил о начале спонсирования BlinG, игрока команды Team Dignitas, с комментарием: «сообщество StarCraft многое сделало для меня, и в свою очередь у меня есть возможность вернуть это в SHOUTcraft Invitational. Пришло время сделать шаг вперёд и напрямую поддержать британский талант, который, я верю, имеет потенциал стать одним из лучших некорейцев в мире»[50].

В августе 2012 года Бейн предложил спонсирование CranK, бывшему игроку команды SlayerS, при подготовке к MLG Pro Circuit 2012-Summer Championship[51].

26 сентября 2012 года Бейн со своей женой Дженной объявили о создании киберспортивной команды Team Axiom, в которой в качестве спонсоров выступают Бейн и Husky[англ.], а CranK, сменивший ник на AxCrank, становится первым её игроком[52]. Для участия в GOMTV Global StarCraft II Team League команда объединилась с Team Acer, сформировав команду Axiom-Acer[53]. В состав Axiom входили AxCrank, AxAlicia, AxHeart и AxRyung[54].

15 октября 2015 года Бейн объявил о расформировании Team Axiom из-за вернувшегося рака и отсутствия командных успехов в последнее время[55].

Бейн был номинирован на награду «Лучший игрок YouTube» (англ. Greatest YouTube Gamer) на Golden Joystick 2012[56]. Его творчество признавалось видными игровыми сайтами, включая Technorati[57] и Eurogamer[58]. Бейн выиграл 2012 Battle Royale, организованную King of the Web, и пожертвовал свой выигрыш некоммерческой организации Charity: Water[59]. В 2014 году он вошёл в список британцев журнала MCV[англ.][3]. TotalBiscuit был номинирован на Shorty Award[60]. 5 декабря 2014 года Бейн получил Fan’s Choice The Game Award в категории «Trending Gamer»[61]. В конце октября 2018 года Electronic Sports League объявила, что планируют включить Бейна в зал славы киберспорта; Бейн стал первым не-игроком, удостоившимся этой награды[62].

Примечания

[править | править код]
  1. JP McDaniel. Real Talk with TotalBiscuit (23 июня 2012). Дата обращения: 7 апреля 2013. Архивировано 1 февраля 2014 года.
  2. Bain, Genna YouTube Playlist Depicting Genna's Adventures Living With John. YouTube. Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано 10 марта 2013 года.
  3. 1 2 3 4 5 Calvin, Alex WTF is... TotalBiscuit? (6 мая 2014). Дата обращения: 19 октября 2014. Архивировано 28 февраля 2015 года.
  4. Bembenek, Mike The biggest celebrities of eSports. Red Bull eSports (5 марта 2014). Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 5 февраля 2016 года.
  5. PlanetSide 2 teams up with TotalBiscuit (31 мая 2011). Дата обращения: 13 ноября 2012. Архивировано 18 марта 2014 года.
  6. Jaworski, Michelle "I almost got myself killed"—YouTube star TotalBiscuit opens up about cancer (30 апреля 2014). Дата обращения: 29 октября 2014. Архивировано 29 октября 2014 года.
  7. Tach, Dave Web broadcaster John 'TotalBiscuit' Bain diagnosed with cancer. Polygon (23 мая 2014). Дата обращения: 24 мая 2018. Архивировано 25 мая 2018 года.
  8. Votta, Rae YouTube gamer TotalBiscuit reveals inoperable cancer, disbands esports team. The Daily Dot (17 октября 2015). Дата обращения: 24 мая 2018. Архивировано 25 мая 2018 года.
  9. Klepek, Patrick TotalBiscuit Quits Social Media With Emotional Goodbye. Kotaku (25 января 2016). Дата обращения: 24 мая 2018. Архивировано 25 мая 2018 года.
  10. Totalbiscuit. My cancer had mutated. My oncologist figured out a targeted treatment for it. 2 months on, tumor size is down over 50%. [твит]. Твиттер (23 сентября 2016). Дата обращения: 21 апреля 2017.
  11. Totalbiscuit. To put that into context, I had a 5cm long tumor in my liver. Its now 2cm and shrinking, after 4 treatments. [твит]. Твиттер (23 сентября 2016). Дата обращения: 21 апреля 2017.
  12. H3 Podcast #35 - TotalBiscuit. H3 Podcast. 2017-10-21. Архивировано 21 октября 2017. Дата обращения: 29 января 2019 — YouTube. Источник. Дата обращения: 29 января 2019. Архивировано 21 октября 2017 года.
  13. Totalbiscuit. Yeah, this chemo has stopped working. Was gonna happen eventually. Thankfully there are more types, switching to another type. Not great. Not in another organ but, growth started again. [твит]. Твиттер (22 ноября 2017).
  14. Schreier, Jason Game Critic Totalbiscuit Says He's Retiring: 'I Don't Have Long Left'. Kotaku (1 мая 2018). Дата обращения: 1 мая 2018. Архивировано 2 мая 2018 года.
  15. 1 2 Murdock, Jason Totalbiscuit Cancer Update: Youtuber John Bain Liver Failing, Warns Fans ‘I Don't Have Long Left’. Newsweek (1 мая 2015). Дата обращения: 1 мая 2015. Архивировано 1 мая 2018 года.
  16. Grayson, Nathan Game Critic Totalbiscuit Has Died. Kotaku (24 мая 2018). Дата обращения: 24 мая 2018. Архивировано 25 мая 2018 года.
  17. "YouTube star TotalBiscuit dies aged 33". BBC. 2018-05-25. Архивировано 19 ноября 2020. Дата обращения: 29 января 2019.
  18. Video Game Critic John ‘Total Biscuit’ Bain Passes Away — Game Rant Архивная копия от 27 мая 2018 на Wayback Machine. Gamerant.com (1984-07-08). Retrieved on 2018-05-27.
  19. Commemorative Bundle. Starcraft2.com. Blizzard Entertainment (9 сентября 2018). Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 22 ноября 2018 года.
  20. 1 2 Porter, Will The cult of TotalBiscuit. Eurogamer (14 ноября 2012). Дата обращения: 24 мая 2018. Архивировано 27 мая 2018 года.
  21. McWhertor, Michael Game critic John ‘TotalBiscuit’ Bain dies at 33. Polygon (24 мая 2018). Дата обращения: 24 мая 2018. Архивировано 25 мая 2018 года.
  22. Top Steam Curators. Дата обращения: 27 января 2015. Архивировано 22 января 2015 года.
  23. Chalk, Andy Valve is revamping the way Steam recommends games. PC Gamer (3 апреля 2017). Дата обращения: 24 мая 2018. Архивировано 15 июня 2018 года.
  24. Skipper, Ben YouTuber TotalBiscuit diagnosed with inoperable liver cancer, given 2-3 years to live. International Business Times (16 октября 2015). Дата обращения: 24 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  25. Dale, Laura Kate TotalBiscuit on Dealing with the Hate. Kotaku (16 августа 2017). Дата обращения: 24 мая 2018. Архивировано 25 мая 2018 года.
  26. Ушел из жизни Джон TotalBiscuit Бейн. cybersport.ru (25 мая 2018). Дата обращения: 29 января 2019. Архивировано 30 января 2019 года.
  27. Andy Chalk. TotalBiscuit's "bellowing tenor" is coming to StarCraft 2 (англ.). PC Gamer (20 января 2017). Дата обращения: 3 февраля 2019. Архивировано 4 февраля 2019 года.
  28. Masnick, Mike Copyright As Censorship Again: Game Developer Takes Down Scathing YouTube Review (21 октября 2013). Дата обращения: 29 октября 2014. Архивировано 4 декабря 2013 года.
  29. Slabaugh, Brett Day One: Garry's Incident Devs Accused of Censoring Bad Review (21 октября 2013). Дата обращения: 29 октября 2014. Архивировано 20 октября 2014 года.
  30. Usher, William Developers Try Legally Blocking Negative Criticism Of Day One: Garry's Incident (20 октября 2013). Дата обращения: 29 октября 2014. Архивировано 23 октября 2013 года.
  31. Rose, Mike. "Pay for Play: The ethics of paying for YouTuber coverage" (англ.). Архивировано 23 сентября 2014. Дата обращения: 29 января 2019.
  32. Wawro, Alex. "Prominent YouTuber makes paid-for video disclosure more explicit" (англ.). Архивировано 8 сентября 2017. Дата обращения: 29 января 2019.
  33. Grayson, Nathan The Story Behind Steam’s 'Framerate Police'. Kotaku (23 сентября 2015). Дата обращения: 24 мая 2018. Архивировано из оригинала 25 мая 2018 года.
  34. Grayson, Nathan The Messy Story Behind YouTubers Taking Money For Game Coverage (8 октября 2014). Дата обращения: 19 октября 2014. Архивировано 18 октября 2014 года.
  35. Kain, Erik 'Middle-Earth: Shadow Of Mordor' Paid Branding Deals Should Have #GamerGate Up In Arms (8 октября 2014). Дата обращения: 19 октября 2014. Архивировано 19 октября 2014 года.
  36. Parfitt, Ben YouTubers required to be positive in return for Shadow of Mordor review code, report claims (7 октября 2014). Дата обращения: 19 октября 2014. Архивировано 18 октября 2014 года.
  37. Sterling, Jim Shadiness of Mordor (6 октября 2014). Дата обращения: 19 октября 2014. Архивировано 18 октября 2014 года.
  38. Usher, William Shadow of Mordor Review Contract Causes Ruckus in the Gaming Industry (13 октября 2014). Дата обращения: 19 октября 2014. Архивировано 16 октября 2014 года.
  39. kidsleepy. Steam and Twitch now requiring disclosure of sponsored content (6 октября 2014). Дата обращения: 19 октября 2014. Архивировано 10 октября 2014 года.
  40. Romero, Aja The sexist crusade to destroy game developer Zoe Quinn. The Daily Dot (20 августа 2014). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 2 сентября 2014 года.
  41. Auerbach, David Letter to a Young Male Gamer (27 августа 2014). Дата обращения: 29 октября 2014. Архивировано 29 октября 2014 года.
  42. Bain, John I will now ramble about games media for just under 30 minutes (9 сентября 2014). Дата обращения: 19 октября 2014. Архивировано 4 ноября 2014 года.
  43. Ethics in Games Media: Stephen Totilo of Kotaku comes to the table to discuss (29 октября 2014). Дата обращения: 3 ноября 2014. Архивировано 4 февраля 2016 года.
  44. #GamerGate: TotalBiscuit on Ethics, Was Offered Free Stuff for Reviews (30 октября 2014). Дата обращения: 3 ноября 2014. Архивировано 1 ноября 2014 года.
  45. Diver, Mike GamerGate Hate Affects Both Sides, So How About We End It? (20 октября 2014). Дата обращения: 21 октября 2014. Архивировано 21 октября 2014 года.
  46. Gearbox Publishing and G2A.COM team up on a collector's edition of Bulletstorm: Full Clip Edition (англ.). Game Developer. Gamasutra (3 апреля 2017). Дата обращения: 6 апреля 2017. Архивировано 7 апреля 2017 года.
  47. Wawro, Alex Gearbox partners with G2A, then vows to back out unless G2A takes steps to fight fraud. Gamasutra (6 апреля 2017). Дата обращения: 6 апреля 2017. Архивировано 7 апреля 2017 года.
  48. Hall, Charlie G2A's relationship with Gearbox ends with the launch of Bulletstorm remake. Polygon (7 апреля 2017). Дата обращения: 7 апреля 2017. Архивировано 8 апреля 2017 года.
  49. Matulef, Jeffrey G2A responds to Gearbox's withdrawal and TotalBiscuit's demands (10 апреля 2017). Дата обращения: 10 апреля 2017. Архивировано 10 апреля 2017 года.
  50. TotalBiscuit to sponsor BlinG. Дата обращения: 15 ноября 2012. Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
  51. Crank Offered Sponsorship from TotalBiscuit for MLG Raleigh. Дата обращения: 15 ноября 2012. Архивировано 20 октября 2014 года.
  52. Definitive esports news article- Axiom esports announced. Дата обращения: 15 ноября 2012. Архивировано 2 ноября 2012 года.
  53. Axiom to participate in the GSTL. Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано 22 марта 2021 года.
  54. Axiom Player Roster on Liquipedia. Дата обращения: 13 июля 2015. Архивировано 8 июля 2015 года.
  55. Axiom comes to an end. on AxiomEsports. Дата обращения: 16 октября 2015. Архивировано 17 октября 2015 года.
  56. Golden Joystick Award Winners 2012. Дата обращения: 13 ноября 2012. Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
  57. An Interview With John "TotalBiscuit" Bain – Technorati Gaming. Technorati.com (12 сентября 2011). Дата обращения: 26 июня 2013. Архивировано из оригинала 1 июня 2013 года.
  58. Porter, Will The cult of TotalBiscuit • Articles •. Eurogamer.net (14 ноября 2012). Дата обращения: 26 июня 2013. Архивировано 27 мая 2018 года.
  59. Battle Royale 2012 results page. Дата обращения: 7 ноября 2012. Архивировано из оригинала 22 октября 2012 года.
  60. TotalBiscuit. shortyawards.com. Дата обращения: 29 января 2019. Архивировано 19 декабря 2014 года.
  61. The Game Awards Nominees 2014. Дата обращения: 6 декабря 2014. Архивировано из оригинала 14 ноября 2015 года.
  62. John “TotalBiscuit” Bain to be inducted into Esports Hall of Fame at ESL One Hamburg 2018 as first non-player. Дата обращения: 20 октября 2018. Архивировано 19 октября 2018 года.