Nintendogs

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это текущая версия страницы, сохранённая InternetArchiveBot (обсуждение | вклад) в 17:23, 23 декабря 2024 (Спасено источников — 4, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.9.5). Вы просматриваете постоянную ссылку на эту версию.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Nintendogs
Разработчик Nintendo EAD
Издатель Nintendo
Локализатор Россия Новый диск
Даты выпуска Япония 21 апреля 2005
Соединённые Штаты Америки 22 августа 2005
Европа 7 октября 2005
Жанры симулятор, Виртуальный питомец
Создатели
Продюсер
Технические данные
Платформа Nintendo DS
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Официальный сайт

Nintendogs (яп. ニンテンドッグス) — симулятор ухода за питомцами, разработанный и изданный компанией Nintendo для карманной игровой консоли Nintendo DS в 2005 году. Вначале игра была выпущена в Японии и позже в Северной Америке, Австралии, Новой Зеландии, Европе и других регионах. Изначально игра вышла в трёх версиях — Dachshund & Friends, Lab & Friends (Shiba & Friends in Japan) и Chihuahua & Friends. Игра была дважды переиздана как сборник со специальным изданием Nintendo DS с новой версией Nintendogs: Best Friends и позже — Dalmatian & Friends.

В Nintendogs используется сенсорный экран приставки DS и встроенный микрофон. С помощью сенсорного экрана игрок может гладить питомца, а таже захватывать и использовать предметы. Это могут быть как мячики и фрисби, так и средства для ухода за щенком. С помощью микрофона игрок может звать к себе щенка, в том числе звать по имени, данному питомцу в начале игры. Игрок также может обучать щенка командам, вроде сесть или перевернуться. Игрок может брать щенка на прогулку. В многопользовательском режиме была возможность общаться с другими игроками с помощью беспроводного соединения DS. Игра привязана к внутренним часам DS и щенок по истечение определённого времени становится голоднее или грязнее, требуя ухода.

Nintendogs получила положительные отзывы со стороны игровых критиков и завоевала множество наград, включая премию Innovation Award 2006 от редакции PC World и «лучшая портативная игра» от Ассошиэйтед Пресс. Тираж игры составил 23,93 миллионов копий по всему миру, что сделало её второй самой продаваемой игрой после New Super Mario Bros.[1]. После успешного релиза Nintendo выпустила связанную продукцию, в том числе игрушки[2] и серию коллекционных карточек Nintendogs[3]. Сиквел под названием Nintendogs + Cats был выпущен в 2011 году для Nintendo 3DS.

Игра была выпущена в трёх версиях: Labrador & Friends, Dachshund & Friends и Chihuahau & Friends. Каждая из них содержит все 18 пород собак, однако на начальном этапе игры доступно всего 6 пород.

Породы собак, доступные в разных версиях

Игра активно использует сенсорный экран, с помощью которого игрок может взаимодействовать со своим питомцем. Щенков можно кормить, ласкать, выгуливать, мыть, ходить с ними на соревнования, а также обучать собственным командам[4]. Щенки в игре не умирают, не размножаются и не растут[5]. Для обучения командам используется микрофон, с помощью которого подаются голосовые команды питомцам[6]. Обучая щенка командам, игрок может участвовать в соревнованиях, чтобы получать деньги. Также за деньги можно продавать предметы в комиссионном магазине. Деньги используются для покупки принадлежностей, щенков и домашнего декора. Щенков можно выгуливать, брать с собой в парк и тренировать навыки ловли диска для участия в соревнований по ловле диска. Также игрок может посещать спортзал, чтобы тренировать щенка и улучшать его навыки ловкости. В процессе перемещения по игровому миру на карте видны значки с вопросительными знаками, обозначающими наличие соседских щенков или подарков, хотя последние можно найти и без пометки.

На попечении у игрока может находиться до трёх щенков. В отеле — до пяти. Там игрок может оставлять, забирать и менять в любое время щенков. Есть опция расстаться с щенком, если выбрать опцию пожертвовать отелю.

По истечение времени состояние щенка ухудшается, если за ним не ухаживать. Он начнёт голодать и станет грязным. О состоянии щенка можно узнать, нажав на его имя, где можно увидеть индикаторы сытости, жажды и состояния шерсти.

Nintendogs предлагает несколько конкурсов и главных источников заработка внутриигровой валюты и очков тренера. Есть три основных вида соревнований — дог-фризби, аджилити и общий курс дрессировки. Конкурсы поделены на пять уровней в зависимости от навыков щенка — Beginner, Open, Expert, Master и Championship. Каждый конкурс комментируют два человека: Тед Рамсворт и Арчи Хаббс. Для того, чтобы перейти на следующий уровень, щенку требуется занять как минимум третье место, наоборот, получив ниже третьего места, щенок спускается на более низкий уровень. С каждым уровнем повышается уровень сложности и требования к щенку, но и денежные призы по итогу соревнования также повышаются[7].

В игре присутствовала возможность взаимодействовать с другими игроками посредством Wi-Fi через режим Bark Mode[8]. В игре перед активацией онлайн-режима присутствовала опция сделать подарок[9]. При наличие игрока с включённым Bark Mode, игрок мог поиграть с его щенком, а также обмениваться голосовыми сообщениями с помощью встроенного микрофона[10].

Разработка

[править | править код]

Создание Nintendogs было связанно с разработкой игры Cabbage[англ.][11]. Впервые игра была упомянута в 1997 году Сигэсато Итои (дизайнером EarthBound), Цунэкацу Исихарой (Pokémon) и Сигэру Миямото, которые совместно разрабатывали игру для Nintendo 64, где можно было ухаживать за существом, именуемым «капустой». Игра разрабатывалась в течение четырёх лет и её создание стало возможным благодаря встроенным часам и возможностью массовой записи периферийного устройства 64DD. Даже если отключится питание, игровой прогресс, привязанный к реальному времени должен был сохраняться[12]. Задумывалось, что игру можно было синхронизировать с Game Boy Advance c помощью Transfer Pak[12][13]. Игру предлагалось выпустить в 1998 году[14], затем релиз был передвинут на 2000 год[12], в конце концов проект отменили, как и множество других проектов на фоне провального выпуска 64DD. Позже разработчики использовали наработанный игровой материал для создания Nintendogs и ряда других игр[11][12][13][14][15].

Проект, впоследствии названный Nintendogs, изначально разрабатывался для технической демонстрации Nintendo GameCube задолго до появления DS. Затем прототип был перенесён на DS во время разработки этой приставки. Сигэру Миямото заметил, что впервые придумал идею для игры, когда для своей семьи купил щенка[16]. Хидэки Коно заметил, что игра должна была использовать все преимущества DS и решил создать симулятор собаки. Ранняя версия — Puppy Times должна была продаваться в 15 версиях, каждая их которых предлагала бы одну породу собаки. Со слов Сатору Иваты, это бы передавало ощущение того, будто игрок брал щенка из приюта. Однако отладка каждой из 15 версий оказалась слишком трудной задачей и было решено ограничиться тремя версиями — с шестью начальными породами в каждой[17].

Связанная продукция

[править | править код]

В конце 2005 года Nintendo of America выпустила первую серию карт Nintendogs «6-Card Fun Pak» в трёх дизайнах (каждый был основан на дизайне игры DS, выпущенной в США). Каждый набор предлагал набор коллекционных карт, наклеек и других предметов[18][19].

В Японии также была выпущена линейка плюшевых игрушек с самыми популярными породами собак у игроков[20]. Их также можно было купить в Nintendo World Store, там же можно было купить футболки Nintendogs. В Европе и Австралии была выпущена серия игрушек с электронным датчиком, если потрясти перед игрушкой кость. Nintendo также выпустила набор плюшевых игрушек для магазина Earthwood Toys.

Nintedo выпустила несколько особых версий Nintendo DS, приуроченных к релизу Nintendogs. Одна из которых — розовая DS с бриллиантами, разработанная Peach NYC. Она была выставлена на аукцион в 2024 году, и ставки на неё превысили 20 000 долларов[21].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85,05 % (Lab & Friends)[22]
85,01 % (Chihuahua & Friends)[23]
85,01 % (Dachshund & Friends)[24]
Metacritic83/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+
Edge7/10
Eurogamer8/10
Famitsu40/40[25]
Game Informer8/10
GamePro4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд
GameSpot9,1/10
GameSpy3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд
GameZone9,3/10
IGN8,8/10
GMaster[англ.]82/100

Игра получила множество положительных отзывов. Совокупный балл игры на сайте GameRankings составляет 85%[23]. Японский журнал Famitsu присвоил игре высшую оценку — 40 из 40 баллов. Прежде только четыре игры получали столь высокие рейтинги[25]. Nintendo Power присвоила игре 8,5 баллов из 10[26]. Редакция Game Informer присудила 8 баллов из 10, упоминая отсутствие концовки в игре[27]. Такую же оценку игре поставил российский журнал «Страна Игр»[28].

В первую неделю после выхода, в Японии с 18 по 24 апреля 2005 года было продано 168000 единиц — а точнее трёх изданий Shiba Inu & Friends (75,000) Miniature Dachshund & Friends (49,000) и Chihuahua & Friends (44,000). В это же время в 4,2 раза возросли продажи DS. Было 95,000 приставок в сравнение с 22000 приставками в предыдущей неделе[29]. В 2009 году Nintendos заняла 91 место среди самых продаваемых игр в Японии с проданными 142,591 копиями. Совокупные продажи игры к этому времени достигли 1 850 984 копий[30].

В Европе и Северной Америке в первую неделю было продано 250,000[31] и 160,000 копий[32]. В Европе Nintendogs стала самой продаваемой игрой 2005 года от Nintendo с проданными 1,6 миллионами копий[33]. К марту 2006 году совокупные продажи достигли 6 миллионов[34] и игра попала в список бестселлеров для Nintendo DS[35]

Во всём мире по состоянию на 2025 год было продано 23,96 миллиона копий, что сделало игру второй самой продаваемой на Nintendo DS после New Super Mario Bros.[36]. Только в Великобритании было продано более 600000 копий издания Labrador and Friends[37], 300000 копий Dalmatian & Friends[38]. В США было продано 570000 копий Chihuahua & Friends, доходы с продаж составили $17 миллионов, а также продано 620000 копий Labrador & Friends ($19 миллионов) и 720000 копий Dachshund & Friends ($22 миллиона). В период между 2000 и 2006 годами издания Nintendogs заняли 50, 44 и 32 место среди самых продаваемых игр для Game Boy Advance, Nintendo DS or PlayStation Portable с США[39]. Большинство игроков по данным Nintendo были женщинами[40].

Помимо признания со стороны таких изданий, как Entertainment Weekly, BusinessWeek и Chicago Sun Times, Nintendogs выиграла множество призов[41]:

  • E3 2005 Game Critics Awards: «Лучшая портативная игра»[42].
  • TheG33ks «Бронзовый приз за лучшую игру для Nintendo DS»[43].
  • Associated Press: «Лучшая игра 2005 года»[44]
  • 2005 Japan Media Arts Festival: Премия за выдающиеся достижения[45]
  • PC World: Премия за инновации 2006 года
  • D&AD: Премия «Желтые карандаши» 2006[46]
  • PETA: «Лучшая игра, дружелюбная к животным 2006 года»[47]
  • IGN: Выбор редакции[48]
  • IGN: «Лучшее использование сенсорного экрана для Nintendo DS»[49]
  • GameSpot: Выбор редакции[50]
  • AIAS «Портативная игра года», «Выдающиеся достижения в разработке игрового процесса» (вместе с Guitar Hero)[51][52]

В 2010 году редакция 1UP.com включила Nintendogs в список 10 «главных новичков десятилетия», назвав её игровой жанр и процесс революционным. Nintendogs по мнению редакции сыграла одну из ключевых ролей в привлечении аудитории не-геймеров к игровым и портативным приставкам и появлении «новой» Nintendo. Несмотря на презрительное отношение к игре со стороны хардкорных геймеров, в мире были проданы десятки миллионов копий этой игры и её сиквела, в основном казуальными игроками. Игра проложила путь к всемирному успеху Nintendo DS. Nintendos запустила тренд на выпуск раннее ограниченных ПК-платформой программных игрушек на игровых и портативных приставках. После успеха Nintendogs, Nintendo начала выпускать другие казуальные игры и франшизы, вроде Brain Age[англ.], Wii Sports или Wii Fit, закрепив за собой звание самого успешного разработчика и издателя десятилетия[53].

Продолжение и упоминания

[править | править код]

На выставке E3 2010 Сигэру Миямото объявил о выпуске сиквела Nintendogs с более инновационным игровым процессом. Игра под названием Nintendogs + Cats была выпущена в 2011 году для Nintendo 3DS, где помимо щенков можно было ухаживать и за кошками.

Мини-игра по образу Nintendogs присутствует в игре WarioWare: Smooth Moves[англ.]. Лабрадор-ретривер из игры появлялся в игре Super Smash Bros. Brawl в качестве трофея-помощника. Так как игра изначально лишена элементов насилия, лабрадор вместо сражения играет перед экраном и мешает обзору. Аналогичную роль играл французский бульдог в Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Wii U. В игре Animal Crossing: City Folk были доступны загружаемые материалы по теме Nintendogs. Модельки щенков также доступны в Animal Crossing: New Leaf в качестве награды в лотерее.

Примечания

[править | править код]
  1. Top Selling Software Sales Units. Nintendo (31 марта 2015). Дата обращения: 7 мая 2015. Архивировано 27 апреля 2016 года.
  2. Tug 'n Play Nintendogs plush. Video gamefigures.com. Дата обращения: 21 ноября 2008. Архивировано из оригинала 9 марта 2008 года.
  3. 6-Card Fun Paks. ExperienceFestival.com. Дата обращения: 21 ноября 2008. Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года.
  4. Nintendogs manual. — 2005. Архивная копия от 28 июля 2020 на Wayback Machine
  5. Nintendo. Nintendogs manual. — 2005.
  6. Nintendogs manual. — 2005.
  7. Nintendogs instruction booklet. — P. 24.
  8. Harris, Craig Nintendogs: Chihuahua & Friends. IGN (19 августа 2005). Дата обращения: 25 декабря 2009. Архивировано 16 ноября 2009 года.
  9. Nintendogs instruction booklet. — P. 27.
  10. Nintendogs instruction booklet. — P. 28.
  11. 1 2 Miyamoto, Shigeru; Itoi, Shigesato (December 1997). "A friendly discussion between the "Big 2"". The 64DREAM. Translated by Yomuka: 91. Архивировано 10 марта 2018. Дата обращения: 24 сентября 2024.
  12. 1 2 3 4 Nintendo Still Cooking Cabbage. IGN (4 апреля 2000). Дата обращения: 25 февраля 2014. Архивировано 23 февраля 2014 года.
  13. 1 2 IGN Staff. 64DD: The Games (29 января 1998). Дата обращения: 25 января 2015. Архивировано 29 января 2015 года.
  14. 1 2 Gantayat, Anoop Miyamoto Opens the Vault. IGN (21 августа 2006). Дата обращения: 28 января 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  15. 64DD Pet Projects. IGN (10 декабря 1997). Дата обращения: 21 ноября 2015. Архивировано из оригинала 14 марта 2006 года.
  16. Miyamoto, Shigeru (2005-10-03). "Nintendo's Shigeru Miyamoto" (Interview). Interviewed by Peter Rojas. Joystiq. Архивировано 24 июля 2013. Дата обращения: 3 мая 2009.
  17. E3 2005: Nintendogs Interview. IGN (19 мая 2005). Дата обращения: 28 января 2015. Архивировано 11 декабря 2010 года.
  18. Nintendogs - Is That One Good? (недоступная ссылка)
  19. - Nintendo - Customer Service - Cards. Дата обращения: 28 января 2015. Архивировано 12 мая 2014 года.
  20. グッズ紹介 (14 апреля 2005). Дата обращения: 24 января 2022. Архивировано из оригинала 14 апреля 2005 года.
  21. Norman, Jim Random: Crystal-Studded Nintendo DS Expected To Reach £15,000 At Upcoming Auction. NintendoLife (30 апреля 2024). Дата обращения: 1 мая 2024. Архивировано 1 мая 2024 года.
  22. Nintendogs: Lab & Friends for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  23. 1 2 Nintendogs: Chihuahua & Friends for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  24. Nintendogs: Dachshund & Friends for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  25. 1 2 Ashcraft, Brian. Famitsu Gives Metal Gear Solid 4 Perfect Score Архивировано 24 марта 2017 года.. Kotaku.com. Retrieved 06-04-2008.
  26. Sinfield, George; Myers, Andy (October 2005). "Nintendogs". Nintendo Power. No. 196. Nintendo of America. p. 96.
  27. "Exclusive Nintendogs First Look". Game Informer. Архивировано 23 июля 2008. Дата обращения: 28 января 2015.
  28. "Nintendogs. Обзор". Страна Игр. 2005-11-01. Архивировано из оригинала 28 мая 2009.
  29. Anoop Gantayet. DS Sales Skyrocket in Japan. IGN (28 апреля 2005). Дата обращения: 20 июля 2005. Архивировано 7 мая 2005 года.
  30. 2008 top 100. Kyoto.zaq.ne.jp. Дата обращения: 21 января 2009. Архивировано из оригинала 13 февраля 2012 года.
  31. Nintendo Reveals Impressive U.S. Nintendogs Figures. Gamasutra (1 сентября 2005). Дата обращения: 12 октября 2005. Архивировано 19 ноября 2005 года.
  32. Nintendo Claims European Sales Boost For DS. Gamasutra (12 октября 2005). Дата обращения: 12 октября 2005. Архивировано 12 декабря 2005 года.
  33. Jordan, Jon DS lead increases further (англ.) (5 января 2006). Дата обращения: 13 ноября 2021. Архивировано 13 ноября 2021 года.
  34. GDC: The Nintendo keynote blow by blow (Updated). Joystiq. Дата обращения: 30 июня 2006. Архивировано 12 июня 2006 года.
  35. Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2008: Supplementary Information (PDF) 6. Nintendo (25 апреля 2008). Дата обращения: 3 августа 2008. Архивировано 10 сентября 2008 года.
  36. Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software. Nintendo (30 сентября 2020). Дата обращения: 17 ноября 2020. Архивировано 27 апреля 2016 года.
  37. Caoili, Eric. ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK. Gamasutra (26 ноября 2008). Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года.
  38. ELSPA Sales Awards: Platinum. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Архивировано из оригинала 15 мая 2009 года.
  39. Keiser, Joe. The Century's Top 50 Handheld Games. Next Generation (2 августа 2006). Архивировано из оригинала 10 октября 2007 года.
  40. Jordan, Jon How DS created a new generation of girl gamers. Pocket Gamer (27 октября 2006). Дата обращения: 19 мая 2022. Архивировано 19 мая 2022 года.
  41. Nintendogs Packs the Doghouse With Year-End Awards. Video Game News (12 января 2006). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано 20 апреля 2010 года.
  42. 2005 Winners. gamecriticsawards.com (2006). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано 23 июня 2009 года.
  43. Nintendogs. Nintendo Video Game (28 сентября 2009). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано 30 января 2010 года.
  44. Nintendogs Packs the Doghouse With Year-End Awards. Gamezone.com (12 января 2006). Дата обращения: 7 февраля 2010. Архивировано 20 апреля 2010 года.
  45. 2005 Japan Media Arts Festival Entertainment Division Excellence Prize Nintendogs. Japan Media Arts Plaza. Дата обращения: 7 февраля 2010. Архивировано 24 июня 2009 года.
  46. Yellow Pencil Awards. gamesutra.com. Дата обращения: 26 мая 2006. Архивировано 27 июня 2006 года.
  47. 2006 Winners. PETA. Архивировано из оригинала 26 мая 2006 года.
  48. IGN Editors' Choice Games. IGN. Дата обращения: 2 сентября 2006. Архивировано из оригинала 16 июля 2008 года.
  49. IGN.com presents the Best of 2005. IGN. Дата обращения: 1 мая 2008. Архивировано из оригинала 8 марта 2008 года.
  50. Editor's Choice - GameSpot. GameSpot. Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано из оригинала 15 января 2010 года.
  51. IGN Staff. DICE 2006: Interactive Achievement Awards. IGN (17 июня 2012). Дата обращения: 27 октября 2023. Архивировано 26 декабря 2022 года.
  52. 9th Annual Interactive Achievement Awards Winners. Academy of Interactive Arts & Sciences. Дата обращения: 27 октября 2023. Архивировано 7 марта 2006 года.
  53. Parish, Jeremy The Decade That Was: Essential Newcomers: Nintendogs. 1UP.com 5 (февраль 2010). Дата обращения: 23 сентября 2011. Архивировано 20 октября 2012 года.